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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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40TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_00Le façonnier Bo Gu fait la grimace. Aurait-il réussi à se blesser malgré (ou à cause de) son inactivité<Indent/>?
51TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_01Bo Gu a <Emphasis>affreusement</Emphasis> mal aux genoux, à tel point qu'il est incapable de se déplacer jusqu'à Ba Go pour lui rendre un service. Pas la peine de vous faire un dessin, c'est à vous d'aller auprès de l'acolyte du 789e ordre et de lui demander ce dont il a besoin.
62TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_02Nullement surpris de vous voir monter cette pente à la place de Bo Gu, Ba Go vous a expliqué avoir besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2001227,1,1)/>. Votre mission est simple, vous devez utiliser <SheetFr(EventItem,1,2001226,2,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2003685,2,1)/> que le Kobold dément a placé<If(<Sheet(EObj,2003685,6)/>)>es<Else/>s</If> au lac de Fer pour les allumer, ce qui attirera assurément <SheetFr(BNpcName,1,2695,2,1)/> qu'il vous faudra abattre afin de faire apparaître <SheetFr(BNpcName,1,2696,1,1)/>. Vous devinez la suite, ne faites donc pas trop attendre Ba Go.
73TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_03Vous avez bien joué avec le feu et finalement obtenu ce<If(<Sheet(EventItem,2001227,6)/>)>tte<Else/></If> précieu<If(<Sheet(EventItem,2001227,6)/>)>se<Else/>x</If> <SheetFr(EventItem,12,2001227,1,1)/>. Accourez donc à la carrière du 789e ordre et remettez-<If(<Sheet(EventItem,2001227,6)/>)>la<Else/>le</If> à Ba Go.
84TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_04Ba Go vous a dit être content de vous, sachant que vous étiez quelqu'un sur qui on pouvait compter... contrairement à d'autres qui sont faibles des ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions. D'ailleurs, vous devriez sans doute aller demander à ce pauvre Bo Gu si ses genoux le font toujours autant souffrir.
95TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_05Le façonnier du 789e ordre, apparemment bien remis des douleurs qui l'immobilisaient, s'est réjoui en apprenant que vous aviez pu rendre à sa place ce service que son camarade Ba Go lui avait demandé. Il a toutefois partagé avec vous sa crainte que cette mystérieuse arthrite des rotules ne revienne <Emphasis>au mauvais moment</Emphasis>...
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2824TEXT_BANKOB203_01337_TODO_00Parler à Ba Go
2925TEXT_BANKOB203_01337_TODO_01Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001226,2,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2003685,2,1)/>, abattre les monstres et obtenir le bras <SheetFr(BNpcName,9,2696,1,1)/>
3026TEXT_BANKOB203_01337_TODO_02Donner <SheetFr(EventItem,2,2001227,1,1)/> à Ba Go
3127TEXT_BANKOB203_01337_TODO_03Faire un rapport à Bo Gu
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5248TEXT_BANKOB203_01337_BOGU_000_000Aïe<Indent/>! Aïe<Indent/>! Aïe<Indent/>! J'ai trop mal aux genoux, oui, mes genoux me font si mal que je ne veux pas bouger... ou plutôt, que je ne peux pas me déplacer, non.
5349TEXT_BANKOB203_01337_BOGU_000_001Et dire que Ba Go m'avait demandé un service, oui, il m'avait demandé quelque chose... J'aimerais tant l'aider, oui... Aïe<Indent/>! Aïe<Indent/>! Aïe<Indent/>!
5450TEXT_BANKOB203_01337_BOGU_000_002Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu es <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qui puisse faire quelque chose pour le pauvre Ba Go, oui, il n'y a que toi qui puisses lui donner un coup de main. Va le voir de ma part, s'il te plaît... Aïe<Indent/>! Aïe<Indent/>! Aïe<Indent/>! Qu'est-ce que j'ai mal aux genoux, oui<Indent/>!
