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| 4 | 0 | TEXT_GAIUSD502_00044_SEQ_00 | Il est temps de refermer le chapitre de l'histoire de Bahamut. |
| 5 | 1 | TEXT_GAIUSD502_00044_SEQ_01 | Vous avez terminé l'exploration des nefs de confinement avec Alisaie et Alphinaud. Retournez voir Urianger à l'usine de céruleum pour faire le point sur les événements. |
| 6 | 2 | TEXT_GAIUSD502_00044_SEQ_02 | Vous avez raconté à Urianger la conclusion de votre exploration du Labyrinthe de Bahamut<Indent/>: le Primordial a été éliminé pour de bon. Après s'être recueillie quelques instants en mémoire de Louisoix, Nael et des autres victimes du Fléau, Alisaie vous a appris qu'elle allait prendre un nouveau départ, en quête d'une vocation bien à elle... |
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| 28 | 24 | TEXT_GAIUSD502_00044_TODO_00 | Parler à Urianger à l'usine de céruleum |
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| 52 | 48 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_000 | Nous en sommes tous sortis indemnes, au final... Cela fait du bien d'être de nouveau dehors, même sous un ciel comme celui-ci. |
| 53 | 49 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_001 | Comme promis, je ne vais pas révéler ce que nous avons appris sur le septième fléau. Malgré tout, les cités doivent savoir qu'il n'y a plus de danger dans les ruines de Dalamud. |
| 54 | 50 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_002 | Nous devons les convaincre d'en sceller tous les accès pour éviter que des curieux ne s'y aventurent, mais aussi pour que nul ne découvre la vérité. |
| 55 | 51 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_003 | Quoi qu'il en soit, il nous faut commencer par rejoindre Urianger. Retournons vite à l'usine de céruleum<Indent/>! |
| 56 | 52 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALPHINAUD_000_010 | Je suis encore sous le choc de ce dont j'ai été le témoin en vous accompagnant, même si je n'ai pas participé à l'action. Vous avez vraiment le cœur bien accroché, vous comme ma sœur. |
| 57 | 53 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_015 | Nous devons rejoindre Urianger, dans un premier temps. Retournons vite à l'usine de céruleum<Indent/>! |
| 58 | 54 | TEXT_GAIUSD502_00044_URIANGER_000_101 | La lumière a illuminé le fond de l'abîme et remonte maintenant à la surface... |
| 59 | 55 | TEXT_GAIUSD502_00044_URIANGER_000_102 | J'attendais votre retour. Avez-vous réussi à endormir à tout jamais ces sinistres vaisseaux dans les profondeurs terrestres<Indent/>? |
| 60 | 56 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALPHINAUD_000_103 | Oui, nous avons désactivé les deux dernières nefs. |
| 61 | 57 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_104 | Bahamut a disparu pour de bon, cette fois. |
| 62 | 58 | TEXT_GAIUSD502_00044_URIANGER_000_105 | Mademoiselle Alisaie<Indent/>! Monsieur Alphinaud<Indent/>! Vous êtes blessés<Indent/>!? |
| 63 | 59 | TEXT_GAIUSD502_00044_URIANGER_000_106 | J'ai trahi la confiance de votre défunt grand-père en laissant cela se produire<Indent/>! Jamais je ne pourrais me le pardonner, s'il devait vous arriver quelque chose<Indent/>! Je... je ne suis pas digne de veiller sur vous<Indent/>! |
| 64 | 60 | TEXT_GAIUSD502_00044_URIANGER_000_107 | Que vous est-il arrivé<Indent/>? Est-ce que vous souffrez beaucoup<Indent/>? |
| 65 | 61 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_108 | Hé hé hé... Ça alors, je ne pensais pas vous voir un jour dans un état pareil, Urianger<Indent/>! |
| 66 | 62 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_109 | Ne vous en faites pas, mes blessures sont presque guéries. Je suis sûre que c'est grâce à grand-père. |
| 67 | 63 | TEXT_GAIUSD502_00044_URIANGER_000_110 | Quoi, Maître Louisoix...<Indent/>!? Par les Douze<Indent/>! Le destin nous réserve décidément bien des surprises. Mais si vous avez désactivé les deux vaisseaux, cela signifie que...<Indent/>? |
| 68 | 64 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_111 | Nous vous expliquerons plus tard. J'ai quelque chose à vous demander, d'abord. |
| 69 | 65 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_112 | Maintenant que Bahamut a disparu, j'aimerais faire sceller tous les accès à la Marque du Météore. |
| 70 | 66 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_113 | Nous devons aussi prévenir les autorités des différentes nations que le danger a disparu. Dépêchons-nous d'aller leur rendre visite<Indent/>! Ce genre de nouvelle doit être annoncée de vive voix. |
| 71 | 67 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALPHINAUD_000_114 | Alisaie, nous allons nous en charger, Urianger et moi. Laisse-nous faire, et repose-toi, plutôt. |
| 72 | 68 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_115 | Pourquoi<Indent/>? Je me sens très bien<Indent/>! |
| 73 | 69 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_116 | ... Ah, je vois, tu comptes utiliser cette information à ton avantage politiquement, c'est ça<Indent/>? Décidément, il faut toujours que tu tires la couverture à toi<Indent/>! |
| 74 | 70 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALPHINAUD_000_117 | N-non, c'est juste que... |
| 75 | 71 | TEXT_GAIUSD502_00044_URIANGER_000_118 | Mademoiselle Alisaie... Monsieur Alphinaud veut juste vous épargner une tâche fastidieuse. Il cherche simplement à préserver sa petite sœur. |
| 76 | 72 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALPHINAUD_000_119 | J'ai l'habitude de ce genre de formalités, Alisaie... Toi qui rechignes même à écrire une lettre, tu ferais mieux de me laisser m'en charger. |
| 77 | 73 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_120 | (★未使用/削除予定★) |
| 78 | 74 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALPHINAUD_000_121 | En route, Urianger. Préparez-nous une caravane de chocobos, nous discuterons en chemin de ce que nous allons dire. |
