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40TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_000Je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment navré, mais je crains de ne pas être en mesure de vous conduire dans notre attraction. N'hésitez pas à repasser un peu plus tard<Indent/>!
51TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_010Par ici, Mesdames et Messieurs<Indent/>! Notre Manoir hanté vous attend<Indent/>! Souhaiteriez-vous vous y rendre, que vous y conduire serait mon plaisir<Indent/>! Hésiteriez-vous encore, que vous convaincre deviendrait mon devoir<Indent/>!
62TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MAINMENU_TITLEQue voulez-vous faire<Indent/>?
73TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MAINMENU_1Aller au Manoir hanté
84TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MAINMENU_2En savoir plus sur le Manoir hanté
95TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MAINMENU_3Annuler
106TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ENTERMENU_TITLE(★未使用/削除予定★)
117TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ENTERMENU_FIXED(★未使用/削除予定★)
128TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ENTERMENU_BACK(★未使用/削除予定★)
139TEXT_HALLOWEENENTRANCE_CHALLENGEMENU_CONFIRMAller au Manoir hanté<Indent/>?
1410TEXT_HALLOWEENENTRANCE_CHALLENGEMENU_YESOui
1511TEXT_HALLOWEENENTRANCE_CHALLENGEMENU_NONon
1612TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_TITLESur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
1713TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_GAGELes règles dans le Manoir hanté
1814TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_MONSTERSLes esprits guetteurs
1915TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_GAMERULELes divertissements du manoir
2016TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_ITEM<Clickable(<SheetFr(EObj,2,2007414,2,1)/>)/>
2117TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_HOWMANYLe nombre de par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants
2218TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_COOKIE<Clickable(<SheetFr(Item,2,21299,2,1)/>)/>
2319TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_WHATLe Manoir hanté
2420TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_BACKRetour
2521TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_120Moult divertissements vous attendent au cours de notre réception de l'étrange<Indent/>! Je vous exposerai les détails de chacun d'entre eux par la suite. Laissez-moi tout d'abord vous parler de ce qu'ils ont tous en commun<Indent/>!
2622TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_121Une fois que vous aurez passé les portes du manoir, vous aurez trente minutes pour accomplir trois défis<Indent/>! Réussissez et vous aurez droit à une récompense très spéciale !
2723TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_122Mais qui ne risque rien n'a rien ! Des êtres surnaturels, ô combien effrayants vous y attendent !
2824TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_123Ils ne vous poursuivront pas, mais ils n'hésiteront pas non plus à utiliser leurs pouvoirs magiques pour vous transformer temporairement en citrouille si jamais ils vous voient ! Imaginez votre effroi si cela vous arrivait<Indent/>!
2925TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_124Répétez cette expérience trop souvent et ces affres pourraient bien vous faire perdre la raison. Nous serions alors dans l'obligation de vous reconduire hors de la propriété... Hélas, vous et vos camarades seriez privés de toute récompense. Je vous prie de bien vouloir garder ce détail à l'esprit... hi hi hi<Indent/>!
3026TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_125Une fois à l'intérieur du manoir, une barre de santé mentale s'affichera à l'écran. Prenez soin qu'elle ne se vide pas entièrement, auquel cas vous essuieriez un échec et seriez reconduit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en dehors de la propriété sans obtenir de récompense.
3127TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_140Des esprits guetteurs rôdent dans le manoir dans l'attente de visiteurs ! Des <SheetFr(BNpcName,12,5212,2,1)/> braqueront leur unique œil globuleux sur vous, tandis que des <SheetFr(BNpcName,12,5213,2,1)/> vous noieront dans leur lueur surnaturelle !
3228TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_141Les ahrimans n'ont peut-être pas un champ de vision très large, mais entrez dedans ne serait-ce qu'une seconde et vous vous retrouverez transformé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en citrouille l'instant d'après ! J'ose à peine imaginer la terreur que l'on doit ressentir, alors soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et ne croisez jamais leur regard<Indent/>!
3329TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_142Les feux follets vous feront subir le même sort ! Bien que dépourvus de tout œil, leur nature flamboyante leur permet de ressentir la moindre vibration dans l'air et leur confère une ouïe hors du commun ! Si vous devez en croiser un, je vous recommande de ralentir le pas afin d'échapper à sa vigilance.
