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40TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_Q1_000_000Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
51TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A1_000_002La fête de la Commémoration
62TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A1_000_003<Clickable(<Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/>)/>
73TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A1_000_004Annuler
84TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_000La fête de la Commémoration est célébrée chaque année pour que personne n'oublie les victimes du septième fléau, ni les Guerriers de la Lumière qui se sont battus jusqu'au bout pour empêcher notre ané<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment.
95TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_001Cette fois-ci, les Immortels ont prévu d'organiser des grandes manœuvres dans les rues d'Ul'dah qui mettront en scène la riposte des armées éorzéennes face aux Garlemaldais et aux créatures du néant.
106TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_010En plus de la par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion du Maelstrom et de l'ordre des Deux Vipères, nous aurons également l'honneur d'accueillir des aventuriers au sein de nos rangs pour célébrer cet événement comme il se doit. Nous espérons que vous serez de la partie, vous aussi<Indent/>!
117TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_020Le Maelstrom se fait une joie d'y participer, et nous aurons également l'honneur d'accueillir des aventuriers au sein de nos rangs pour célébrer cet événement comme il se doit. Nous espérons que vous serez de la partie, vous aussi<Indent/>!
128TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_030L'ordre des Deux Vipères se fait une joie d'y participer, et nous aurons également l'honneur d'accueillir des aventuriers au sein de nos rangs pour célébrer cet événement comme il se doit. Nous espérons que vous serez de la partie, vous aussi<Indent/>!
139TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_Q2_000_000Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
1410TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_000_001<Clickable(<Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/>)/>
1511TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_100_001La par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion aux grandes manœuvres commémoratives
1612TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_000_002Les ALÉA
1713TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_000_003L'exploration en équipe
1814TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_000_004Retour
1915TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_040Les manœuvres ont pour objectif de reproduire le combat des Éorzéens contre les Impériaux et les créatures du néant. Pour que tout se passe dans les meilleures conditions, certaines parties d'Ul'dah ne seront plus accessibles.
2016TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_041<Clickable(<Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/>)/> est un événement saisonnier pour 1 à 8 joueurs ayant pour but de triompher des ennemis présents durant la fête de la Commémoration.
2117TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_042Seuls les combattants et les mages de niveau 30 ou plus peuvent y participer.
2218TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_043En outre, le niveau des par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants aux grandes manœuvres commémoratives est au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment synchronisé à 50.
2319TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_100_043Cet événement utilise également la synchronisation du niveau d'objet. Toutes les pièces d'équipement dont le niveau d'objet est supérieur à 110 voient leurs ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques réduites à des valeurs équivalentes à ce niveau.
2420TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_044Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux autres contenus instanciés, jusqu'à 144 personnes peuvent évoluer en même temps dans cette zone. Collaborez donc au mieux avec les autres équipes afin de faire une riche moisson de récompenses<Indent/>!
2521TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_045Diverses manœuvres sont organisées de manière aléatoire tout au long de la fête de la Commémoration. Pour y participer, il est nécessaire de s'adresser à l'un des res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions.
2622TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_046Il n'est possible de s'inscrire aux grandes manœuvres commémoratives qu'à certains moments précis pendant la durée de l'événement saisonnier.
2723TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_047Vous pouvez aussi le faire en parlant au guide des manœuvres, qui est uniquement disponible lorsque les manœuvres sont en cours.
2824TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_050Durant les manœuvres, vous serez amené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire alliance avec d'autres aventuriers afin d'éliminer les différentes menaces qui ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront aléatoirement dans la cité. Soyez aux aguets<Indent/>!
2925TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_051Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux autres contenus instanciés, <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> sont composées d'ALÉA.
3026TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_052En ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant ces ALÉA, vous pourrez obtenir <SheetFr(Item,1,23381,2,1)/> échangeables contre des récompenses d'événement saisonnier.
3127TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_060Les ennemis apparaissant durant les manœuvres ne peuvent pas être vaincus en solitaire. Faites alliance avec d'autres aventuriers pour en venir à bout.
3228TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_061Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux autres contenus instanciés, il est possible de former une équipe, de la recomposer et de la dissoudre une fois <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> entamées.
3329TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A1_000_001(★未使用/削除予定★)
3430TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_TALK_ACTOR(★未使用/削除予定★)