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40TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_000Cette porte mène aux coulisses du Ciel azur, l'arène où a lieu la Grande Mascarade. Désolé, vous ne pouvez pas entrer sans au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion.
51TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_Q1_000_000Que voulez-vous faire<Indent/>?
62TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_A1_000_001Participer à la Grande Mascarade
73TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_A1_000_002En savoir plus sur la Grande Mascarade
84TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_A1_000_003Annuler
95TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_Q2_000_000Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
106TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_A2_000_001La Grande Mascarade en général
117TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_A2_000_002Les défis hebdomadaires
128TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_A2_000_003Retour
139TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_001Navré <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>inscrite<Else/>inscrit</If> dans nos registres en tant que mage bleu. Je ne peux vous laisser combattre qu'avec l'attirail correspondant.
1410TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_010L'arène du Ciel azur a ouvert ses portes récemment. C'est madame Royse, notre très dynamique patronne, qui en est la pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire.
1511TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_011À la différence du Colisée, nous accueillons exclusivement des joutes bestiales, c'est-à-dire des af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments entre humains et créatures sauvages, le tout enrobé dans une ambiance haute en couleur. C'est ce concept inédit que nous avons baptisé la Grande Mascarade.
1612TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_012Sa règle de base est on ne peut plus limpide<Indent/>: les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants doivent simplement se défaire de tous leurs ennemis sans exception. Avant de pénétrer dans l'arène, vous aurez le choix entre plusieurs groupes d'adversaires.
1713TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_013De grâce, n'essayez pas de vous frotter à des monstres trop forts pour vous. Il y en a qui ont essayé... Ils ont eu des problèmes<Indent/>! Bref, réfléchissez à l'avance à votre stratégie avant de vous lancer.
1814TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_014À propos, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>inscrite<Else/>inscrit</If> dans nos registres en tant que mage bleu, il est donc in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble que vous combattiez avec cette spécialité et aucune autre.
1915TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_015N'y voyez rien de personnel. Les mages bleus sont les vedettes de notre spectacle, et nous tenons à les mettre en avant autant que possible. Ravissez le cœur du public et vous aurez droit à une récompense à la hauteur. Bonne chance à vous<Indent/>!
2016TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_016La Grande Mascarade est une mission de combat en solo réservée aux mages bleus.
2117TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_017Chaque niveau comporte entre une et trois phases. Vainquez tous les ennemis présents dans l'arène pour progresser d'une phase à une autre. Franchissez toutes les phases d'un niveau avec succès pour le terminer.
2218TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_018Chaque niveau complété vous octroiera des gils, des insignes alliés et des mémoquartz allagois poétiques. Cette récompense ne sera valable que la première fois que vous terminez le niveau en question.
2319TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_019Avant de vous lancer dans un combat, vous pourrez vérifier la position et les faiblesses de chaque ennemi.
2420TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_020Utilisez ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à votre avantage pour remporter la victoire.
2521TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_030La Grande Mascarade, c'est du sport mais aussi du spectacle, ne l'oublions pas. Pour varier les plaisirs et éviter que le public ne se lasse, nous avons introduit ce que nous appelons des défis hebdomadaires.
2622TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_031Chaque semaine, nous demandons à nos combattants de s'imposer des handicaps pour pimenter l'action, ou encore d'ébaudir les spectateurs avec un florilège de techniques spectaculaires. De juteuses récompenses sont prévues pour les courageux qui se prêtent au jeu<Indent/>!
2723TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_032Les défis hebdomadaires demandent de terminer un niveau donné en remplissant certaines conditions.
2824TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_033Il peut s'agir par exemple de ne subir aucun dégât, ou de n'utiliser que des sorts de feu.
2925TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_034Les conditions requises peuvent être vérifiées avant chaque combat. Assurez-vous entre autre d'avoir équipé les actions adéquates avant de vous lancer.
3026TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_035Les défis hebdomadaires sont répartis en trois niveaux de difficulté<Indent/>: facile, moyen et difficile. De nouveaux défis sont proposés tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel).
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