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| 4 | 0 | TEXT_BANSYL004_01255_SEQ_00 | Olmxio aimerait vous demander un petit service. |
| 5 | 1 | TEXT_BANSYL004_01255_SEQ_01 | Olmxio a décidé de refiler quelques corvées à Voyce pour l'occuper. Il vous a prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'aller vérifier qu'il ne lambinait pas auprès du Sylphe chargé de le chaperonner, Nathaxio. |
| 6 | 2 | TEXT_BANSYL004_01255_SEQ_02 | Voyce a été envoyé à l'entrée des Terres sylphes afin de chercher des matériaux pour les habitations des Sylphes, mais il aurait déjà dû revenir et Nathaxio commence à s'inquiéter. Tentez de retrouver le sylphologue. |
| 7 | 3 | TEXT_BANSYL004_01255_SEQ_03 | Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> juste à temps pour sauver une nouvelle fois la vie de Voyce. Retournez au Refuge pour faire votre rapport à Olmxio. |
| 8 | 4 | TEXT_BANSYL004_01255_SEQ_04 | Olmxio affirme vous avoir vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Refuge alors même que vous étiez dans la forêt. Ceci n'augure rien de bon. Allez parler à Frixio. |
| 9 | 5 | TEXT_BANSYL004_01255_SEQ_05 | Diluxio a pris votre forme pour s'infiltrer au Refuge et dérober l'Inspiré. Allez raconter à Olmxio ce qui vient de se passer. |
| 10 | 6 | TEXT_BANSYL004_01255_SEQ_06 | Olmxio espère que vous l'aiderez à reprendre l'Inspiré des mains des Dénaturés. Continuez à aider les Sylphes du Refuge en attendant qu'ils mettent un plan au point. |
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| 28 | 24 | TEXT_BANSYL004_01255_TODO_00 | Parler à Nathaxio |
| 29 | 25 | TEXT_BANSYL004_01255_TODO_01 | Sauver Voyce près de l'entrée des Terres sylphes |
| 30 | 26 | TEXT_BANSYL004_01255_TODO_02 | Parler à Olmxio au Refuge |
| 31 | 27 | TEXT_BANSYL004_01255_TODO_03 | Parler à Frixio au Refuge |
| 32 | 28 | TEXT_BANSYL004_01255_TODO_04 | Faire un rapport à Olmxio au Refuge |
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| 52 | 48 | TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_001 | Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisir de te voir en cette belle <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If>. J'ai justement un service à te demander. |
| 53 | 49 | TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_002 | C'est au sujet de ce savant étourdi. Comme il a toujours l'air désœuvré, je lui ai demandé de faire de la broderie. Après tout, il peut bien nous aider. |
| 54 | 50 | TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_003 | Oh, mais crois-moi, bien mal m'en a pris<Indent/>! Il est tellement maladroit, il ne cesse de se piquer les doigts. Et il pleurniche, jamais je n'ai vu ça de ma vie. |
| 55 | 51 | TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_004 | Comme il est incapable de faire un travail délicat, j'ai pensé qu'il pourrait au moins se charger de quelques corvées. C'est Nathaxio qui a la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de le chaperonner. Pourriez-vous juste vérifier qu'il ne lambine pas<Indent/>? |
| 56 | 52 | TEXT_BANSYL004_01255_SYLPHFRIEND_000_011 | Vous recherchez le scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que cruchon<Indent/>? Il n'est pas ici, je l'ai envoyé aux Terres, afin de chercher des matériaux pour nos maisons, car il ne savait que faire. |
| 57 | 53 | TEXT_BANSYL004_01255_SYLPHFRIEND_000_012 | Il n'est vraiment bon à rien, il ne fait jamais rien de bien. |
| 58 | 54 | TEXT_BANSYL004_01255_SYLPHFRIEND_000_013 | Cela dit, il est parti depuis longtemps... Le sort que je lui ai lancé a dû s'estomper. Ce qui veut dire qu'il n'a plus son déguisement. Si c'est le cas, il est peut-être en danger. |
| 59 | 55 | TEXT_BANSYL004_01255_SYLPHFRIEND_000_014 | La forêt n'est pas un endroit sûr, ce retard est de mauvais augure<Indent/>! Pourriez-vous s'il vous plaît le retrouver, avant qu'un monstre n'en fasse son déjeuner<Indent/>? |
| 60 | 56 | TEXT_BANSYL004_01255_VOYCE_000_041 | O-ouf...<Indent/>! Je vous dois la vie une fois de plus. |
| 61 | 57 | TEXT_BANSYL004_01255_VOYCE_000_042 | Ne croyez pas que je me sois aventuré in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment ici. Un Sylphe m'a lancé un sort pour me dissimuler, mais j'ignorais que son effet disparaissait aussi rapidement... J'ai pris mon temps, et voilà le résultat. |
| 62 | 58 | TEXT_BANSYL004_01255_VOYCE_000_043 | Je... Plus je vis avec les Sylphes, plus je m'aperçois à quel point je ne connais rien d'eux. Le doute me ronge, j'ai cette désagréable impression de ne pas mériter le titre de sylphologue. Enfin, rentrons... |
| 63 | 59 | TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_051 | Tiens, c'est encore toi<Indent/>? On s'est parlé il n'y a pas cinq minutes de ça. Comment donc, tu reviens tout juste de la forêt<Indent/>? Tu as encore sauvé la vie du savant empoté<Indent/>? |
