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40TEXT_MANFST205_00660_SEQ_00Momodi aimerait vous présenter un client.
51TEXT_MANFST205_00660_SEQ_01D'après Momodi et Papashan, des géants de la famille des hécatonchires sèment la terreur au fond des Mines de Clochecuivre, empêchant la reprise de l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion des étages inférieurs. Ils semblent être encore animés par la colère de leur rébellion de jadis... Papashan vous a demandé d'intervenir pour que les travaux puissent reprendre. Allez parler à Painted Mesa, aux Sables mouvants, afin d'en savoir plus.
62TEXT_MANFST205_00660_SEQ_02Painted Mesa vous a donné de plus amples in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les géants de Clochecuivre. Les besoins engendrés par la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion font qu'il est nécessaire de reprendre l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion des étages autrefois scellés. Parlez au garde des torches d'acier en poste devant l'entrée des Mines pour entreprendre la mission qu'on vous a confiée.
73TEXT_MANFST205_00660_SEQ_03Le garde des torches d'acier vous a donné l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de pénétrer dans les Mines. Parcourez Clochecuivre et brisez la rébellion des hécatonchires. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
84TEXT_MANFST205_00660_SEQ_04Vous avez réussi à maîtriser les géants furieux. À présent, retournez voir Painted Mesa aux Sables mouvants pour la suite de votre mission.
95TEXT_MANFST205_00660_SEQ_05Votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec Painted Mesa est interrompue par un cri de femme. Vous voilà donc en train de voler au secours d'une jeune fille aux prises avec des escrocs sans scrupules. Une fois l'incident terminé, vous rencontrez <If(Equal(PlayerParameter(70),1))>Y'shtola<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>Yda et Papalymo<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))>Thancred<Else/>quelqu'un</If></If></If>, <If(Equal(PlayerParameter(70),1))>la mystérieuse Miqo'te<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>l'étrange duo de chercheurs<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))>le charismatique jeune homme<Else/></If></If></If> que vous aviez croisé<If(Equal(PlayerParameter(70),1))>e<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>s<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))><Else/> </If></If></If> auparavant.
106TEXT_MANFST205_00660_SEQ_06<If(Equal(PlayerParameter(70),1))>Y'shtola vous a expliqué qu'elle fait<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>Yda et Papalymo vous ont expliqué qu'ils font<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))>Thancred vous a expliqué qu'il fait<Else/> </If></If></If> partie d'une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion secrète appelée les Héritiers de la Septième Aube, et que celle-ci a besoin de votre coopération. Retournez dans un premier temps voir Momodi aux Sables mouvants pour lui raconter votre mission dans les Mines.
117TEXT_MANFST205_00660_SEQ_07Lors de vos aventures dans les trois cités, vous avez eu l'occasion de croiser divers aventuriers. Parmi eux, une jeune fille du nom d'Edda semble avoir été touchée par vos hauts faits. Elle dit vouloir prendre un nouveau départ en tant qu'aventurière. Peut-être qu'il est aussi temps pour vous de prendre un nouveau départ, avec de nouveaux compagnons. <If(Equal(PlayerParameter(70),1))>Y'shtola vous a justement parlé<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>Yda et Papalymo vous ont justement parlé<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))>Thancred vous a justement parlé<Else/> </If></If></If> d'une certaine or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion qui s'intéresse aux personnes possédant des dons spéciaux. Lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, retournez voir Momodi et interrogez-la au sujet des Héritiers de la Septième Aube.
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2824TEXT_MANFST205_00660_TODO_00Parler à Painted Mesa
2925TEXT_MANFST205_00660_TODO_01Parler à la torche d'acier devant les Mines de Clochecuivre
3026TEXT_MANFST205_00660_TODO_02Accomplir le donjon “Les Mines de Clochecuivre”
3127TEXT_MANFST205_00660_TODO_03Parler à Painted Mesa, aux Sables mouvants
3228TEXT_MANFST205_00660_TODO_04Parler à Momodi
3329TEXT_MANFST205_00660_TODO_05Parler à Momodi
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5248TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_3Je pense que le client devrait arriver d'une minute à l'autre.
