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40TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_00Gerolt veut bien vous fabriquer un grimoire d'invocateur à condition que vous lui apportiez quelque chose.
51TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_01Gerolt vous a proposé de restaurer l'Œilvert, un grimoire qu'utilisait une invocatrice de conte pour enfants. Le forgeron vous a demandé de lui rapporter la relique légendaire. Allez aux Terres sylphes, dans la Forêt de l'est et ouvrez <SheetFr(EObj,2,2002498,1,1)/> pour obtenir <SheetFr(EventItem,2,2000995,1,1)/>.
62TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_02Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,2,2000995,1,1)/>. Retournez voir Gerolt au Moulin des Bois, dans la Forêt du nord, et donnez-le-lui.
73TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_03Gerolt pense que la relique que vous avez trouvée est en trop mauvais état pour être travaillée telle quelle. Apportez-lui <SheetFr(Item,1,2202,1,1)/> serti de deux <SheetFr(Item,12,5676,2,1)/>.
84TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_04Gerolt est parvenu à assembler les fragments de la relique au <SheetFr(Item,12,2202,1,1)/>, mais la structure est désormais trop solide pour être travaillée avec une pierre normale. Allez au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas”. Venez ensuite à bout du monstre pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001004,1,1)/>. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. * Vous devez remporter le défi en étant invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>.
95TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_05Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001004,1,1)/>. Retournez voir Gerolt au Moulin des Bois et donnez-la-lui.
106TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_06Gerolt a forgé l'Œilvert mais il n'est pas satisfait du résultat. Il vous a demandé de lui rapporter des documents sur la légendaire invocatrice qui utilisait cette arme autrefois. Allez au camp du Glas des revenants et parlez à Rowena.
117TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_07Rowena pense pouvoir se procurer un exemplaire de “Sous le voile”. En échange, elle exige que vous lui donniez <SheetFr(EventItem,1,2001013,1,1)/>, un objet très rare que vous pourrez trouver à l'intérieur du Château d'Amdapor, dans la Forêt du sud. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. * Vous devez accomplir cette mission en étant invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>.
128TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_08Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001013,1,1)/> comme convenu. Allez au camp du Glas des revenants et donnez-la à Rowena.
139TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_09Rowena vous a remis un exemplaire de “Sous le voile”. Portez-le à Gerolt sans attendre.
1410TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_10Gerolt voudrait que vous testiez <SheetFr(Item,5,2191,1,1)/> en attendant qu'il puisse déchiffrer l'ouvrage que vous lui avez rapporté. Retournez aux Terres sylphes, dans la Forêt de l'est, et abattez huit <SheetFr(BNpcName,12,69,2,1)/>, huit <SheetFr(BNpcName,12,68,2,1)/> ainsi que huit <SheetFr(BNpcName,12,67,2,1)/> à l'aide <SheetFr(Item,9,2191,1,1)/>.
1511TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_11Vous avez abattu tous les monstres comme convenu. Retournez voir Gerolt et faites-lui part de vos observations.
1612TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_12Gerolt voudrait que vous testiez votre arme dans des conditions plus “extrêmes”. Allez à Halatali, dans le Thanalan oriental, et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “L'hydre d'Halatali”. Équipez-vous ensuite <SheetFr(Item,9,2191,1,1)/> et terrassez la terrible créature qui se terre à l'intérieur du bastion. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
1713TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_13Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/>. Retournez voir Gerolt, au Moulin des Bois, et faites-lui part de vos impressions.
1814TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_14Gerolt pense qu'il a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour rafistoler votre grimoire. Donnez-lui <SheetFr(Item,2,2191,1,1)/> et laissez-le s'exécuter.
1915TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_15Gerolt vous a dit qu'il ne restait plus qu'à tremper l'arme pour fusionner l'âme qui habite la relique et celle du livre hôte. Bien entendu, il y a un “hic”. La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour cela le forgeron a besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2001031,1,1)/> que vous pourrez obtenir en réussissant la mission “Le Cratère des tisons (brutal)”. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. * Vous devez accomplir cette mission en étant invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>.
