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| 4 | 0 | TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_00 | Le façonnier Bo Gu trépigne. Il y a sûrement quelque chose qui l'énerve... et vous allez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment devoir vous en occuper. |
| 5 | 1 | TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_01 | Bo Gu vous a expliqué que Zo Ga, le contremaître du 13e ordre et ennemi juré de Gi Gu et sa bande, comptait utiliser deux <SheetFr(BNpcName,12,2528,2,1)/>, des engins permettant de multiplier les bombos. Pour une fois, ce que ces Kobolds veulent (vous faire) faire vous semble raisonnable et même utile. Vous allez donc détruire <SheetFr(BNpcName,6,2528,2,1)/> au lac de Fer. |
| 6 | 2 | TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_02 | Alors que vous contemplez avec délectation le tas de ferraille que sont devenus <SheetFr(BNpcName,2,2528,2,1)/> de Zo Ga, vous vous rappelez que cette mission de destruction vous a été confiée par Bo Gu. Allez donc à la carrière du 789e ordre lui dire que le travail est fait. |
| 7 | 3 | TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_03 | Bo Gu était on ne peut plus content d'apprendre que <SheetFr(BNpcName,2,2528,2,1)/> ont été démoli<If(<Sheet(BNpcName,2528,6)/>)>es<Else/>s</If>... mais c'était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus par plaisir sadique en imaginant la colère de Zo Ga qu'en sachant cette menace écartée. Vous vous dites toutefois que le contremaître du 13e ordre n'en restera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas là. |
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| 27 | 23 | TEXT_BANKOB204_01338_SEQ_23 | |
| 28 | 24 | TEXT_BANKOB204_01338_TODO_00 | Détruire <SheetFr(BNpcName,2,2528,2,1)/> au lac de Fer |
| 29 | 25 | TEXT_BANKOB204_01338_TODO_01 | Faire un rapport à Bo Gu |
| 30 | 26 | TEXT_BANKOB204_01338_TODO_02 | |
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| 52 | 48 | TEXT_BANKOB204_01338_BOGU_000_000 | Grrr<Indent/>! Ce Zo Ga ne manque pas de toupet, non, il n'en manque pas<Indent/>! Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, figure-toi que cette tête de chaudron a décidé d'utiliser <SheetFr(BNpcName,1,2528,2,1)/>, oui, il va en utiliser<Indent/>! |
| 53 | 49 | TEXT_BANKOB204_01338_BOGU_000_001 | Au cas où tu ne le saurais pas, ces engins permettent de multiplier les bombos, oui<Indent/>! Il est hors de question de le laisser faire, oui, c'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment hors de question<Indent/>! |
| 54 | 50 | TEXT_BANKOB204_01338_BOGU_000_002 | Comme tu es là, tu vas pouvoir nous aider, oui. Ce que tu as à faire est très simple, oui, c'est archisimple<Indent/>! Tu dois aller au lac de Fer et casser <SheetFr(BNpcName,6,2528,2,1)/>, oui<Indent/>! Ça apprendra un peu à Zo Ga à rouler des mécaniques, oui<Indent/>! |
| 55 | 51 | TEXT_BANKOB204_01338_BOGU_000_003 | Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ce que tu as à faire est très simple, oui, c'est archisimple<Indent/>! Tu dois aller au lac de Fer et casser <SheetFr(BNpcName,6,2528,2,1)/>, oui<Indent/>! Ça apprendra à ce prétentieux de Zo Ga à rouler des mécaniques, oui<Indent/>! |
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| 64 | 60 | TEXT_BANKOB204_01338_BOGU_000_030 | Alors<Indent/>? Alors<Indent/>? Tu as bousillé <SheetFr(BNpcName,2,2528,2,1)/> de Za Go, oui<Indent/>? ... Youpi<Indent/>! Je suis sûr qu'il sera vert de rage lorsqu'il découvrira ses précieux joujoux en miettes, oui, il sera com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vert de rage<Indent/>! Héhéhé<Indent/>! |
| 65 | 61 | TEXT_BANKOB204_01338_BOGU_000_031 | De toute façon, si jamais il essaie d'en reconstruire, on les lui cassera encore, oui, on les lui cassera... Enfin, c'est toi qui le feras, oui<Indent/>! |
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