5349TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_4Quelle chaleur, aujourd'hui<Indent/>! Je vais prendre la même chose que d'habitude, s'il vous plaît.
5450TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_5<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Vous tombez bien, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à qui je voulais confier votre mission vient justement d'arriver.
5551TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_6Oh, c'est vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
5652TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_7Je ne m'attendais pas à ce que ce soit vous, la personne qu'on m'amènerait. Je ne sais comment vous remercier<Indent/>!
5753TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_8Alors c'est vous, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont j'ai entendu parler der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
5854TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_9Je me nomme Papashan, et je suis un ancien casque d'argent. Je vous suis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir accepté de me parler.
5955TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_10Papashan, pourriez-vous lui expliquer en quoi consiste notre affaire<Indent/>?
6056TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_11Eh bien... Au départ, cette demande émane d'une con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce qui travaille aux Bons filons d'Amajina et Fils, et qui m'a contacté. Seulement, la situation est un peu... délicate.
6157TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_12Il semblerait que des géants aient fait leur apparition dans l'étage le plus bas des Mines de Clochecuivre, qui est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en travaux en vue de la reprise de son ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion.
6258TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_13Ces géants sont plus précisément des hécatonchires, une tribu qu'on croyait enfermée à tout jamais, et ce depuis la dynastie des Thorne.
6359TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_14Apparemment, la roche qui les retenait prisonniers a été arrachée de son emplacement, et c'est comme ça qu'ils ont été libérés... Comme vous vous en doutez, les travaux ne peuvent pas avancer tant que ces géants sèment la terreur dans la mine<Indent/>!
6460TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_15La dynastie Thorne<Indent/>? Mais c'était il y a plus de trois cents ans<Indent/>!
6561TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_16En effet.
6662TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_17Les Uldiens de l'époque avaient trouvé le moyen de contrôler ces géants en leur faisant porter des casques enchantés. Ils pouvaient ainsi les soumettre et les exploiter, en leur confiant les travaux les plus exténuants dans la mine.
6763TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_18L'enchantement était peut-être trop faible ou imparfait, on ne sait pas vraiment, toujours est-il que les géants ont fini par se rebeller contre leurs tortionnaires. Ces derniers n'ont pas trouvé de meilleure solution pour mater la révolte que de les emmurer vivants en faisant chuter des roches dans une partie de la mine, mettant par la même occasion un terme à l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de l'endroit.
6864TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_19Maintenant que j'y pense, c'est vrai que j'avais lu dans L'Œil de Mithril que Les Bons filons d'Amajina et Fils songeaient à rouvrir l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion des étages inférieurs de la mine pour répondre à la demande gonflée par la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion...
6965TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_20C'est donc comme ça qu'ils ont accidentellement brisé ce fameux sceau<Indent/>! Les Uldiens avaient sans doute oublié la présence des géants, mais eux n'ont pas l'air d'avoir oublié ce que leurs tortionnaires leur ont fait subir.
7066TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_21Après ces années d'enfermement, rien d'étonnant qu'ils soient furieux<Indent/>! Une rébellion qui aura duré plus de trois siècles... c'est aberrant, comme histoire<Indent/>!
7167TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_22<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous en conjure<Indent/>! Pourriez-vous nous aider à maîtriser la rébellion des hécatonchires<Indent/>?
7268TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_23Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je vous en conjure<Indent/>! Pourriez-vous nous aider à maîtriser la rébellion des hécatonchires<Indent/>?
7369TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_24C'est une mission périlleuse, mais seriez-vous tout de même prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'accepter<Indent/>? Je vous en prie<Indent/>!
7470TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_25Je ne sais comment vous remercier<Indent/>!
7571TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_26Les Mines de Clochecuivre se trouvent dans le Thanalan occidental. Faites bien attention à vous là-bas, car c'est un endroit assez dangereux.
7672TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_27Un employé des Bons filons d'Amajina et Fils est justement ici pour vous expliquer comment l'opération doit se dérouler, vous feriez bien de lui parler. Merci encore pour ce que vous faites pour nous.
7773TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_30<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, je suis Painted Mesa et ce sont Les Bons filons d'Amajina et Fils qui m'envoient.
