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40TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_TALK_000_000Rien n'exerce plus de fascination sur moi que les objets qui émettent un éclat de lumière. Tout le reste ne m'intéresse pas... Ce n'est pas ma faute, c'est comme ça que j'ai été éduquée.
51TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_Q1_000_000Que voulez-vous faire<Indent/>?
62TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_A1_000_001Échanger une arme du zodiaque zêta
73TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_A1_000_002Échanger des cristaux lumineux
84TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_A1_100_002En savoir plus sur les cristaux lumineux
95TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_A1_000_003Annuler
106TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_TALK_000_010Vous êtes donc l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> détent<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> d'une arme du zodiaque zêta... Je suis flattée par votre désir de me confier un tel artefact.
117TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_TALK_100_010Vous avez dû investir beaucoup de votre temps et de votre énergie pour la créer. Vous pouvez compter sur moi pour en faire un cristal astral et un cristal ombral.
128TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_TALK_000_011Laissez-moi juste vous prévenir que je ne pourrai pas vous rendre votre arme... Ah, autre chose<Indent/>: s'il s'agit d'une épée, je désire le bouclier avec. L'un ne va pas sans l'autre.
139TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_SYSTEM_000_012Si vous donnez une arme du zodiaque zêta pour obtenir un cristal astral et un cristal ombral, elle sera définitivement perdue.
1410TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_TALK_000_013Hmm... Attendez une minute<Indent/>! Mais vous n'avez aucune arme du zodiaque zêta<Indent/>! Où avez-vous la tête<Indent/>!?
1511TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_Q2_000_000Quelle arme utilisez-vous pour créer un cristal astral et un cristal ombral<Indent/>?
1612TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_A2_000_001<Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>
1713TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_A2_000_002<Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> et <Sheet(Item,IntegerParameter(2),9)/>
1814TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_A2_000_003Annuler
1915TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_TALK_000_020Mais où avez-vous la tête<Indent/>? Vous ne voyez pas que vous êtes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>? Ce n'est pas comme ça que vous allez pouvoir me l<If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>a<Else/>e</If> remettre...
2016TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_TALK_000_021Mais où avez-vous la tête<Indent/>? Vous ne voyez pas que vous êtes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>? Ce n'est pas comme ça que vous allez pouvoir me les remettre...
2117TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_SYSTEM_000_022Vous ne pouvez pas donner l'arme du zodiaque zêta choisie si vous en êtes équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
2218TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_Q3_000_000Créer un cristal astral et un cristal ombral avec <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>? <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>L'arme du zodiaque zêta sera définitivement perdue.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
2319TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_Q3_000_001Créer un cristal astral et un cristal ombral avec <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>? <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>L'arme et le bouclier du zodiaque zêta seront définitivement perdus.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
2420TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_A3_000_002Oui
2521TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_A3_000_003Non
2622TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_Q4_100_001<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>L'arme du zodiaque zêta sera définitivement perdue. Confirmer<Indent/>?<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
2723TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_A4_100_002Oui
2824TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_A4_100_003Non
2925TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_TALK_100_030Quel magnifique éclat<Indent/>! Cela démontre à quel point votre arme recèle de l'éther dans sa forme la plus pure. Je n'ose imaginer les sacrifices auxquels vous avez dû consentir pour la créer.
3026TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_TALK_100_031Je vais employer tout mon savoir pour cristalliser l'énergie qu'elle renferme. Attendez un peu<Indent/>!
3127TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_TALK_100_032... Et voilà<Indent/>! L'éther que vous aviez insufflé dans votre arme est désormais concentré dans ces deux cristaux. Faites-en bon usage.
3228TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_SYSTEM_000_030Vous obtenez un cristal astral et un cristal ombral en échange <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/>.
3329TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_SYSTEM_000_031Vous obtenez un cristal astral et un cristal ombral en échange <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/>.
3430TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_SYSTEM_000_032L'opération a échoué car vous n'avez pas assez de place dans votre inventaire. Réessayez après y avoir fait du tri.
3531TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_SYSTEM_000_033Vous ne possédez pas l'arme du zodiaque zêta sé<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née.
3632TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_TALK_000_040Auriez-vous réussi à mettre la main sur des cristaux lumineux<Indent/>? Si c'est le cas, je veux bien les transformer en cristal astral ou cristal ombral pour vous.
3733TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_TALK_000_041Mais attention, il me faut des types de cristaux particuliers pour cela<Indent/>! J'espère que vous avez ceux requis et en nombre suffisant.
3834TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_TALK_100_050Ces amas cristallins se forment lorsque l'éther d'une créature qui vient de mourir se concentre dans des cristaux présents dans les environs. Sachez qu'il s'agit d'un phénomène naturel rare.
3935TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_TALK_200_050Pour créer un cristal astral et un cristal ombral, il me faut cette énergie vitale chargée des six éléments.
4036TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_TALK_100_051Plus précisément, un cristal astral requiert l'éther contenu dans un cristal lumineux de feu, un cristal lumineux de vent et un cristal lumineux de foudre.
4137TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_TALK_100_052Un cristal ombral, quant à lui, nécessite l'énergie d'un cristal lumineux de glace, d'un cristal lumineux de terre et d'un cristal lumineux d'eau.
4238TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_SYSTEM_100_053Les cristaux lumineux élémentaires sont parfois obtenus en participant à des ALÉA des zones suivantes<Indent/>:
4339TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_SYSTEM_100_054- Azys Lla<Indent/>: cristaux lumineux de feu - L'Écume des cieux d'Abalathia<Indent/>: cristaux lumineux de vent - L'Écume des cieux de Dravania<Indent/>: cristaux lumineux de foudre
4440TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_SYSTEM_100_055- Hautes terres du Coerthas occidental<Indent/>: cristaux lumineux de glace - Avant-pays dravanien<Indent/>: cristaux lumineux de terre - Arrière-pays dravanien<Indent/>: cristaux lumineux d'eau
4541TEXT_CMNDEF2ANIMAWEAPON010TRADE_00324_SYSTEM_100_056Ces objets peuvent être parfois obtenus quels que soient votre classe ou job (de combat ou de magie) et votre niveau, à condition d'avoir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment contribué à un ALÉA.