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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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40TEXT_BANSYL102_01258_SEQ_00Tonaxia réfléchit visiblement à sa prochaine farce.
51TEXT_BANSYL102_01258_SEQ_01Tonaxia vous a demandé de lui rapporter <SheetFr(EventItem,1,2001118,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001119,1,1)/> et deux <SheetFr(EventItem,12,2001120,2,1)/>. Vous pouvez les obtenir en tuant les morbols, les tréants centenaires et les ziz déplumés qui vivent à Chantalouette.
62TEXT_BANSYL102_01258_SEQ_02Vous avez obtenu les objets dont Tonaxia a besoin. Portez-les-lui au Refuge avant que leur odeur n'imprègne vos vêtements.
73TEXT_BANSYL102_01258_SEQ_03Vous avez remis avec soulagement les produits pestilentiels demandés par Tonaxia. La victime de son prochain canular est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à plaindre...
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2824TEXT_BANSYL102_01258_TODO_00Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001118,1,1)/>
2925TEXT_BANSYL102_01258_TODO_01Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001119,1,1)/>
3026TEXT_BANSYL102_01258_TODO_02Obtenir des <SheetFr(EventItem,12,2001120,2,1)/>
3127TEXT_BANSYL102_01258_TODO_03Donner les produits pestilentiels à Tonaxia
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5248TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_000Hi hi hi, j'ai trouvé la farce idéale, ce sera un véritable régal<Indent/>! Pour rire, quoi de mieux qu'une exquise puanteur, quoi de plus drôle qu'une abjecte odeur<Indent/>?
5349TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_001T-tu m'as entendu<Indent/>!? Bon, c'est promis, je ne te ferai rien, mais seulement si tu me donnes un coup de main.
5450TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_002Il y a des monstres dans les environs, dont les parties du corps sont une vraie infection.
5551TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_003<Clickable(<SheetFr(EventItem,1,2001118,1,1)/>)/> pour commencer, <SheetFr(EventItem,1,2001119,1,1)/> pour continuer. Des <SheetFr(BNpcName,12,237,2,1)/> tu obtiens le premier, et des <SheetFr(BNpcName,12,233,2,1)/>, le deuxième objet.
5652TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_004En tuant deux <SheetFr(BNpcName,12,222,2,1)/> pour finir, tu auras des <SheetFr(EventItem,12,2001120,2,1)/>, ça devrait suffire.
5753TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_010<Clickable(<SheetFr(EventItem,1,2001118,1,1)/>)/> pour commencer, <SheetFr(EventItem,1,2001119,1,1)/> pour continuer. Des <SheetFr(BNpcName,12,237,2,1)/> tu obtiens le premier, et des <SheetFr(BNpcName,12,233,2,1)/>, le deuxième objet.
5854TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_011En tuant deux <SheetFr(BNpcName,12,222,2,1)/> pour finir, tu auras des <SheetFr(EventItem,12,2001120,2,1)/>, ça devrait suffire.
5955TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_020Me rapportes-tu ce que je t'ai demandé<Indent/>? Certainement, ce n'est pas trop compliqué<Indent/>?
6056TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_030Oh, c'est ce qu'il me faut exactement<Indent/>! Je vais pouvoir jouer quelques tours amusants<Indent/>!
6157TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_031Tu fais un<If(PlayerParameter(4))>e excellente<Else/> excellent</If> complice, nous sommes unis par une même malice<Indent/>!