7874TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_31Vous êtes la personne envoyée pour neutraliser les hécatonchires, n'est-ce pas<Indent/>?
7975TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_32Comme on a dû vous l'expliquer, c'est uniquement à cause des besoins ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels liés à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion depuis le Fléau que nous avons songé à reprendre l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de cette partie de la mine.
8076TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_33Or, les travaux ont dû être interrompus à cause de la présence de ces géants. L'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que nous avons fait dans cette remise en état pourrait bien être perdu par leur faute<Indent/>!
8177TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_34Sans parler des travaux de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ul'dah qui pourraient en pâtir... Nous devons à tout prix faire quelque chose.
8278TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_35Les torches d'acier, la garde privée de notre compagnie, surveillent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment l'entrée des Mines de Clochecuivre. Vous devrez parler à l'unité en poste pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'y pénétrer.
8379TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_36Je compte sur vous pour remplir cette mission avec brio. L'avenir de l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion uldien repose sur vos épaules<Indent/>!
8480TEXT_MANFST205_00660_STONETORCH_000_40Vous êtes à l'entrée des Mines de Clochecuivre, propriété des Bons filons d'Amajina et Fils. Les aventuriers ne sont pas autorisés à entrer ici.
8581TEXT_MANFST205_00660_STONETORCH_000_41Hum<Indent/>? Quoi, c'est Papashan qui vous envoie pour mettre un point final à la rébellion des géants, sur la demande de la compagnie<Indent/>?
8682TEXT_MANFST205_00660_STONETORCH_000_42Je ne pensais pas qu'on nous enverrait quelqu'un aussi vite<Indent/>!
8783TEXT_MANFST205_00660_STONETORCH_000_43Nous nous occuperons de la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce de l'extérieur de la mine. Vous comprenez, nous devons empêcher les curieux d'y entrer, pour leur propre bien.
8884TEXT_MANFST205_00660_ISILDAURE_000_50Cela fait longtemps que je suis aventurier. Mais au final, les époques se succèdent et les aventures ne changent guère.
8985TEXT_MANFST205_00660_ISILDAURE_000_51Dans notre métier, nous nous consacrons à l'aventure uniquement pour le frisson qu'elle nous procure.
9086TEXT_MANFST205_00660_ISILDAURE_000_52Les aventuriers progressent avec le temps, développant des qualités telles que la modestie, la bravoure, le dévouement, et bien sûr le sens de la justice.
9187TEXT_MANFST205_00660_ISILDAURE_000_53Tout cela ne se mesure pas avec le chiffre d'un niveau<Indent/>! Il est plus important de développer les relations avec autrui. C'est un métier humain que nous faisons avant toute chose, et les liens qu'on tisse avec le temps sont primordiaux.
9288TEXT_MANFST205_00660_ISILDAURE_000_54Je devine en vous une sorte de lumière, de chaleur humaine. Je prierai pour que vous deveniez un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> d'exception<Indent/>!
9389TEXT_MANFST205_00660_ALIANNE_000_60Nous avons rapporté les dépouilles de l'équipe de Dolorous Bear, tout à l'heure. C'était pourtant des aventuriers ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés...
9490TEXT_MANFST205_00660_ALIANNE_000_61Ils avaient su voir votre aptitude en tant qu'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, et vous leur avez donné envie de vous devancer, si bien que ça les a poussés à passer à la vitesse supérieure. Et voilà comment les accidents se produisent...
9591TEXT_MANFST205_00660_ALIANNE_000_62Mon grand-père dit toujours qu'il ne faut pas avoir les yeux plus gros que le ventre.
9692TEXT_MANFST205_00660_ALIANNE_000_63C'est une noble philosophie de vie que de se fixer des objectifs, même si ces objectifs sont la gloire et la fortune. Mais à viser trop haut, on finit par se perdre... j'espère que vous retiendrez cela, vous aussi.
9793TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_65J'espère que vous serez <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui mettra enfin un terme à la rébellion des géants, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
9894TEXT_MANFST205_00660_STONETORCH_000_67Je compte sur vous pour maîtriser la rébellion des hécatonchires. Je m'occuperai de surveiller l'extérieur et d'empêcher les importuns d'entrer dans la mine.
