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40TEXT_BANALL040_01470_SEQ_00Novv, qui vous considère comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ses propres enfants, souhaite vous demander de l'aide.
51TEXT_BANALL040_01470_SEQ_01Novv, qui ne peut s'éloigner de sa Couvée, vous a demandé de partir à la recherche de son fils Bouu qui a été enlevé. Le guerrier vous a expliqué qu'il a donné un coup de lance dans la coque du bateau du coupable, et que son embarcation est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment trouée. Il a sans doute dû faire un arrêt à Port-aux-Ales pour colmater cette fuite. Inspectez les <SheetFr(EObj,12,2004278,2,1)/> qui mouillent dans le port pour retrouver celle du coupable.
62TEXT_BANALL040_01470_SEQ_02Vous avez retrouvé le bateau utilisé par le kidnappeur. Sylvie a fait son apparition sur les lieux, elle aussi, pour vous annoncer que cette série d'enlèvements est l'œuvre d'un mercenaire surnommé “le Virtuose de la mort noire”. Pour glaner quelques in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à son sujet, allez à présent interroger Baderon au Dauphin noyé.
73TEXT_BANALL040_01470_SEQ_03Baderon vous a appris diverses choses sur le mystérieux kidnappeur d'hommes-bêtes. Tout d'abord, son identité<Indent/>: Nhaza'a Jaab, un ex-aventurier radié de la guilde pour des crimes d'une extrême cruauté. Devenu homme de main, le tueur semble ne reculer devant rien pour toucher sa récompense. Baderon vous a également révélé qu'un officier du Maelstrom vous cherchait<Indent/>; allez vite voir Trachraet.
84TEXT_BANALL040_01470_SEQ_04Trachraet vous a annoncé qu'un nouvel incident a eu lieu à la carrière des Kobolds du 789e ordre. Rejoignez sur place Skaetswys, sous-lieutenante des tempêtes, pour en savoir plus.
95TEXT_BANALL040_01470_SEQ_05Skaetswys vous a expliqué que l'un des Kobolds des mines d'U'Ghamaro avait été enlevé. Allez enquêter auprès des Kobolds du 175e ordre pour essayer de trouver une piste.
106TEXT_BANALL040_01470_SEQ_06Visiblement, la victime de l'enlèvement n'est autre que Bi Bi l'alchimiste du 175e ordre, l'amie d'enfance de Gi Gu. Le coupable se serait enfui vers le sud<Indent/>; partez à sa poursuite.
117TEXT_BANALL040_01470_SEQ_07Vous avez découvert Sylvie blessée, à terre<Indent/>; celle-ci a essuyé une défaite cuisante face au kidnappeur et n'a pas pu l'arrêter. Retournez parler à Skaetswys pour faire le point sur les derniers développements de l'affaire.
128TEXT_BANALL040_01470_SEQ_08Skaetswys a fait soigner Sylvie au camp du Guet. Après les Sylphes et les Sahuagins, c'est à présent la troisième fois que le kidnappeur frappe... Il est grand temps de prendre des mesures pour l'empêcher de recommencer.
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2824TEXT_BANALL040_01470_TODO_00Retrouver <SheetFr(EObj,2,2004278,1,1)/> du coupable à Port-aux-Ales
2925TEXT_BANALL040_01470_TODO_01Parler à Baderon à Limsa Lominsa
3026TEXT_BANALL040_01470_TODO_02Parler à Trachraet
3127TEXT_BANALL040_01470_TODO_03Parler à Skaetswys à la carrière du 789e ordre
3228TEXT_BANALL040_01470_TODO_04Interroger les Kobolds du 175e ordre
3329TEXT_BANALL040_01470_TODO_05Suivre la piste du kidnappeur au sud de l'excavation kobolde
3430TEXT_BANALL040_01470_TODO_06Faire un rapport à Skaetswys
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5248TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_000<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je te consssidère comme <If(PlayerParameter(4))>ma propre fille<Else/>mon propre filsss</If>. Alors j'ai une chose à te demander...
5349TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_001Je veux que tu partes sssauver mon fils Bouu<Indent/>! Je dois ressster iccci pour veiller sssur mes petits. Je t'en prie, aide-nous<Indent/>! Fssshh...
