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| 4 | 0 | TEXT_CLSTAN000_00105_SEQ_00 | Randall, à la réception de la guilde des tanneurs, s'occupe d'expliquer aux aventuriers en quoi consiste la tannerie, et des formalités pour rejoindre la guilde. |
| 5 | 1 | TEXT_CLSTAN000_00105_SEQ_01 | Pour rejoindre of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment la guilde des tanneurs, il vous faut parler à sa chef, maître Geva. Elle se trouve au fond du bâtiment de la guilde. |
| 6 | 2 | TEXT_CLSTAN000_00105_SEQ_02 | Geva a accepté que vous entriez dans la guilde des tanneurs. Équipez-vous <SheetFr(Item,9, 2416,1,1)/> qu'elle vous a donné et retournez lui parler afin de commencer votre formation. |
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| 28 | 24 | TEXT_CLSTAN000_00105_TODO_00 | Parler avec Geva |
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| 52 | 48 | TEXT_CLSTAN000_00105_RANDALL_000_1 | Puisque vous êtes revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me parler, j'en conclus que vous êtes décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre la guilde des tanneurs, n'est-ce pas<Indent/>? |
| 53 | 49 | TEXT_CLSTAN000_00105_RANDALL_000_2 | Ah, vous n'êtes pas encore sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Ce n'est pas grave, cette décision ne doit pas être prise à la légère de toute façon. |
| 54 | 50 | TEXT_CLSTAN000_00105_RANDALL_000_3 | Nos tanneurs doivent bien comprendre que leur art repose sur la mort d'êtres vivants, et ont pour res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de traiter avec respect la peau de ces derniers. Si vous n'êtes pas prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire de même, c'est la vôtre qui sera en danger... |
| 55 | 51 | TEXT_CLSTAN000_00105_RANDALL_000_4 | Très bien. Maître Geva se chargera de vous guider. C'est elle qui est à la tête de notre guilde. |
| 56 | 52 | TEXT_CLSTAN000_00105_RANDALL_000_5 | C'est une tanneuse passionnée et habile, nombre de ses créations sont d'ailleurs vendues sous la marque de Fen-Yll. Certains clients ne jurent que par elle. |
| 57 | 53 | TEXT_CLSTAN000_00105_RANDALL_000_6 | Elle a même inventé un patron célèbre qui porte désormais son nom. |
| 58 | 54 | TEXT_CLSTAN000_00105_RANDALL_000_7 | Il faudra lui prouver que vous méritez d'entrer dans notre guilde si vous souhaitez faire partie des nôtres. |
| 59 | 55 | TEXT_CLSTAN000_00105_RANDALL_000_8 | Allez lui parler. Bonne chance... |
| 60 | 56 | TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_10 | Hmm<Indent/>? Tu veux apprendre l'art de la tannerie<Indent/>? |
| 61 | 57 | TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_11 | Je pense que Randall t'a déjà expliqué le principal, mais certaines personnes semblent avoir du mal à comprendre que nous avons une res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té envers les animaux qui sont morts pour nous fournir les peaux. |
| 62 | 58 | TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_12 | Devenir membre de notre guilde, l'association de tanneurs la plus réputée d'Éorzéa, cela veut dire accepter cette res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té en fabriquant chaque produit avec le plus grand soin. |
| 63 | 59 | TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_13 | Je te préviens, je ne fais pas de cadeau. Et je n'hésiterai pas à me servir de <Emphasis>ta</Emphasis> peau pour fabriquer une cravache à chocobo si tu t'avises d'abandonner ton travail en cours de route. |
| 64 | 60 | TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_14 | Tu es bien certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir rejoindre notre guilde<Indent/>? C'est le moment ou jamais de partir si tu ne te sens pas à la hauteur. C'est promis, je ne t'écorcherai pas vi<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If> si tu abandonnes maintenant. |
| 65 | 61 | TEXT_CLSTAN000_00105_Q1_000_1 | Voulez-vous rejoindre la guilde des tanneurs<Indent/>? |
| 66 | 62 | TEXT_CLSTAN000_00105_A1_000_1 | Oui |
| 67 | 63 | TEXT_CLSTAN000_00105_A1_000_2 | Non |
| 68 | 64 | TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_15 | Eh bien alors, que fais-tu encore ici<Indent/>? Je n'ai pas de temps à perdre avec les dégonflés. |
| 69 | 65 | TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_16 | Je n'ai pas réussi à t'effrayer on dirait. Très bien, je t'accepte dans la guilde puisque tu es si déterminé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. |
| 70 | 66 | TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_17 | Bon, je vois que tu n'as même pas d'outil convenable. Il va vraiment falloir tout t'apprendre de zéro... |
| 71 | 67 | TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_18 | Tiens, prends <SheetFr(Item,6, 2416,1 ,1)/> et équipe-t'en. C'est la première chose à faire pour travailler le cuir. |
| 72 | 68 | TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_19 | Tous les tanneurs s'équipent d'un couteau, mais seuls certains d'entre eux sont autorisés à rester dans notre guilde, et ce sont ceux dont je reconnais les compétences. |
| 73 | 69 | TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_20 | Allez, reviens me voir après t'être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'outil. |
| 74 | 70 | TEXT_CLSTAN000_00105_SYSTEM_000_30 | Vous avez accès à une nouvelle classe<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'outil que vous venez de recevoir. |
| 75 | 71 | TEXT_CLSTAN000_00105_SYSTEM_000_31 | Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair. |
| 76 | 72 | TEXT_CLSTAN000_00105_SYSTEM_000_32 | Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement. |