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40TEXT_BANIXA001_01486_SEQ_00* <Emphasis>Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 1 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 41 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.</Emphasis> La sous-lieutenante du serpent Scarlet a quelque chose d'important à vous demander.
51TEXT_BANIXA001_01486_SEQ_01Scarlet voudrait que vous participiez à la contre-attaque imminente qui se prépare contre une bande d'Ixali. Rendez-vous à la tour d'E-Tatt, dans la Forêt du nord, et enquérez-vous des détails auprès de Guithrit.
62TEXT_BANIXA001_01486_SEQ_02Le capitaine vous a appris qu'un ballon ixal avait été abattu dans les environs de la sommière de la Paix. Allez examiner la zone de l'atterrissage forcé.
73TEXT_BANIXA001_01486_SEQ_03Pendant vos recherches, vous avez découvert <SheetFr(EventItem,1,2001363,1,1)/>. Retournez voir Guithrit à la tour d'E-Tatt.
84TEXT_BANIXA001_01486_SEQ_04Maintenant que vous avez montré <SheetFr(EventItem,2,2001363,1,1)/> à Guithrit, rendez-vous à nouveau sur le site du ballon pour vous assurer que tout est en ordre.
95TEXT_BANIXA001_01486_SEQ_05Alors que vous farfouilliez aux alentours du ballon, un mystérieux duo d'Ixali vous a pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par surprise. Ils semblaient très intéressés par votre découverte... Peut-être que le dénommé Sezul Totoloc pourrait vous en apprendre plus au sujet de <SheetFr(EventItem,6,2001363,1,1)/>. Partez à sa rencontre et montrez-le-lui.
106TEXT_BANIXA001_01486_SEQ_06Sezul Totoloc n'était autre que le chef des “Planeurs d'Ehcatl”. Il semblerait que leur but soit de “devenir aussi légers que le vent”... Qu'est-ce que cela peut bien vouloir dire<Indent/>?
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2824TEXT_BANIXA001_01486_TODO_00Parler à Guithrit à la tour d'E-Tatt, dans la Forêt du nord
2925TEXT_BANIXA001_01486_TODO_01Examiner le site où le ballon s'est écrasé, près de la sommière de la Paix
3026TEXT_BANIXA001_01486_TODO_02Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001363,1,1)/> à Guithrit
3127TEXT_BANIXA001_01486_TODO_03Fouiller à nouveau le site du ballon ixal
3228TEXT_BANIXA001_01486_TODO_04Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001363,1,1)/> à Sezul Totoloc
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5248TEXT_BANIXA001_01486_SCARLET_000_000Tu tombes à pic, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Il se trouve que j'ai une faveur à te demander. En effet, l'ordre des Deux Vipères vient de recevoir un message de la plus haute importance.
5349TEXT_BANIXA001_01486_SCARLET_000_001D'après les dernières in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont nous disposons, la tour d'E-Tatt viendrait de subir un assaut de très grande envergure. Tu te rends compte<Indent/>? C'est juste à deux pas de Gridania, pour ainsi dire<Indent/>!
5450TEXT_BANIXA001_01486_SCARLET_000_002... Qui sont les fauteurs de trouble<Indent/>? Les Ixali, bien sûr, qui veux-tu que ce soit d'autre<Indent/>? Ils ont réussi à nous prendre par surprise grâce à leur maudit ballon renforcé... Nos camarades ont résisté autant qu'ils le pouvaient, mais malgré leur bravoure, les dégâts sont considérables.
5551TEXT_BANIXA001_01486_SCARLET_000_003Comme tu le sais pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà, les Ixali sont nos ennemis jurés depuis bien trop longtemps maintenant. Ce sont des hommes-bêtes ressemblant à des oiseaux qui vénèrent la Primordiale Garuda et, avec l'aide de leur déesse, espèrent un jour mettre Sombrelinceul sous leur joug.
5652TEXT_BANIXA001_01486_SCARLET_000_004C'est dans ce but qu'ils développent et perfectionnent sans relâche ces tas de ferraille volants afin de pénétrer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sur notre territoire par la voie des airs.
5753TEXT_BANIXA001_01486_SCARLET_000_005Pour les contrer, nous avons construit des tours de guet à des endroits stratégiques de la forêt afin de parer à toute éventualité aussi vite que possible. Ça a marché un certain temps, mais nos troupes ne sont plus ce qu'elles étaient et si personne ne vient nous prêter renfort, nous risquons de ne pas pouvoir tenir bien longtemps.