2016TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_16Vous avez vaincu Ifrit. Vous devez maintenant vous procurer <SheetFr(EventItem,1,2001040,1,1)/>. Lancez la mission “Hurlœil (brutal)” et sortez victorieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de votre combat contre la Primordiale des rafales cinglantes. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. * Vous devez accomplir cette mission en étant invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>.
2117TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_17Vous avez vaincu Garuda et obtenu l'objet convoité. Vous devez maintenant vaincre le Primordial des tremblements dévastateurs dans la mission “Le Nombril (brutal)” afin de vous procurer <SheetFr(EventItem,1,2001049,1,1)/>. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. * Vous devez accomplir cette mission en étant invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>.
2218TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_18Vous avez réuni les trois objets nécessaires à la mise en solution. Remettez-les à Gerolt, au Moulin des Bois.
2319TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_19Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001031,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2001040,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001049,1,1)/> à Gerolt. Le forgeron a maintenant besoin d'<SheetFr(Item,1,6267,1,1)/>.
2420TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_20Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Après moult épreuves vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à restaurer l'arme antique que vous convoitiez<Indent/>!
2521TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_21
2622TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_22
2723TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_23
2824TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_00Inspecter <SheetFr(EObj,2,2002498,1,1)/> aux Terres sylphes
2925TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_01Donner <SheetFr(EventItem,2,2000995,1,1)/> à Gerolt
3026TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_02Donner <SheetFr(Item,1,2202,1,1)/> serti à Gerolt
3127TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_03Aller au Saint affligé et accomplir le défi “La chimère dhorme du Coerthas” (invocateur)
3228TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_04Donner <SheetFr(EventItem,1,2001004,1,1)/> à Gerolt
3329TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_05Parler à Rowena, au camp du Glas des revenants
3430TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_06Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001013,1,1)/> dans le Château d'Amdapor (invocateur)
3531TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_07Donner <SheetFr(EventItem,2,2001013,1,1)/> à Rowena
3632TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_08Donner <SheetFr(EventItem,2,2001022,1,1)/> à Gerolt
3733TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_09Tuer <SheetFr(BNpcName,1,69,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,2191,1,1)/>
3834TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_10Tuer <SheetFr(BNpcName,1,68,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,2191,1,1)/>
3935TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_11Tuer <SheetFr(BNpcName,1,67,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,2191,1,1)/>
4036TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_12Parler à Gerolt
4137TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_13Aller à Halatali et accomplir le défi “L'hydre d'Halatali” avec <SheetFr(Item,2,2191,1,1)/>
4238TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_14Parler à Gerolt
4339TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_15Donner <SheetFr(Item,2,2191,1,1)/> à Gerolt
4440TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_16Accomplir le défi “Le Cratère des tisons (brutal)” (invocateur)
4541TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_17Accomplir le défi “Hurlœil (brutal)” (invocateur)
4642TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_18Accomplir le défi “Le Nombril (brutal)” (invocateur)
4743TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_19Donner les trois objets demandés à Gerolt
4844TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_20Donner <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> à Gerolt
4945TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_21
5046TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_22
5147TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_23
5248TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_000Ouvre bien tes esgourdes<Indent/>: c'est pas parce que je fabrique des bouilloires pour un troquet que j'suis plus le meilleur forgeron du pays.
5349TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_001J'suis pas du genre à faire les choses à moitié, compris<Indent/>? Restaurer des armes antiques, c'est du boulot et va falloir te démener pour m'rapporter tout le nécessaire.
5450TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_002Chaque arme demande différents matériaux, donc si tu crois t'en tirer avec les mêmes, tu t'fourres l'doigt dans l'œil<Indent/>! Dis-moi ce que tu veux et je t'expliquerai ce que tu dois me ramener.
