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40TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_00Wyrnzoen arbore une mine renfrognée. Quelque chose de grave a dû se passer.
51TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_01Wyrnzoen vous a appris que Sighard avait quitté subitement la métairie du Coq rouge. Le grand-père du jeune garçon a de bonnes raisons de penser qu'il s'est lancé à la poursuite de Kujata. Le maître de guilde vous a demandé d'aller au restaurant Le Bismarck, afin d'y retrouver sa sœur, Solkwyb.
62TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_02Solkwyb a du mal à comprendre le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de Sighard. Elle vous a proposé d'aller à la métairie du Coq rouge, dans la Basse-Noscea, afin d'interroger Neddard pour obtenir davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
73TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_03Neddard vous a expliqué que Sighard a décidé d'abattre Kujata lui-même car il pense que les adultes sont trop lâches pour le faire. D'après le vieillard, le garçon serait parti en direction de la Noscea occidentale.
84TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_04L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te vous a dit qu'elle connaissait un garde nommé Pfarstym, à Port-aux-Ales, et vous a invité à l'interroger pour savoir s'il n'aurait pas aperçu le jeune garçon.
95TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_05Pfarstym dit avoir aperçu un garçon correspondant au signalement que vous lui avez donné. Celui-ci semble avoir fui en direction du nord. Inspectez les environs du hameau à la recherche d'indices.
106TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_06Vous avez trouvé deux objets qui semblent appartenir à Sighard. Montrez-les à Solkwyb, qui enquête de son côté, pour savoir ce qu'elle en déduit.
117TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_07Alors que la meute de chacals faisait bloc pour vous empêcher d'approcher Sighard, le Trancheur a fait irruption sur le champ de bataille et s'est frayé un chemin à coups de hache vers le jeune garçon. Le maître de guilde vous a ensuite demandé de le suivre à la métairie du Coq rouge, où Neddard attend des nouvelles de son petit-fils avec impatience.
128TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_08Neddard vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir sauvé son petit-fils. Grâce à Solkwyb, le jeune garçon devrait recouvrer ses esprits d'ici peu. Votre mission est maintenant terminée. Retournez à la tour de Corail, où Wyrnzoen vous attend pour un débriefing.
139TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_09Wyrnzoen est inquiet. Il est persuadé que Sighard recommencera à la première occasion. Pour sa sécurité, et pour lui montrer que tous les adultes ne sont pas des lâches, Kujata doit être éliminé. Le maître de guilde vous a demandé de poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en vue du combat sans merci qui s'annonce. * Wyrnzoen propose la prochaine quête aux maraudeurs de niveau 25.
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2824TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_00Parler à Solkwyb, au restaurant Le Bismarck
2925TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_01Parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge
3026TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_02Parler à Solkwyb
3127TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_03Parler à Pfarstym, à Port-aux-Ales
3228TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_04Inspecter les objets qu'a laissé tomber Sighard
3329TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_05Parler à Solkwyb
3430TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_06Parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge
3531TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_07Parler à Wyrnzoen
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5248TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_0Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu ne pouvais pas mieux tomber<Indent/>! Je viens tout juste de confier une mission à un de mes disciples, mais puisque tu es là, j'aimerais que tu t'en occupes à sa place. Je te le demande à toi, car cette affaire te concerne.
5349TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_1Tu te souviens de Sighard, n'est-ce pas<Indent/>? Figure-toi que son grand-père nous a contactés ce matin pour nous dire qu'il était sans nouvelles de son petit-fils depuis hier.
5450TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_2Il semblerait qu'il ait quitté la ferme après avoir entendu un camelot raconter que Kujata était apparu non loin de Port-aux-Ales.
5551TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_4Avant de partir à l'aventure, j'aimerais que tu ailles parler à ma sœur, Solkwyb. Malgré ses manières un peu rudes, c'est une personne éclairée qui pourra te donner des conseils précieux pour bien préparer ta mission. La connaissant, elle doit être en train de <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>dîner<Else/>se restaurer</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>déjeuner<Else/>dîner</If></If> au restaurant Le Bismarck en ce moment.
5652TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_10Ce Sighard est décidément une source d'ennuis. Un tel com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment me dépasse... Non seulement il met sa vie en danger par son in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>ce, mais celle des autres aussi. Il y a des coups de pied au cul qui se perdent, je te jure<Indent/>!
5753TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_11Je sais que la situation est urgente, mais c'est justement dans ces cas-là qu'il faut savoir garder son calme et agir avec lucidité.
5854TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_12Je propose qu'on aille d'abord parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge. Le vieil homme pourra sans doute nous donner des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments utiles pour la suite des opérations.
5955TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_20Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s si promptement, mes ch<If(PlayerParameter(4))>ères<Else/>ers</If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s. Je suis vraiment désolé de vous ennuyer avec mes problèmes...
6056TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_21Je sais que Sighard a agi sans réfléchir, mais je vous prie d'excuser sa conduite téméraire... Sa rancœur envers le monstre qui a tué ses parents le pousse à agir sans se soucier des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces et des vies qu'il met en danger.
6157TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_22Vous savez, ce n'est encore qu'un enfant... Il pense que les gens évitent d'affronter Kujata par lâcheté<Indent/>; il ne réalise pas la puissance de cette créature...
