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| 4 | 0 | TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_00 | Wyrnzoen arbore une mine renfrognée. Quelque chose de grave a dû se passer. |
| 5 | 1 | TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_01 | Wyrnzoen vous a appris que Sighard avait quitté subitement la métairie du Coq rouge. Le grand-père du jeune garçon a de bonnes raisons de penser qu'il s'est lancé à la poursuite de Kujata. Le maître de guilde vous a demandé d'aller au restaurant Le Bismarck, afin d'y retrouver sa sœur, Solkwyb. |
| 6 | 2 | TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_02 | Solkwyb a du mal à comprendre le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de Sighard. Elle vous a proposé d'aller à la métairie du Coq rouge, dans la Basse-Noscea, afin d'interroger Neddard pour obtenir davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. |
| 7 | 3 | TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_03 | Neddard vous a expliqué que Sighard a décidé d'abattre Kujata lui-même car il pense que les adultes sont trop lâches pour le faire. D'après le vieillard, le garçon serait parti en direction de la Noscea occidentale. |
| 8 | 4 | TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_04 | L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te vous a dit qu'elle connaissait un garde nommé Pfarstym, à Port-aux-Ales, et vous a invité à l'interroger pour savoir s'il n'aurait pas aperçu le jeune garçon. |
| 9 | 5 | TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_05 | Pfarstym dit avoir aperçu un garçon correspondant au signalement que vous lui avez donné. Celui-ci semble avoir fui en direction du nord. Inspectez les environs du hameau à la recherche d'indices. |
| 10 | 6 | TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_06 | Vous avez trouvé deux objets qui semblent appartenir à Sighard. Montrez-les à Solkwyb, qui enquête de son côté, pour savoir ce qu'elle en déduit. |
| 11 | 7 | TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_07 | Alors que la meute de chacals faisait bloc pour vous empêcher d'approcher Sighard, le Trancheur a fait irruption sur le champ de bataille et s'est frayé un chemin à coups de hache vers le jeune garçon. Le maître de guilde vous a ensuite demandé de le suivre à la métairie du Coq rouge, où Neddard attend des nouvelles de son petit-fils avec impatience. |
| 12 | 8 | TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_08 | Neddard vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir sauvé son petit-fils. Grâce à Solkwyb, le jeune garçon devrait recouvrer ses esprits d'ici peu. Votre mission est maintenant terminée. Retournez à la tour de Corail, où Wyrnzoen vous attend pour un débriefing. |
| 13 | 9 | TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_09 | Wyrnzoen est inquiet. Il est persuadé que Sighard recommencera à la première occasion. Pour sa sécurité, et pour lui montrer que tous les adultes ne sont pas des lâches, Kujata doit être éliminé. Le maître de guilde vous a demandé de poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en vue du combat sans merci qui s'annonce. * Wyrnzoen propose la prochaine quête aux maraudeurs de niveau 25. |
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| 28 | 24 | TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_00 | Parler à Solkwyb, au restaurant Le Bismarck |
| 29 | 25 | TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_01 | Parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge |
| 30 | 26 | TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_02 | Parler à Solkwyb |
| 31 | 27 | TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_03 | Parler à Pfarstym, à Port-aux-Ales |
| 32 | 28 | TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_04 | Inspecter les objets qu'a laissé tomber Sighard |
| 33 | 29 | TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_05 | Parler à Solkwyb |
| 34 | 30 | TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_06 | Parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge |
| 35 | 31 | TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_07 | Parler à Wyrnzoen |
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| 52 | 48 | TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_0 | Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu ne pouvais pas mieux tomber<Indent/>! Je viens tout juste de confier une mission à un de mes disciples, mais puisque tu es là, j'aimerais que tu t'en occupes à sa place. Je te le demande à toi, car cette affaire te concerne. |
| 53 | 49 | TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_1 | Tu te souviens de Sighard, n'est-ce pas<Indent/>? Figure-toi que son grand-père nous a contactés ce matin pour nous dire qu'il était sans nouvelles de son petit-fils depuis hier. |