5551TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_003Hein<Indent/>!? T'as redonné vie à l'ancienne magie invocatrice de l'empire d'Allag<Indent/>? Moi, j'ai toujours cru qu'c'était juste dans les contes pour enfants...
5652TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_004Attends une minute, si ça s'trouve, cette superbe nénette qui est l'héroïne d'la fable “Sous le voile” existe pour de vrai, alors<Indent/>!
5753TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_005Elle est justement censée être une invocatrice, et on la surnommait Œilvert. Pourquoi<Indent/>? Ben, parce qu'elle devait avoir un œil vert, pardi<Indent/>! Mais j'sais pas d'quelle couleur était l'autre.
5854TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_006C'est vraiment très triste comme histoire. Ça raconte comment elle s'est sacrifiée pour ses compagnons alors qu'ils affrontaient l'maléfique Odin, au fond d'la forêt... J'pouvais pas m'empêcher d'verser une larme en entendant ça, quand j'étais môme.
5955TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_007Toujours est-il qu'l'endroit d'cette bataille cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>drait grosso merdo au territoire actuel des Sylphes.
6056TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_008Si tu m'dis qu'les invocateurs allagois ont vraiment existé, ben, y a des chances pour que l'grimoire qu'utilisait cette Œilvert ait existé aussi. T'as qu'à aller l'chercher par là-bas, tiens.
6157TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_010Œilvert, c'est l'surnom donné à l'héroïne d'un conte pour enfants. Pourquoi<Indent/>? Ben, parce qu'elle devait avoir un œil vert, pardi<Indent/>! Mais j'sais pas d'quelle couleur était l'autre.
6258TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_011C'est vraiment très triste comme histoire. Ça raconte comment elle s'est sacrifiée pour ses compagnons alors qu'ils affrontaient l'maléfique Odin, au fond d'la forêt... J'pouvais pas m'empêcher d'verser une larme en entendant ça, quand j'étais môme.
6359TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_012Toujours est-il qu'l'endroit d'cette bataille cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>drait grosso merdo au territoire actuel des Sylphes.
6460TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_013Comme tu m'dis qu'les invocateurs allagois ont vraiment existé, ben, y a des chances pour que l'grimoire qu'utilisait cette Œilvert ait existé aussi. T'as qu'à aller l'chercher par là-bas, tiens.
6561TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_020Que le grand cric me croque<Indent/>! Même dans mes rêves les plus alcoolisés j'aurais jamais pu imaginer qu'tu puisses mettre la main sur une relique d'arme antique<Indent/>!<Indent/>... Bon, va falloir que j'prépare mes outils alors. Pfff, quelle galère...
6662TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_021Hmm... Elle est plus esquintée que j'pensais... Si j'martèle les pièces de métal de la reliure comme ça, elle risque de tomber en morceaux.
6763TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_022Il va falloir que j'utilise un autre grimoire et que j'le travaille pour y fixer la relique, du moins c'qui en reste.
6864TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_023J'pense qu'<SheetFr(Item,1,2202,1,1)/> serti de deux <SheetFr(Item,12,5676,2,1)/> devrait faire l'affaire.
6965TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_024Rapporte-moi ça et j'te restaurerai ton foutu Œilvert.
7066TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_030J'ai besoin d'<SheetFr(Item,1,2202,1,1)/> serti de deux <SheetFr(Item,12,5676,2,1)/> pour renforcer ta relique.
7167TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_031Bien sûr, j'pourrais te fabriquer ce grimoire pour te faire gagner du temps, mais y a pas de raison que j'me farcisse le boulot tout seul<Indent/>!
7268TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_040M'oui... Ça fera l'affaire. Bouge pas, j'vais assembler les fragments de la relique sur ce picatrix.
7369TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_041Hmmm... J'ai pu renforcer la structure, mais elle est maintenant trop solide pour être travaillée avec une pierre normale.