6258TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_23Mais les choses ont changé depuis qu'il vous a vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'œuvre. Il vous compare à Halone la Conquérante et place tous ses espoirs en vous. Il est convaincu que vous viendrez à bout du mastodonte.
6359TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_24Je pense qu'il est parti à Port-aux-Ales dans l'espoir de vous trouver... Sans doute espère-t-il que vous avez entendu la rumeur, vous aussi, et que vous terrasserez le monstre sous ses yeux.
6460TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_25Je vous en prie<Indent/>! Retrouvez-le avant qu'il n'arrive un malheur. Je prierai les Douze en attendant votre retour<Indent/>!
6561TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_110On dirait que le vieil homme a quelque chose à nous dire. Interrogeons-le.
6662TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_30Sighard serait allé à Port-aux-Ales... Voilà un heureux hasard, mon ami Pfarstym vit justement là-bas. C'est un des gardes chargés de surveiller l'entrée du hameau.
6763TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_31Tu devrais aller lui demander s'il a pas vu passer notre garnement. Moi, pendant ce temps, je vais aller inspecter les environs.
6864TEXT_CLSEXC200_00317_PFARSTYM_000_60Oui, j'ai bien vu un enfant passer par ici. Je sais pas trop ce qu'il fabriquait, on aurait dit qu'il cherchait quelque chose... J'ai bien essayé de lui parler, mais il a pris peur en me voyant et il s'est enfui à toutes jambes en direction du nord.
6965TEXT_CLSEXC200_00317_PFARSTYM_000_62J'espère qu'il lui est rien arrivé, la région est infestée de monstres voraces depuis quelques jours... Tu ferais mieux de te dépêcher de le retrouver<Indent/>!
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7268TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_100_80Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, t'as pu obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>?
7369TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_80De l'eau et un sac contenant des provisions... Moi aussi, j'ai trouvé quelque chose. Cette hache à mes pieds est frappée du sceau de la métairie du Coq rouge. Je pense que Sighard l'a prise avec lui pour tuer Kujata.
7470TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_81<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Regarde, là-haut<Indent/>!
7571TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLELancer la bataille de la quête “La fugue”<Indent/>?
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7874TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_40Papa... Maman...
7975TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_41C'est toi... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...<Indent/>?
8076TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_50Écartez-vous<Indent/>!
8177TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_51Whoaaaaaarrh<Indent/>!
8278TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_001_01Wyrnzoen<Indent/>!?
8379TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_53Ouf<Indent/>! Il respire<Indent/>!
8480TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_54Raccompagnons-le auprès de son grand-père, à la métairie.
8581TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_90Les Douze soient loués<Indent/>! Vous l'avez trouvé<Indent/>! Merci... Merci mille fois<Indent/>!
8682TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_110Pauvre gosse...
8783TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_111Me parle pas, tu vas me déconcentrer.
8884TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_112Ngh... Ugh...
8985TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_91Voilà, j'ai fait tout ce que je pouvais. Il souffre d'une légère commotion cérébrale. Il devrait reprendre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'ici quelques heures.
9086TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_92T'es arrivé pile au bon moment. Sans ton in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, il y serait sans doute resté.
9187TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_93Ne dis pas n'importe quoi<Indent/>! Le bon moment c'était <Emphasis>avant</Emphasis> que cet enfant ne chute de la falaise<Indent/>! Ah, si Pfarstym avait contacté la guilde ne serait-ce qu'une minute plus tôt...
9288TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_94Pardonnez-nous, vieil homme. Si nous avions été plus prompts à réagir, votre petit-fils n'aurait pas été blessé...
9389TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_95Allons, ne soyez pas si durs avec vous-mêmes. Sans vous, Sighard ne serait plus de ce monde aujourd'hui. Vous avez mis vos vies en danger pour le sauver et, pour cela, je vous suis infiniment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant.
9490TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_96Inutile de nous remercier, nous n'avons fait que notre devoir.
9591TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_97Bien, notre travail ici est terminé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Retournons à la guilde.
9692TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_100Sighard a échappé au pire cette fois, mais je suis persuadé qu'il recommencera à la première occasion.
9793TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_101Le cœur de cet enfant est rongé par la haine. Pire encore, il se sent trahi par les adultes... Nous avons le devoir de lui redonner espoir et confiance<Indent/>!
9894TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_102<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, au nom de la guilde des maraudeurs, je te demande d'abattre Kujata<Indent/>!
9995TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_103Mais avant de partir affronter cette créature, tu dois te préparer au combat en poursuivant ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
10096TEXT_CLSEXC200_00317_POP_MESSAGEVous ressentez une présence hostile<Indent/>!
10197TEXT_CLSEXC200_00317_QIB_TODO001Abattez les chacals<Indent/>!
10298TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_01Il faut faire vite<Indent/>! Sighard risque de se faire dévorer<Indent/>!
10399TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_11Attention<Indent/>! D'autres chacals arrivent<Indent/>!
104100TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_21C'est pas possible<Indent/>! On en verra jamais le bout<Indent/>!
105101TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_31Argh<Indent/>! Je suis paralysée<Indent/>!