9995TEXT_MANFST205_00660_Q1_000_1Lancer la bataille de la quête “Les révoltés de Clochecuivre”<Indent/>?
10096TEXT_MANFST205_00660_A1_000_1Oui
10197TEXT_MANFST205_00660_A1_000_2Non
10298TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_70Ah, vous voilà<Indent/>! Vous avez réussi à débarrasser Clochecuivre des hécatonchires<Indent/>!
10399TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_71Nous vous devons une fière chandelle. Nous allons enfin pouvoir reprendre l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion des étages inférieurs de la mine<Indent/>!
104100TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_72Je vais me charger de tout expliquer à monsieur Papashan. Vous n'avez qu'à retourner faire votre rapport à Momodi, pendant ce temps.
105101TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_100(-???-)Aaaaaah<Indent/>!!
106102TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_101(-Marchand patibulaire-)Arrête ta comédie<Indent/>! Je sais qu't'as volé cette viande chez moi<Indent/>!
107103TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_102M-mais non<Indent/>! Je n'ai rien fait, je vous jure<Indent/>!
108104TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_103J'ai payé cette nourriture avec mon argent<Indent/>!
109105TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_104(-Marchand patibulaire-)Arrête ton char<Indent/>! Les réfugiés comme toi ont pas de quoi payer quoi qu'ce soit, alors ils volent, c'est bien connu<Indent/>!
110106TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_105(-Marchand patibulaire-)Allez, rends-moi cette viande de taupe<Indent/>!
111107TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_106(-Marchand patibulaire-)À moins qu'tu préfères la payer en nature<Indent/>! Si tu vois c'que j'veux dire...
112108TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_107Au secours<Indent/>! Que quelqu'un m'aide, je vous en prie<Indent/>!
113109TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_108Je vous en supplie, faites quelque chose<Indent/>!
114110TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_109Je n'ai rien fait, je le jure<Indent/>!
115111TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_110(-Marchand patibulaire-)T'es qui, toi<Indent/>?
116112TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_111(-Marchand patibulaire-)Bah, peu importe... Butez-les <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux<Indent/>!
117113TEXT_MANFST205_00660_HEAVY_000_120J'vous laisse, j'tiens à la vie, moi<Indent/>!
118114TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_121(-Marchand patibulaire-)Attendez, vous autres<Indent/>! Sales mauviettes<Indent/>!
119115TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_122Merci... vous m'avez sauvée.
120116TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_130Encore des réfugiés<Indent/>?
121117TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_131Ouais, les réfugiés du Fléau...
122118TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_132Il y a encore des gens qui n'ont pas retrouvé d'endroit où vivre après avoir tout perdu durant la catastrophe ou la guerre, n'est-ce pas<Indent/>?
123119TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_133Et ce ne sont pas des cas isolés. On entend même des histoires de villages entiers abandonnés, simplement parce que leurs routes de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment ont été coupées et qu'ils n'ont pas les moyens de les rétablir.
124120TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_134Enfin, ceux qui ont réussi à survivre doivent déjà s'estimer heureux. Il y a des hameaux entiers qui ont été rayés de la carte parce que leurs habitants sont morts de faim, à ce qu'il paraît...
125121TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_135Je savais qu'il y avait des gens qui s'installaient dans les cités pour fuir la misère de certaines provinces...
126122TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_136Mais il n'y a qu'à Ul'dah qu'il y en a autant, de nos jours<Indent/>?
127123TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_137Non, c'est partout pareil.
128124TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_138Enfin, notre ville est tout de même connue pour être la plaque tournante des échanges commerciaux. Les gens doivent se dire qu'ils auront au moins de quoi manger ici... D'ailleurs, on a peut-être plus à manger à Ul'dah que dans les autres cités.
129125TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_139Hum... J'espère que la sécurité du pays ne va pas en pâtir...
130126TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_140Il faut s'en remettre aux Immortels pour ça.
131127TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_141Ils s'occupent même de ce genre de tâche<Indent/>? Lutter contre la petite délinquance de rue<Indent/>?