7470TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_042Il va m'falloir un abrasif particulier.
7571TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_043La roche d'émeri est, à ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, la seule matière qui m'permettrait d'ébavurer et d'affiner la surface de ton grimoire... Manque de pot pour toi, on en trouve pas facilement.
7672TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_044P't-être que tu le sais déjà, mais il existe des monstres qui avalent du minerai pour faciliter la digestion d'leurs proies.
7773TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_045Si j'te dis que <SheetFr(BNpcName,2,2162,2,1)/> qui rôdent dans les Hautes terres du Coerthas central font partie de cette catégorie, tu peux imaginer la suite, pas vrai<Indent/>?
7874TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_046Non<Indent/>!? C'est pourtant pas compliqué<Indent/>! Tu dois aller dans le Coerthas, tuer une chimère et me rapporter <SheetFr(EventItem,1,2001004,1,1)/> pour que je puisse finir de fignoler ton arme. C'est bon<Indent/>? T'as compris<Indent/>? Tu préfères p't-être que j'te fasse un dessin<Indent/>? Tss<Indent/>!
7975TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_047Vous pouvez désormais débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas” en inspectant l'endroit désigné au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central.
8076TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_048Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> pour obtenir l'objet convoité et progresser dans la quête.
8177TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_050Allez, je termine cette gamelle et après je m'enfile une petite binou... Oh, non, pas toi<Indent/>! Qu'est-ce que tu m'veux encore<Indent/>?
8278TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_051Quoi<Indent/>? T'as déjà oublié ce que tu devais faire<Indent/>? Quel boulet, j'te jure<Indent/>! (soupire)
8379TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_052Toi tuer <SheetFr(BNpcName,12,2162,1,1)/> et rapporter poudre d'émeri à moi. Toi comprendre<Indent/>? Alors, toi dégager<Indent/>!
8480TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_053Vous pouvez désormais débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas” en inspectant l'endroit désigné au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central.
8581TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_054Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> pour obtenir l'objet convoité et progresser dans la quête.
8682TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_060Décidément, t'es increvable, toi. Et moi qui espérais qu'la chimère te dévorerait... Quelle déception<Indent/>!
8783TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_061Bon, maintenant que j'ai tout ce dont j'ai besoin, j'vais pouvoir <Emphasis>marteler</Emphasis> à la tâche. Héhéhé<Indent/>!
8884TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_062Et v'là le travail, un nouveau chef-d'œuvre du grand Gerolt<Indent/>!
8985TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_063Enfin, j'suis pas totalement satisfait. J'ai l'impression qu'il lui manque un truc, mais j'sais pas quoi...
9086TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_064Si seulement on avait plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions... Mais c'est bien sûr<Indent/>! Des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Décidément, j'suis un vrai génie.
9187TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_065Tu dois rassembler des documents sur la nénette à l'œil vert qui utilisait cette relique autrefois<Indent/>! Si on les étudie, on trouvera p't-être des indices sur son procédé de fabrication<Indent/>!
9288TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_066Ça m'tue de dire ça, mais Rowena est sans doute la personne qu'il te faut... Les antiquités, tout ça, c'est son domaine. Tu d'vrais aller la voir.
9389TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_070Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! ... Ça n'a pas l'air d'aller fort, on dirait. Je parie que cet ivrogne de Gerolt t'en fait voir de toutes les couleurs. <If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> pauvre... Si tu as besoin de mon aide pour quoi que ce soit, n'hésite pas à demander.
9490TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_071Pardon<Indent/>? Tu cherches des documents sur une ancienne invocatrice pour restaurer l'Œilvert<Indent/>? Je vois...
9591TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_072Laisse-moi réfléchir une seconde. ... Hmmm... ... Je devrais pouvoir te trouver ça, oui.
9692TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_073Mais si je suis une col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neuse, je suis avant tout une marchande. Je ne travaille pas pour des prunes<Indent/>! Comme tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je te propose le marché suivant.
