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| 4 | 0 | TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_00 | Yaelle a un travail qui pourrait vous faire gagner de l'argent facilement. |
| 5 | 1 | TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_01 | Yaelle veut que vous chassiez <SheetFr(BNpcName,1,682,1,1)/> qui dévore ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment du bétail près du camp. Commencez par utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000704,1,1)/> pour capturer <SheetFr(EventItem,12,2000705,1,1)/>, le karakul qui servira d'appât. |
| 6 | 2 | TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_02 | Rendez-vous maintenant à Providence, au nord du camp de la Tête du dragon, et placez <SheetFr(EventItem,12,2000705,1,1)/> près de <SheetFr(EObj,2,2002125,1,1)/>. |
| 7 | 3 | TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_03 | Vous avez placé <SheetFr(EventItem,12,2000705,1,1)/> près de <SheetFr(EObj,2,2002125,1,1)/>. Tenez-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et tuez <SheetFr(BNpcName,2,682,1,1)/> qui se montrera. |
| 8 | 4 | TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_04 | Vous avez pu abattre <SheetFr(BNpcName,2,682,1,1)/>. Libérez maintenant <SheetFr(EventItem,12,2000705,1,1)/>. |
| 9 | 5 | TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_05 | Vous avez libéré Sebastian. Allez faire votre rapport à Yaelle. |
| 10 | 6 | TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_06 | Grâce à vous, <SheetFr(BNpcName,2,682,1,1)/> ne posera plus de problèmes au camp de la Tête du dragon. Yaelle était vraiment ravie de votre travail et pense faire appel à vos services de nouveau. |
| 11 | 7 | TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_07 | |
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| 28 | 24 | TEXT_GAIUSB706_00901_TODO_00 | Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000704,1,1)/> pour capturer Sebastian |
| 29 | 25 | TEXT_GAIUSB706_00901_TODO_01 | Placer <SheetFr(EventItem,12,2000705,1,1)/> à <SheetFr(EObj,2,2002125,1,1)/> |
| 30 | 26 | TEXT_GAIUSB706_00901_TODO_02 | Attendre près de <SheetFr(EObj,2,2002571,1,1)/> et abattre <SheetFr(BNpcName,2,682,1,1)/> |
| 31 | 27 | TEXT_GAIUSB706_00901_TODO_03 | Libérer <SheetFr(EventItem,12,2000705,1,1)/> |
| 32 | 28 | TEXT_GAIUSB706_00901_TODO_04 | Parler à Yaelle |
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| 52 | 48 | TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_000 | Ça vous dirait de vous faire de l'argent facile<Indent/>? Pour ça, il vous suffira de partir à la chasse à l'<SheetFr(BNpcName,12,682,1,1)/>. |
| 53 | 49 | TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_001 | Notre <SheetFr(BNpcName,12,682,1,1)/> est un monstre intelligent qui ne se montre pas facilement, mais en utilisant mon Sebastian comme appât, vous devriez réussir à le faire sortir de sa cachette. |
| 54 | 50 | TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_002 | Ah oui, Sebastian est le nom de mon karakul de compagnie. Vous allez devoir vous servir de <SheetFr(EventItem,6,2000704,1,1)/> pour le capturer. Ça ne devrait pas être trop difficile pour quelqu'un comme vous. Bonne chance<Indent/>! |
| 55 | 51 | TEXT_GAIUSB706_00901_DUMMY_000_010 | ドラゴンヘッド周辺の「<Sheet(BNpcName,795,0)/>」(enpc)に「<Sheet(EventItem,2000704,0)/>」を使って羊をゲット。 |
| 56 | 52 | TEXT_GAIUSB706_00901_DUMMY_000_020 | 「<Sheet(EventItem,2000705,0)/>」を指定地点に置いて、「<Sheet(EObj,2002571,0)/>」で待機。 |
| 57 | 53 | TEXT_GAIUSB706_00901_DUMMYTODO_000_010 | |
| 58 | 54 | TEXT_GAIUSB706_00901_DUMMYTODO_000_020 | (★未使用/削除予定★) |
| 59 | 55 | TEXT_GAIUSB706_00901_SYSTEM_000_025 | Vous avez libéré Sebastian. Laissez-le aller, il devrait retrouver son chemin tout seul. |
| 60 | 56 | TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_030 | Ah, vous revoilà<Indent/>! Vous savez, <SheetFr(BNpcName,6,682,1,1)/> venait ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment près du camp dévorer quelques-unes des bêtes que nous laissons en pâture. Je suis sûre que Sebastian est ravi d'avoir pu rendre service à ses pairs. |
| 61 | 57 | TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_031 | J'ai bien fait de m'adresser à vous<Indent/>! Je vous remets cette récompense avec plaisir. Vous pouvez être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je ne manquerai pas de vous demander votre aide à nouveau<Indent/>! |
| 62 | 58 | TEXT_GAIUSB706_00901_POP_MESSAGE_000 | Vous ressentez une présence hostile<Indent/>! |