132128TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_142Je suis sûr que le Général trouvera un moyen de lutter efficacement contre ces nuisances.
133129TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_143Moi, ce qui me fait peur, c'est plutôt les émeutes. Les gens qui n'ont ni maison ni travail n'ont rien à perdre... Le désespoir et le désœuvrement peuvent les pousser à commettre des actes extrêmes.
134130TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_144Dans une ville qui fait de la course aux richesses sa devise, certains pourraient franchir le pas, et sombrer dans le crime... Laisser la misère du monde s'installer ici à long terme ne nous apportera rien de bon, même si Ul'dah doit en prendre sa part.
135131TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_145Voilà qui ne rend pas optimiste pour l'avenir.
136132TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_146Enfin, il ne faut pas mettre tous les réfugiés dans le même sac. Il y en a quand même qui réussissent à trouver un travail honnête et à s'en sortir.
137133TEXT_MANFST205_00660_SALESPITCH_000_147Mesdames et Messieurs, approchez<Indent/>! Aujourd'hui, la viande de taupe est en promotion<Indent/>! Ne manquez pas ça<Indent/>!
138134TEXT_MANFST205_00660_SALESPITCH_000_148Merci, Madame, et au plaisir<Indent/>!
139135TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_149Même si, en apparence, la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion a beaucoup progressé, d'un autre côté les écarts se creusent entre les fortunés et les misérables, tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement avec l'augmentation du nombre de réfugiés.
140136TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_150Peut-être que la leçon à tirer de tout ça, c'est que la richesse engendre la misère. Il ne faut pas se voiler la face, il n'y a pas de lumière sans ombre, après tout.
141137TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_160... Tout va bien<Indent/>?
142138TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_161(-Marchand patibulaire-)Quoi, toi, encore<Indent/>? Tu m'cherches<Indent/>?
143139TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_162(-Marchand patibulaire-)Hum<Indent/>? Tu prétends avoir vu cette femme acheter la viande<Indent/>?
144140TEXT_MANFST205_00660_AGENT_000_163(-???-)Oui, et moi aussi, je l'ai vue<Indent/>! Alors arrêtez de l'accuser sans preuve<Indent/>!
145141TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_164(-Marchand patibulaire-)Qu-qui a dit ça<Indent/>?
146142TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_165(-Marchand patibulaire-)Peuh<Indent/>! C'est bon pour cette fois<Indent/>! Mais que j'te revoie pas près d'mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses<Indent/>!
147143TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_166Merci encore, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Vous m'avez sauvé la vie.
148144TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_170(-???-)Bien joué<Indent/>! On aura fait une bonne action, aujourd'hui<Indent/>!
149145TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_171Coucou, c'est nous<Indent/>!
150146TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_172<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, nos chemins se croisent encore. Tu sais, on t'a observé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> depuis ton départ de Gridania.
151147TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_173Tu as superbement rempli ton rôle d'émissaire, tu as traversé les mers pour rendre visite aux cités, faisant fi des dangers du voyage. Nous savons que tu es brave...
152148TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_174Et tu viens en aide aux personnes qui en ont besoin... tu es altruiste et dévoué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
153149TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_175Ce sont des qualités primordiales pour un aventurier, et tu les possèdes.
154150TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_176Enfin, l'incident de tout à l'heure, c'était plus accidentel qu'autre chose, mais bon...
155151TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_177Ton pouvoir... L'Écho. J'imagine que tu dois te demander ce qu'était la vision que tu as eue, n'est-ce pas<Indent/>?
156152TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_178Il y a d'autres personnes qui ont ce pouvoir, tu sais. On en connaît justement une<Indent/>!
157153TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_179Nous aimerions te demander de collaborer avec nous. Si tu acceptes, nous pourrons aussi t'aider dans tes aventures.
158154TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_180J'imagine que tu retourneras voir Momodi aux Sables mouvants, une fois ta mission remplie, n'est-ce pas<Indent/>? Elle est au courant de nos activités et elle t'en dira plus si tu vas la voir.
159155TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_181Oh, tu dois te demander à qui tu as affaire<Indent/>! On a oublié de se présenter<Indent/>: on fait partie d'une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion secrète appelée les Héritiers de la Septième Aube. Et même qu'on se bat pour sauver le monde<Indent/>!
