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40TEXT_MANWIL004_00570_SEQ_00Momodi a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res à vous donner sur Ul'dah.
51TEXT_MANWIL004_00570_SEQ_01Momodi, la tenancière des Sables mouvants, vous a demandé d'aller visiter trois endroits importants de la cité d'Ul'dah, et vous a recommandé de venir en aide aux citoyens dans le besoin.
62TEXT_MANWIL004_00570_SEQ_02Votre tour d'Ul'dah est terminé. Retournez voir Momodi aux Sables mouvants pour l'en informer.
73TEXT_MANWIL004_00570_SEQ_03Momodi affirme que les trois lieux que vous avez visités vous seront in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles durant vos aventures. Gardez en tête ses conseils et voyagez maintenant au gré de vos envies, au fur et à mesure que votre expérience augmente.
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2824TEXT_MANWIL004_00570_TODO_00S'harmoniser avec l'éthérite de la cité
2925TEXT_MANWIL004_00570_TODO_01Visiter la guilde des occultistes
3026TEXT_MANWIL004_00570_TODO_02Écouter les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions de Seseroga sur les marchés
3127TEXT_MANWIL004_00570_TODO_03Parler à Momodi
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5248TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_1Avant de foncer tête baissée dans l'aventure, j'aimerais que vous vous familiarisiez avec notre splendide cité. Croyez-moi, c'est pour votre bien.
5349TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_2Tout d'abord, vous devriez aller à la place de l'Éthérite. Elle se trouve à l'ouest de cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Vous devriez apercevoir rapidement un énorme cristal flottant. C'est l'éthérite.
5450TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_3Les éthérites permettent de se déplacer d'un point à un autre instantanément. Il faut d'abord s'<Emphasis>harmoniser</Emphasis> avec, bien sûr. Ce n'est pas bien compliqué, cela dit, il suffit juste de les effleurer.
5551TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_4Le mieux à faire ensuite, c'est d'aller faire un tour à la guilde des occultistes, qui se trouve à l'ossuaire d'Arrzaneth.
5652TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_5La magie impressionne facilement les <If(PlayerParameter(4))>gars<Else/>filles</If>, ça ne peut pas vous faire de mal de vous entraîner avec des pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels.
5753TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_6Pour finir, allez faire un tour aux marchés de l'avenue du Saphir. C'est le quartier marchand le plus fréquenté.
5854TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_7On y vend des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses en provenance du monde entier. Vous n'aurez aucun mal à trouver des armes, des armures et tous les objets dont un aventurier a besoin.
5955TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_8Gardez à l'esprit que l'argent peut tout acheter à Ul'dah.
6056TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_9Les Uldiens ont peu de scrupules lorsqu'il s'agit de faire fortune, et les <If(PlayerParameter(4))>étrangères<Else/>étrangers</If> comme vous sont des proies faciles.
6157TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_10Ils n'hésiteront pas à vous vendre des produits à des prix bien au-delà de leur véritable valeur.
6258TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_11Je vais donc vous donner une lettre d'in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion que vous remettrez à Seseroga lors de votre visite aux marchés. Après l'avoir lue, il devrait être mieux disposé envers vous.
6359TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_12Une fois ces trois endroits visités, vous pourrez vous promener à votre guise.
6460TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_13Un dernier mot avant de vous laisser partir. Comme je vous l'ai dit, il y a beaucoup d'Uldiens prêts à tout pour se faire quelques gils. Ce qui veut dire qu'il y a aussi pas mal de gens dans le besoin.
6561TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_14Nombreux sont ceux qui viennent ici avec des rêves de richesses plein la tête, mais peu d'entre eux réalisent qu'un des meilleurs moyens pour les réaliser, c'est de commencer par se faire des relations.
6662TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_15Faites savoir que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aider ceux qui peuvent vous payer, et qui sait quel genre d'op<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>tés lucratives naîtront de vos bonnes actions intéressées<Indent/>?
6763TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_16Sachez également que les chefs instructeurs de la guilde, comme celui qui se tient à côté d'Otopa Pottopa, sont toujours prêts à vous donner des conseils pour progresser. Voilà, je vous ai tout dit. À vous de voler de vos propres ailes. Passez quand même me voir de temps en temps.
6864TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_20Bienvenue à la guilde des occultistes. Vous êtes ici à la lisière du monde des morts. N'oubliez jamais que nous entamons tous notre voyage vers ce dernier dès le jour de notre naissance.
6965TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_21On dirait que vous avez quelques rudiments d'occultisme. Je ne peux que vous recommander de nous rejoindre pour apprendre à maîtriser votre pouvoir.
7066TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_22En ces lieux sacrés, nous enseignons à nos membres à contrôler leur magie destructrice, capable de faire pleuvoir feu et ruine sur des ennemis.
7167TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_23Ul'dah est une nation qui suit fidèlement les traditions de Belah'dia, une ancienne cité fondée par les descendants de mages illustres et puissants.
7268TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_24Leurs secrets ont été pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment gardés par les disciples de Nald'thal.
7369TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_25Ils les ont utilisés lors des rites funéraires dont ils se chargent, et ils ont affiné au fil des ans ces pouvoirs pour donner naissance à l'occultisme.