5450TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_002Lorsssque j'ai combattu le kidnappeur, j'ai réussi à planter mon harpon dans ssson bateau. Même dans le ventre d'un requin, un guerrier sssahuagin fera en sssorte de transsspercer sa gorge d'un coup de nageoire<Indent/>! Nous ne sssommes pas du genre à nous laisser vaincre sssans broncher.
5551TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_003Fsssh<Indent/>! Le fond du bateau de notre ennemi doit donc être percccé. Avec une fuite, il a dû être contraint de faire essscale dans un port des environs pour colmater le trou.
5652TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_004Le ssseul port des sssans-branchies de la Nossscea occidentale, c'est Port-aux-Ales. Tu pourras peut-être retrouver sssa pissste là-bas.
5753TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_005Je placcce tous mes essspoirs en toi, <If(PlayerParameter(4))>ma fille<Else/>mon filsss</If>.
5854TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_006Cherche un bateau percccé ou fraîchement réparé à Port-aux-Ales. Ccc'est sssûrement cccelui de notre kidnappeur. Je sssuis sssûr qu'il a dû faire essscale là-bas pour colmater la fuite.
5955TEXT_BANALL040_01470_SYSTEM_000_008Vous avez observé la coque du bateau, mais n'avez rien trouvé d'anormal...
6056TEXT_BANALL040_01470_SYSTEM_000_009Vous apercevez un trou colmaté avec un morceau de voile au fond du bateau.
6157TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_010(-???-)Vous arrivez... trop tard...
6258TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_011Je m'occupe de traquer... le coupable... Je vous l'ai dit... Ce n'est pas à vous... d'intervenir...
6359TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_012Il a quitté... Port-aux-Ales... il y a une bonne heure... j'ignore... où il se trouve...
6460TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_013Après les Sylphes... les Sahuagins... La roue du destin tourne... inexorablement... et les frappera... les uns après les autres...
6561TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_014Je vais lui faire payer... je vais faire la lumière... sur ces enlèvements... qui visent les cinq races d'hommes-bêtes...
6662TEXT_BANALL040_01470_Q1_000_000Des enlèvements en série<Indent/>?
6763TEXT_BANALL040_01470_A1_000_001Mais pourquoi<Indent/>?
6864TEXT_BANALL040_01470_A1_000_002Et qui c'est, ce kidnappeur<Indent/>?
6965TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_015Cela... je l'ignore... C'est pour le savoir... que je le traque... Lui qu'on appelle... le Virtuose de la mort noire...
7066TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_016Vous l'avez vu... vous aussi... cet épéiste miqo'te... vêtu de noir... la moitié du visage... cachée par un masque...
7167TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_017On le surnomme... le Virtuose de la mort noire... Un aventurier d'un talent ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel... Je le pourchasse... pour découvrir ses motivations... et ses objectifs...
7268TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_018Si vous voulez... en savoir plus... allez voir Baderon... au Dauphin noyé...
7369TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_019Moi... Je n'ai plus le temps... qui sait... quelle tribu sera sa prochaine victime...<Indent/>?
7470TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_020<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je ne m'attendais pas à te voir aujourd'hui. Quoi<Indent/>? Tu veux me poser des questions<Indent/>?
7571TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_021... Hein<Indent/>!? Le Virtuose de la mort noire, tu dis<Indent/>!?
7672TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_022Brrr, rien que d'entendre ce nom, ça me fait froid dans le dos<Indent/>!
7773TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_023C'est le surnom de Nhaza'a Jaab, un aventurier ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel... Il fait partie de l'élite de l'élite éorzéenne, avec sa technique de dagues unique. Un modèle d'excellence parmi les aventuriers<Indent/>!
7874TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_024Mais sa personnalité, par contre... Un être froid, inhumain, et d'une cruauté sans borne... Il a commis des actes tellement atroces qu'il a fini par se faire radier à vie de la guilde des aventuriers<Indent/>!
7975TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_025Il est ensuite devenu un mercenaire acceptant n'importe quel travail. Sabotages, massacres, assassinats... il exécute les missions les plus atroces tant qu'on lui règle ses honoraires, faramineux du reste.
8076TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_026Je sais que tu as des capacités ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelles pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, mais à ta place, j'éviterais de croiser le chemin de Nhaza'a Jaab. Crois-moi, c'est pour ton bien que je dis ça. C'est un expert en assassinat, et il fait honneur à son surnom. Bref, il est dangereux...