160156TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_190(-???-)Je vois que l'incident est résolu...
161157TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_191<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Comme on se retrouve...
162158TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_192Tu sais, je t'ai observé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> depuis ton départ de Limsa Lominsa.
163159TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_193Tu as fait preuve de bravoure et de dévouement au cours de ta mission d'émissaire de la cité. Tu as affronté bravement les dangers qui se présentaient à toi...
164160TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_194Qui plus est, tu viens en aide aux personnes qui en ont besoin, et tu possèdes de toute évidence un grand sens de la justice.
165161TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_195Tu as donc toutes les qualités d'un aventurier d'exception.
166162TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_196Enfin, j'imagine que c'est un peu par hasard que tu es intervenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tout à l'heure.
167163TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_197De plus, tu possèdes le don de l'Écho. J'imagine que les visions qui t'assaillent doivent t'intriguer, n'est-ce pas<Indent/>?
168164TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_198Je connais quelqu'un qui possède le même pouvoir que toi. Elle et moi, nous travaillons avec d'autres en vue d'un but commun.
169165TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_199Nous cherchons justement des personnes comme toi pour coopérer avec nous. Si tu acceptes, nous t'aiderons dans tes aventures en contrepartie.
170166TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_200Tu vas retourner aux Sables mouvants tout à l'heure, n'est-ce pas<Indent/>? J'ai parlé à Momodi, et elle t'en dira plus sur notre groupe, si ça t'intéresse.
171167TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_201Ah, j'ai oublié de te dire notre nom. Je fais partie d'une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion secrète appelée les Héritiers de la Septième Aube. Nous nous battons pour sauver Éorzéa, en somme.
172168TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_210(-???-)On dirait bien que tout est rentré dans l'ordre.
173169TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_211<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>ma chère amie<Else/>l'ami</If>. Nos chemins se croisent encore...
174170TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_212J'ai suivi vos aventures, depuis votre départ d'Ul'dah.
175171TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_213Je dois dire que vous vous êtes très bien débrouillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, en tant qu'émissaire. Vous avez bravé les dangers sans flancher...
176172TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_214Et je vois que vous avez un grand sens de la justice, puisque vous êtes capable de venir en aide à ceux qui en ont besoin, sans rien demander en contrepartie.
177173TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_215L'humilité, le courage, l'altruisme... ce sont là des qualités es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tielles pour un aventurier, et je sais à présent que vous les possédez. Je pense même que vous avez l'étoffe des aventuriers d'exception.
178174TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_216Enfin, c'est plutôt par hasard que vous êtes intervenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au cours de l'incident de tout à l'heure.
179175TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_217Quant à votre fameux don... L'<Emphasis>Écho</Emphasis>. J'imagine que les visions qui vous assaillent vous intriguent, je me trompe<Indent/>?
180176TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_218Je connais quelqu'un qui possède le même pouvoir que vous. Il se trouve que je collabore justement avec elle sur un certain projet, et nous recherchons d'autres personnes sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de nous aider.
181177TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_219Des gens comme vous, notamment. Acceptez de nous rejoindre, et nous vous aiderons dans vos aventures, si vous le souhaitez.
182178TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_220Vous allez retourner aux Sables mouvants tout à l'heure, n'est-ce pas<Indent/>? J'ai parlé à Momodi, la tenancière, et elle vous en dira plus sur nous, si besoin.
183179TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_221Nous sommes une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion secrète appelée les Héritiers de la Septième Aube. Nous combattons pour le bien d'Éorzéa.
184180TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_230Oh, encore une bagarre<Indent/>! Ce genre d'incident est monnaie courante, par ici. J'espère que vous ferez attention à vous, si vous restez à Ul'dah<Indent/>!
185181TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_231Si vous avez besoin de conseils, je suis là pour vous. Cela dit, ne venez pas m'embêter au moindre pépin.
186182TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_232Par contre, je suis toujours prête à écouter vos problèmes amoureux, hi hi hi.
