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40TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_00Gerolt veut bien vous fabriquer un grimoire d'érudit à condition que vous lui apportiez quelque chose.
51TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_01Gerolt vous a proposé de restaurer l'Omnilex, un grimoire qu'utilisaient les érudits de Nym autrefois. Le forgeron vous a demandé de lui rapporter la relique légendaire. Allez au Frai de Sapsa, dans la Noscea occidentale et ouvrez <SheetFr(EObj,2,2002499,1,1)/> pour obtenir <SheetFr(EventItem,2,2000996,1,1)/>.
62TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_02Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,2,2000996,1,1)/>. Retournez voir Gerolt au Moulin des Bois, dans la Forêt du nord, et donnez-le-lui.
73TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_03Gerolt pense que la relique que vous avez trouvée est en trop mauvais état pour être travaillée telle quelle. Apportez-lui <SheetFr(Item,1,2201,1,1)/> serti de deux <SheetFr(Item,12,5721,2,1)/>.
84TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_04Gerolt est parvenu à assembler les fragments de la relique au <SheetFr(Item,12,2201,1,1)/>, mais la structure est désormais trop solide pour être travaillée avec une pierre normale. Allez au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas”. Venez ensuite à bout du monstre pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001005,1,1)/>. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. * Vous devez remporter le défi en étant érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
95TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_05Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001005,1,1)/>. Retournez voir Gerolt au Moulin des Bois et donnez-la-lui.
106TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_06Gerolt a forgé l'Omnilex mais il n'est pas satisfait du résultat. Il vous a demandé de lui rapporter des documents sur la Guerre de la magie, l'époque lors de laquelle les érudits de Nym qui utilisaient cette arme se sont distingués. Allez au camp du Glas des revenants et parlez à Rowena.
117TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_07Rowena pense pouvoir se procurer un exemplaire de “Guerre de la magie”. En échange, elle exige que vous lui donniez <SheetFr(EventItem,1,2001014,1,1)/>, un objet très rare que vous pourrez trouver à l'intérieur du Château d'Amdapor, dans la Forêt du sud. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. * Vous devez accomplir cette mission en étant érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
128TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_08Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001014,1,1)/> comme convenu. Allez au camp du Glas des revenants et donnez-la à Rowena.
139TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_09Rowena vous a remis un exemplaire de “Guerre de la magie”. Portez-le à Gerolt sans attendre.
1410TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_10Gerolt voudrait que vous testiez <SheetFr(Item,5,2192,1,1)/> en attendant qu'il puisse déchiffrer l'ouvrage que vous lui avez rapporté. Retournez au Frai de Sapsa, dans la Noscea occidentale, et abattez huit <SheetFr(BNpcName,12,1829,2,1)/>, huit <SheetFr(BNpcName,12,1828,2,1)/> ainsi que huit <SheetFr(BNpcName,12,1830,2,1)/> à l'aide <SheetFr(Item,9,2192,1,1)/>.
1511TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_11Vous avez abattu tous les monstres comme convenu. Retournez voir Gerolt et faites-lui part de vos observations.
1612TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_12Gerolt voudrait que vous testiez votre arme dans des conditions plus “extrêmes”. Allez à Halatali, dans le Thanalan oriental, et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “L'hydre d'Halatali”. Équipez-vous ensuite <SheetFr(Item,9,2192,1,1)/> et terrassez la terrible créature qui se terre à l'intérieur du bastion. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
1713TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_13Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/>. Retournez voir Gerolt, au Moulin des Bois, et faites-lui part de vos impressions.
1814TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_14Gerolt pense qu'il a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour rafistoler votre grimoire. Donnez-lui <SheetFr(Item,2,2192,1,1)/> et laissez-le s'exécuter.
1915TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_15Gerolt vous a dit qu'il ne restait plus qu'à tremper la reliure pour fusionner l'âme qui habite la relique et celle du picatrix hôte. Bien entendu, il y a un “hic”. La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour cela le forgeron a besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2001032,1,1)/> que vous pourrez obtenir en réussissant la mission “Le Cratère des tisons (brutal)”. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. * Vous devez accomplir cette mission en étant érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
2016TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_16Vous avez vaincu Ifrit. Vous devez maintenant vous procurer <SheetFr(EventItem,1,2001041,1,1)/>. Lancez la mission “Hurlœil (brutal)” et sortez victorieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de votre combat contre la Primordiale des rafales cinglantes. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. * Vous devez accomplir cette mission en étant érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
2117TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_17Vous avez vaincu Garuda et obtenu l'objet convoité. Vous devez maintenant vaincre le Primordial des tremblements dévastateurs dans la mission “Le Nombril (brutal)” afin de vous procurer <SheetFr(EventItem,1,2001050,1,1)/>. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. * Vous devez accomplir cette mission en étant érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
2218TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_18Vous avez réuni les trois objets nécessaires à la mise en solution. Remettez-les à Gerolt, au Moulin des Bois.
