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40TEXT_SUBFST053_00159_SEQ_00Armelle cherche une personne courageuse pour éliminer des follets des marais nuisibles.
51TEXT_SUBFST053_00159_SEQ_01<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Armelle à l'appontement du Miroir afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres.
62TEXT_SUBFST053_00159_SEQ_02Vous avez éliminé les follets des marais. Retournez voir Armelle à l'appontement du Miroir.
73TEXT_SUBFST053_00159_SEQ_03Armelle vous remercie, avec l'espoir que les environs de l'embarcadère connaîtront désormais la paix même le soir.
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2824TEXT_SUBFST053_00159_TODO_00<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Armelle à l'appontement du Miroir afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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5248TEXT_SUBFST053_00159_ARMELLE_000_1On dit que les aventuriers sont si braves qu'ils ne craignent aucun péril. Si c'est bien vrai, vous n'hésiterez donc pas à me venir en aide.
5349TEXT_SUBFST053_00159_ARMELLE_000_2Mon problème vient des monstres appelés follets des marais.
5450TEXT_SUBFST053_00159_ARMELLE_000_3Depuis le grand fléau, ces horreurs font leur apparition la nuit, par ici. Ils s'approchent des êtres humains puis dispersent de la poudre de feu tout autour d'eux.
5551TEXT_SUBFST053_00159_ARMELLE_000_4Ces créatures semblent être attirées par les flammes, ce qui nous empêche de faire des feux de camp. Et imaginez s'il arrivait quelque chose à un de nos druides qui se promènerait innocemment la nuit avec une torche<Indent/>!
5652TEXT_SUBFST053_00159_ARMELLE_000_5Je vais vous remettre une petite flammèche. Utilisez-la près de la Pierre des nénuphars pour attirer les follets des marais, et débarrassez-nous d'eux<Indent/>!
5753TEXT_SUBFST053_00159_ARMELLE_000_6Ah, et faites bien attention aux autres monstres qui rôdent autour de la pierre.
5854TEXT_SUBFST053_00159_ARMELLE_000_10Ah<Indent/>! Vous avez vaincu ces sinistres follets des marais<Indent/>! Merci<Indent/>!
5955TEXT_SUBFST053_00159_ARMELLE_000_11J'ai vu les flammes d'ici... Avec la correction que vous avez infligée à ces horribles follets, j'ose espérer que nous serons tranquilles un moment.
6056TEXT_SUBFST053_00159_ARMELLE_000_12Ce n'est pas grand-chose, mais voici pour votre peine.
6157TEXT_SUBFST053_00159_SYSTEM_000_20La petite flammèche se consume...
6258TEXT_SUBFST053_00159_SYSTEM_000_21Vous sentez une présence hostile<Indent/>!