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40TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_00Beatin a l'air embarrassé. Parlez-lui pour savoir ce qui le préoccupe.
51TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_01Beatin ne vous a pas confié de nouveau travail de menuiserie. En revanche, il vous a demandé de passer un peu de temps avec les enfants au Verger de faines. Allez parler à Nicoliaux et essayez de savoir ce qui préoccupe le professeur.
62TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_02Nicoliaux vous a dit que Beatin traversait une mauvaise passe. En panne d'inspiration, le maître passe ses journées à broyer du noir. Nicoliaux pense qu'il retrouverait le sourire si vous lui apportiez une pièce de bois de qualité supérieure. Fabriquez <SheetFr(ItemHQ,1,5371,1,1)/> et donnez-le à Beatin.
73TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_03Nicoliaux avait vu juste<Indent/>: Beatin a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment retrouvé son entrain coutumier à la vue de votre madrier et les idées lui sont venues en pagaille. Vos progrès incontestables lui ont non seulement permis de sortir de sa torpeur, mais ils lui ont également rappelé son vieil ami avec qui il était en compétition autrefois. Nul doute qu'il aura l'occasion de vous en reparler pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment... * Beatin propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 30.
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2824TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_00Parler à Nicoliaux, au Verger de faines
2925TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_01Donner <SheetFr(ItemHQ,1,5371,1,1)/> à Beatin
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5248TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_1Je ne m'en sortirai jamais... (soupire)
5349TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_2Tiens, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'imagine que vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me demander du travail<Indent/>? Hélas, je n'ai rien à vous proposer aujourd'hui...
5450TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_3Mais si jamais vous avez un peu de temps, j'aimerais que vous passiez voir les enfants au Verger de faines.
5551TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_4Je suis tellement occupé ces jours-ci que je n'ai pas le temps de jouer avec eux... Je suis sûr qu'ils s'ennuient à mourir.
5652TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_5Je ne vous demande pas d'y rester des heures, juste quelques minutes tout au plus. Ça leur fera sans doute très plaisir. De mon côté, je vais essayer d'avancer un peu dans mon travail... (soupire)
5753TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_10Qu'est-ce que tu veux<Indent/>? J'suis pas d'humeur à causer, aujourd'hui.
5854TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_100_10Ah, c'est le professeur Beatin qui t'envoie. Dans ce cas, ça change tout<Indent/>!
5955TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_11T'as vu comme il déprime, le pauvre<Indent/>? D'après ce que j'ai compris, on lui a confié la conception d'un nouveau produit, mais il n'arrive pas à trouver d'idées. Du coup, il passe ses journées à broyer du noir.
6056TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_12J'aimerais faire quelque chose pour l'aider, mais voilà...
6157TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_13Ah, mais j'y pense<Indent/>! Je t'ai déjà vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, toi<Indent/>! T'es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ses élèves, pas vrai<Indent/>!?
6258TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_14Monsieur Beatin est toujours heureux quand il voit de jolies pièces de bois.
6359TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_15Si tu lui apportes, par exemple, un super <SheetFr(Item,12,5371,1,1)/>, je suis sûr qu'il retrouvera le sourire instantanément<Indent/>!
6460TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_16Qu'en dis-tu<Indent/>? Ça vaut le coup d'essayer, non<Indent/>!?
6561TEXT_CLSWDK005_00168_SYSTEM_000_17Fabriquez un objet HQ pour Beatin. Concentrez vos efforts sur la qualité lors de la synthèse et faites augmenter le pourcentage HQ.
6662TEXT_CLSWDK005_00168_SYSTEM_000_18(★未使用/削除予定★)
6763TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_20Nom d'une pipe en bois<Indent/>! Je suis nul, nul, nul<Indent/>! (grommelle)
6864TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_21Je n'ai vraiment rien d'une lance... Non, je ne suis qu'une vieille branche flétrie... (soupire)
6965TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_22Pardon<Indent/>? Un cadeau<Indent/>? Pour moi<Indent/>!?
7066TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_23Par tous les Dieux<Indent/>! Quel sublime madrier<Indent/>! Serait-ce votre œuvre<Indent/>?
7167TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_24Aah, ce grain, ces vaisseaux, cette couleur... Je comprends pourquoi le noyer est tant apprécié des ébénistes. En plus d'être agréable à travailler, c'est un bois qui possède un très bel aspect de finition.
7268TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_25J'ai une idée<Indent/>! Je vais utiliser ce madrier et fabriquer un meuble dans le style antique uldien<Indent/>!
7369TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_26Non<Indent/>! Je vais m'en servir pour créer un nouveau type de lance<Indent/>! Ou alors...
7470TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_27C'est incroyable, les idées me viennent en foule<Indent/>! Tout cela c'est grâce à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
7571TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_28Vous avez tellement progressé depuis notre première rencontre... Vous me rappelez énormément un vieil ami avec qui j'étais en compétition autrefois.
7672TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_29Il va falloir que je redouble d'efforts pour ne pas me laisser distancer<Indent/>! Au plaisir de vous revoir, <If(PlayerParameter(4))>ma jeune amie<Else/>mon jeune ami</If>.