2319TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_19Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001032,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2001041,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001050,1,1)/> à Gerolt. Le forgeron a maintenant besoin d'<SheetFr(Item,1,6267,1,1)/>.
2420TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_20Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Après moult épreuves vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à restaurer l'arme antique que vous convoitiez<Indent/>!
2521TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_21
2622TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_22
2723TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_23
2824TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_00Inspecter <SheetFr(EObj,2,2002499,1,1)/> au Frai de Sapsa
2925TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_01Donner <SheetFr(EventItem,2,2000996,1,1)/> à Gerolt
3026TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_02Donner <SheetFr(Item,1,2201,1,1)/> serti à Gerolt
3127TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_03Aller au Saint affligé et accomplir le défi “La chimère dhorme du Coerthas” (érudit)
3228TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_04Donner <SheetFr(EventItem,1,2001005,1,1)/> à Gerolt
3329TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_05Parler à Rowena, au camp du Glas des revenants
3430TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_06Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001014,1,1)/> dans le Château d'Amdapor (érudit)
3531TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_07Donner <SheetFr(EventItem,2,2001014,1,1)/> à Rowena
3632TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_08Donner <SheetFr(EventItem,2,2001023,1,1)/> à Gerolt
3733TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_09Tuer <SheetFr(BNpcName,1,1829,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,2192,1,1)/>
3834TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_10Tuer <SheetFr(BNpcName,1,1828,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,2192,1,1)/>
3935TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_11Tuer <SheetFr(BNpcName,1,1830,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,2192,1,1)/>
4036TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_12Parler à Gerolt
4137TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_13Aller à Halatali et accomplir le défi “L'hydre d'Halatali” avec <SheetFr(Item,2,2192,1,1)/>
4238TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_14Parler à Gerolt
4339TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_15Donner <SheetFr(Item,2,2192,1,1)/> à Gerolt
4440TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_16Accomplir le défi “Le Cratère des tisons (brutal)” (érudit)
4541TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_17Accomplir le défi “Hurlœil (brutal)” (érudit)
4642TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_18Accomplir le défi “Le Nombril (brutal)” (érudit)
4743TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_19Donner les trois objets demandés à Gerolt
4844TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_20Donner <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> à Gerolt
4945TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_21
5046TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_22
5147TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_23
5248TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_000Ouvre bien tes esgourdes<Indent/>: c'est pas parce que je fabrique des bouilloires pour un troquet que j'suis plus le meilleur forgeron du pays.
5349TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_001J'suis pas du genre à faire les choses à moitié, compris<Indent/>? Restaurer des armes antiques, c'est du boulot et va falloir te démener pour m'rapporter tout le nécessaire.
5450TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_002Chaque arme demande différents matériaux, donc si tu crois t'en tirer avec les mêmes, tu t'fourres l'doigt dans l'œil<Indent/>! Dis-moi ce que tu veux et je t'expliquerai ce que tu dois me ramener.
5551TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_003Eh ben, voyons<Indent/>! Malgré ta petite caboche, tu t'intéresses à la magie militaire<Indent/>? J'aurais jamais deviné... Donc tu connais tout le tralala au sujet de ces légendaires marins-soldats qui ont protégé leur cité de Nym lors de la 5e ère astrale, hein<Indent/>?
5652TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_004Ça t'étonnes que je sache tout ça<Indent/>? C'est qu'il faut en connaître un rayon sur les anciennes civilisations et leurs technologies pour devenir forgeron<Indent/>!
5753TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_005Enfin bref, si c'est un grimoire pour érudit que tu recherches, j'vois rien de mieux que <SheetFr(Item,2,2214,1,1)/>. C'est un codex qui contient soi-disant tous les secrets de la magie militaire nymienne.
5854TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_006Tu trouveras peut-être quelques vieilles pages déchirées et jaunies en cherchant mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment là où s'trouvaient autrefois les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions de la marine de cette ancienne cité.
5955TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_007C'est à l'endroit où ces Sahuagins puants viennent s'agglutiner de nos jours, l'Frai de Sapsa. Bien sûr, c'est pas sans risques. J'doute que ces hommes-poiscailles apprécient qu'tu viennes fourrer ton nez dans leurs affaires.
