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40TEXT_MANSEA001_00107_SEQ_00Avant d'explorer la cité de Limsa Lominsa, vous devez vous inscrire au registre des aventuriers auprès de la guilde. Suivez les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de Ryssfloh qui vous indiquera la marche à suivre.
51TEXT_MANSEA001_00107_SEQ_01Ryssfloh vous a expliqué qu'il était nécessaire de s'inscrire à la guilde des aventuriers pour pouvoir se déplacer librement dans l'enceinte de la cité. Allez parler à Grehfarr qui se trouve devant le monte-charge.
62TEXT_MANSEA001_00107_SEQ_02Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Dauphin noyé, la taverne qui abrite la guilde des aventuriers. Allez au comptoir et parlez à Baderon.
73TEXT_MANSEA001_00107_SEQ_03Vous êtes désormais inscrit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au registre des aventuriers et êtes fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à commencer votre périple à Limsa Lominsa. Baderon aimerait vous donner quelques conseils pour vous aider à trouver vos marques à l'intérieur de la cité maritime. Parlez-lui de nouveau pour en savoir plus.
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2824TEXT_MANSEA001_00107_TODO_00Parler à Grehfarr devant le monte-charge
2925TEXT_MANSEA001_00107_TODO_01Parler à Baderon
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5248TEXT_MANSEA001_00107_RYSSFLOH_100_1J'imagine que tu meurs d'envie d'explorer les environs, mais avant ça, tu vas devoir t'inscrire au registre des aventuriers. Je sais, c'est un peu casse-pied, mais c'est la règle.
5349TEXT_MANSEA001_00107_RYSSFLOH_101_1Tu comprends qu'on peut pas laisser des inconnus rôder dans nos rues. Enfin, t'inquiète pas, ça sera vite expédié. Tout ce que tu as à faire, c'est d'aller à la guilde des aventuriers.
5450TEXT_MANSEA001_00107_RYSSFLOH_102_1Pour y accéder, continue ta route tout droit et parle à Grehfarr. Il te montrera comment utiliser le monte-charge pour rejoindre le niveau supérieur.
5551TEXT_MANSEA001_00107_RYSSFLOH_103_1Le responsable des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions s'appelle Baderon. Ne te laisse pas intimider par son air revêche, il a un très grand cœur et est prêt à tout pour soutenir les aventuriers novices.
5652TEXT_MANSEA001_00107_RYSSFLOH_104_1Voilà, tu sais tout. Passe un bon séjour parmi nous et que la bienveillance du Cristal te montre la voie<Indent/>!
5753TEXT_MANSEA001_00107_SYSTEM_105_1Vous venez de commencer votre première quête<Indent/>!
5854TEXT_MANSEA001_00107_SYSTEM_106_1Référez-vous à la liste des objectifs à droite de l'écran pour progresser.
5955TEXT_MANSEA001_00107_GREHFARR_110_1Salut, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! J'imagine que tu cherches la guilde des aventuriers, pas vrai<Indent/>? Dans ce cas, grimpe dans ce monte-charge.
6056TEXT_MANSEA001_00107_Q1_000_1Aller à la guilde des aventuriers<Indent/>?
6157TEXT_MANSEA001_00107_A1_000_1Oui
6258TEXT_MANSEA001_00107_A1_000_2Non
6359TEXT_MANSEA001_00107_GREHFARR_111_1Comme tu veux<Indent/>! Sache toutefois que tu pourras pas te promener librement à l'intérieur de la cité tant que tu te seras pas inscrit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au registre des aventuriers.
6460TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_1Bienvenue dans mon éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>.
6561TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_2La taverne du Dauphin noyé, c'est le foyer de tous les aventuriers.
6662TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_3Attends... je te reconnais, toi<Indent/>! Mais oui<Indent/>! C'est quoi ton nom, déjà...<Indent/>? Ah, malédiction<Indent/>!
6763TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_4Pardonne-moi, ma mémoire me joue des tours depuis quelques années. Il paraît que c'est les séquelles du septième fléau... mais peut-être que je me suis tout simplement trompé.
6864TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_5Je m'appelle Baderon et je suis l'heureux pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment.
6965TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_6Mon rôle est d'accueillir les aventuriers qui arrivent dans notre belle cité pour les guider et les épauler en cas de besoin. Je pense qu'on aura l'occasion de se voir souvent.
7066TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_7Ah, j'ai tant de choses à te dire, par où commencer...<Indent/>?
7167TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_8Limsa Lominsa ressemble à un petit paradis avec son front de mer, ses plages et ses falaises, mais la réalité est tout autre.
7268TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_9Tu constateras très vite que certains de nos concitoyens sont angoissés, voire dépressifs... et ils ont de quoi l'être<Indent/>!
7369TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_10Entre les tribus barbares qui nous attaquent sans arrêt, les pirates qui menacent le fragile équilibre de la nation et l'empire de Garlemald qui manigance on ne sait quoi dans le nord du pays, les raisons de s'en faire ne manquent pas.
