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40TEXT_BANSYL004_01255_SEQ_00Olmxio aimerait vous demander un petit service.
51TEXT_BANSYL004_01255_SEQ_01Olmxio a décidé de refiler quelques corvées à Voyce pour l'occuper. Il vous a prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'aller vérifier qu'il ne lambinait pas auprès du Sylphe chargé de le chaperonner, Nathaxio.
62TEXT_BANSYL004_01255_SEQ_02Voyce a été envoyé à l'entrée des Terres sylphes afin de chercher des matériaux pour les habitations des Sylphes, mais il aurait déjà dû revenir et Nathaxio commence à s'inquiéter. Tentez de retrouver le sylphologue.
73TEXT_BANSYL004_01255_SEQ_03Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> juste à temps pour sauver une nouvelle fois la vie de Voyce. Retournez au Refuge pour faire votre rapport à Olmxio.
84TEXT_BANSYL004_01255_SEQ_04Olmxio affirme vous avoir vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Refuge alors même que vous étiez dans la forêt. Ceci n'augure rien de bon. Allez parler à Frixio.
95TEXT_BANSYL004_01255_SEQ_05Diluxio a pris votre forme pour s'infiltrer au Refuge et dérober l'Inspiré. Allez raconter à Olmxio ce qui vient de se passer.
106TEXT_BANSYL004_01255_SEQ_06Olmxio espère que vous l'aiderez à reprendre l'Inspiré des mains des Dénaturés. Continuez à aider les Sylphes du Refuge en attendant qu'ils mettent un plan au point.
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2824TEXT_BANSYL004_01255_TODO_00Parler à Nathaxio
2925TEXT_BANSYL004_01255_TODO_01Sauver Voyce près de l'entrée des Terres sylphes
3026TEXT_BANSYL004_01255_TODO_02Parler à Olmxio au Refuge
3127TEXT_BANSYL004_01255_TODO_03Parler à Frixio au Refuge
3228TEXT_BANSYL004_01255_TODO_04Faire un rapport à Olmxio au Refuge
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5248TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_001Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisir de te voir en cette belle <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If>. J'ai justement un service à te demander.
5349TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_002C'est au sujet de ce savant étourdi. Comme il a toujours l'air désœuvré, je lui ai demandé de faire de la broderie. Après tout, il peut bien nous aider.
5450TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_003Oh, mais crois-moi, bien mal m'en a pris<Indent/>! Il est tellement maladroit, il ne cesse de se piquer les doigts. Et il pleurniche, jamais je n'ai vu ça de ma vie.
5551TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_004Comme il est incapable de faire un travail délicat, j'ai pensé qu'il pourrait au moins se charger de quelques corvées. C'est Nathaxio qui a la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de le chaperonner. Pourriez-vous juste vérifier qu'il ne lambine pas<Indent/>?
5652TEXT_BANSYL004_01255_SYLPHFRIEND_000_011Vous recherchez le scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que cruchon<Indent/>? Il n'est pas ici, je l'ai envoyé aux Terres, afin de chercher des matériaux pour nos maisons, car il ne savait que faire.
5753TEXT_BANSYL004_01255_SYLPHFRIEND_000_012Il n'est vraiment bon à rien, il ne fait jamais rien de bien.
5854TEXT_BANSYL004_01255_SYLPHFRIEND_000_013Cela dit, il est parti depuis longtemps... Le sort que je lui ai lancé a dû s'estomper. Ce qui veut dire qu'il n'a plus son déguisement. Si c'est le cas, il est peut-être en danger.
5955TEXT_BANSYL004_01255_SYLPHFRIEND_000_014La forêt n'est pas un endroit sûr, ce retard est de mauvais augure<Indent/>! Pourriez-vous s'il vous plaît le retrouver, avant qu'un monstre n'en fasse son déjeuner<Indent/>?
6056TEXT_BANSYL004_01255_VOYCE_000_041O-ouf...<Indent/>! Je vous dois la vie une fois de plus.
6157TEXT_BANSYL004_01255_VOYCE_000_042Ne croyez pas que je me sois aventuré in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment ici. Un Sylphe m'a lancé un sort pour me dissimuler, mais j'ignorais que son effet disparaissait aussi rapidement... J'ai pris mon temps, et voilà le résultat.
6258TEXT_BANSYL004_01255_VOYCE_000_043Je... Plus je vis avec les Sylphes, plus je m'aperçois à quel point je ne connais rien d'eux. Le doute me ronge, j'ai cette désagréable impression de ne pas mériter le titre de sylphologue. Enfin, rentrons...
6359TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_051Tiens, c'est encore toi<Indent/>? On s'est parlé il n'y a pas cinq minutes de ça. Comment donc, tu reviens tout juste de la forêt<Indent/>? Tu as encore sauvé la vie du savant empoté<Indent/>?