8177TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_027Ah<Indent/>! J'y pense, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je viens de me souvenir que j'avais une chose à te dire, justement<Indent/>!
8278TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_028Il y a un officier du Maelstrom qui est passé tout à l'heure, il te cherchait et ça devait être assez urgent, vu qu'il avait l'air prêt à regarder sous toutes les tables pour te retrouver.
8379TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_029Son nom, c'était Trachraet. Tu ne voudrais pas passer au quartier général pour voir ce qu'il voulait<Indent/>?
8480TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_030Un officier du nom de Trachraet te cherchait. Tu ne voudrais pas passer au quartier général pour voir ce qu'il voulait<Indent/>? Ça avait l'air important.
8581TEXT_BANALL040_01470_TRACHRAET_000_030Ah, te voilà enfin, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je te cherchais<Indent/>! J'ai une faveur à te demander... encore une fois.
8682TEXT_BANALL040_01470_TRACHRAET_000_031J'ai reçu un message de la Noscea extérieure, de la part de Skaetswys, que tu connais bien. Apparemment, elle aurait besoin d'aide.
8783TEXT_BANALL040_01470_TRACHRAET_000_032Il a dû y avoir encore un problème avec les Kobolds... Tu voudrais bien aller aider la sous-lieutenante à la carrière du 789e ordre<Indent/>?
8884TEXT_BANALL040_01470_TRACHRAET_000_033Connaissant Skaetswys, elle est peut-être encore en train de se noyer dans un verre d'eau... J'ai mal au crâne rien que d'y penser. (soupire)
8985TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_040Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis ravie de vous revoir ici<Indent/>! Tout va bien chez vous depuis la dernière fois<Indent/>? Comme vous le voyez, je suis toujours occupée à motiver ces ramollis de Kobolds<Indent/>!
9086TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_041Zo Ga a été vaincu, mais il s'active déjà pour mieux revenir à la charge. Alors je dois inculquer une nouvelle dose de courage aux Kobolds pour qu'ils soient capables de se défendre<Indent/>!
9187TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_042Mais je m'égare, nous avons un plus gros problème pour le moment<Indent/>! Décidément, on les enchaîne...
9288TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_043Il paraît qu'un des Kobolds de la mine a disparu<Indent/>! Mais qui voudrait kidnapper un Kobold<Indent/>? À votre avis, le coupable...
9389TEXT_BANALL040_01470_Q2_000_000Le coupable est...
9490TEXT_BANALL040_01470_A2_000_001Un Roegadyn<Indent/>?
9591TEXT_BANALL040_01470_A2_000_002L'auteur des autres enlèvements d'hommes-bêtes<Indent/>?
9692TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_044Mais oui<Indent/>! C'est sûrement un Roegadyn, comme <If(Equal(PlayerParameter(71),5))>vous et moi<Else/>moi</If>, qui ne résisterait pas à l'envie de corriger un Kobold tire-au-flanc<Indent/>! Oh... attendez une seconde.
9793TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_045Hein<Indent/>? Il y a eu une série d'enlèvements d'hommes-bêtes, vous dites<Indent/>!? Et vous avez une piste<Indent/>?
9894TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_046Si vous êtes déjà sur les traces du coupable, est-ce que je pourrais vous demander d'aller enquêter sur place<Indent/>?
9995TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_047C'est un Kobold du 175e ordre qui a été enlevé, apparemment au cours de sa ronde dans la mine. Il y a des Kobolds assez amicaux là-bas, je pense qu'ils accepteront de vous parler.
10096TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_048... Une “série d'enlèvements qui va avoir des répercussions aux quatre coins d'Éorzéa”<Indent/>? Ça fait froid dans le dos... mais en même temps je trouve ça assez excitant comme histoire, je dois avouer<Indent/>!
10197TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_049Ah, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, c'est toi<Indent/>! Écoute-moi, voui, écoute-moi s'il te plaît<Indent/>! Nous avons mis au point une nouvelle technique, voui, une nouvelle technique.
10298TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_050C'est une méthode pour dormir debout, les yeux ouverts, voui<Indent/>! Comme ça, on peut faire semblant de travailler, voui<Indent/>! C'est génial, non<Indent/>?
10399TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175A_000_060Au secours, oui, au secours<Indent/>! On a enlevé Bi Bi, enlevé Bi Bi sans crier gare<Indent/>!