9793TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_074Je te donnerai un exemplaire de “Sous le voile” à condition que tu m'apportes <SheetFr(EventItem,1,2001014,1,1)/> en échange.
9894TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_075J'imagine que ce nom ne te dit rien. Pour faire simple, il s'agit d'un vestige de la 5e ère astrale que tu pourras trouver à l'intérieur du Château d'Amdapor, dans la Forêt du sud de Sombrelinceul.
9995TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_076Je vais de ce pas contacter mon ami antiquaire. Compte tenu de la rareté de l'objet, je peux t'assurer que négocier l'achat de ce livre ne sera pas du gâteau. Enfin, tu auras aussi beaucoup de mal à te procurer la tablette que je t'ai demandée<Indent/>; la seule différence, c'est que tu risques d'y laisser ta peau<Indent/>!
10096TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_080Parfait, c'est exactement ce que je voulais. Chose promise, chose due... Voilà ton livre.
10197TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_090Tiens, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> revoilà <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If>... Décidément, j'aurai jamais la paix<Indent/>! À voir ton sourire, je dirais que t'as trouvé c'que tu cherchais. Fais voir ça...
10298TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_091... C'est bien un livre sur cette invocatrice de conte pour enfants. Par contre, c'est tellement mal calligraphié qu'on devine à peine c'qui est écrit<Indent/>!
10399TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_092J'ai une idée. Pendant que je me repo... euh, pendant que je déchiffre ton bouquin, là, prends <SheetFr(Item,2,2191,1,1)/> avec toi et teste-le sur le terrain.
104100TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_093Comme je t'ai expliqué la dernière fois, il lui manque encore un petit quelq'chose, mais ça reste quand même une arme efficace.
105101TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_094Puisque les techniques des invocateurs ont aucun secret pour toi, tu trouveras sûrement c'qui cloche.
106102TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_095À nous deux on va bien arriver à percer ce mystère, 'cré vindiouze<Indent/>!
107103TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_096Je pense que le mieux, c'est qu'tu le testes sur des adversaires coriaces. Oui, c'est même une excellente idée<Indent/>!
108104TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_097Retourne aux Terres sylphes et abats <SheetFr(BNpcName,1,69,2,1)/>, <SheetFr(BNpcName,1,68,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,1,67,2,1)/>. Huit de chaque, ça d'vrait suffire. Allez, ouste<Indent/>! Au boulot, et plus vite que ça<Indent/>!
109105TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_100Je pense que le mieux, c'est qu'tu t'équipes <SheetFr(Item,9,2191,1,1)/> et que tu le testes sur des adversaires coriaces. Oui, c'est même une excellente idée<Indent/>!
110106TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_101Retourne aux Terres sylphes et abats <SheetFr(BNpcName,1,69,2,1)/>, <SheetFr(BNpcName,1,68,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,1,67,2,1)/>. Huit de chaque, ça d'vrait suffire. Allez, ouste<Indent/>! Hors d'ma vue<Indent/>!
111107TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_105Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieux grimoire en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupéré pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?
112108TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_110Eh ben, t'en tires une tête d'enterrement. T'as pas trouvé l'truc qui manquait à ton grimoire, c'est ça<Indent/>? (soupire)... Bon, j'crois qu'il va falloir qu'tu livres une bataille un peu plus <Emphasis>épique</Emphasis>.
113109TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_111Je crois que j'ai trouvé l'adversaire idéal<Indent/>: <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> qui se terre au fond d'Halatali<Indent/>! Ce dragon à trois têtes devrait te donner suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de fil à retordre pour que tu puisses tester ton Œilvert dans des conditions extrêmes.
114110TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_112Vous pouvez désormais débloquer le défi “L'hydre d'Halatali” en inspectant l'endroit désigné à Halatali, dans le Thanalan oriental.