6460TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_052Mais enfin que me racontes-tu<Indent/>? Tu étais au Refuge, je t'ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Y aurait-il une autre personne comme toi<Indent/>? Identique jusqu'au bout des doigts<Indent/>?
6561TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_053Deux <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> à différents endroits...<Indent/>? Oh non, non, je n'aime pas ça<Indent/>!
6662TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_054J'ai un très mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment. Allons voir le chef sur-le-champ<Indent/>!
6763TEXT_BANSYL004_01255_FRIXIO_000_061Au voleur, à l'assassin<Indent/>! J'ai cherché partout, en vain<Indent/>!
6864TEXT_BANSYL004_01255_FRIXIO_000_062J'avais placé dans la tente la cosse de l'Inspiré, et elle n'y est plus, elle a disparu, envolée<Indent/>!
6965TEXT_BANSYL004_01255_FRIXIO_000_063<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la dernière<Else/>le dernier</If> à y être entré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Vous ne l'auriez tout de même pas emportée<Indent/>!
7066TEXT_BANSYL004_01255_DILUXIO_000_064(-???-)Mouah ah ah ah ah<Indent/>!
7167TEXT_BANSYL004_01255_VOYCE_000_065Vous... vous aviez <If(PlayerParameter(4))>une jumelle<Else/>un jumeau</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
7268TEXT_BANSYL004_01255_DILUXIO_000_066(-???-)Ah ah ah, espèce de sot<Indent/>! C'est moi, Diluxio<Indent/>!
7369TEXT_BANSYL004_01255_FRIXIO_000_067Comment as-tu osé<Indent/>!? Kidnapper ainsi l'Inspiré<Indent/>!
7470TEXT_BANSYL004_01255_DILUXIO_000_068Tu es bien placé pour parler<Indent/>! Qui nous l'a pris en premier<Indent/>? Certainement tu ne pensais pas, que nous nous contenterions de croiser les bras<Indent/>?
7571TEXT_BANSYL004_01255_DILUXIO_000_069... Oh<Indent/>!?
7672TEXT_BANSYL004_01255_DILUXIO_000_070Oooh<Indent/>! J'ai senti un mouvement<Indent/>! Sa naissance est proche, c'est évident<Indent/>!
7773TEXT_BANSYL004_01255_DILUXIO_000_071Lorsque l'Inspiré ouvrira les yeux, la première chose qu'il verra sera mon visage affectueux. Il saura alors que je suis son parent, et de moi seul il acceptera l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
7874TEXT_BANSYL004_01255_DILUXIO_000_072Avec sa puissance et celle de Ramuh nous pourrons bannir, les traîtres que vous êtes et l'abominable Empire<Indent/>!
7975TEXT_BANSYL004_01255_DILUXIO_000_073Mouah ah ah ah ah<Indent/>!
8076TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_081Quel dénouement terrible, mon désarroi est indescriptible<Indent/>! Ils nous ont repris l'Inspiré, il faut tout recommencer<Indent/>!
8177TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_082<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es notre dernière chance<Indent/>! Nous recourons une fois encore à ton assistance<Indent/>! Je n'ai pas besoin de te réexpliquer que les Dénaturés ne doivent pas l'emporter<Indent/>!
8278TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_100_082Moi et le savant allons d'abord chercher, où se cache Diluxio avec l'Inspiré<Indent/>! Lorsque nous les aurons trouvés, ce sera à toi de jouer<Indent/>!
8379TEXT_BANSYL004_01255_POP_MESSAGEVous ressentez une présence hostile<Indent/>!
8480TEXT_BANSYL004_01255_FRIXIO_000_090L'heure est grave, c'est indéniable. Ce qu'ont fait les Dénaturés est im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<Indent/>!
8581TEXT_BANSYL004_01255_VOYCE_000_100Ah, vous êtes de retour. Je tiens à vous remercier une nouvelle fo... Hmm<Indent/>? Les Sylphes ont l'air... agités<Indent/>?
8682TEXT_BANSYL004_01255_VOYCE_000_110C-c'est de ma faute... Si je ne m'étais pas mis bêtement en danger, vous n'auriez pas quitté Le Refuge et nous n'en serions pas là.
8783TEXT_BANSYL004_01255_ACCESS_MESSAGEAction impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.
8884TEXT_BANSYL004_01255_SYSTEM_200_000Votre réputation auprès des Sylphes du Refuge est passée à “Ami”. Ils vous considèrent désormais comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>précieuse<Else/>précieux</If>.
8985TEXT_BANSYL004_01255_SYSTEM_200_001Vous pouvez à présent lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Moxia.
9086TEXT_BANSYL004_01255_SYSTEM_200_002En outre, le vendeur sylphe vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Ami”.