mirror of
https://github.com/xivapi/ffxiv-datamining.git
synced 2026-07-25 19:39:10 +00:00
ac666f0f6d
* submodules * 7.45 p1 * 7.45 p2
11 KiB
11 KiB
| 1 | key | 0 | 1 |
|---|---|---|---|
| 2 | # | ||
| 3 | int32 | str | str |
| 4 | 0 | TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_00 | Baderon a quelques conseils à vous donner au sujet du grand banquet. |
| 5 | 1 | TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_01 | Le grand banquet est sur le point de commencer. Mettez <SheetFr(Item,2,3760,1,1)/> que Baderon vous a donnée et parlez à Zanthael, au pont de l'amirauté. Si vous avez égaré cet objet, vous pouvez demander à J'nasshym de vous en donner un autre exemplaire. |
| 6 | 2 | TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_02 | L'Amirale vous a raconté que, jadis, des braves surnommés les Guerriers de la Lumière se sont battus pour sauver Éorzéa lors de la bataille de Carteneau. Vous avez eu une vision par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement réaliste de leur combat... avant de perdre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. À votre réveil, Baderon vous a dit que Merlwyb souhaitait s'entretenir avec vous. Rendez-vous sans attendre au pont de l'amirauté et demandez à Zanthael de vous conduire dans les quartiers de l'Amirale. |
| 7 | 3 | TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_03 | L'amirale Bloefhiswyn vous a dit qu'elle avait quelque chose d'important à vous demander. Peut-être s'agit-il d'une nouvelle mission<Indent/>? Parlez-lui pour en avoir le cœur net. |
| 8 | 4 | TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_04 | |
| 9 | 5 | TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_05 | |
| 10 | 6 | TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_06 | |
| 11 | 7 | TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_07 | |
| 12 | 8 | TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_08 | |
| 13 | 9 | TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_09 | |
| 14 | 10 | TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_10 | |
| 15 | 11 | TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_11 | |
| 16 | 12 | TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_12 | |
| 17 | 13 | TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_13 | |
| 18 | 14 | TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_14 | |
| 19 | 15 | TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_15 | |
| 20 | 16 | TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_16 | |
| 21 | 17 | TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_17 | |
| 22 | 18 | TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_18 | |
| 23 | 19 | TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_19 | |
| 24 | 20 | TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_20 | |
| 25 | 21 | TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_21 | |
| 26 | 22 | TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_22 | |
| 27 | 23 | TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_23 | |
| 28 | 24 | TEXT_MANSEA009_00545_TODO_00 | Mettre <SheetFr(Item,2,3760,1,1)/> et parler à Zanthael |
| 29 | 25 | TEXT_MANSEA009_00545_TODO_01 | Aller au pont de l'amirauté et parler à Merlwyb |
| 30 | 26 | TEXT_MANSEA009_00545_TODO_02 | |
| 31 | 27 | TEXT_MANSEA009_00545_TODO_03 | |
| 32 | 28 | TEXT_MANSEA009_00545_TODO_04 | |
| 33 | 29 | TEXT_MANSEA009_00545_TODO_05 | |
| 34 | 30 | TEXT_MANSEA009_00545_TODO_06 | |
| 35 | 31 | TEXT_MANSEA009_00545_TODO_07 | |
| 36 | 32 | TEXT_MANSEA009_00545_TODO_08 | |
| 37 | 33 | TEXT_MANSEA009_00545_TODO_09 | |
| 38 | 34 | TEXT_MANSEA009_00545_TODO_10 | |
| 39 | 35 | TEXT_MANSEA009_00545_TODO_11 | |
| 40 | 36 | TEXT_MANSEA009_00545_TODO_12 | |
| 41 | 37 | TEXT_MANSEA009_00545_TODO_13 | |
| 42 | 38 | TEXT_MANSEA009_00545_TODO_14 | |
| 43 | 39 | TEXT_MANSEA009_00545_TODO_15 | |
| 44 | 40 | TEXT_MANSEA009_00545_TODO_16 | |
| 45 | 41 | TEXT_MANSEA009_00545_TODO_17 | |
| 46 | 42 | TEXT_MANSEA009_00545_TODO_18 | |
| 47 | 43 | TEXT_MANSEA009_00545_TODO_19 | |
| 48 | 44 | TEXT_MANSEA009_00545_TODO_20 | |
| 49 | 45 | TEXT_MANSEA009_00545_TODO_21 | |
| 50 | 46 | TEXT_MANSEA009_00545_TODO_22 | |
| 51 | 47 | TEXT_MANSEA009_00545_TODO_23 | |
| 52 | 48 | TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_1 | Il va falloir s'activer, le banquet est sur le point de commencer<Indent/>! |
| 53 | 49 | TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_2 | T'as bien pensé à mettre tes chaussures, j'espère<Indent/>? J'ai dû faire des pieds et des mains pour les avoir, alors t'as pas intérêt à les laisser croupir dans ton sac<Indent/>! |
