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51TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_TITLENombre de chocobos<Indent/>: <Value>IntegerParameter(1)</Value> État de l'écurie<Indent/>: <Switch(IntegerParameter(2))><Case(1)>acceptable</Case><Case(2)>sale</Case><Case(3)>propre</Case></Switch>
62TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_LISTVoir la liste des chocobos
73TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_MY_CHOCOBOVotre chocobo
84TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CLEAN_STABLENettoyer l'écurie
95TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_EXPLAINEn savoir plus sur l'écurie
106TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CANCELAnnuler
117TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_LEAVE_MY_CHOCOBOMettre votre chocobo à l'écurie
128TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CONFIRM_CLEANUtiliser un balai magique pour nettoyer l'écurie<Indent/>?
139TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CONFIRM_CLEAN_YESOui
1410TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CONFIRM_CLEAN_NONon
1511TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CONFIRM_LEAVEMettre votre chocobo à l'écurie<Indent/>?
1612TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CONFIRM_LEAVE_YESOui
1713TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CONFIRM_LEAVE_NONon
1814TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_TRAIN_AEntraîner son chocobo
1915TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_TRAIN_BFruits et légumes spéciaux
2016TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_TRAIN_CEntraîner d'autres chocobos
2117TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_ANourrir son chocobo
2218TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_BRendre sa couleur d'origine à son chocobo
2319TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_CLEANNettoyer l'écurie
2420TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_CANCELRetour
2521TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A1Entraîner votre chocobo permet de lui faire gagner des points d'expérience. Pour cela, il est nécessaire d'utiliser un fruit ou légume spécial qui servira à récompenser le volatile pour ses efforts.
2622TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A2Après un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, votre chocobo nécessite une période de repos pendant laquelle il ne peut pas faire d'exercices.
2723TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A3Si votre compagnon atteint la limite maximale de points d'expérience, vous n'aurez qu'à le retirer de l'écurie et lui faire combattre des monstres pour qu'il passe au rang suivant.
2824TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A4Par ailleurs, s'il a atteint le rang maximum, lui offrir un oignon de Thavnair lui permettra d'avoir accès au suivant. Après un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, votre chocobo nécessite une période de repos pendant laquelle il est indisponible.
2925TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A5Les joueurs possédant le droit “Entraînement des autres chocobos” peuvent s'occuper des compagnons des autres membres de leur compagnie libre.
3026TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A6À noter qu'il est nécessaire d'attendre un certain temps après qu'il a été mis à l'écurie pour pouvoir s'occuper du chocobo de quelqu'un d'autre. Cela n'aura aucune incidence sur la capacité du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire à l'entraîner lui-même ou à l'appeler. De même, les fruits et légumes donnés en récompense aux autres chocobos que le sien ne peuvent pas devenir leurs aliments préférés.
3127TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_B1Si vous faites manger répétitivement un fruit ou légume spécial (récompense d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment) en particulier à votre chocobo, cela deviendra son aliment préféré.
3228TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_B2Ces fruits et légumes sont les carottes de Curiel, les artichauts de Sylkis, les potirons de Mimett, les aubergines de Tantal et les tomates de Pahsana.
3329TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_B3Votre chocobo gagnera un effet bénéfique si vous lui donnez son aliment préféré lorsqu'il est appelé.
3430TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_B4Par ailleurs, s'il a atteint le rang maximum, lui offrir un oignon de Thavnair lui permettra d'avoir accès au suivant.
3531TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C1Dans le cas d'une maison de compagnie libre, il nécessaire de posséder le droit “Entraînement des autres chocobos” pour pouvoir s'occuper des compagnons des autres membres.
3632TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C2Dans une maison individuelle qui a été partagée, il est possible d'entraîner les chocobos des cohabitants.
3733TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C3Les possesseurs d'un appartement peuvent quant à eux prendre soin des chocobos des autres résidents de l'immeuble.
3834TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C4Notez qu'il est nécessaire d'attendre un certain temps après qu'il a été mis à l'écurie pour pouvoir s'occuper du chocobo de quelqu'un d'autre.
3935TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C5Vos actions sur le chocobo de quelqu'un n'ont aucune incidence sur la capacité de son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire à l'entraîner lui-même. De même, les fruits et légumes donnés en récompense aux autres compagnons que le vôtre ne peuvent pas devenir leurs aliments préférés.
4036TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CLEAN_1Nettoyer l'écurie permet d'améliorer l'effet des en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments.
4137TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CLEAN_2Pour cela, vous devez utiliser un balai magique.
4238TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A1Vous pouvez offrir à votre chocobo six aliments particuliers.
4339TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A2Il s'agit des pommes de Xelphatol, des prunes de Doma, des groseilles sanguines du Val, des poires alligator de Mamook, des ananas des Cieldalaes et des raisins d'O'Ghomoro.
4440TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A3Six heures après son repas, le chocobo fera une mue lors de laquelle son plumage pourra changer de couleur en fonction de ce qu'il aura mangé.
4541TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A4Si vous le sortez de l'écurie avant, l'effet de la nourriture sera perdu. Il est donc conseillé de le nourrir avant de se déconnecter.
4642TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_B1Pour rendre sa couleur d'origine à votre compagnon, c'est-à-dire jaune chocobo, vous devez le nourrir avec un citron de Radz-at-Han.
4743TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_TITLEVotre chocobo
4844TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_TRAINEntraîner
4945TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_FEEDNourrir
5046TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_RENAMERenommer
5147TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_GETRetirer
5248TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_DETAILProfil
5349TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_CANCELRetour
5450TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_CONFIRM_GET_MY_CHOCOBORetirer votre chocobo de l'écurie<Indent/>?
5551TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_NOT_TRAINEntraîner (Repos<Indent/>: <If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Value>IntegerParameter(1)</Value>m<Else/>moins d'1m</If>)
5652TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_NOT_GETRetirer de l'écurie (Repos<Indent/>: <If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Value>IntegerParameter(1)</Value>m<Else/>moins d'1m</If>)
5753TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_TITLEVeuillez saisir le nouveau nom.
5854TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_CAPTIONNom du chocobo
5955TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_MES0Entre 2 et 20 caractères (lettres non accentuées et/ou apostrophes).
6056TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_MES1
6157TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_MES2
6258TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_SUCCESSVotre chocobo s'appelle désormais <Highlight>StringParameter(1)</Highlight>.
6359TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_CONFIRM_GET_MY_CHOCOBO2Si vous retirez le chocobo de l'écurie, l'effet de la nourriture disparaîtra. Voulez-vous continuer<Indent/>?
6460TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_CONFIRM_GET_MY_CHOCOBO2_YESOui
6561TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_CONFIRM_GET_MY_CHOCOBO2_NONon
6662TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_SUB_MENU_TITLEVotre chocobo fera une mue dans <If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Value>IntegerParameter(1)</Value> heure<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If><If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))> <Value>IntegerParameter(2)</Value> minute<If(Equal(IntegerParameter(2),1))>.<Else/>s.</If><Else/>.</If><Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))><Value>IntegerParameter(2)</Value> minute<If(Equal(IntegerParameter(2),1))><Else/>s</If>.<Else/>moins d'une minute.</If></If>