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40TEXT_REGSEATHEDROWNINGWENCH_00158_BADERON_000_000Salut mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Sois l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Dauphin noyé, le foyer de tous les aventuriers.
51TEXT_REGSEATHEDROWNINGWENCH_00158_BADERON_000_001Ici, chacun est libre d'aller et venir comme bon lui semble. C'est cet esprit d'indépendance qui fait la fierté de cette belle cité. J'espère que tu t'y trouveras à ton aise.
62TEXT_REGSEATHEDROWNINGWENCH_00158_BADERON_000_002Sache que de nombreuses personnes souffrent encore du septième fléau ici, et il y a donc beaucoup de travail pour les gens comme toi. N'hésite pas à offrir tes services si le cœur t'en dit.
73TEXT_REGSEATHEDROWNINGWENCH_00158_BADERON_000_010Eh bien, on dirait que tu commences à te faire un nom dans la région<Indent/>! Bravo<Indent/>!
84TEXT_REGSEATHEDROWNINGWENCH_00158_BADERON_000_011Que le temps passe vite, et que de progrès depuis le jour où je t'ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arriver pour la première fois dans la cité. Tu savais même pas où était l'éthérite. Ha ha ha<Indent/>! En tout cas, continue comme ça. J'ai hâte d'entendre la suite de tes aventures<Indent/>!
95TEXT_REGSEATHEDROWNINGWENCH_00158_BADERON_000_020Alors, c'est toi <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... <If(Equal(PlayerParameter(70),1))>Mes collègues de la guilde me parlent<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>Miounne me parle<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))>Momodi me parle<Else/>Mes collègues de la guilde me parlent</If></If></If> souvent de toi.
106TEXT_REGSEATHEDROWNINGWENCH_00158_BADERON_000_021Moi, je m'appelle Baderon et je suis le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Comme j'aime à le répéter, Le Dauphin noyé est le foyer de tous les aventuriers d'Éorzéa.
117TEXT_REGSEATHEDROWNINGWENCH_00158_BADERON_000_022Les temps sont durs et les gens ont plus que jamais besoin des services de personnes comme vous.
128TEXT_REGSEATHEDROWNINGWENCH_00158_BADERON_000_030Eh<Indent/>! Mais c'est mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! T'as tellement changé que je t'avais pas reconnu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, peuchère<Indent/>!
139TEXT_REGSEATHEDROWNINGWENCH_00158_BADERON_000_031Dis-moi, qu'est-ce qui t'amène dans mon humble taverne<Indent/>? Me dis pas que c'est l'alcool, tu sais bien qu'on sert que du tord-boyaux bon marché qui décape le palais ici... Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> comme toi a plus sa place dans un éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment classieux comme Le Bismarck.
1410TEXT_REGSEATHEDROWNINGWENCH_00158_BADERON_000_032Enfin, je te mentirais si je te disais que ça me fait pas plaisir d'avoir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> client<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi prestigieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> que toi. Ça donne tout de suite plus de cachet à mon éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, héhé<Indent/>!
1511TEXT_REGSEATHEDROWNINGWENCH_00158_BADERON_000_040Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça fait toujours plaisir de te voir par ici. Je t'en prie, prends ton temps et bois quelque chose.
1612TEXT_REGSEATHEDROWNINGWENCH_00158_BADERON_000_041... Comment<Indent/>? Tu veux en savoir plus sur mon passé de mercenaire<Indent/>? Écoute, quand tu auras vécu aussi longtemps et bourlingué autant que moi, je te céderai cette fameuse vieille pièce, et mes mémoires complètes avec.
1713TEXT_REGSEATHEDROWNINGWENCH_00158_BADERON_000_050<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu ne peux pas savoir comme je suis content de te voir. Après avoir appris ce qui t'était arrivé à Ul'dah, je craignais le pire, mais les Douze soient loués, tu es sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If><Indent/>!
1814TEXT_REGSEATHEDROWNINGWENCH_00158_BADERON_000_051Oser t'accuser de traître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, toi <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> d'Éorzéa<Indent/>! Ces gens d'Ul'dah n'ont vraiment aucun scrupule<Indent/>! On a certes nos petits problèmes à Limsa Lominsa, mais ils font pâle figure comparés à leurs complots.
1915TEXT_REGSEATHEDROWNINGWENCH_00158_BADERON_000_052... Je ferais pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment mieux de tenir ma langue, ceci dit. Je ne serais pas étonné qu'il y ait des espions à leur solde parmi les clients du Dauphin noyé. En tout cas, promets-moi de rester prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'à ce que cette affaire se soit dissipée.
2016TEXT_REGSEATHEDROWNINGWENCH_00158_BADERON_000_060<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis vraiment content de te voir<Indent/>! Il paraît que la Sultane est désormais guérie de sa mystérieuse <Emphasis>maladie</Emphasis> et que tu as réussi à laver ton honneur...
2117TEXT_REGSEATHEDROWNINGWENCH_00158_BADERON_000_061Allez, il faut fêter ça<Indent/>! Je vais offrir une tournée à tous les clients<Indent/>! Tu ne peux pas imaginer comme ça me réjouit de savoir que toute cette affaire se termine bien, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
2218TEXT_REGSEATHEDROWNINGWENCH_00158_BADERON_000_070Les nouvelles arrivent vite dans une cité portuaire comme Limsa Lominsa, et j'ai entendu dire qu'il y avait pas mal d'agitation à la frontière entre Ala Mhigo et Gridania... Si les choses tournent mal, n'oublie pas que tu pourras toujours te réfugier chez nous.
2319TEXT_REGSEATHEDROWNINGWENCH_00158_BADERON_000_080Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alors, ça chauffe vers Ala Mhigo, hein<Indent/>? J'ai des vieux amis mercenaires qui sont montés au front aussi, et je peux pas m'empêcher de m'inquiéter pour eux...
2420TEXT_REGSEATHEDROWNINGWENCH_00158_BADERON_000_090Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Paraît que ça a chauffé à Garlemald. Par ici, tout le monde se porte mieux depuis que cette sinistre tour a disparu de La Noscea.
2521TEXT_REGSEATHEDROWNINGWENCH_00158_BADERON_000_100On a reçu un communiqué de Radz-at-Han au sujet de ces saletés d'Hérésiarques. Il paraîtrait même que l'un d'eux a été repéré dans La Noscea... Ça fait froid dans le dos. On se demande où va le monde...
2622TEXT_REGSEATHEDROWNINGWENCH_00158_BADERON_000_110Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vais pas te le cacher, j'ai versé ma petite larme quand j'ai vu votre magnifique aéronef rentrer au bercail<Indent/>!
2723TEXT_REGSEATHEDROWNINGWENCH_00158_BADERON_000_111Mon estaminet manque de classe pour <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>la grande <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sauveuse<Else/>le grand <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sauveur</If> de notre monde</Emphasis>, mais j'espère que tu nous feras de temps en temps l'honneur de ta présence<Indent/>!