7470TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_26Ils se servent des sorts de glace pour ralentir la putréfaction des corps, des sorts de feu pour les purifier, et des sorts de foudre pour expulser les péchés. Notre magie est intimement liée à la mort.
7571TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_27C'est pourquoi notre guilde a sa place à l'ossuaire d'Arrzaneth, le temple dédié à Thal, le juge divin de l'au-delà.
7672TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_28Qu'en dites-vous<Indent/>? Oserez-vous vous aventurer dans les abysses des mystères de l'occultisme<Indent/>?
7773TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_29Réfléchissez bien, et revenez me parler lorsque vous aurez pris une décision.
7874TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_40Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Vous êtes ici sur les conseils de Momodi<Indent/>?
7975TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_41Parfait, parfait. Nous allons pouvoir discuter du tarif de l'harmonisation. Ce sera seulement une centaine de milliers de gils. C'est une affaire, vraiment.
8076TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_42... Ah ah ah<Indent/>! Ne tirez pas une tête pareille, je plaisantais. Les <If(PlayerParameter(4))>petites nouvelles<Else/>petits nouveaux</If> comme vous sont si faciles à berner, ce serait dommage de ne pas en profiter pour rigoler un peu, hein<Indent/>?
8177TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_43Allez, pour me faire pardonner, je vais vous expliquer comment fonctionnent les éthérites. Ce sont des cristaux qui renferment le pouvoir de l'éther et qui permettent de voyager sur de longues distances presque instantanément.
8278TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_44Vous avez peut-être entendu parler des sorts de rapatriement et de téléportation<Indent/>? Ils utilisent eux aussi les éthérites reliées au flux éthéré.
8379TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_45Elles existent un peu partout en Éorzéa, et sont donc in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à tout aventurier qui se respecte.
8480TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_46Je vous conseille donc de vous harmoniser avec toutes les éthérites que vous verrez si vous voulez faciliter vos déplacements.
8581TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_47J'espère que mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions ont été suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment claires, mais si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas à venir me les poser.
8682TEXT_MANWIL004_00570_SYSTEM_000_48Vous vous êtes harmonisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec une éthérite. Vous pouvez désormais utiliser le sort Rapatriement pour y retourner im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
8783TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_50À qui ai-je l'honneur<Indent/>? Ah, un<If(PlayerParameter(4))>e nouvelle aventurière<Else/> nouvel aventurier</If>. Oui, vous en avez l'air. Je suis bien Seseroga.
8884TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_51... Pardon<Indent/>? Vous voulez des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur le quartier marchand, <Emphasis>gratuitement</Emphasis><Indent/>? Et pourquoi diable ferais-je une chose pareille<Indent/>?
8985TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_52Quand vous demandez un service à un Uldien, la moindre des politesses, c'est de compenser le temps perdu avec une généreuse donation. Je doute que vous puissiez vous offrir mes services, mais vous pourriez au moins avoir la décence de me proposer quelque chose.
9086TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_53Oh, c'est Momodi qui vous recommande... Hmpf, vous avez de la chance d'avoir des amis influents.
9187TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_54Très bien, très bien, puisqu'il le faut. Écoutez-moi, car je serai bref, et je ne me répèterai pas.
9288TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_55Vous êtes aux marchés de l'avenue du Saphir, le quartier marchand le plus actif et le plus opulent d'Ul'dah.
9389TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_56Notre magnifique cité est au carrefour du commerce éorzéen grâce à sa situation géographique avantageuse.
9490TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_57Toutes les grandes routes du continent mènent ici, et la majorité du commerce maritime entre Vylbrand et Aldenard passe par nos ports.
9591TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_58C'est la raison pour laquelle d'innombrables compagnies et consortiums ont choisi Ul'dah comme base de leurs opérations financières. Ceci a eu pour conséquence d'attirer également de nombreux banquiers et investisseurs.
9692TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_59Tout ce qu'on peut désirer peut être acheté ici... du moment que l'on a de quoi payer.
9793TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_60Vous avez sûrement besoin de quelque chose<Indent/>? On a toujours besoin de quelque chose. Une épée plus effilée<Indent/>? Un bijou précieux<Indent/>? Vous les trouverez sans aucun doute sur nos marchés.
9894TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_61Les matériaux d'artisanat, les médicaments, les accessoires et les armures se vendent dans les magasins au nord.
9995TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_62Pour les armes, les outils et autres bricoles, allez chercher dans les étals au sud.
10096TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_63N'allez pas acheter des objets sur un coup de tête, cela dit. C'est la meilleure façon de se faire flouer.
10197TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_64Ce sera tout pour mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, et j'ai été fort généreux, croyez-moi.
10298TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_65Passez le bonjour de ma part à Momodi<Indent/>!
10399TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_70Alors, votre tour de la cité s'est-il bien passé<Indent/>?
104100TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_71Ul'dah est une grande métropole où il y a beaucoup à faire et à voir.
105101TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_72Vous devez mémoriser les lieux importants si vous désirez vivre ici.
106102TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_73Bon, il ne vous reste plus qu'à travailler dur, gagner de l'argent et le dépenser ici, aux Sables mouvants<Indent/>!