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| 5 | 1 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_TANKEN_033_000 | Chamoiselle m'a mis au courant<Indent/>! Je suis allé vérifier de moi-même, après tout, explorer, c'est ma vocation<Indent/>! Et je peux vous confirmer qu'une caverne se trouve au fond. |
| 6 | 2 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_TANKEN_033_005 | Si nous avions les outils nécessaires pour percer la roche, on pourrait découvrir ce qui s'y cache<Indent/>! J'ai une recette sous la main qui devrait permettre de fabriquer le matériel manquant. |
| 7 | 3 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_SYSTEM_033_000 | Vous avez obtenu la recette de l'équipement de forage pour poupée magique<Indent/>! N'oubliez pas de le remettre à Édouarpenteur lorsque vous l'aurez fabriqué. |
| 8 | 4 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_TANKEN_034_000 | Faites-moi signe quand vous aurez fabriqué l'équipement de forage<Indent/>! J'ai hâte de voir ce qui se cache derrière ces rochers. |
| 9 | 5 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_TANKEN_034_005 | Ouah, magnifique<Indent/>! Avec du matériel pareil, aucun obstacle ne saura nous résister<Indent/>! Dois-je commencer les travaux tout de suite<Indent/>? |
| 10 | 6 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_SYSTEM_034_000 | Voulez-vous qu'Édouarpenteur vous ouvre le passage<Indent/>? <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>* Une fois les rochers détruits, il n'est plus possible de revenir en arrière.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> |
| 11 | 7 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_Q1_034_000 | Un peu, mon neveu<Indent/>! |
| 12 | 8 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_Q1_034_005 | Je vais y réfléchir pour l'instant... |
| 13 | 9 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_TANKEN_034_010 | Très bien<Indent/>! C'est l'heure de se retrousser les manches<Indent/>! |
| 14 | 10 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_TANKEN_034_015 | Comme vous le voulez. Je reste dans les parages, au cas où vous changeriez d'avis. |
| 15 | 11 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_TANKEN_034_020 | Ouah<Indent/>! Une caverne gigantesque<Indent/>! Qui aurait pu deviner qu'elle se cachait si près de nous<Indent/>? |
| 16 | 12 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_TANKEN_034_025 | En tout cas, mon travail ici est terminé<Indent/>! Libre à vous d'explorer l'intérieur comme bon vous semble. |
| 17 | 13 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_SYSTEM_034_005 | Une nouvelle destination est désormais disponible pour les explorateurs de votre grange. |
| 18 | 14 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_TANKEN_038_000 | Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous tombez bien<Indent/>! L'autre fois, en explorant la caverne, je suis tombé nez à nez avec un spriggan portant un cristal<Indent/>! |
| 19 | 15 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_TANKEN_038_005 | Où est le problème, me demandez-vous<Indent/>!? Eh bien... Il n'existe aucun endroit connu sur cette île où l'on peut trouver de tels cristaux<Indent/>! |
| 20 | 16 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_TANKEN_038_010 | J'en conclus qu'il existe sûrement un gisement caché quelque part dans ces grottes. Et j'ai besoin de votre aide pour le dénicher<Indent/>! |
| 21 | 17 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_TANKEN_039_000 | Si vous pouviez inspecter l'intérieur de la caverne, ce serait super<Indent/>! Et faites-moi signe si jamais vous dénichez un indice<Indent/>! |
| 22 | 18 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_TANKEN_040_000 | Ah ha<Indent/>! Je savais bien qu'il y avait anguille sous roche<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous êtes là, avec votre œil de lynx<Indent/>! |
| 23 | 19 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_TANKEN_040_005 | La paroi ici est formée de roches par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement denses, il va nous falloir de nouveaux outils pour réussir à creuser un trou. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je sais exactement lesquels<Indent/>! Si je vous explique comment les fabriquer, vous pourriez vous charger de rassembler les matériaux nécessaires<Indent/>? |
| 24 | 20 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_TANKEN_040_010 | En attendant, je vais m'installer près de l'endroit que vous avez repéré<Indent/>! |
| 25 | 21 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_SYSTEM_040_000 | Vous avez obtenu la recette de l'équipement supérieur de forage pour poupée magique<Indent/>! N'oubliez pas de le remettre à Édouarpenteur lorsque vous l'aurez fabriqué. |
| 26 | 22 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_TANKEN_041_000 | Revenez-me voir quand vous aurez fabriqué les outils adéquats. |
| 27 | 23 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_TANKEN_041_005 | Ah<Indent/>! Exactement ce qu'il nous fallait<Indent/>! Nous allons pouvoir creuser dans cette paroi rocheuse comme dans du beurre à présent<Indent/>! Dois-je commencer les travaux tout de suite<Indent/>? |
| 28 | 24 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_SYSTEM_041_000 | Voulez-vous qu'Édouarpenteur vous ouvre le passage<Indent/>? <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>* Une fois le mur détruit, il n'est plus possible de revenir en arrière.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> |
| 29 | 25 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_Q1_041_000 | À bas les murs<Indent/>! |
| 30 | 26 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_Q1_041_005 | Je vais y réfléchir pour l'instant... |
| 31 | 27 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_TANKEN_041_010 | Très bien<Indent/>! C'est l'heure de se retrousser les manches<Indent/>! |
| 32 | 28 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_TANKEN_041_015 | Comme vous le voulez. Je reste dans les parages, au cas où vous changeriez d'avis. |
| 33 | 29 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_TANKEN_041_020 | Incroyable<Indent/>! Cette caverne renfermait encore un tel secret<Indent/>! Qui l'eût cru<Indent/>? Je suis certain que vous trouverez de nouveaux matériaux pour vous aider à développer cette île. |
| 34 | 30 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_TANKEN_041_025 | En tout cas, mon travail ici est terminé<Indent/>! Libre à vous d'explorer ce nouveau tunnel comme bon vous semble. |
| 35 | 31 | TEXT_CTSMJICAVERECLAMATION_00832_TANKEN_100_005 | Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If><Indent/>! J'ai été dépêché pour inspecter les alentours, faites comme si je n'étais pas là<Indent/>! |