115111TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_113Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,2191,1,1)/> pour progresser dans la quête.
116112TEXT_JOBSMN001_01126_FAFAJONI_000_120Mes hommes et moi avons été envoyés ici pour éliminer les monstres qui peuplent Halatali. Hélas, mon unité a été décimée par <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> qui garde le dernier hall. Je suis le seul survivant... Quoi<Indent/>!? Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> la tuer<Indent/>?
117113TEXT_JOBSMN001_01126_FAFAJONI_000_121M-m-mais vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? V-vous avez bien réfléchi<Indent/>? Vous savez les risques que vous encourez, hein<Indent/>? B-bon dans ce cas, je ne vous retiens pas...
118114TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_125Vous devez vous équiper <SheetFr(Item,9,2191,1,1)/> pour affronter <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> d'Halatali.
119115TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_130Raah<Indent/>! Mais t'es pire qu'une sangsue, ma parole<Indent/>! Pourquoi j'lis plus<Indent/>!? Facile<Indent/>: ton bouquin est tellement mal écrit que j'en ai attrapé le pire mal au crâne qui soit, alors j'suis repassé sur les gamelles, c'est plus reposant<Indent/>!
120116TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_131Oooh<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Mâââdame<Else/>Môôônsieur</If> me fait la morale maintenant<Indent/>? Pff... j'ai l'impression d'entendre ma mère...
121117TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_132Au fait, t'étais pas censé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aller tester ton grimoire sur le terrain pour trouver c'qui cloche<Indent/>!? Épargne-moi tes remarques à la mords-moi-le-nœud et fais plutôt c'que je t'ai demandé<Indent/>!
122118TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_135Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieux grimoire en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupéré pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?
123119TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_140T'es encore en vie, toi<Indent/>? Pfff... Et moi qui te voyais déjà au fond du ventre de <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/>...
124120TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_141Bon, j'ai lu ton fichu bouquin. D'après c'que j'ai compris, et j'ai pas compris grand-chose, c'est que cette fille à l'œil vert a vraiment existé.
125121TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_142Quant à l'histoire, bah, euh... ça parle des aventures de cette invocatrice, mais à vrai dire, c'est assez différent d'l'histoire que m'racontait ma môman.
126122TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_143C'qui va t'intéresser, c'est qu'ça parle du fichu grimoire de la donzelle, notamment du fait qu'il y avait un cristal incrusté d'dans pour concentrer son éther à elle.
127123TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_144Et moi qui avais cru qu'c'était pour faire beau, j'm'étais mis l'doigt dans l'œil. J'vais devoir utiliser des matériaux qui conduisent mieux cette énergie, du coup.
128124TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_146Bon, voilà, j'ai rempli ma part du contrat. Et toi, alors<Indent/>? T'as utilisé ton grimoire comme prévu, oui<Indent/>? Donne-moi tes impressions.
129125TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_147... Hmm, je vois. C'est pas une mauvaise idée, ma foi.
130126TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_148Bon<Indent/>! On a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Passe-moi ton grimoire, j'vais l'rafistoler un coup.
131127TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_149Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieux grimoire en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupéré pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?
132128TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_150Passe-moi ton grimoire, j'vais l'rafistoler un coup.
133129TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_151... Voilà, ça devrait d'jà aller mieux. Il reste plus qu'à tremper les pièces de métal de la reliure maintenant.
134130TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_152Cette dernière étape est cruciale car elle va nous permettre de fusionner l'âme qui habite la relique et celle du picatrix hôte. Quand ces deux éléments s'ront connectés, alors l'arme restaurée retrouvera sa splendeur d'antan.
135131TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_153Y a juste un truc... La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour ça j'ai besoin d'une flamme plus ardente qu'les feux de l'enfer. Et pour l'entretenir, j'ai besoin d'un souffle aussi puissant qu'une tornade.
