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40TEXT_GAIUSC501_00989_SEQ_00Guolgeim a besoin d'aide pour transporter du matériel.
51TEXT_GAIUSC501_00989_SEQ_01Le transport du matériel du camp dévasté est la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de Guolgeim, mais ce travail l'a exténuée. Aidez-la en commençant par utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000868,2,1)/> qu'elle vous a remis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s sur <SheetFr(EObj,2,2002208,2,1)/> et récupérer ce qu'elles contiennent.
62TEXT_GAIUSC501_00989_SEQ_02Vous avez rassemblé <SheetFr(EventItem,2,2000758,2,1)/>. Apportez-les à Guolgeim.
73TEXT_GAIUSC501_00989_SEQ_03Guolgeim vous a raconté les tristes événements qui ont précédé la création de l'actuel camp du Glas des revenants. Vous vous êtes rendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> compte que sa fatigue n'était pas seulement physique...
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2824TEXT_GAIUSC501_00989_TODO_00Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000868,2,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2002208,2,1)/>
2925TEXT_GAIUSC501_00989_TODO_01Donner <SheetFr(EventItem,2,2000758,2,1)/> à Guolgeim
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5248TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_000Dites-moi, vous n'êtes pas d'ici, vous<Indent/>? Vous l'ignorez sans doute, mais il y a un camp dévasté à l'ouest d'ici.
5349TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_001Eh bien, moi, je suis chargée d'apporter ici tout le matériel laissé là-bas... mais à vrai dire, je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment lessivée, et je n'ai plus la force de continuer.
5450TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_002Si vous le voulez bien, votre aide serait la bienvenue. Tenez, prenez <SheetFr(EventItem,6,2000868,2,1)/>. Cela vous servira à ouvrir <SheetFr(EObj,2,2002208,2,1)/> et récupérer <SheetFr(EventItem,2,2000758,2,1)/> qu'il y a dedans. J'aimerais que vous m'en rapportiez trois.
5551TEXT_GAIUSC501_00989_SYSTEM_000_010Vous avez ramassé <SheetFr(EventItem,2,2000758,2,1)/><Indent/>!
5652TEXT_GAIUSC501_00989_DUMMY_000_010崩壊キャンプの巨大な木箱にバールを使用
5753TEXT_GAIUSC501_00989_TODO_000_010(★未使用/削除予定★)
5854TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_020Ah, c'est vous<Indent/>? Vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récupérer le matériel laissé au camp dévasté<Indent/>?
5955TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_030Ah, merci beaucoup. C'est très gentil de votre part... Vous savez, j'ai un pincement au cœur à chaque fois que j'y vais.
6056TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_031Cet endroit a été dévasté par la chute d'une énorme boule de feu lors du Fléau, il y a cinq ans. Avant ça, on l'appelait le camp du Glas des revenants.
6157TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_032C'est le même nom qu'ici... Un nom qui avait été donné en mémoire des nombreuses victimes d'un terrible accident arrivé là-bas autrefois...
6258TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_033Comme vous le voyez, le sort semble s'acharner sur nous. Peut-être que c'est ce nom qui porte malheur. J'espère que non, parce que je ne voudrais pas qu'il arrive quelque chose ici aussi.
6359TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_034En tout cas, à cause de ces tragédies répétées, j'ai toujours l'impression que les fantômes des défunts me regardent avec des yeux remplis de douleur lorsque j'y vais... et ça, croyez-moi, c'est horriblement éprouvant.