| 54 | 50 | TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_3 | Le banquet se tiendra dans la salle de briefing du pont de l'amirauté. |
| 55 | 51 | TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_4 | Va au Bastingage et parle à Zanthael, il t'expliquera comment y accéder. |
| 56 | 52 | TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_5 | Te fais pas de bile, tout se passera bien. T'es <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> qui a sauvé notre nation, tu peux y aller la tête haute et le cœur léger. |
| 57 | 53 | TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_10 | <If(PlayerParameter(4))>Une aventurière<Else/>Un aventurier</If> avec des chaussures de soirée... <If(PlayerParameter(4))>Une aventurière<Else/>Un aventurier</If> avec des chaussures de soirée... <If(PlayerParameter(4))>Une aventurière<Else/>Un aventurier</If> avec des chaussures de soirée... |
| 58 | 54 | TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_11 | Raaah<Indent/>! J'en ai marre de regarder les pieds de tous ceux qui passent<Indent/>! Baderon aurait pu me donner des indications plus claires, quand même<Indent/>! |
| 59 | 55 | TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_12 | Hein<Indent/>? C'est toi l'invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'honneur de l'Amirale, tu dis<Indent/>!? Excuse-moi, mais il est hors de question que je te laisse entrer dans cette tenue. Retire ces grolles cradingues et enfile les chaussures qu'on t'a données. |
| 60 | 56 | TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_13 | Ah, te voilà<Indent/>! Je vois que tu as mis tes beaux souliers. C'est parfait<Indent/>! Suis-moi, je vais te conduire à la salle de briefing. |
| 61 | 57 | TEXT_MANSEA009_00545_000010_MERLWYB | Fier peuple de la mer<Indent/>! |
| 62 | 58 | TEXT_MANSEA009_00545_000020_MERLWYB | Cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a fait preuve d'une bravoure exemplaire pour défendre Limsa Lominsa<Indent/>! |
| 63 | 59 | TEXT_MANSEA009_00545_000030_MERLWYB | Que Llymlaen offre sa bénédiction <If(PlayerParameter(4))>à l'héroïne<Else/>au héros</If> de notre nation<Indent/>! |
| 64 | 60 | TEXT_MANSEA009_00545_000040_MERLWYB | Les individus au visage tatoué que tu as vus appartiennent aux pillards du serpent, une bande de vauriens qui a juré fidélité à Léviathan. |
| 65 | 61 | TEXT_MANSEA009_00545_000050_MERLWYB | C'est eux qui kidnappaient nos concitoyens. Ils cherchaient à les asservir à la cause du Primordial pour accroître le nombre de ses fidèles. |
| 66 | 62 | TEXT_MANSEA009_00545_000060_MERLWYB | Le conflit qui oppose les Limséens aux Sahuagins dure depuis des années. Voir ces pirates à la botte de notre ennemi juré me débecte... |
| 67 | 63 | TEXT_MANSEA009_00545_000070_MERLWYB | Enfin, grâce à toi, nous avons pu lever le voile sur leurs agissements. Et pour cela, je te remercie. |
| 68 | 64 | TEXT_MANSEA009_00545_000080_YSHTOLA | Quelle est cette lueur<Indent/>? |
| 69 | 65 | TEXT_MANSEA009_00545_000090_YSHTOLA | Serait-ce... un cristal de la Lumière<Indent/>!? |
| 70 | 66 | TEXT_MANSEA009_00545_000100_MERLWYB | Incroyable... |
| 71 | 67 | TEXT_MANSEA009_00545_000110_YSHTOLA | L'autre fois, dans la grotte, tu m'as dit avoir vu un cristal géant, pas vrai<Indent/>? |
| 72 | 68 | TEXT_MANSEA009_00545_000120_YSHTOLA | Il ne peut s'agir que de la volonté du Cristal... |
| 73 | 69 | TEXT_MANSEA009_00545_000130_MERLWYB | Y'shtola avait vu juste. Il semblerait que tu possèdes le don de l'Écho. |
| 74 | 70 | TEXT_MANSEA009_00545_000140_MERLWYB | Cet être que tu as touché, il s'agit très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du Cristal-mère... autrement dit Hydaelyn. |
| 75 | 71 | TEXT_MANSEA009_00545_000150_MERLWYB | Je sens que tu n'es pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> simple aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>... Ton destin, tes choix joueront peut-être sur l'avenir de ce monde. |
| 76 | 72 | TEXT_MANSEA009_00545_000160_MERLWYB | Tout comme les Guerriers de la Lumière autrefois... |
| 77 | 73 | TEXT_MANSEA009_00545_000170_MERLWYB | Ces hommes et ces femmes ont affronté cou<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>geu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment des Primordiaux qui menaçaient Éorzéa. |
| 78 | 74 | TEXT_MANSEA009_00545_000180_MERLWYB | Ils ont aussi rejoint les grandes compagnies des trois grandes cités-États pour combattre l'empire de Garlemald. |