| 54 | 50 | TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_2 | Il semblerait qu'il ait quitté la ferme après avoir entendu un camelot raconter que Kujata était apparu non loin de Port-aux-Ales. |
| 55 | 51 | TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_4 | Avant de partir à l'aventure, j'aimerais que tu ailles parler à ma sœur, Solkwyb. Malgré ses manières un peu rudes, c'est une personne éclairée qui pourra te donner des conseils précieux pour bien préparer ta mission. La connaissant, elle doit être en train de <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>dîner<Else/>se restaurer</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>déjeuner<Else/>dîner</If></If> au restaurant Le Bismarck en ce moment. |
| 56 | 52 | TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_10 | Ce Sighard est décidément une source d'ennuis. Un tel com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment me dépasse... Non seulement il met sa vie en danger par son in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>ce, mais celle des autres aussi. Il y a des coups de pied au cul qui se perdent, je te jure<Indent/>! |
| 57 | 53 | TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_11 | Je sais que la situation est urgente, mais c'est justement dans ces cas-là qu'il faut savoir garder son calme et agir avec lucidité. |
| 58 | 54 | TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_12 | Je propose qu'on aille d'abord parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge. Le vieil homme pourra sans doute nous donner des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments utiles pour la suite des opérations. |
| 59 | 55 | TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_20 | Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s si promptement, mes ch<If(PlayerParameter(4))>ères<Else/>ers</If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s. Je suis vraiment désolé de vous ennuyer avec mes problèmes... |
| 60 | 56 | TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_21 | Je sais que Sighard a agi sans réfléchir, mais je vous prie d'excuser sa conduite téméraire... Sa rancœur envers le monstre qui a tué ses parents le pousse à agir sans se soucier des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces et des vies qu'il met en danger. |
| 61 | 57 | TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_22 | Vous savez, ce n'est encore qu'un enfant... Il pense que les gens évitent d'affronter Kujata par lâcheté<Indent/>; il ne réalise pas la puissance de cette créature... |
| 62 | 58 | TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_23 | Mais les choses ont changé depuis qu'il vous a vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'œuvre. Il vous compare à Halone la Conquérante et place tous ses espoirs en vous. Il est convaincu que vous viendrez à bout du mastodonte. |
| 63 | 59 | TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_24 | Je pense qu'il est parti à Port-aux-Ales dans l'espoir de vous trouver... Sans doute espère-t-il que vous avez entendu la rumeur, vous aussi, et que vous terrasserez le monstre sous ses yeux. |
| 64 | 60 | TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_25 | Je vous en prie<Indent/>! Retrouvez-le avant qu'il n'arrive un malheur. Je prierai les Douze en attendant votre retour<Indent/>! |
| 65 | 61 | TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_110 | On dirait que le vieil homme a quelque chose à nous dire. Interrogeons-le. |
| 66 | 62 | TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_30 | Sighard serait allé à Port-aux-Ales... Voilà un heureux hasard, mon ami Pfarstym vit justement là-bas. C'est un des gardes chargés de surveiller l'entrée du hameau. |
| 67 | 63 | TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_31 | Tu devrais aller lui demander s'il a pas vu passer notre garnement. Moi, pendant ce temps, je vais aller inspecter les environs. |
| 68 | 64 | TEXT_CLSEXC200_00317_PFARSTYM_000_60 | Oui, j'ai bien vu un enfant passer par ici. Je sais pas trop ce qu'il fabriquait, on aurait dit qu'il cherchait quelque chose... J'ai bien essayé de lui parler, mais il a pris peur en me voyant et il s'est enfui à toutes jambes en direction du nord. |
| 69 | 65 | TEXT_CLSEXC200_00317_PFARSTYM_000_62 | J'espère qu'il lui est rien arrivé, la région est infestée de monstres voraces depuis quelques jours... Tu ferais mieux de te dépêcher de le retrouver<Indent/>! |
| 70 | 66 | TEXT_CLSEXC200_00317_SYSTEM_000_60 | 使用しない |
| 71 | 67 | TEXT_CLSEXC200_00317_SYSTEM_000_70 | 使用しない |
| 72 | 68 | TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_100_80 | Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, t'as pu obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>? |
| 73 | 69 | TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_80 | De l'eau et un sac contenant des provisions... Moi aussi, j'ai trouvé quelque chose. Cette hache à mes pieds est frappée du sceau de la métairie du Coq rouge. Je pense que Sighard l'a prise avec lui pour tuer Kujata. |
