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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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2026-03-02 23:57:13 -06:00

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40TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_000Nun beginnt deine Mission. Ich wünsche dir und deinen Kameraden alles Glück der Welt. Ihr werdet es brauchen.
51TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q1_000_010Was willst du tun?
62TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_011Die Bedingungen für den Zutritt zu den „Verschlungenen Schatten - Vorstoß“ erfahren
73TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_100_011Die Bedingungen für den Zutritt zu den „Verschlungenen Schatten - Epischer Vorstoß“ erfahren
84TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_012„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen
95TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_100_012„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ beginnen
106TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_013Abbrechen
117TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_Q3_000_015Hast du noch Fragen?
128TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_A3_000_016Was sind die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Vorstoß“?
139TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A3_100_016Was sind die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Epischer Vorstoß“?
1410TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_A3_000_017Nein.
1511TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_020Das Ziel eurer Mission ist es, bis ganz ins Innere der Höhle vorzudringen, wo Bahamut von allagischen Apparaturen am Leben erhalten wird. Dort müsst ihr deren Kontrollsystem zerstören und die Maschinen damit außer Betrieb setzen. Doch dazwischen liegt ein langer, gefahrenvoller Weg.
1612TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_050„Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden.
1713TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_051Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, sodass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann.
1814TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_052Der Fortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt wieder zurückgesetzt: <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit).
1915TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_053Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben.
2016TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_054Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Der zweite Abstieg“ abgeschlossen haben.
2117TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_055Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt.
2218TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_056Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden.
2319TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_0561Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
2420TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_057Allerdings werden weiter fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich gemeinsam weiter vorzuarbeiten.
2521TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_058Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt.
2622TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_059Wenn beim Verlassen der Instanz noch Beutegut übrig ist, wird dir alles auf der Beutegutliste automatisch ins Inventar gestellt.
2723TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_060Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren.
2824TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_070Die „epische“ Version der „Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ ist eine zusätzliche Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für sehr erfahrene Spieler.
2925TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_071Alle Teilnehmer müssen den Auftrag „Spiel mir das Lied von Bahamut“ abgeschlossen haben.
3026TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_072Der Fortschritt in „Epischer Vorstoß“ ist mit dem von „Vorstoß“ gekoppelt. Welchen der beiden Inhalte du also auch betrittst, der Spielfortschritt ist derselbe.
3127TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_073Die Vergütung für den „Epischen Vorstoß“ ist dieselbe wie für „Vorstoß“, man kann jedoch eine neue Errungenschaft freispielen.
3228TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_074Die Bedingungen für das Betreten sind dieselben wie für „Vorstoß“.
3329TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q2_000_100Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ betreten?
3430TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A2_000_101Ja
3531TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A2_000_102Nein
3632TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_110Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da ihr die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt.
3733TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_200Südlich von Erlenbrunnen treiben sich einige Golems herum. Es scheint, als wären sie aus dem Dalamudfragment gestiegen, das dort aus dem Boden ragt. Pass auf, wenn du dich dort umsiehst.
3834TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_210Du hast die Instanz „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde.
3935TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_211Der Fortschritt wird jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt. Bitte warte bis zu diesem Zeitpunkt.
4036TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q3_000_300Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“.
4137TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A3_000_301Abbrechen