| 64 | 60 | TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_052 | Mais enfin que me racontes-tu<Indent/>? Tu étais au Refuge, je t'ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Y aurait-il une autre personne comme toi<Indent/>? Identique jusqu'au bout des doigts<Indent/>? |
| 65 | 61 | TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_053 | Deux <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> à différents endroits...<Indent/>? Oh non, non, je n'aime pas ça<Indent/>! |
| 66 | 62 | TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_054 | J'ai un très mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment. Allons voir le chef sur-le-champ<Indent/>! |
| 67 | 63 | TEXT_BANSYL004_01255_FRIXIO_000_061 | Au voleur, à l'assassin<Indent/>! J'ai cherché partout, en vain<Indent/>! |
| 68 | 64 | TEXT_BANSYL004_01255_FRIXIO_000_062 | J'avais placé dans la tente la cosse de l'Inspiré, et elle n'y est plus, elle a disparu, envolée<Indent/>! |
| 69 | 65 | TEXT_BANSYL004_01255_FRIXIO_000_063 | <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la dernière<Else/>le dernier</If> à y être entré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Vous ne l'auriez tout de même pas emportée<Indent/>! |
| 70 | 66 | TEXT_BANSYL004_01255_DILUXIO_000_064 | (-???-)Mouah ah ah ah ah<Indent/>! |
| 71 | 67 | TEXT_BANSYL004_01255_VOYCE_000_065 | Vous... vous aviez <If(PlayerParameter(4))>une jumelle<Else/>un jumeau</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? |
| 72 | 68 | TEXT_BANSYL004_01255_DILUXIO_000_066 | (-???-)Ah ah ah, espèce de sot<Indent/>! C'est moi, Diluxio<Indent/>! |
| 73 | 69 | TEXT_BANSYL004_01255_FRIXIO_000_067 | Comment as-tu osé<Indent/>!? Kidnapper ainsi l'Inspiré<Indent/>! |
| 74 | 70 | TEXT_BANSYL004_01255_DILUXIO_000_068 | Tu es bien placé pour parler<Indent/>! Qui nous l'a pris en premier<Indent/>? Certainement tu ne pensais pas, que nous nous contenterions de croiser les bras<Indent/>? |
| 75 | 71 | TEXT_BANSYL004_01255_DILUXIO_000_069 | ... Oh<Indent/>!? |
| 76 | 72 | TEXT_BANSYL004_01255_DILUXIO_000_070 | Oooh<Indent/>! J'ai senti un mouvement<Indent/>! Sa naissance est proche, c'est évident<Indent/>! |
| 77 | 73 | TEXT_BANSYL004_01255_DILUXIO_000_071 | Lorsque l'Inspiré ouvrira les yeux, la première chose qu'il verra sera mon visage affectueux. Il saura alors que je suis son parent, et de moi seul il acceptera l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! |
| 78 | 74 | TEXT_BANSYL004_01255_DILUXIO_000_072 | Avec sa puissance et celle de Ramuh nous pourrons bannir, les traîtres que vous êtes et l'abominable Empire<Indent/>! |
| 79 | 75 | TEXT_BANSYL004_01255_DILUXIO_000_073 | Mouah ah ah ah ah<Indent/>! |
| 80 | 76 | TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_081 | Quel dénouement terrible, mon désarroi est indescriptible<Indent/>! Ils nous ont repris l'Inspiré, il faut tout recommencer<Indent/>! |
| 81 | 77 | TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_000_082 | <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es notre dernière chance<Indent/>! Nous recourons une fois encore à ton assistance<Indent/>! Je n'ai pas besoin de te réexpliquer que les Dénaturés ne doivent pas l'emporter<Indent/>! |
| 82 | 78 | TEXT_BANSYL004_01255_OLMXIO_100_082 | Moi et le savant allons d'abord chercher, où se cache Diluxio avec l'Inspiré<Indent/>! Lorsque nous les aurons trouvés, ce sera à toi de jouer<Indent/>! |
| 83 | 79 | TEXT_BANSYL004_01255_POP_MESSAGE | Vous ressentez une présence hostile<Indent/>! |
| 84 | 80 | TEXT_BANSYL004_01255_FRIXIO_000_090 | L'heure est grave, c'est indéniable. Ce qu'ont fait les Dénaturés est im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<Indent/>! |
| 85 | 81 | TEXT_BANSYL004_01255_VOYCE_000_100 | Ah, vous êtes de retour. Je tiens à vous remercier une nouvelle fo... Hmm<Indent/>? Les Sylphes ont l'air... agités<Indent/>? |
| 86 | 82 | TEXT_BANSYL004_01255_VOYCE_000_110 | C-c'est de ma faute... Si je ne m'étais pas mis bêtement en danger, vous n'auriez pas quitté Le Refuge et nous n'en serions pas là. |
| 87 | 83 | TEXT_BANSYL004_01255_ACCESS_MESSAGE | Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis. |
| 88 | 84 | TEXT_BANSYL004_01255_SYSTEM_200_000 | Votre réputation auprès des Sylphes du Refuge est passée à “Ami”. Ils vous considèrent désormais comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>précieuse<Else/>précieux</If>. |
| 89 | 85 | TEXT_BANSYL004_01255_SYSTEM_200_001 | Vous pouvez à présent lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Moxia. |
| 90 | 86 | TEXT_BANSYL004_01255_SYSTEM_200_002 | En outre, le vendeur sylphe vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Ami”. |