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40TEXT_CLSWDK008_00537_SEQ_00Beatin a reçu une nouvelle commande de Gairhard. Que va-t-il vous demander de fabriquer cette fois<Indent/>?
51TEXT_CLSWDK008_00537_SEQ_01Gairhard, le capitaine du bataillon de la Vipère jaune, voudrait que vous lui fabriquiez <SheetFr(ItemHQ,1, 1925,1,1)/>. Synthétisez l'objet demandé et montrez-le à Beatin.
62TEXT_CLSWDK008_00537_SEQ_02Beatin a examiné votre arc et l'a trouvé parfait. Livrez-le sans attendre à Gairhard qui vous attend au quartier général de l'ordre des Deux Vipères.
73TEXT_CLSWDK008_00537_SEQ_03À votre grande surprise, vous avez appris que l'arc que vous avez fabriqué n'était pas destiné à Gairhard mais à l'une de ses recrues. Le capitaine semble très attaché à <SheetFr(Item,2,1892,1,1)/> que lui a offert Beatin autrefois. Retournez voir le professeur à la guilde des menuisiers et faites-lui votre rapport.
84TEXT_CLSWDK008_00537_SEQ_04Si Beatin est flatté que son ami se serve encore de l'arc qu'il lui a offert autrefois, il est également inquiet car les branches sont fragilisées à cause de l'usure. Sans doute va-t-il essayer de le convaincre d'en utiliser un autre... mais ce n'est pas gagné. * Beatin propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 45.
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2824TEXT_CLSWDK008_00537_TODO_00Montrer <SheetFr(ItemHQ,1, 1925,1,1)/> à Beatin
2925TEXT_CLSWDK008_00537_TODO_01Remettre <SheetFr(ItemHQ,2, 1925,1,1)/> à Gairhard
3026TEXT_CLSWDK008_00537_TODO_02Faire un rapport à Beatin
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5248TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_001<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous allez rire... Gairhard voudrait que vous lui fabriquiez un nouvel arc<Indent/>!
5349TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_002Cette fois, il a commandé <SheetFr(Item,1, 1925,1,1)/> de haute qualité. Comme vous le savez, cette arme n'est pas à la portée de tout le monde, seuls les archers les plus ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés peuvent s'en servir.
5450TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_003Mon petit doigt me dit qu'il ne souhaite pas l'offrir à une de ses recrues, mais bel et bien remplacer le sien avant de partir en campagne.
5551TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_004C'est un objet très difficile à fabriquer, mais je sais déjà que vous ne me décevrez pas. Vous avez beaucoup progressé depuis notre dernière rencontre et êtes tout à fait à la hauteur de la tâche qui vous incombe.
5652TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_005Sur ce, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je vous souhaite bon courage et vous dis à très bientôt.
5753TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_010Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez fabriqué l'objet que je vous ai demandé<Indent/>? Montrez-moi <SheetFr(Item,6, 1925,1,1)/> de haute qualité, que je l'examine.
5854TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_011L'arc composite est le nom générique donné aux arcs fabriqués à partir de divers matériaux collés ensemble. C'est une des armes de jet les plus puissantes qui existent.
5955TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_012L'avantage d'utiliser différents matériaux est qu'il est possible de bénéficier des propriétés de chacun d'entre eux. Par exemple, celui que vous avez réalisé profite de la solidité de la corne de bouquetin et de la flexibilité du chêne.
6056TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_013Ce procédé de fabrication requiert un savoir-faire très spécifique, que les menuisiers acquièrent au terme d'une pratique assidue et d'une très longue expérience.
6157TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_014L'autre particularité de cet arc est sa forme. Sa courbure spécifique facilite la prise en main et permet d'augmenter la puissance de tir.
6258TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_015L'arc que j'ai en face de moi ne présente aucun défaut. C'est un travail digne de vous, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
6359TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_016Apportez-le sans attendre à Gairhard, au quartier général de l'ordre des Deux Vipères. Je suis sûr qu'il sera aussi enthousiaste que moi<Indent/>!
6460TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_020Hé là, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Tu m'apportes <SheetFr(Item,2, 1925,1,1)/> que j'ai commandé<Indent/>?
6561TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_021Oh, il est sublime<Indent/>! Tu vas encore faire un heureux.
6662TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_022Comment<Indent/>?<Indent/>... Non, il n'est pas pour moi.
6763TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_023Moi, j'utilise <SheetFr(Item,6,1892,1,1)/>. C'est un des premiers qu'a fabriqué Beatin. Il me l'a offert pour m'encourager à persévérer dans l'archerie.
6864TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_024Sans doute l'ignore-t-il, mais c'est lui qui m'a remis sur le droit chemin. J'étais encore jeune et je peinais à progresser dans cette discipline qui demande sang-froid et précision. Ma frustration avait pris le dessus sur ma motivation, et j'étais à deux doigts de tout laisser tomber.
6965TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_025Sans lui, je ne serais pas l'homme que je suis aujourd'hui... Cet arc symbolise notre amitié et je l'emporterai avec moi dans la tombe.
7066TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_026Pardonne-moi, je t'ennuie avec mes histoires à l'eau de rose. Je vais de ce pas donner cet arc à mon lieutenant. Passe le bonjour à Beatin de ma part.
7167TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_030Ah, vous revoilà. Racontez-moi tout<Indent/>!
7268TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_031Q-quoi<Indent/>? Cet arc n'était pas pour lui<Indent/>!?
7369TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_032Ça veut dire qu'il va continuer à utiliser celui que je lui ai donné...
7470TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_033Un archer de son niveau devrait s'équiper d'une arme plus puissante...
7571TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_034Je lui ai proposé plusieurs fois de lui fabriquer un nouvel arc, mais il refuse d'en utiliser un autre.
7672TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_035Bien sûr, son attachement à cet objet me fait plaisir, mais il doit comprendre que cet arc est à bout de souffle... Imaginez qu'une branche cède au beau milieu d'un combat, ce serait tout simplement catastrophique<Indent/>!
7773TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_036Et voilà, je recommence<Indent/>! Moi et mon pessimisme légendaire... Bon, je vais scier quelques rondins d'érable, ça me changera les idées.
7874TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_037Si vous voulez m'aider, sachez que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Enfin, j'imagine que vous avez d'autres chats à fouetter...