6056TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_010Si c'est un grimoire pour érudit que tu recherches, j'vois rien de mieux que <SheetFr(Item,2,2214,1,1)/>. C'est un codex qui contient soi-disant tous les secrets de la magie militaire nymienne.
6157TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_011Tu trouveras peut-être quelques vieilles pages déchirées en cherchant mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment là où s'trouvaient autrefois les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions de la marine de cette ancienne cité.
6258TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_012C'est à l'endroit où ces Sahuagins puants viennent s'agglutiner de nos jours, l'Frai de Sapsa. Bien sûr, c'est pas sans risques. J'doute que ces hommes-poiscailles apprécient qu'tu viennes fourrer ton nez dans leurs affaires.
6359TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_020Que le grand cric me croque<Indent/>! Même dans mes rêves les plus alcoolisés j'aurais jamais pu imaginer qu'tu puisses mettre la main sur une relique d'arme antique<Indent/>!<Indent/>... Bon, va falloir que j'prépare mes outils alors. Pfff, quelle galère...
6460TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_021Hmm... Elle est plus esquintée que j'pensais... Si j'martèle les pièces de métal de la reliure comme ça, elle risque de tomber en morceaux.
6561TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_022Il va falloir que j'utilise un autre grimoire et que j'le travaille pour y fixer la relique, du moins c'qui en reste.
6662TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_023J'pense qu'<SheetFr(Item,1,2201,1,1)/> serti de deux <SheetFr(Item,12,5721,2,1)/> devrait faire l'affaire.
6763TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_024Rapporte-moi ça et j'te restaurerai ton foutu Omnilex.
6864TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_030J'ai besoin d'<SheetFr(Item,1,2201,1,1)/> serti de deux <SheetFr(Item,12,5721,2,1)/> pour renforcer ta relique.
6965TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_031Bien sûr, j'pourrais te fabriquer ce grimoire pour te faire gagner du temps, mais y a pas de raison que j'me farcisse le boulot tout seul<Indent/>!
7066TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_040M'oui... Ça fera l'affaire. Bouge pas, j'vais assembler les fragments de la relique sur ce picatrix.
7167TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_041Hmmm... J'ai pu renforcer la structure, mais elle est maintenant trop solide pour être travaillée avec une pierre normale.
7268TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_042Il va m'falloir un abrasif particulier.
7369TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_043La roche d'émeri est, à ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, la seule matière qui m'permettrait d'ébavurer et d'affiner la surface de ton arme... Manque de pot pour toi, on en trouve pas facilement.
7470TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_044P't-être que tu le sais déjà, mais il existe des monstres qui avalent du minerai pour faciliter la digestion d'leurs proies.
7571TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_045Si j'te dis que <SheetFr(BNpcName,2,2162,2,1)/> qui rôdent dans les Hautes terres du Coerthas central font partie de cette catégorie, tu peux imaginer la suite, pas vrai<Indent/>?
7672TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_046Non<Indent/>!? C'est pourtant pas compliqué<Indent/>! Tu dois aller dans le Coerthas, tuer une chimère et me rapporter <SheetFr(EventItem,1,2001005,1,1)/> pour que je puisse finir de fignoler ton arme. C'est bon<Indent/>? T'as compris<Indent/>? Tu préfères p't-être que j'te fasse un dessin<Indent/>? Tss<Indent/>!
7773TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_047Vous pouvez désormais débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas” en inspectant l'endroit désigné au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central.
7874TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_048Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour obtenir l'objet convoité et progresser dans la quête.
7975TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_050Allez, je termine cette gamelle et après je m'enfile une petite binou... Oh, non, pas toi<Indent/>! Qu'est-ce que tu m'veux encore<Indent/>?
8076TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_051Quoi<Indent/>? T'as déjà oublié ce que tu devais faire<Indent/>? Quel boulet, j'te jure<Indent/>! (soupire)
8177TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_052Toi tuer <SheetFr(BNpcName,12,2162,1,1)/> et rapporter poudre d'émeri à moi. Toi comprendre<Indent/>? Alors, toi dégager<Indent/>!
8278TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_053Vous pouvez désormais débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas” en inspectant l'endroit désigné au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central.
8379TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_054Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour obtenir l'objet convoité et progresser dans la quête.
8480TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_060Décidément, t'es increvable, toi. Et moi qui espérais qu'la chimère te dévorerait... Quelle déception<Indent/>!