5551TEXT_BANKOB203_01337_BOGU_000_003Aïe<Indent/>! Aïe<Indent/>! Aïe<Indent/>! Qu'est-ce que j'ai mal aux genoux, oui<Indent/>! Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu dois faire quelque chose pour le pauvre Ba Go, oui, il n'y a que toi qui puisses lui donner un coup de main. Va le voir de ma part, s'il te plaît...
5652TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_010Hihihi... Je me doutais que c'est toi qui viendrais, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, oh ouiii, je m'en doutais. J'avais deviné que Bo Gu ferait appel à toi, oh ouiii. Tant mieux, tu es plus serviable que lui. Hihihi...
5753TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_011J'ai besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2001227,1,1)/>, oh ouiii, il m'en faut un<If(<Sheet(EventItem,2001227,6)/>)>e<Else/></If>. Mais ces créatures ne sont pas faciles à trouver, oh nooon... Hihihi...
5854TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_012J'ai donc fabriqué <SheetFr(EObj,1,2003685,2,1)/> avec des débris jetés par les humains, oh ouiii, j'ai fabriqué ça et je les ai placé<If(<Sheet(EObj,2003685,6)/>)>es<Else/>s</If> au lac de Fer. Hihihi...
5955TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_013Toi, ce que tu dois faire, c'est utiliser <SheetFr(EventItem,6,2001226,2,1)/> dessus pour les allumer, oh ouiii, tu dois faire ça. Comme ça, <SheetFr(BNpcName,1,2695,2,1)/> vont en approcher, oh ouiii.
6056TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_014Si tu les abats, ça attirera <SheetFr(BNpcName,1,2696,1,1)/>, oh ouiii. Tu n'auras plus qu'à <If(<Sheet(BNpcName,2696,6)/>)>la<Else/>le</If> massacrer pour obtenir un de ses bras, oh ouiii, tu devras <If(<Sheet(BNpcName,2696,6)/>)>la<Else/>le</If> massacrer. Hihihi...
6157TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_015Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu dois utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001226,2,1)/> sur <SheetFr(EObj,3,2003685,2,1)/> au lac de Fer pour les allumer, oh ouiii, tu dois faire ça. Comme ça, <SheetFr(BNpcName,1,2695,2,1)/> vont s'en approcher, oh ouiii.
6258TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_016Si tu les abats, ça attirera <SheetFr(BNpcName,1,2696,1,1)/>, oh ouiii. Tu n'auras plus qu'à <If(<Sheet(BNpcName,2696,6)/>)>la<Else/>le</If> massacrer pour obtenir un de ses bras, oh ouiii, tu devras <If(<Sheet(BNpcName,2696,6)/>)>la<Else/>le</If> massacrer. Hihihi...
6359TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_020Hihihi... Tu as obtenu <SheetFr(EventItem,2,2001227,1,1)/> que je t'ai demandé<If(<Sheet(EventItem,2001227,6)/>)>e<Else/></If>, oh ouiii<Indent/>?
6460TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_021Hihihi... C'est bien ce que je voulais, oh ouiii. Je savais que je pouvais compter sur toi, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, oh ouiii, je le savais. Va donc dire ça à ce bon à rien de Bo Gu, oh oui. Hihihi...
6561TEXT_BANKOB203_01337_BOGU_000_030Tu as rendu ce service à Ba Go pour moi, oui<Indent/>? Je te remercie beaucoup, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, oui, je te remercie. Sans toi, je me serais fait encore plus mal aux genoux, oui.
6662TEXT_BANKOB203_01337_BOGU_000_031Comment vont mes genoux<Indent/>? Ah, ça va beaucoup mieux, oui, beaucoup beaucoup mieux. Je n'ai plus mal du tout, non... mais je sens que ces douleurs peuvent me reprendre, oui... Bien sûr, je pourrai compter sur toi dans ce cas, oui<Indent/>? Héhéhé.
6763TEXT_BANKOB203_01337_POPMESSAGE_000_000Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
6864TEXT_BANKOB203_01337_POP_MESSAGE(★未使用/削除予定★)
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7066TEXT_BANKOB203_01337_BALLOON_000_041VRRRM... BRRBRRMMM... MRRMM<Indent/>!
7167TEXT_BANKOB203_01337_POPMESSAGE_000_001Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.