187183TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_233Ah, vous voilà<Indent/>! J'étais en train d'inscrire une nouvelle recrue, j'espère que vous n'avez pas trop attendu.
188184TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_234Les Bons filons d'Amajina et Fils m'ont contactée pour me dire que votre expédition dans les Mines de Clochecuivre avait été un franc succès.
189185TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_235J'étais sûre que cette mission ne vous poserait aucun problème, et je vois que j'avais raison<Indent/>! Papashan était très satisfait de votre travail. Décidément, on peut vraiment compter sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
190186TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_236Je vois que les rumeurs n'exagéraient pas, vous avez rempli cette mission avec brio<Indent/>! Papashan était très satisfait de votre travail.
191187TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_237Oh, à propos, je change de sujet, mais j'ai quelqu'un à vous présenter. Une jeune fille qui a demandé à vous parler...
192188TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_238<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, je m'appelle Edda et je suis une aventurière, comme vous. Je sais qu'on ne se connaît pas vraiment, mais je tenais à vous parler ne serait-ce qu'une fois...
193189TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_239Je ne sais pas si vous vous souvenez de moi, mais je voyageais avec un groupe de nouveaux aventuriers, et nous nous sommes croisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s auparavant. Mon groupe était mené par un homme du nom d'Avere. Hélas<Indent/>! Il a perdu la vie à Gridania...
194190TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_240Vous aviez fait une grande impression sur notre pauvre Avere. Il n'arrêtait pas de parler de vous, depuis qu'il vous avait vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'œuvre. Il disait que vous aviez l'étoffe des grands aventuriers, et qu'il aimerait être comme vous un jour.
195191TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_241Avere était mon fiancé, vous savez... J'ai pensé arrêter l'aventure, lorsqu'il est mort.
196192TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_242Mais finalement, j'ai décidé de réaliser le souhait d'Avere, en poursuivant mes efforts pour devenir une aventurière aussi forte que vous.
197193TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_243Pour cela, je vais retourner dans ma campagne natale et reprendre mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment depuis le début. Je fais le serment de faire honneur à la mémoire de mon fiancé, et pour cela, vous serez mon modèle.
198194TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_244À présent, est-ce que je peux vous demander votre nom<Indent/>?
199195TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_245“<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>”... C'est un nom qu'on n'oublie pas. Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
200196TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_246Et surtout, merci de m'avoir écoutée. Adieu...
201197TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_247... Vous savez, ce n'est pas de gaieté de cœur que j'ai accepté de m'occuper de la guilde des aventuriers, au début. J'avoue que ça me semblait assez rébarbatif, à l'époque. Mais aujourd'hui, je ne regrette absolument rien<Indent/>!
202198TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_248Je fais vraiment des rencontres variées, ici. Toutes sortes de personnes font appel à la guilde<Indent/>: des nouveaux venus, des vétérans... et à travers elles, je vis un peu leurs aventures, en quelque sorte.
203199TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_249Et puis, parfois, je rencontre des personnes très spéciales, comme vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
204200TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_250Hum<Indent/>? Pardon<Indent/>? Vous vouliez m'interroger au sujet des Héritiers de la Septième Aube<Indent/>?
205201TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_251Je vois... Le moment est venu.
206202TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_252Si vous voulez en savoir plus sur le sujet, revenez me parler. Je vous dirai où les trouver.
207203TEXT_MANFST205_00660_QIB_TODO_001Terrassez les acolytes du marchand<Indent/>!
208204TEXT_MANFST205_00660_QIB_HEAVYA_BATTLETALK_001Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? Je peux m'en occuper seul<Indent/>!
209205TEXT_MANFST205_00660_QIB_HEAVYA_BATTLETALK_002Pas si mal, pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
210206TEXT_MANFST205_00660_QIB_HEAVYA_BATTLETALK_003Tiens<Indent/>? Ça ne se passe pas comme prévu...
211207TEXT_MANFST205_00660_QIB_HEAVYA_BATTLETALK_004Hé, aidez-moi, vous autres<Indent/>! Restez pas plantés là<Indent/>!
212208TEXT_MANFST205_00660_QIB_HEAVYA_BATTLETALK_005Merde<Indent/>! P-pourquoi est-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> si fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!?