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40TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_00Si certains ont une mémoire peu fiable, le sous-commandant Bloeidin n'est sûrement pas de ceux-là. Des choses du passé lui revenant, il a déjà un plan en tête, et vous en faites partie.
51TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_01Un vieil ennemi de l'unité, <SheetFr(BNpcName,2,1980,1,1)/>, semble être près du camp. Le sous-commandant vous demande de l'aider à le faire sortir de sa cachette en cherchant <SheetFr(EObj,1,2002093,2,1)/> et en les faisant détonner avec <SheetFr(EventItem,1,2000672,2,1)/>.
62TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_02Vous avez détruit <SheetFr(EObj,2,2002093,2,1)/>. Attendez à l'endroit indiqué et tuez <SheetFr(BNpcName,2,1980,1,1)/> lorsqu'<If(<Sheet(BNpcName,1980,6)/>)>elle<Else/>il</If> se montrera.
73TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_03Après avoir vaincu ce Kobold pour le moins rusé, vous avez été pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'une étrange pulsion et ramassé <SheetFr(EventItem,5,2000871,1,1)/> en tant que trophée. Montrez-le à Bloeidin.
84TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_04Le sous-commandant a écouté avec joie votre rapport et vous a déclaré que vous comptiez désormais parmi les amis des Hirondelles écarlates. Il vous demande une dernière faveur, de remettre <SheetFr(EventItem,2,2000871,1,1)/> au soldat Blaugybal, qui continue de se remettre de ses blessures.
95TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_05Lorsque vous avez remis le trophée au soldat convalescent, ce dernier a repris espoir, comprenant que ses compagnons d'armes ne lui en voulaient pas pour l'attaque qui lui a valu ses blessures.
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2824TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_00Faire détonner <SheetFr(EObj,2,2002093,2,1)/> avec <SheetFr(EventItem,1,2000672,2,1)/>
2925TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_01Attendre à l'endroit indiqué et tuer <SheetFr(BNpcName,2,1980,1,1)/>
3026TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_02Montrer <SheetFr(EventItem,2,2000871,1,1)/> à Bloeidin
3127TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_03Donner <SheetFr(EventItem,2,2000871,1,1)/> à Blaugybal, au camp du lac d'Airain
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5248TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_000Je me suis creusé les méninges au sujet de ces éclaireurs kobolds, et maintenant je me rappelle où j'avais vu cette façon d'opérer. Ils étaient sûrement sous le commandement d'un maudit prêtre qui est à la tête du 129e ordre.
5349TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_001Ce chien est le seul à avoir jamais réussi une percée à travers nos lignes et à avoir pu pénétrer dans notre camp.
5450TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_002On est un peu comme sur un navire ici, vois-tu. Même si on prend une vague de côté, on est censés la voir venir, et être donc à l'abri... mais ce n'était pas le cas, cette nuit-là, et un de mes gars a failli y laisser sa peau. Ce bleu-bite était une proie facile pour ces maudits hommes-taupes.
5551TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_003Ils ont profité de l'obscurité et de la pluie pour s'infiltrer, et quand ils se sont repliés, on a retrouvé Blaugybal, dans une mare de sang. C'est ma faute, je n'ai pas su le protéger, j'ai failli à notre esprit de corps, ce soir-là, et pour ça, je dois faire payer ce maudit prêtre.
5652TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_004S'il est bien par ici, ça veut dire qu'il entrepose <SheetFr(EObj,1,2002093,2,1)/> dans les environs. Le 129e ordre a la sale habitude de faire des <Emphasis>feux d'artifice</Emphasis> quand il se retire.
5753TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_005Je veux donc que tu les trouves et que tu les fasses détonner. Ça devrait faire sortir ce prêtre lâche et veule de sa cachette. Envoie-le en enfer quand il se montrera.
5854TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_006Je sais bien que tu n'es pas des nôtres, mais tu m'as prouvé que tu étais fait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du même acier. Je sais que je peux compter sur toi. Tiens, prends <SheetFr(EventItem,6,2000672,2,1)/> et que ça pète<Indent/>!
5955TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_007Ce salaud m'a démontré qu'il avait plus d'un tour dans son sac. Tout le camp est sur le qui-vive, prêt à venger Blaugybal. Si ces maudits hommes-taupes croient qu'ils vont pouvoir nous prendre à revers, ils vont avoir une belle surprise.
6056TEXT_GAIUSB409_00865_DUMMY_000_010コボルド族の爆発樽を爆薬で発破×3
6157TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_000_010(★未使用/削除予定★)
6258TEXT_GAIUSB409_00865_DUMMY_000_020最後の大爆発樽の近の待機地点で待機すると、コボルドNMがpopするので倒す
6359TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_000_020(★未使用/削除予定★)
6460TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_030Alors<Indent/>? Dis-moi que tu as réussi à nous débarrasser de ce satané prêtre<Indent/>?
6561TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_031Ce casque<Indent/>!? Tu l'as pris après lui avoir fait la peau<Indent/>? Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dis, veux-tu bien rendre un petit service de plus aux Hirondelles écarlates<Indent/>?
6662TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_032Apporte ce trophée au soldat 1e classe Blaugybal, au camp du lac d'Airain, s'il te plaît. Dis-lui que <SheetFr(BNpcName,2,1980,1,1)/> a payé pour ses crimes. Ça lui fera sûrement plaisir.
6763TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_033En tout cas, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ou pas, tu es un des nôtres, maintenant. Les temps changent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ils sont comme un navire en pleine mutinerie. Qui sait, être un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des Hirondelles écarlates s'avérera peut-être très utile pour toi, un jour.
6864TEXT_GAIUSB409_00865_BLAUGYBAL_000_040Hé, ton visage me dit quelque chose... Ah, oui, tu es l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a apporté ma lettre au sous-commandant. Comment vont les choses, là-bas<Indent/>? Ils tiennent le coup<Indent/>?
6965TEXT_GAIUSB409_00865_BLAUGYBAL_000_041Comment<Indent/>!? Ce prêtre kobold est mort<Indent/>? Et moi qui croyais que... qui croyais que les Hirondelles écarlates m'avaient abandonné. Ils ne t'ont pas dit que c'était moi qui avais la garde du flanc est, cette nuit-là<Indent/>? C'est ma faute si l'ennemi est passé...
7066TEXT_GAIUSB409_00865_BLAUGYBAL_000_042Oh, regarde ces marques à l'intérieur du casque, une pour chaque membre de l'unité<Indent/>! On faisait les mêmes dans les bois, pour qu'aucun de nous se perde... Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je me sens si heureux, maintenant.
7167TEXT_GAIUSB409_00865_POP_MESSAGE_000Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!