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| 4 | 0 | TEXT_GAIUSD002_01048_SEQ_00 | Thancred a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet d'Ifrit. |
| 5 | 1 | TEXT_GAIUSD002_01048_SEQ_01 | Thancred a obtenu des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de la part d'un de ses contacts chez les Immortels qui corroborent celles données par Urianger. Allez au quartier général des Immortels, à Ul'dah, et parlez avec le colonel Swift Ryder pour savoir comment faire pour trouver Ifrit. |
| 6 | 2 | TEXT_GAIUSD002_01048_SEQ_02 | Le colonel Ryder vous a dit que les Amalj'aa avaient construit une éthérite menant directement au Cratère des tisons à l'intérieur de leur fief de Zahar'ak. Frayez-vous un chemin vers les tréfonds du bastion et harmonisez-vous avec le cristal. |
| 7 | 3 | TEXT_GAIUSD002_01048_SEQ_03 | Vous vous êtes harmonisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec l'éthérite de Zahar'ak. Vous pouvez désormais vous téléporter au Cratère des tisons et affronter Ifrit en mode <Emphasis>brutal</Emphasis>. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. |
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| 28 | 24 | TEXT_GAIUSD002_01048_TODO_00 | Parler à Swift Ryder, au quartier général des Immortels |
| 29 | 25 | TEXT_GAIUSD002_01048_TODO_01 | S'harmoniser avec l'éthérite de Zahar'ak |
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| 52 | 48 | TEXT_GAIUSD002_01048_THANCRED_000_000 | Je viens tout juste de m'entretenir par linkperle avec mon contact chez les Immortels. |
| 53 | 49 | TEXT_GAIUSD002_01048_THANCRED_000_001 | Urianger a raison, les Amalj'aa ont déjà invoqué Ifrit. La confrontation avec le Seigneur des flammes infernales semble inévitable... |
| 54 | 50 | TEXT_GAIUSD002_01048_THANCRED_000_002 | J'ai demandé l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de vous accompagner dans le Cratère des tisons, mais les Élèves de Baldesion se sont farouchement opposés à cette requête. |
| 55 | 51 | TEXT_GAIUSD002_01048_THANCRED_000_003 | Depuis mes récentes mésaventures avec les Asciens, il semblerait que je sois devenu par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement réceptif au charme maléfique des Primordiaux. |
| 56 | 52 | TEXT_GAIUSD002_01048_THANCRED_000_004 | L'idée de rester assis ici pendant que vous risquez votre vie me désole, mais je préfère rester à l'écart qu'être un fardeau pour vous. Je vais donc me concentrer sur la collecte et l'analyse d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. |
| 57 | 53 | TEXT_GAIUSD002_01048_THANCRED_000_005 | En parlant d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, les Immortels ont diligenté une enquête sur Ifrit. |
| 58 | 54 | TEXT_GAIUSD002_01048_THANCRED_000_006 | Vous devriez aller voir le colonel Ryder et lui demander s'il n'a pas des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments qui pourraient vous être utiles pour préparer votre mission. |
| 59 | 55 | TEXT_GAIUSD002_01048_THANCRED_000_007 | Juste une chose avant que vous ne partiez... Je sais que Minfilia vous l'a déjà dit, mais gardez bien à l'esprit que cet Ifrit-là est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment différent de celui que vous avez affronté autrefois. La plus grande prudence est de mise. |
| 60 | 56 | TEXT_GAIUSD002_01048_SWIFT_000_020 | Ah, justement <If(PlayerParameter(4))>la fe<Else/>l'ho</If>mme que je voulais voir<Indent/>! Les Immortels ont besoin de vous, <If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(LessThan(PlayerParameter(54),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If><Else/>aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If></If><Else/>aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If></If>. |
| 61 | 57 | TEXT_GAIUSD002_01048_SWIFT_000_022 | Comme nous l'avons rapporté aux Héritiers tout à l'heure, Ifrit est de retour en Éorzéa. La divinité a été aperçue par nos éclaireurs la nuit dernière. |
| 62 | 58 | TEXT_GAIUSD002_01048_SWIFT_000_023 | Nous connaissons votre valeur et vos faits d'armes sont reconnus dans tout le pays. Vous êtes sans nul doute <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> qui peut en venir à bout<Indent/>! |
| 63 | 59 | TEXT_GAIUSD002_01048_SWIFT_000_024 | Le Primordial se trouve dans son domaine, au Cratère des tisons. Pour aller jusqu'à lui, vous devrez utiliser l'éthérite qui se trouve au fond du fief des Amalj'aa, à Zahar'ak. |
| 64 | 60 | TEXT_GAIUSD002_01048_SWIFT_000_025 | Il semblerait en effet que ces créatures aient construit leur propre réseau éthéré à partir d'éclats d'éthérites qu'ils ont glanés çà et là. A priori, vous devriez pouvoir l'utiliser sans danger. |
| 65 | 61 | TEXT_GAIUSD002_01048_SWIFT_000_026 | Je suis certain que les autres Héritiers vous ont déjà mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en garde, mais n'oubliez pas que cette incarnation d'Ifrit est beaucoup plus puissante que la précédente. Se présenter face à lui avec moins de sept compagnons d'armes serait tout simplement suicidaire<Indent/>! |
| 66 | 62 | TEXT_GAIUSD002_01048_SWIFT_000_027 | Voilà, je vous ai dit tout ce que je savais<Indent/>; le reste est entre vos mains. Je prierai les Douze pour qu'ils vous conduisent à la victoire. |