| 79 | 75 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_122 | Alphinaud<Indent/>! |
| 80 | 76 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_123 | Même si nos méthodes sont différentes, nous poursuivons le même but, n'est-ce pas<Indent/>? |
| 81 | 77 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALPHINAUD_000_124 | Bien sûr, petite sœur. Même si ce miracle ne se reproduira sans doute jamais... nos âmes sont liées. |
| 82 | 78 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_125 | Merci, Alphinaud... Je voulais en être sûre. |
| 83 | 79 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_126 | ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voulez bien m'accompagner quelque part<Indent/>? |
| 84 | 80 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_127 | Hum... Je devrais peut-être me changer, d'abord. Urianger a raison, je fais peur à voir<Indent/>! |
| 85 | 81 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_201 | Rien n'a changé, à la surface... |
| 86 | 82 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_202 | Le Primordial a beau avoir été vaincu, les fragments de Dalamud n'ont pas disparu pour autant. Ils seront sans doute encore là pendant des décennies... |
| 87 | 83 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_203 | Les Éorzéens vont poursuivre leur chemin, portés par cette terre ressuscitée... |
| 88 | 84 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_204 | Rapprochons-nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. |
| 89 | 85 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_205 | Connaissant Alphinaud, il va sûrement trouver une explication plausible à l'origine du septième fléau. |
| 90 | 86 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_206 | La vérité que nous avons découverte dans cet abîme... nous devrons la taire longtemps, voire toute notre vie. Peut-être même que l'humanité ne saura jamais ce qui s'est réellement passé... |
| 91 | 87 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_207 | J'étais prête à accepter ça, mais... |
| 92 | 88 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_208 | <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à vous que revient le mérite de l'ané<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment de Bahamut. Si personne ne peut connaître votre exploit, alors je me sentirai un peu gênée... honteuse, même. Nous vous devons notre salut, et vous devriez être remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour cela. Alphinaud et moi n'avons fait qu'accomplir notre destin de petits-enfants de Louisoix Leveilleur, contrairement à vous. |
| 93 | 89 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_209 | ... Mais après tout, qu'elle soit connue de tous ou non, la “vérité” est unique et immuable. |
| 94 | 90 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_210 | Et quoi qu'il arrive, moi, je m'en souviendrai. Je n'oublierai jamais que vous avez sauvé l'âme de notre grand-père et protégé Éorzéa de la menace de Bahamut. Cette dette restera à jamais gravée dans ma mémoire. |
| 95 | 91 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_211 | ... Et dans les profondeurs de cette terre, même si les Éorzéens l'ignorent. |
| 96 | 92 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_212 | Arrêtons-nous ici un moment. |
| 97 | 93 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_213 | Le combat contre Bahamut est enfin terminé. Grand-père, Nael van Darnus, les dragons de Méracydia... au nom de tous ceux qui ont perdu la vie lors du septième fléau... |
| 98 | 94 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_214 | Nous devons continuer de faire vivre ce monde qui doit son salut au sacrifice et aux prières de tant d'âmes. |
| 99 | 95 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_215 | Car malgré la douleur, nous avons réussi à nous relever. Comme Éorzéa... |
| 100 | 96 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_216 | Lorsque je serai libérée de mes obligations, je partirai en voyage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. |
| 101 | 97 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_217 | Cette fois, ce ne sera pas pour accomplir les dernières volontés de grand-père, mais pour trouver ma propre voie... |
| 102 | 98 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_218 | Trouver ce que je veux défendre, à ma façon. |
| 103 | 99 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_219 | J'aimerais aussi pouvoir vous venir en aide, un jour. Après tout, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la première Éorzéenne<Else/>le premier Éorzéen</If> d'exception que j'ai rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> depuis mon arrivée sur ce continent. |
| 104 | 100 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_220 | Je sais que vous allez continuer de combattre pour devenir toujours plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. |
| 105 | 101 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_221 | Je ne relâcherai pas mes efforts, vous verrez. Et Alphinaud non plus, comme vous pouvez l'imaginer. |
| 106 | 102 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_222 | Un jour, moi aussi, je serai digne d'être la lame d'Éorzéa... |
| 107 | 103 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_223 | Je vous dis donc au revoir... jusqu'à ce que ce jour arrive. |
| 108 | 104 | TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_224 | Mais surtout... merci. Vous êtes réellement <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> de la Lumière qui a sauvé Éorzéa. Que sa lueur continue de guider votre chemin à l'avenir... |
| 109 | 105 | TEXT_GAIUSD502_00044_SYSTEM_000_100 | Vous pouvez visionner la cinématique d'in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion du raid “L'Abîme de Bahamut” avant d'accepter cette quête. |
| 110 | 106 | TEXT_GAIUSD502_00044_Q1_000_000 | Visionner la cinématique<Indent/>? |