104100TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175A_000_061Oh, non<Indent/>! Pauvre Bi Bi, oui, pauvre Bi Bi<Indent/>!
105101TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175B_000_062Aïe-aïe-aïe<Indent/>! J'ai mal, oui, j'ai mal<Indent/>! Mes coups et mes bombes, rien ne semblait l'atteindre, non, rien<Indent/>! C'est un monstre, oui, un monstre<Indent/>!
106102TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175B_000_063Je n'avais jamais vu d'humain aussi fort, non, jamais vu<Indent/>! J'ai peur, oui, peur<Indent/>!
107103TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175C_000_064Bi Bi a été enlevée, oui, enlevée<Indent/>! Le coupable s'est enfui vers le sud<Indent/>! Mais c'est une impasse, oui, une impasse. Pourquoi s'enfuir par là-bas<Indent/>?
108104TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175C_000_065Une humaine est partie à la poursuite du kidnappeur pour sauver Bi Bi, oui, sauver Bi Bi<Indent/>! Elle a dû le rattraper<Indent/>!
109105TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175C_000_066Une humaine est partie à la poursuite du kidnappeur pour sauver Bi Bi, oui, sauver Bi Bi<Indent/>! Ils se dirigeaient vers le sud<Indent/>!
110106TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_070Aaargh... uuuh...
111107TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_071Ne... me touchez pas<Indent/>! Je vais me relever... seule...
112108TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_072Je savais que les Kobolds étaient... les prochains sur la liste... mais je n'ai pas pu... empêcher ça...
113109TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_073Nhaza'a Jaab il est si fort... je ne pourrais même pas le toucher... sans aide...
114110TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_074Je suis à bout de forces... je vais me... non<Indent/>! Je dois rentrer...
115111TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_075Argh...
116112TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_076Hu-hu-humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Qu-qu-qu'est-ce qui se passe<Indent/>?
117113TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_080Madame Skaetswys<Indent/>! Qui est cette femme, voui, qui est-ce<Indent/>?
118114TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_081Je ne sais pas, mais elle était évanouie devant l'entrée de la carrière. Ohé<Indent/>! Ça va<Indent/>? Nous allons vous soigner<Indent/>!
119115TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_082Ça va... ce n'est rien... occupez-vous plutôt... du Kobold... et du kidnappeur... suivez-le...
120116TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_083Nhaza'a Jaab... est un aventurier marron... Il travaille... avec des personnes peu re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>bles... Il n'est pas le commanditaire... de ces enlèvements... mais seulement... l'exécutant...
121117TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_084Il y a un cerveau... derrière tout ça... qui est prêt à payer très cher... il faut l'arrêter... pour découvrir la vérité...
122118TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_085Chuuut<Indent/>! Il faut vous reposer<Indent/>!
123119TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_086Les hommes-bêtes restants... seront ses prochaines cibles... les Ixali et les Amalj'aa... il faut l'arrêter... avant qu'il ne frappe...
124120TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_087...
125121TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_088Oh là là, elle est morte, voui, morte<Indent/>! La pauvre<Indent/>! Condoléances, voui, condoléances<Indent/>!
126122TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_089Non mais enfin<Indent/>!! Ne l'enterre pas si vite, elle est seulement évanouie<Indent/>!
127123TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_090<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, attendez-moi ici, vous voulez bien<Indent/>? Je vais emmener cette fille au camp du Guet. Cet endroit est trop insalubre pour soigner une malade.
128124TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_091Insalubre, voui<Indent/>? Nous prenons pourtant au moins deux bains par an, voui, deux par an<Indent/>!
129125TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_092Ne vous en faites pas, tout ira bien pour Sylvie. Elle a reçu les premiers soins au camp du Guet.
130126TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_093Pauvre Bi Bi, elle a été enlevée, voui, enlevée<Indent/>! Qu'allons-nous faire, nous pendre<Indent/>? Je n'ai pas d'argent, non, pas d'argent<Indent/>! Je ne pourrai jamais payer une rançon<Indent/>!
131127TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_094Décidément, cette pauvre Bi Bi a le chic pour s'attirer des ennuis...
132128TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_095Enfin, ce n'est pas le moment de se lamenter<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, essayons de trouver une solution au plus vite<Indent/>!