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| 5 | 1 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_TITLE | Nombre de chocobos<Indent/>: <Value>IntegerParameter(1)</Value> État de l'écurie<Indent/>: <Switch(IntegerParameter(2))><Case(1)>acceptable</Case><Case(2)>sale</Case><Case(3)>propre</Case></Switch> |
| 6 | 2 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_LIST | Voir la liste des chocobos |
| 7 | 3 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_MY_CHOCOBO | Votre chocobo |
| 8 | 4 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CLEAN_STABLE | Nettoyer l'écurie |
| 9 | 5 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_EXPLAIN | En savoir plus sur l'écurie |
| 10 | 6 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CANCEL | Annuler |
| 11 | 7 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_LEAVE_MY_CHOCOBO | Mettre votre chocobo à l'écurie |
| 12 | 8 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CONFIRM_CLEAN | Utiliser un balai magique pour nettoyer l'écurie<Indent/>? |
| 13 | 9 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CONFIRM_CLEAN_YES | Oui |
| 14 | 10 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CONFIRM_CLEAN_NO | Non |
| 15 | 11 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CONFIRM_LEAVE | Mettre votre chocobo à l'écurie<Indent/>? |
| 16 | 12 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CONFIRM_LEAVE_YES | Oui |
| 17 | 13 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CONFIRM_LEAVE_NO | Non |
| 18 | 14 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_TRAIN_A | Entraîner son chocobo |
| 19 | 15 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_TRAIN_B | Fruits et légumes spéciaux |
| 20 | 16 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_TRAIN_C | Entraîner d'autres chocobos |
| 21 | 17 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A | Nourrir son chocobo |
| 22 | 18 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_B | Rendre sa couleur d'origine à son chocobo |
| 23 | 19 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_CLEAN | Nettoyer l'écurie |
| 24 | 20 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_CANCEL | Retour |
| 25 | 21 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A1 | Entraîner votre chocobo permet de lui faire gagner des points d'expérience. Pour cela, il est nécessaire d'utiliser un fruit ou légume spécial qui servira à récompenser le volatile pour ses efforts. |
| 26 | 22 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A2 | Après un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, votre chocobo nécessite une période de repos pendant laquelle il ne peut pas faire d'exercices. |
| 27 | 23 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A3 | Si votre compagnon atteint la limite maximale de points d'expérience, vous n'aurez qu'à le retirer de l'écurie et lui faire combattre des monstres pour qu'il passe au rang suivant. |
| 28 | 24 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A4 | Par ailleurs, s'il a atteint le rang maximum, lui offrir un oignon de Thavnair lui permettra d'avoir accès au suivant. Après un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, votre chocobo nécessite une période de repos pendant laquelle il est indisponible. |
| 29 | 25 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A5 | Les joueurs possédant le droit “Entraînement des autres chocobos” peuvent s'occuper des compagnons des autres membres de leur compagnie libre. |
| 30 | 26 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A6 | À noter qu'il est nécessaire d'attendre un certain temps après qu'il a été mis à l'écurie pour pouvoir s'occuper du chocobo de quelqu'un d'autre. Cela n'aura aucune incidence sur la capacité du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire à l'entraîner lui-même ou à l'appeler. De même, les fruits et légumes donnés en récompense aux autres chocobos que le sien ne peuvent pas devenir leurs aliments préférés. |
| 31 | 27 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_B1 | Si vous faites manger répétitivement un fruit ou légume spécial (récompense d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment) en particulier à votre chocobo, cela deviendra son aliment préféré. |
| 32 | 28 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_B2 | Ces fruits et légumes sont les carottes de Curiel, les artichauts de Sylkis, les potirons de Mimett, les aubergines de Tantal et les tomates de Pahsana. |
| 33 | 29 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_B3 | Votre chocobo gagnera un effet bénéfique si vous lui donnez son aliment préféré lorsqu'il est appelé. |
| 34 | 30 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_B4 | Par ailleurs, s'il a atteint le rang maximum, lui offrir un oignon de Thavnair lui permettra d'avoir accès au suivant. |