136132TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_154Il va aussi m'falloir une pierre résistante à la chaleur pour fabriquer le fourneau et de l'huile pour tremper la reliure. Tu pourras te procurer ces matériaux sur le corps des Primordiaux Ifrit, Garuda et Titan. Rowena te fournira l'huile en échange de... j'sais-pas-quoi. À toi de jouer<Indent/>!
137133TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_155Vous pourrez obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001031,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001040,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001049,1,1)/> en réussissant les missions “Le Cratère des tisons (brutal)”, “Hurlœil (brutal)” et “Le Nombril (brutal)”.
138134TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_156Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>.
139135TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_160La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour ça j'ai besoin d'une flamme plus ardente qu'les feux de l'enfer. Et pour l'entretenir, j'ai besoin d'un souffle aussi puissant qu'une tornade.
140136TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_161Il m'faut aussi une pierre résistante à la chaleur pour fabriquer le fourneau et de l'huile pour tremper la reliure. Tu pourras te procurer ces matériaux sur le corps des Primordiaux Ifrit, Garuda et Titan. Rowena te fournira l'huile. Reviens m'voir quand t'auras tout rassemblé, et pas avant<Indent/>!
141137TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_162Vous pourrez obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001031,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001040,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001049,1,1)/> en réussissant les missions “Le Cratère des tisons (brutal)”, “Hurlœil (brutal)” et “Le Nombril (brutal)”.
142138TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_163Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>.
143139TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_170Te revoilà enfin<Indent/>! C'est que je commençais à m'faire du mauvais sang... Pas pour toi, bien sûr, mais pour mon futur chef-d'œuvre<Indent/>! Héhéhé<Indent/>!
144140TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_171Bon, donne-moi d'abord <SheetFr(EventItem,2,2001031,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2001040,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001049,1,1)/>. J'vais préparer le fourneau.
145141TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_172Voilà, c'est fait. File-moi l'huile de trempe de Radz-at-Han maintenant. J'espère qu't'as pas oublié le plus important, quand même<Indent/>!?
146142TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_100_172Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>.
147143TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_173Bien, tout est là.
148144TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_174J'suis forcé d'admettre que t'as fait du bon boulot. À mon tour de te montrer de quoi j'suis capable. Ouvre grand les yeux, c'est pas tous les jours qu'on voit une relique renaître de ses cendres<Indent/>!
149145TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_175(souffle) (souffle)... Voilà, c'est fait. (souffle) J'ai enfin restauré <SheetFr(Item,4,2213,1,1)/><Indent/>! J'te laisse admirer le travail. Ah oui, un dernier truc<Indent/>: disparais de ma vie, je t'ai assez vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
150146TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_200Il est nécessaire d'accomplir la mission “Le Château d'Amdapor” pour progresser dans cette quête.
151147TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_201Notez que pour enregistrer “Le Château d'Amdapor” dans l'outil de mission, il est nécessaire d'accomplir d'abord une certaine quête.
152148TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_202Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Le Cratère des tisons (brutal)”.
153149TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_203Notez que pour enregistrer “Le Cratère des tisons (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point.
154150TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_204Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Hurlœil (brutal)”.
155151TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_205Notez que pour enregistrer “Hurlœil (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point.
156152TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_206Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Le Nombril (brutal)”.
157153TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_207Notez que pour enregistrer “Le Nombril (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point.
158154TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_210Qu'est-ce qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pouilleu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> dans ton genre peut m'vouloir, hein<Indent/>? J'ai rien à t'dire, moi<Indent/>! Bouge de là et marche à l'ombre<Indent/>!
159155TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_211Pour restaurer une autre arme antique, il est nécessaire de terminer la quête “Restauration de l'Œilvert”, ou bien de l'abandonner.
160156TEXT_JOBSMN001_01126_QIB_TODO001Abattez la chimère dhorme<Indent/>!
161157TEXT_JOBSMN001_01126_QIB_TODO002Abattez l'hydre<Indent/>!