| 74 | 70 | TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_81 | <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Regarde, là-haut<Indent/>! |
| 75 | 71 | TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE | Lancer la bataille de la quête “La fugue”<Indent/>? |
| 76 | 72 | TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES | Oui |
| 77 | 73 | TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO | Non |
| 78 | 74 | TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_40 | Papa... Maman... |
| 79 | 75 | TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_41 | C'est toi... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...<Indent/>? |
| 80 | 76 | TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_50 | Écartez-vous<Indent/>! |
| 81 | 77 | TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_51 | Whoaaaaaarrh<Indent/>! |
| 82 | 78 | TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_001_01 | Wyrnzoen<Indent/>!? |
| 83 | 79 | TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_53 | Ouf<Indent/>! Il respire<Indent/>! |
| 84 | 80 | TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_54 | Raccompagnons-le auprès de son grand-père, à la métairie. |
| 85 | 81 | TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_90 | Les Douze soient loués<Indent/>! Vous l'avez trouvé<Indent/>! Merci... Merci mille fois<Indent/>! |
| 86 | 82 | TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_110 | Pauvre gosse... |
| 87 | 83 | TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_111 | Me parle pas, tu vas me déconcentrer. |
| 88 | 84 | TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_112 | Ngh... Ugh... |
| 89 | 85 | TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_91 | Voilà, j'ai fait tout ce que je pouvais. Il souffre d'une légère commotion cérébrale. Il devrait reprendre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'ici quelques heures. |
| 90 | 86 | TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_92 | T'es arrivé pile au bon moment. Sans ton in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, il y serait sans doute resté. |
| 91 | 87 | TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_93 | Ne dis pas n'importe quoi<Indent/>! Le bon moment c'était <Emphasis>avant</Emphasis> que cet enfant ne chute de la falaise<Indent/>! Ah, si Pfarstym avait contacté la guilde ne serait-ce qu'une minute plus tôt... |
| 92 | 88 | TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_94 | Pardonnez-nous, vieil homme. Si nous avions été plus prompts à réagir, votre petit-fils n'aurait pas été blessé... |
| 93 | 89 | TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_95 | Allons, ne soyez pas si durs avec vous-mêmes. Sans vous, Sighard ne serait plus de ce monde aujourd'hui. Vous avez mis vos vies en danger pour le sauver et, pour cela, je vous suis infiniment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. |
| 94 | 90 | TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_96 | Inutile de nous remercier, nous n'avons fait que notre devoir. |
| 95 | 91 | TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_97 | Bien, notre travail ici est terminé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Retournons à la guilde. |
| 96 | 92 | TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_100 | Sighard a échappé au pire cette fois, mais je suis persuadé qu'il recommencera à la première occasion. |
| 97 | 93 | TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_101 | Le cœur de cet enfant est rongé par la haine. Pire encore, il se sent trahi par les adultes... Nous avons le devoir de lui redonner espoir et confiance<Indent/>! |
| 98 | 94 | TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_102 | <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, au nom de la guilde des maraudeurs, je te demande d'abattre Kujata<Indent/>! |
| 99 | 95 | TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_103 | Mais avant de partir affronter cette créature, tu dois te préparer au combat en poursuivant ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. |
| 100 | 96 | TEXT_CLSEXC200_00317_POP_MESSAGE | Vous ressentez une présence hostile<Indent/>! |
| 101 | 97 | TEXT_CLSEXC200_00317_QIB_TODO001 | Abattez les chacals<Indent/>! |
| 102 | 98 | TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_01 | Il faut faire vite<Indent/>! Sighard risque de se faire dévorer<Indent/>! |
| 103 | 99 | TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_11 | Attention<Indent/>! D'autres chacals arrivent<Indent/>! |
| 104 | 100 | TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_21 | C'est pas possible<Indent/>! On en verra jamais le bout<Indent/>! |
| 105 | 101 | TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_31 | Argh<Indent/>! Je suis paralysée<Indent/>! |