| 35 | 31 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C1 | Dans le cas d'une maison de compagnie libre, il nécessaire de posséder le droit “Entraînement des autres chocobos” pour pouvoir s'occuper des compagnons des autres membres. |
| 36 | 32 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C2 | Dans une maison individuelle qui a été partagée, il est possible d'entraîner les chocobos des cohabitants. |
| 37 | 33 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C3 | Les possesseurs d'un appartement peuvent quant à eux prendre soin des chocobos des autres résidents de l'immeuble. |
| 38 | 34 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C4 | Notez qu'il est nécessaire d'attendre un certain temps après qu'il a été mis à l'écurie pour pouvoir s'occuper du chocobo de quelqu'un d'autre. |
| 39 | 35 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C5 | Vos actions sur le chocobo de quelqu'un n'ont aucune incidence sur la capacité de son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire à l'entraîner lui-même. De même, les fruits et légumes donnés en récompense aux autres compagnons que le vôtre ne peuvent pas devenir leurs aliments préférés. |
| 40 | 36 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CLEAN_1 | Nettoyer l'écurie permet d'améliorer l'effet des en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments. |
| 41 | 37 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CLEAN_2 | Pour cela, vous devez utiliser un balai magique. |
| 42 | 38 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A1 | Vous pouvez offrir à votre chocobo six aliments particuliers. |
| 43 | 39 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A2 | Il s'agit des pommes de Xelphatol, des prunes de Doma, des groseilles sanguines du Val, des poires alligator de Mamook, des ananas des Cieldalaes et des raisins d'O'Ghomoro. |
| 44 | 40 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A3 | Six heures après son repas, le chocobo fera une mue lors de laquelle son plumage pourra changer de couleur en fonction de ce qu'il aura mangé. |
| 45 | 41 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A4 | Si vous le sortez de l'écurie avant, l'effet de la nourriture sera perdu. Il est donc conseillé de le nourrir avant de se déconnecter. |
| 46 | 42 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_B1 | Pour rendre sa couleur d'origine à votre compagnon, c'est-à-dire jaune chocobo, vous devez le nourrir avec un citron de Radz-at-Han. |
| 47 | 43 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_TITLE | Votre chocobo |
| 48 | 44 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_TRAIN | Entraîner |
| 49 | 45 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_FEED | Nourrir |
| 50 | 46 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_RENAME | Renommer |
| 51 | 47 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_GET | Retirer |
| 52 | 48 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_DETAIL | Profil |
| 53 | 49 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_CANCEL | Retour |
| 54 | 50 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_CONFIRM_GET_MY_CHOCOBO | Retirer votre chocobo de l'écurie<Indent/>? |
| 55 | 51 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_NOT_TRAIN | Entraîner (Repos<Indent/>: <If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Value>IntegerParameter(1)</Value>m<Else/>moins d'1m</If>) |
| 56 | 52 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_NOT_GET | Retirer de l'écurie (Repos<Indent/>: <If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Value>IntegerParameter(1)</Value>m<Else/>moins d'1m</If>) |
| 57 | 53 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_TITLE | Veuillez saisir le nouveau nom. |
| 58 | 54 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_CAPTION | Nom du chocobo |
| 59 | 55 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_MES0 | Entre 2 et 20 caractères (lettres non accentuées et/ou apostrophes). |
| 60 | 56 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_MES1 | |
| 61 | 57 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_MES2 | |
| 62 | 58 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_SUCCESS | Votre chocobo s'appelle désormais <Highlight>StringParameter(1)</Highlight>. |
| 63 | 59 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_CONFIRM_GET_MY_CHOCOBO2 | Si vous retirez le chocobo de l'écurie, l'effet de la nourriture disparaîtra. Voulez-vous continuer<Indent/>? |
| 64 | 60 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_CONFIRM_GET_MY_CHOCOBO2_YES | Oui |
| 65 | 61 | TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_CONFIRM_GET_MY_CHOCOBO2_NO | Non |
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