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| 4 | 0 | TEXT_SUBSEA105_00402_SEQ_00 | Wyrkrhit voudrait que vous alliez récupérer la cargaison qu'un cocher a abandonnée pour l'apporter à son des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re. |
| 5 | 1 | TEXT_SUBSEA105_00402_SEQ_01 | Wyrkrhit vous a expliqué qu'un cocher avait fui en laissant sa cargaison lorsque des monstres en ont surgi. Allez ramasser un des plants de milli-maïs abandonnés sur la route du Martinet. |
| 6 | 2 | TEXT_SUBSEA105_00402_SEQ_02 | Vous avez récupéré le milli-maïs. Faites-le parvenir à Lyulf du Martinet, dans la Noscea occidentale. |
| 7 | 3 | TEXT_SUBSEA105_00402_SEQ_03 | Lyulf vous a accueilli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec soulagement lorsque vous lui avez apporté le milli-maïs. Vous avez appris que les gens du Martinet avaient tendance à désespérer de pouvoir faire pousser quelque chose sur ces terres désolées, mais le milli-maïs devrait leur redonner du courage. |
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| 28 | 24 | TEXT_SUBSEA105_00402_TODO_00 | Ramasser un plant de milli-maïs |
| 29 | 25 | TEXT_SUBSEA105_00402_TODO_01 | Donner le plant de milli-maïs à Lyulf, au Martinet |
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| 52 | 48 | TEXT_SUBSEA105_00402_SYSTEM_100_000 | Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal. |
| 53 | 49 | TEXT_SUBSEA105_00402_WYRKRHIT_000_1 | J'ai un problème qui requiert tes compétences. Un pleutre de cocher a pris ses jambes à son cou lorsque des limaces littorales sont sorties de la cargaison de plants de milli-maïs qu'il trans<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tait. |
| 54 | 50 | TEXT_SUBSEA105_00402_WYRKRHIT_000_2 | Comme il a tout laissé sur place, j'aimerais que tu ailles récupérer la marchandise et la fasses parvenir à Lyulf, au Martinet, dans la Noscea occidentale. |
| 55 | 51 | TEXT_SUBSEA105_00402_WYRKRHIT_000_3 | Tu n'auras qu'à garder l'argent qu'il te remettra... Ah, reste sur tes gardes quand même, les monstres sont peut-être encore dans les parages. |
| 56 | 52 | TEXT_SUBSEA105_00402_WYRKRHIT_000_4 | Tiens, au fait<Indent/>! Il y a une éthérite au Martinet. Ce petit voyage devrait donc t'être utile. |
| 57 | 53 | TEXT_SUBSEA105_00402_LYULF_000_11 | Ah, malheur, pourquoi faut-il que le sort s'acharne sur cette colonie...<Indent/>! Ces plants de milli-maïs sont notre dernier espoir... |
| 58 | 54 | TEXT_SUBSEA105_00402_LYULF_000_12 | Oh, miracle<Indent/>! Voilà enfin ce milli-maïs<Indent/>! Que Nophica vous bénisse, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Grâce à vous, nous allons pouvoir faire une bonne récolte. |
| 59 | 55 | TEXT_SUBSEA105_00402_LYULF_000_13 | Comme vous pouvez le voir, ces terres sont désolées et la plupart des gens qui y vivent ont peu d'espoir en l'avenir... mais grâce à cette plante, je crois qu'ils vont reprendre du courage. |
| 60 | 56 | TEXT_SUBSEA105_00402_LYULF_000_14 | Mais dites-moi, êtes-vous un de ces gens qu'on appelle aventuriers<Indent/>? Nous serions honorés si vous acceptiez de nous apporter votre aide. Vous êtes en tout cas l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans notre humble colonie. |
| 61 | 57 | TEXT_SUBSEA105_00402_POP_MESSAGE | Vous ressentez une présence hostile<Indent/>! |