7470TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_11L'île de Vylbrand a pas été épargnée par le courroux du dragon noir qui a ravagé Éorzéa, il y a cinq ans.
7571TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_12Mais la terre est pas la seule qui porte les stigmates de la catastrophe... Tous les Limséens conservent des séquelles dans leur cœur, leur corps et leur esprit.
7672TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_13Aussi étrange que ça puisse paraître, aucun survivant se rappelle de ce qui s'est passé ce jour-là.
7773TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_14On se souvient juste que des héros se sont battus pour empêcher que le satellite lunaire Dalamud s'écrase sur nos têtes.
7874TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_15Et encore, même ce souvenir est vague. Pour une raison inexplicable, personne arrive à se souvenir de leurs noms ou de leurs visages.
7975TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_16Chaque fois qu'on essaie de se rappeler d'eux, c'est comme si une lumière blanche nous emplissait l'esprit...
8076TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_17C'est d'ailleurs à cause de ce phénomène qu'on a surnommé ces braves les “Guerriers de la Lumière”.
8177TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_18Aujourd'hui, les Limséens ont plus que jamais besoin des aventuriers pour chasser leurs vieux démons et tourner définitivement la page de ces années sombres.
8278TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_19Est-ce qu'on peut compter sur ton aide<Indent/>?
8379TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_20Merci<Indent/>! En contrepartie, le vieux Baderon fera tout son possible pour t'assister dans tes démarches et t'apporter des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles.
8480TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_21Bon, assez bavardé.
8581TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_22Inscris ton nom en bas de la liste.
8682TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_23La vache, t'écris comme un pied<Indent/>! Euh... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>... C'est ça<Indent/>?
8783TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_24Eh bien, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, te voilà of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment membre de la guilde des aventuriers. Sois <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans notre grande famille<Indent/>!
8884TEXT_MANSEA001_00107_YELLOWJACKETARMY_000_25Eh, toi<Indent/>! T'étais à bord du trans<SoftHyphen/>bor<SoftHyphen/>deur qui vient d'arriver, pas vrai<Indent/>?
8985TEXT_MANSEA001_00107_YELLOWJACKETARMY_000_26Il paraît que des pirates vous ont pris en chasse pendant la traversée. J'ai entendu dire aussi que t'étais sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur le pont quelques minutes avant l'attaque. Tu leur as envoyé des signaux, pas vrai<Indent/>!? Avoue<Indent/>!
9086TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_27Allons, M'sieur l'officier. Ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> jeune <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If> est l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> cousin<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> germain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du neveu de la sœur du père de ma défunte grand-mère.
9187TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_28Vous iriez pas jusqu'à accuser un membre de ma famille, quand même<Indent/>?
9288TEXT_MANSEA001_00107_YELLOWJACKETARMY_000_29Le neveu de la sœur du... J-je vois... Toujours est-il qu'il faut être vigilant avec les étrangers, famille ou pas famille. T'as forcément entendu parler de ces histoires d'enlèvements, toi aussi<Indent/>!
9389TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_30Je sais, je sais... Puisque vous êtes là, que diriez-vous de prendre un bon verre de rhum<Indent/>? Je viens juste de recevoir une nouvelle cargaison.
9490TEXT_MANSEA001_00107_YELLOWJACKETARMY_000_31J'espère qu'il est meilleur que celui auquel j'ai goûté l'autre jour, on aurait dit de la pisse<Indent/>!
9591TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_32Vous êtes dur, M'sieur l'officier. Nos boissons sont certes bon marché, mais elles restent par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment propres à la consommation. Installez-vous donc à la table derrière, je vous apporte ça tout de suite.
9692TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_33Excuse-les... Ces individus appartiennent aux casaques jaunes, l'unité chargée de la sécurité publique dans la cité. Limsa Lominsa est le théâtre d'une série d'enlèvements depuis quelques lunes et, comme l'enquête piétine, ils ont les nerfs à fleur de peau.
9793TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_34Les Limséens sont libres et vigoureux comme la mer<Indent/>; aucun peuple en Éorzéa n'est aussi ardent. Rassure-toi, ils sont pas dangereux pour autant... sauf quand ils ont un coup dans le nez. Héhéhé<Indent/>!
9894TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_35Où en étais-je<Indent/>? Ah, oui<Indent/>! Maintenant que tu es inscrit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au registre des aventuriers, tu es libre de circuler à ton gré dans la cité.
9995TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_36Si tu veux, je peux te donner quelques conseils pour t'aider à trouver tes marques. Souffle un coup et reparle-moi quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
10096TEXT_MANSEA001_00107_SYSTEM_000_40Le tutoriel de base est à présent terminé.
10197TEXT_MANSEA001_00107_SYSTEM_000_41Vous avez fait vos premiers pas en tant qu'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à Limsa Lominsa.
10298TEXT_MANSEA001_00107_SYSTEM_000_42Un vaste monde vous attend au-delà des portes de la cité. À vous d'explorer les merveilles d'Éorzéa, de faire des rencontres et de vivre des aventures inoubliables<Indent/>!