3430TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_1Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
3531TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_2Récolte éclair
3632TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_3Coloquinté plus
3733TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_4Cercles magiques
3834TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_5<Clickable(<SheetFr(EObj,2,2007410,2,1)/>)/>
3935TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_6Sus aux biscuits
4036TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_7Pouf la citrouille
4137TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_8Potiroupillon
4238TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_BACKRetour
4339TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_200La récolte éclair vous demandera d'ouvrir six <SheetFr(EObj,12,2007385,2,1)/> disséminé<If(<Sheet(EObj,2007385,6)/>)>e<Else/></If>s un peu partout dans le manoir<Indent/>!
4440TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_201Mais attention, car le temps vous sera compté. Pensez-vous être capable de retrouver ces cucurbitacés assez rapidement<Indent/>!?
4541TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_210Pour réussir ce défi, il vous faudra trouver <SheetFr(EObj,2,2007413,1,1)/> caché dans le manoir, puis réussir à l'ouvrir !
4642TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_211Plus facile à dire qu'à faire, néanmoins. En effet, il s'agit d'un coffre-fort spécial protégé par de puissants sortilèges. Cependant, vous n'aurez pas à utiliser la magie pour l'ouvrir. Prononcez simplement la combinaison à haute voix devant lui et... abracadabra<Indent/>! Il s'ouvrira<Indent/>!
4743TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_212Quelle combinaison, vous demandez-vous ? Dispersés dans le manoir, vous trouverez cinq indices. Rassemblez-les pour composer une suite de cinq chiffres à déclamer devant le coffre. Voilà qui devrait vous permettre d'expédier quelque peu les choses.
4844TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_213Car, j'ai oublié de vous mettre en garde... Libre à vous de tenter votre chance en utilisant vos chiffres porte-bonheur. Mais si par malheur vous vous trompez de combinaison, un piège aussi horrible que légumineux vous fera regretter amèrement votre pré<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion ! Effrayant, n'est-ce pas ?
4945TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_214En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, ciblez le coffre et utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour prononcer la combinaison afin de l'ouvrir.
5046TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_215Notez bien qu'en cas d'erreur votre jauge de santé mentale en souffrira et vous perdrez du temps transformé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en citrouille. Vérifiez d'avoir cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment entré la combinaison avant de valider.
5147TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_100_214Lorsque vous lisez un indice, cette information n'est pas communiquée à vos coéquipiers. Il est donc recommandé de leur en faire part par l'intermédiaire de la fenêtre de discussion.
5248TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_220Lors de cette épreuve, quatre cercles magiques auront été tracés sur le sol dans quatre pièces différentes du manoir.
5349TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_221Afin de réussir cette épreuve, vous et vos trois compagnons devrez coopérer et vous tenir chacun debout dans un de ces cercles simultanément.
5450TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_222Il n'est pas nécessaire que vous rentriez tous dans vos cercles respectifs en même temps. Cependant, même si un seul d'entre vous s'en écarte avant que vous vous y teniez tous, nous ne pourrons pas valider l'essai. Soyez coordonnés !
5551TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_230Nous avons évidé des citrouilles et leur avons donné des visages en les sculptant. Elles sont d'ordinaire éclairées par une flammèche placée à l'intérieur, mais le manoir est ancien et venteux, et il arrive donc qu'elles s'éteignent.
5652TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_231Il vous faudra trouver les quatre <SheetFr(EObj,12,2007410,2,1)/>, mais aussi de quoi les illuminer. Ce ne sera sans doute pas une mince affaire avec un temps aussi limité !
5753TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_240Lorsque ce jeu commence, il marque l'ouverture de la chasse, la chasse aux biscuits<Indent/>! Nous les avons entassés dans plusieurs paniers de couleurs différentes en forme de citrouille. Vos amis et vous devrez en rassembler quinze en tout.
5854TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_241Certains paniers sont d'une couleur différente et contiennent plus de <SheetFr(EventItem,6,2002003,2,1)/> que les autres. De quoi accélérer les choses au cas où vous manqueriez de temps !
5955TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_250Cette épreuve vous demande de retrouver deux citrouilles. Facile, me direz-vous<Indent/>? Détrompez-vous ! En effet, des répliques à l'identique sont également dissimulées dans plusieurs pièces.
6056TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_251Les ouvrir au hasard est une stratégie comme une autre, mais vous avez intérêt à avoir le cœur bien accroché. Si vous tombez sur une des fausses, celle-ci vous explosera à la figure, vous transformant vous-même en citrouille !
6157TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_252Ne vous alarmez pas et tendez l'oreille, je vais vous donner un indice. Lors de la pose de ces engins, afin d'éviter une malencontreuse erreur, nous notons l'emplacement des vraies citrouilles sur une feuille. Nous nous en débarrassons par la suite, mais avec un peu de chance vous tomberez sur des morceaux de papier déchirés et parviendrez peut-être à trouver l'étage et la pièce dans laquelle chacune des courges se trouve.
