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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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2026-03-02 23:57:13 -06:00

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40TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_JBROHKA_000_000Die unterirdische Höhle, die sich seit der Siebten Katastrophe unter der Einschlagstelle erstreckt, ist so gut wie unerforscht. Niemand weiß, was sich unter Castrum Occidens befindet. Nur voll ausgerüstete Trupps erhalten Zugang.
51TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_Q1_000_010Was möchtest du tun?
62TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A1_000_011Die Voraus<SoftHyphen/>setzungen für den Zugang erfahren
73TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A1_000_012„<Clickable(<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>)/>“ beginnen
84TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A1_000_013Abbrechen
95TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_00105_Q3_000_015Was möchtest du wissen?
106TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_00105_A3_000_016Die Voraus<SoftHyphen/>setzungen für den Zugang erfahren
117TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_00105_A3_000_017Nichts
128TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_JBROHKA_000_020Wir vermuten - oder eigentlich ist es Alisaie, die Indizien dafür hat - dass sich unter Dalamuds Einsturzstelle ein malmenlanges Labyrinth aus Gängen und Windungen erstreckt. In Dalamud soll ja Bahamut gesteckt haben, wenn die Geschichten von der Siebten Katastrophe stimmen, deswegen dachten wir, wir nennen die Höhle mal die „Verschlungenen Schatten von Bahamut“. Gut, oder?
139TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_050„Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ bestehen aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden.
1410TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_051Der erreichte Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann.
1511TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_052Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt: <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)
1612TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_053Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben.
1713TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_054Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Ein neuer Primae“ abgeschlossen haben.
1814TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_055Der Startpunkt bestimmt sich nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers.
1915TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_056Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden.
2016TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_0561Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
2117TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_057Allerdings werden weiter fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich mit ihm gemeinsam weiter vorzuarbeiten.
2218TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_058Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt.
2319TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_059Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler.
2420TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_060Vorsicht: Wenn das Inventar voll ist, geht der Beutegegenstand verloren.
2521TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_Q2_000_100Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen?
2622TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A2_000_101Ja
2723TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A2_000_102Nein
2824TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_110Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt sind.
2925TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_JBROHKA_000_200Ich bin gerade erst hierher versetzt worden. Es herrscht eine gewaltige Spannung, mit dem Stützpunkt des Kaiserreichs direkt vor unserer Nase.
3026TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_210Du hast die Instanz „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde.
3127TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_211Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt: <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)