8581TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_061Bon, maintenant que j'ai tout ce dont j'ai besoin, j'vais pouvoir <Emphasis>marteler</Emphasis> à la tâche. Héhéhé<Indent/>!
8682TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_062Et v'là le travail, un nouveau chef-d'œuvre du grand Gerolt<Indent/>!
8783TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_063Enfin, j'suis pas totalement satisfait. J'ai l'impression qu'il lui manque un truc, mais j'sais pas quoi...
8884TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_064Si seulement on avait plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions... Mais c'est bien sûr<Indent/>! Des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Décidément, j'suis un vrai génie.
8985TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_065Tu dois rassembler des documents sur les personnes qui utilisaient cette relique autrefois<Indent/>! Si on les étudie, on trouvera p't-être des indices sur le procédé de fabrication de leur grimoire fétiche<Indent/>!
9086TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_066Ça m'tue de dire ça, mais Rowena est sans doute la personne qu'il te faut... Les antiquités, tout ça, c'est son domaine. Tu d'vrais aller la voir.
9187TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_070Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! ... Ça n'a pas l'air d'aller fort, on dirait. Je parie que cet ivrogne de Gerolt t'en fait voir de toutes les couleurs. <If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> pauvre... Si tu as besoin de mon aide pour quoi que ce soit, n'hésite pas à demander.
9288TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_071Pardon<Indent/>? Tu cherches des documents sur les érudits de Nym pour restaurer l'Omnilex<Indent/>? Je vois...
9389TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_072Laisse-moi réfléchir une seconde. ... Hmmm... ... Je devrais pouvoir te trouver ça, oui.
9490TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_073Mais si je suis une col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neuse, je suis avant tout une marchande. Je ne travaille pas pour des prunes<Indent/>! Comme tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je te propose le marché suivant.
9591TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_074Je te donnerai un exemplaire de “Guerre de la magie” à condition que tu m'apportes <SheetFr(EventItem,1,2001014,1,1)/> en échange.
9692TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_075J'imagine que ce nom ne te dit rien. Pour faire simple, il s'agit d'un vestige de la 5e ère astrale que tu pourras trouver à l'intérieur du Château d'Amdapor, dans la Forêt du sud de Sombrelinceul.
9793TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_076Je vais de ce pas contacter mon ami antiquaire. Compte tenu de la rareté de l'objet, je peux t'assurer que négocier l'achat de ce livre ne sera pas du gâteau. Enfin, tu auras aussi beaucoup de mal à te procurer la tablette que je t'ai demandée<Indent/>; la seule différence, c'est que tu risques d'y laisser ta peau<Indent/>!
9894TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_080Parfait, c'est exactement ce que je voulais. Chose promise, chose due... Voilà ton livre.
9995TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_090Tiens, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> revoilà <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If>... Décidément, j'aurai jamais la paix<Indent/>! À voir ton sourire, je dirais que t'as trouvé c'que tu cherchais. Fais voir ça...
10096TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_091... C'est bien un livre sur la Guerre de la magie. Par contre, c'est tellement mal calligraphié qu'on devine à peine c'qui est écrit<Indent/>!
10197TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_092J'ai une idée. Pendant que je me repo... euh, pendant que je déchiffre ton bouquin, là, prends <SheetFr(Item,2,2192,1,1)/> avec toi et teste-le sur le terrain.
10298TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_093Comme je t'ai expliqué la dernière fois, il lui manque encore un petit quelq'chose, mais ça reste quand même une arme efficace.
10399TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_094Puisque les techniques des érudits ont aucun secret pour toi, tu trouveras sûrement c'qui cloche.
104100TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_095À nous deux on va bien arriver à percer ce mystère, 'cré vindiouze<Indent/>!
105101TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_096Je pense que le mieux, c'est qu'tu le testes sur des adversaires coriaces. Oui, c'est même une excellente idée<Indent/>!
106102TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_097Retourne au Frai de Sapsa et abats <SheetFr(BNpcName,1,1829,2,1)/>, <SheetFr(BNpcName,1,1828,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,1,1830,2,1)/>. Huit de chaque, ça d'vrait suffire. Allez, ouste<Indent/>! Au boulot, et plus vite que ça<Indent/>!
107103TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_100Je pense que le mieux, c'est qu'tu t'équipes <SheetFr(Item,9,2192,1,1)/> et que tu le testes sur des adversaires coriaces. Oui, c'est même une excellente idée<Indent/>!