| 79 | 75 | TEXT_MANSEA009_00545_000190_MERLWYB | Et ils se sont également illustrés lors de la bataille de Carteneau en tant que membres de l'Alliance éorzéenne. |
| 80 | 76 | TEXT_MANSEA009_00545_000200_MERLWYB | Mais ces valeureux héros se sont volatilisés juste après la confrontation. |
| 81 | 77 | TEXT_MANSEA009_00545_000210_MERLWYB | Les survivants se souviennent cependant qu'ils ont risqué leurs vies pour eux. Moi-même, j'en ai été témoin... |
| 82 | 78 | TEXT_MANSEA009_00545_000220_MERLWYB | Pourtant, chaque fois que j'essaie de me rappeler leurs noms, aucun son ne franchit mes lèvres, comme si cette partie de ma mémoire avait été gommée... |
| 83 | 79 | TEXT_MANSEA009_00545_000230_MERLWYB | C'est pareil pour leurs visages... Ils m'ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent scintillants, immaculés, comme si une lumière éblouissante m'empêchait de les distinguer. |
| 84 | 80 | TEXT_MANSEA009_00545_000240_MERLWYB | Ce phénomène curieux, que tous les témoins de la bataille partagent, a valu à ces braves le surnom de Guerriers de la Lumière. |
| 85 | 81 | TEXT_MANSEA009_00545_000250_MERLWYB | Étrangement, lorsque je te regarde, je repense à ces héros. |
| 86 | 82 | TEXT_MANSEA009_00545_000260_MERLWYB | Le Cristal-mère a choisi de te montrer la voie. |
| 87 | 83 | TEXT_MANSEA009_00545_000270_MERLWYB | J'ignore la raison, mais je doute qu'Hydaelyn t'ait confié ce cristal par hasard. |
| 88 | 84 | TEXT_MANSEA009_00545_000280_MERLWYB | Garde-le pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Peut-être tiens-tu notre salut entre tes mains... |
| 89 | 85 | TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_30 | Alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, t'as repris tes esprits<Indent/>? |
| 90 | 86 | TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_31 | Quoi<Indent/>? Tu te souviens pas de ce qui s'est passé<Indent/>!? |
| 91 | 87 | TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_32 | Tu t'es évanoui<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en plein milieu de la réception. On m'a appelé en urgence pour que je vienne te chercher. |
| 92 | 88 | TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_33 | T'as eu la main lourde sur la boisson, ou quoi<Indent/>!? Quoique t'es peut-être tout simplement claqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Faut dire qu'avec tout ce qui se passe en ce moment, y a de quoi<Indent/>! |
| 93 | 89 | TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_34 | Enfin, t'as l'air d'aller mieux maintenant, c'est ce qui compte. Je vais pouvoir retourner à mon comptoir l'esprit tranquille. |
| 94 | 90 | TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_35 | Ah, oui<Indent/>! J'y pense<Indent/>! L'Amirale voulait te parler. |
| 95 | 91 | TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_36 | Elle doit être dans ses quartiers à cette heure-ci. Fonce au pont de l'amirauté et demande à Zanthael de te conduire à elle. |
| 96 | 92 | TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_40 | Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça va<Indent/>? J'espère que tu vas pas nous refaire une syncope, cette fois, hahaha<Indent/>! Allez, suis-moi, l'Amirale t'attend. |
| 97 | 93 | TEXT_MANSEA009_00545_Q1_000_1 | Voulez-vous entrer dans le salon de l'Amiral<Indent/>? |
| 98 | 94 | TEXT_MANSEA009_00545_A1_000_1 | Oui |
| 99 | 95 | TEXT_MANSEA009_00545_A1_000_2 | Non |
| 100 | 96 | TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_41 | Tu te sens pas bien<Indent/>? À ta place, je retournerais à L'Artimon et je piquerais un bon somme. T'inquiète pas pour l'Amirale, je lui dirai que t'as eu un empêchement de dernière minute<Indent/>! |
| 101 | 97 | TEXT_MANSEA009_00545_MERLWYB_000_50 | Tu as l'air d'aller mieux... Voilà qui me rassure. |
| 102 | 98 | TEXT_MANSEA009_00545_MERLWYB_000_51 | Je t'ai fait venir ici pour te parler d'une chose très importante. J'espère que tu as du temps devant toi, car ça risque d'être un peu long. |
| 103 | 99 | TEXT_MANSEA009_00545_JNASSHYM_000_60 | Comment<Indent/>!? Vous avez perdu <SheetFr(Item,2,3760,1,1)/> que je vous ai donnée<Indent/>? Vous ne l'avez pas vendue à un autre aventurier, j'espèrrre<Indent/>!? |
| 104 | 100 | TEXT_MANSEA009_00545_JNASSHYM_000_61 | Bon... Je vais être gentille et vous donner la pairrre que j'avais commandée pour <If(PlayerParameter(4))>une amie<Else/>un ami</If>... Tâchez d'y faire attention cette fois<Indent/>! |