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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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40TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_00Le façonnier Bo Gu rouspète. Qu'est-ce qui peut énerver un Kobold du 789e ordre comme ça<Indent/>?
51TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_01Bo Gu vous a expliqué être tombé nez à nez avec de redoutables <SheetFr(BNpcName,12,2700,2,1)/> lorsqu'il a voulu récupérer (comprenez, subtiliser) du matériel dans le laboratoire d'alchimie du 13e ordre. N'ayant aucune envie de faire quelque chose d'aussi dangereux et fatigant que d'affronter de telles créatures, il vous a confié l'importante mission de neutraliser ces cerbères de pierre en détruisant <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/> qui les contrôle avec <SheetFr(EventItem,1,2001222,1,1)/>. Commencez par aller voir l'alchimiste Ga Zi au lac de Fer.
62TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_02Lorsque vous lui avez expliqué votre objectif, Ga Zi vous a révélé que <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/> était bien trop solide pour être détruit<If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>e<Else/></If> uniquement avec <SheetFr(EventItem,1,2001222,1,1)/>. D'après lui, vous devez d'abord abattre quatre <SheetFr(BNpcName,12,2700,2,1)/> pour faire augmenter la température de ce dispositif, ce qui le rendra plus fragile.
73TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_03Vous avez réussi à faire surchauffer <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/>. Utilisez maintenant <SheetFr(EventItem,2,2001222,1,1)/> pour <If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>la<Else/>le</If> détruire.
84TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_04Et voilà, le tour est joué. <Clickable(<SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/>)/> est anéanti<If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>e<Else/></If> et les vilain<If(<Sheet(BNpcName,2700,6)/>)>e<Else/></If>s <SheetFr(BNpcName,12,2700,2,1)/> ne se relèveront plus. Allez porter la bonne nouvelle à Bo Gu<Indent/>!
95TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_05Le façonnier du 789e ordre était très content en apprenant comment vous aviez écarté la terrible menace des golems du laboratoire d'alchimie. Grâce à vous, rien ne les empêchera, lui et ses camarades, d'aller obtenir du matériel là-bas... sauf peut-être leur paresse, et de nouve<If(<Sheet(BNpcName,2700,6)/>)>lles<Else/>aux</If> <SheetFr(BNpcName,12,2700,2,1)/> si Zo Ga n'est pas bête.
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2824TEXT_BANKOB206_01340_TODO_00Parler à Ga Zi, au lac de Fer
2925TEXT_BANKOB206_01340_TODO_01Abattre <SheetFr(BNpcName,2,2700,2,1)/> près <SheetFr(EObj,9,2003647,1,1)/> du laboratoire d'alchimie du 13e ordre
3026TEXT_BANKOB206_01340_TODO_02Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001222,1,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/>
3127TEXT_BANKOB206_01340_TODO_03Faire un rapport à Bo Gu
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5248TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_000Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, la situation est grave, oui, elle est grave<Indent/>! J'avais décidé de me mettre au travail et je me suis introduit dans le laboratoire du 13e ordre pour vol... euh, pour récupérer du matériel, oui...
5349TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_001... Mais il y avait <SheetFr(BNpcName,1,2700,2,1)/> là-bas, oui, il y en avait pour monter la garde<Indent/>! C'est de la triche, oui<Indent/>! En plus, ces créatures se reforment après qu'on les a vaincues, oui... Bien sûr, moi, je n'ai pas essayé, non.
5450TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_002Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je t'en prie, tu dois aller au laboratoire d'alchimie de ces tricheurs du 13e ordre, oui. Il faut que tu détruises <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/>, oui, détruis-<If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>la<Else/>le</If><Indent/>!
5551TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_003C'est ça qui contrôle les golems, je crois, oui. Tiens avec <SheetFr(EventItem,6,2001222,1,1)/>, tu vas pouvoir <If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>la<Else/>le</If> réduire en poussière et ces monstres de pierre ne se relèveront pas, non, ils ne se relèveront pas<Indent/>!
5652TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_004Pour aller dans le laboratoire, tu n'as qu'à demander à l'alchimiste du 13e ordre appelé Ga Zi de te laisser utiliser le même passage qu'avant, oui<Indent/>!
5753TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_005Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je t'en prie, tu dois aller au laboratoire d'alchimie de ces tricheurs du 13e ordre, oui. Il faut que tu détruises <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/> avec <SheetFr(EventItem,2,2001222,1,1)/>, oui, détruis-les<Indent/>!
5854TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_010Oh, je te reconnais, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, oui, je te reconnais. Tu veux encore rentrer dans le laboratoire d'alchimie<Indent/>? ... Tu désires détruire <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/>, oui<Indent/>? Ce n'est pas avec <SheetFr(EventItem,6,2001222,1,1)/> que tu vas y arriver, non, tu n'y arriveras pas avec ça.
5955TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_011<If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>Elle<Else/>Il</If> est très très dur<If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>e<Else/></If>, vois-tu, oui, ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dur<If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>e<Else/></If>. Ceci dit, si tu abats <SheetFr(BNpcName,2,2700,2,1)/> d'abord, ça fera augmenter sa température, oui, et <If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>elle<Else/>il</If> sera alors plus fragile.
6056TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_012Tu dois donc commencer par vaincre plusieurs <SheetFr(BNpcName,12,2700,2,1)/> avant d'essayer de faire exploser <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/>, oui, tu dois faire comme ça<Indent/>!
6157TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_013<If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>Elle<Else/>Il</If> est très très dur<If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>e<Else/></If>, oui, ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dur<If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>e<Else/></If>. Ceci dit, si tu abats <SheetFr(BNpcName,2,2700,2,1)/> d'abord, ça fera augmenter sa température, oui, et <If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>elle<Else/>il</If> sera alors plus fragile.
6258TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_014Tu dois donc commencer par vaincre plusieurs de ces monstres avant d'essayer de faire exploser <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/>, oui, tu dois faire comme ça<Indent/>!
6359TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_020Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> détruire <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/>, oui<Indent/>?
6460TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_021... Youpi<Indent/>! Je savais que tu le ferais, oui, je le savais<Indent/>! Grâce à toi, nous allons pouvoir piqu... euh, obtenir autant de matériel que nous le voulons dans le laboratoire, oui<Indent/>!
6561TEXT_BANKOB206_01340_SCENE00023_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLEPénétrer dans le laboratoire d'alchimie du 13e ordre<Indent/>?
6662TEXT_BANKOB206_01340_SCENE00023_EVENTAREA_WARP_YESNO_YESOui
6763TEXT_BANKOB206_01340_SCENE00023_EVENTAREA_WARP_YESNO_NONon
6864TEXT_BANKOB206_01340_POP_MESSAGE(★未使用/削除予定★)
6965TEXT_BANKOB206_01340_POPMESSAGE_000_000Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
7066TEXT_BANKOB206_01340_POPMESSAGE_000_001Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.
7167TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_030(★未使用/削除予定★)
7268TEXT_BANKOB206_01340_SYSTEM_000_900La température <SheetFr(EObj,9,2003647,1,1)/> n'est pas assez élevée... Vous devez vaincre davantage <SheetFr(BNpcName,8,2700,2,1)/>.