6258TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_253(★未使用/削除予定★)
6359TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_254Si par malchance <SheetFr(EObj,1,2007547,1,1)/> vous explose dessus, votre jauge de santé mentale baissera. Essayez de rassembler les indices dispersés dans le manoir afin de découvrir l'étage ainsi que le numéro de la pièce où elles se trouvent.
6460TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_255Le contenu d'un indice n'est communiqué qu'à celui qui le lit. Il est donc recommandé d'en faire part à ses coéquipiers par l'intermédiaire de la fenêtre de discussion.
6561TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_260Les citrouilles étant de saison, nous en utilisons beaucoup dans nos attractions. Figurez-vous que parfois, il ne s'agit pas d'une citrouille, mais d'un imp un peu trop facétieux qui tire au flanc sous cette apparence végétale !
6662TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_261Mais nous avons pensé à tout<Indent/>! Il est certes difficile de le reconnaître lorsqu'il utilise son pouvoir de métamorphose, mais ce n'est pas impossible. Grâce à <SheetFr(EventItem,6,2002005,2,1)/> préparées spécifiquement pour pallier ce problème, vous serez en mesure de le démasquer. D'ordinaire, ces bombes explosent en un nuage de fumée rouge, mais si vous en jetez une sur un imp sous l'effet d'un sort de métamorphose, la fumée prendra une couleur bleutée.
6763TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_262Voilà comment vous saurez que vous avez déniché ce paresseux. Si vous l'avez enfumé à l'aide des bombes et que vous le touchez, son sort de métamorphose se dissipera. Et n'ayez crainte, il n'y aura pas de gâchis, elles n'affectent que les imps !
6864TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_263Vous devez d'abord utiliser <SheetFr(EventItem,1,2002005,1,1)/> sur la citrouille pour pouvoir démasquer l'imp.
6965TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_130Lors de votre visite, vous verrez peut-être des <SheetFr(EObj,12,2007414,2,1)/> traîner sur le sol. Saisissez-les pour vous fondre dans les ombres et ainsi devenir invisible à la vue des esprits guetteurs<Indent/>!
7066TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_131Prenez garde cependant, la protection que ces charmes vous offrent n'est que temporaire et l'illusion s'estompera au bout de quinze courtes secondes ! Si par chance vous en trouviez un, je vous recommande de réfléchir à deux fois avant de <If(<Sheet(EObj,2007414,6)/>)>la<Else/>le</If> ramasser et d'en faire bon usage pour accomplir vos objectifs !
7167TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_110Afin que les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants puissent s'imprégner au mieux de l'ambiance et <Emphasis>s'amuser</Emphasis> un maximum, vous pénétrerez dans le manoir par groupe de quatre<Indent/>! Ne laissez pas le doute se mettre en travers d'une expérience hors du commun<Indent/>! Nous acceptons tout le monde<Indent/>! Du plus grand guerrier au plus modeste artisan<Indent/>!
7268TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_111Le Manoir hanté est une instance à quatre joueurs. Vous pouvez y participer sans restrictions de classe, de job ou de niveau.
7369TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_112Si votre équipe compte moins de quatre personnes, vous serez au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment groupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec d'autres joueurs pour la compléter.
7470TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_113Pour former une équipe, les membres doivent se trouver dans la même zone.
7571TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_150Nous offrons <SheetFr(Item,6,24186,2,1)/> à tous ceux qui réussissent la série d'épreuves les attendant dans le manoir !
7672TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_151En les accumulant, vous pouvez les échanger contre de magnifiques récompenses auprès de notre vendeuse ! N'hésitez donc pas à participer à notre attraction autant de fois que nécessaire afin de vous en procurer !
7773TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_100Notre Manoir hanté est à n'en pas douter un édifice des plus singuliers... Son authenticité fait écho à la renommée de la famille qui l'a mis à notre disposition pour la durée des festivités<Indent/>!
7874TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_101Afin de vous divertir lors de votre visite, nous avons préparé toutes sortes d'activités très... <Emphasis>récréatives</Emphasis><Indent/>! Faites-moi confiance<Indent/>! Nous vous invitons ex<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>ment à prendre part à ces petits jeux que nous vous avons concoctés. N'hésitez pas à me poser toutes les questions que vous pourriez avoir au sujet des règles, je suis à votre service<Indent/>!