108104TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_101Retourne au Frai de Sapsa et abats <SheetFr(BNpcName,1,1829,2,1)/>, <SheetFr(BNpcName,1,1828,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,1,1830,2,1)/>. Huit de chaque, ça d'vrait suffire. Allez, ouste<Indent/>! Hors d'ma vue<Indent/>!
109105TEXT_JOBSCH001_01127_EPICMOOGLE_000_105Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieux grimoire en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupéré pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?
110106TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_110Eh ben, t'en tires une tête d'enterrement. T'as pas trouvé l'truc qui manquait à ton grimoire, c'est ça<Indent/>? (soupire)... Bon, j'crois qu'il va falloir qu'tu livres une bataille un peu plus <Emphasis>épique</Emphasis>.
111107TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_111Je crois que j'ai trouvé l'adversaire idéal<Indent/>: <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> qui se terre au fond d'Halatali<Indent/>! Ce dragon à trois têtes devrait te donner suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de fil à retordre pour que tu puisses tester ton Omnilex dans des conditions extrêmes.
112108TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_112Vous pouvez désormais débloquer le défi “L'hydre d'Halatali” en inspectant l'endroit désigné à Halatali, dans le Thanalan oriental.
113109TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_113Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,2192,1,1)/> pour progresser dans la quête.
114110TEXT_JOBSCH001_01127_FAFAJONI_000_120Mes hommes et moi avons été envoyés ici pour éliminer les monstres qui peuplent Halatali. Hélas, mon unité a été décimée par <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> qui garde le dernier hall. Je suis le seul survivant... Quoi<Indent/>!? Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> la tuer<Indent/>?
115111TEXT_JOBSCH001_01127_FAFAJONI_000_121M-m-mais vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? V-vous avez bien réfléchi<Indent/>? Vous savez les risques que vous encourez, hein<Indent/>? B-bon dans ce cas, je ne vous retiens pas...
116112TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_125Vous devez vous équiper <SheetFr(Item,9,2192,1,1)/> pour affronter <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> d'Halatali.
117113TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_130Raah<Indent/>! Mais t'es pire qu'une sangsue, ma parole<Indent/>! Pourquoi j'lis plus<Indent/>!? Facile<Indent/>: ton bouquin est tellement mal écrit que j'en ai attrapé le pire mal au crâne qui soit, alors j'suis repassé sur les gamelles, c'est plus reposant<Indent/>!
118114TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_131Oooh<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Mâââdame<Else/>Môôônsieur</If> me fait la morale maintenant<Indent/>? Pff... j'ai l'impression d'entendre ma mère...
119115TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_132Au fait, t'étais pas censé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aller tester ton grimoire sur le terrain pour trouver c'qui cloche<Indent/>!? Épargne-moi tes remarques à la mords-moi-le-nœud et fais plutôt c'que je t'ai demandé<Indent/>!
120116TEXT_JOBSCH001_01127_EPICMOOGLE_000_135Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieux grimoire en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupéré pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?
121117TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_140T'es encore en vie, toi<Indent/>? Pfff... Et moi qui te voyais déjà au fond du ventre de <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/>...
122118TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_141Bon, j'ai lu ton fichu bouquin. D'après c'que j'ai compris, et j'ai pas compris grand-chose, c'est une ancienne chronique de la Guerre de la magie.
123119TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_142Quant à l'histoire, bah, euh... ça parle de la <Emphasis>bataille de La Poigne des Dieux</Emphasis>, durant laquelle les marins-soldats de Nym ont repoussé un assaut d'l'armée d'Amdapor.
124120TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_143Bien sûr les légendaires érudits ont participé à ces combats, et il est même fait mention <SheetFr(Item,9,2214,1,1)/>.
125121TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_144Le texte explique qu'la couverture portait des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions pour faciliter l'transfert d'éther lorsque son utilisateur l'avait en main.
126122TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_146Bon, voilà, j'ai rempli ma part du contrat. Et toi, alors<Indent/>? T'as utilisé ton grimoire comme prévu, oui<Indent/>? Donne-moi tes impressions.
127123TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_147... Hmm, je vois. C'est pas une mauvaise idée, ma foi.
128124TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_148Bon<Indent/>! On a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Passe-moi ton grimoire, j'vais l'rafistoler un coup.
129125TEXT_JOBSCH001_01127_EPICMOOGLE_000_149Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieux grimoire en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupéré pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?
130126TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_150Passe-moi ton grimoire, j'vais l'rafistoler un coup.
131127TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_151... Voilà, ça devrait d'jà aller mieux. Il reste plus qu'à tremper les pièces de métal de la reliure maintenant.
132128TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_152Cette dernière étape est cruciale car elle va nous permettre de fusionner l'âme qui habite la relique et celle du picatrix hôte. Quand ces deux éléments s'ront connectés, alors l'arme restaurée retrouvera sa splendeur d'antan.
133129TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_153Y a juste un truc... La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour ça j'ai besoin d'une flamme plus ardente qu'les feux de l'enfer. Et pour l'entretenir, j'ai besoin d'un souffle aussi puissant qu'une tornade.
134130TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_154Il va aussi m'falloir une pierre résistante à la chaleur pour fabriquer le fourneau et de l'huile pour tremper la reliure. Tu pourras te procurer ces matériaux sur le corps des Primordiaux Ifrit, Garuda et Titan. Rowena te fournira l'huile en échange de... j'sais-pas-quoi. À toi de jouer<Indent/>!
135131TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_155Vous pourrez obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001032,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001041,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001050,1,1)/> en réussissant les missions “Le Cratère des tisons (brutal)”, “Hurlœil (brutal)” et “Le Nombril (brutal)”.
136132TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_156Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>.
137133TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_160La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour ça j'ai besoin d'une flamme plus ardente qu'les feux de l'enfer. Et pour l'entretenir, j'ai besoin d'un souffle aussi puissant qu'une tornade.
138134TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_161Il m'faut aussi une pierre résistante à la chaleur pour fabriquer le fourneau et de l'huile pour tremper la reliure. Tu pourras te procurer ces matériaux sur le corps des Primordiaux Ifrit, Garuda et Titan. Rowena te fournira l'huile. Reviens m'voir quand t'auras tout rassemblé, et pas avant<Indent/>!
139135TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_162Vous pourrez obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001032,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001041,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001050,1,1)/> en réussissant les missions “Le Cratère des tisons (brutal)”, “Hurlœil (brutal)” et “Le Nombril (brutal)”.
140136TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_163Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>.
141137TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_170Te revoilà enfin<Indent/>! C'est que je commençais à m'faire du mauvais sang... Pas pour toi, bien sûr, mais pour mon futur chef-d'œuvre<Indent/>! Héhéhé<Indent/>!
142138TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_171Bon, donne-moi d'abord <SheetFr(EventItem,2,2001032,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2001041,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001050,1,1)/>. J'vais préparer le fourneau.
143139TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_172Voilà, c'est fait. File-moi l'huile de trempe de Radz-at-Han maintenant. J'espère qu't'as pas oublié le plus important, quand même<Indent/>!?
144140TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_100_172Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>.
145141TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_173Bien, tout est là.
146142TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_174J'suis forcé d'admettre que t'as fait du bon boulot. À mon tour de te montrer de quoi j'suis capable. Ouvre grand les yeux, c'est pas tous les jours qu'on voit une relique renaître de ses cendres<Indent/>!
147143TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_175(souffle) (souffle)... Voilà, c'est fait. (souffle) J'ai enfin restauré <SheetFr(Item,4,2214,1,1)/><Indent/>! J'te laisse admirer le travail. Ah oui, un dernier truc<Indent/>: disparais de ma vie, je t'ai assez vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
148144TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_200Il est nécessaire d'accomplir la mission “Le Château d'Amdapor” pour progresser dans cette quête.
149145TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_201Notez que pour enregistrer “Le Château d'Amdapor” dans l'outil de mission, il est nécessaire d'accomplir d'abord une certaine quête.
150146TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_202Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Le Cratère des tisons (brutal)”.
151147TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_203Notez que pour enregistrer “Le Cratère des tisons (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point.
152148TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_204Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Hurlœil (brutal)”.
153149TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_205Notez que pour enregistrer “Hurlœil (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point.
154150TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_206Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Le Nombril (brutal)”.
155151TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_207Notez que pour enregistrer “Le Nombril (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point.
156152TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_210Qu'est-ce qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pouilleu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> dans ton genre peut m'vouloir, hein<Indent/>? J'ai rien à t'dire, moi<Indent/>! Bouge de là et marche à l'ombre<Indent/>!
157153TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_211Pour restaurer une autre arme antique, il est nécessaire de terminer la quête “Restauration de l'Omnilex”, ou bien de l'abandonner.
158154TEXT_JOBSCH001_01127_QIB_TODO001Abattez la chimère dhorme<Indent/>!
159155TEXT_JOBSCH001_01127_QIB_TODO002Abattez l'hydre<Indent/>!