5854TEXT_BANIXA001_01486_SCARLET_000_006<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es notre seul espoir<Indent/>! Va vite à la tour d'E-Tatt et repousse ces satanés piafs à grands coups de pied dans leurs derrières emplumés<Indent/>! Je suis certaine que ta simple présence redonnera du baume au cœur à nos soldats. Je compte sur toi<Indent/>!
5955TEXT_BANIXA001_01486_SCARLET_000_007Nos hommes postés à la tour d'E-Tatt n'attendent plus que toi pour donner une bonne leçon aux envahisseurs ixali. Fais vite<Indent/>!
6056TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_010Ah, voilà enfin les renforts promis par le quartier général<Indent/>! Bon, une personne, c'est peut-être pas grand-chose, mais c'est déjà mieux que rien... Quoi qu'il en soit, rassure-toi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Nous avons reçu des coups, mais nous n'avons pas manqué d'en donner en retour et, comme tu peux le voir, nous avons tant bien que mal réussi à mettre un terme à l'assaut de ces chers emplumés. Pour l'instant...
6157TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_011Figure-toi que j'ai même réussi à faire s'écraser leur ballon de malheur<Indent/>! Une bonne flèche tirée du haut de la tour en plein dans le mille, et paf<Indent/>! comme à la kermesse<Indent/>! Du coup, il est allé se ratatiner quelque part dans la forêt... Les flaques de sang doivent être encore fraîches, ha ha ha<Indent/>!
6258TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_012Je sais, je sais, il est évidemment trop tôt pour crier victoire, mais ils devraient se tenir à carreau un petit moment, le temps pour nous de nous remettre de nos émotions. Imagine un peu la catastrophe s'ils avaient réussi à pénétrer dans l'espace aérien de la cité<Indent/>!
6359TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_013On peut dire qu'on a évité le pire, mais nous devons rester sur nos gardes... Il n'empêche que j'ai tout de même une mission pour toi<Indent/>! Tu croyais quand même pas que t'étais venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici pour te tourner les pouces<Indent/>? Écoute-moi bien<Indent/>: va à l'endroit où le ballon s'est écrasé, récupère tout ce qui te paraît important et reviens me faire un rapport, d'accord<Indent/>? À vue de nez, je pense que ta destination devrait se trouver à proximité de la sommière de la Paix.
6460TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_015Quand on y pense, ils sont tout de même incroyables, ces ballons... C'est comme s'ils étaient plus légers que l'air<Indent/>! Ces Ixali ont peut-être une cervelle de moineau, mais ils savent s'en servir<Indent/>!
6561TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_030Content de te revoir en pleine forme<Indent/>! Alors, tu as trouvé quelque chose d'intéressant sur les lieux<Indent/>?
6662TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_031Hmm... En effet, c'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment un morceau de l'engin. Je suis loin d'être un spécialiste, mais ça me semble suffisant pour en conclure que nous n'avons pas fini d'entendre parler des Ixali.
6763TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_032Ça fait déjà un bail qu'ils travaillent sur ces ballons renforcés, et ils n'arrêteront pas tant qu'ils n'auront pas réussi à conquérir la forêt de Sombrelinceul tout entière.
6864TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_033Ces salopards vont même jusqu'à se servir de leurs machines volantes pour déboiser des pans entiers de la forêt... Un tel manque de respect envers Mère Nature et les esprits, tu peux pas savoir à quel point ça me fout en rogne<Indent/>!
6965TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_034De notre côté, on fait ce qu'on peut pour monter la garde en permanence sur les tours comme celle-ci, mais quand on y pense, c'est peut-être cet attroupement autour de certains points précis qui nous rend d'autant plus vulnérables...
7066TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_035Enfin bref, à quoi bon se torturer l'esprit pour l'instant<Indent/>? Maintenant que ces tours sont construites, notre devoir est de les protéger, point barre<Indent/>! Et d'ailleurs, c'est la raison pour laquelle je vais être obligé de te demander de me rendre service à nouveau, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If>.
7167TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_036Tu veux bien retourner sur le site où le ballon s'est écrasé et t'assurer qu'il n'y a rien de louche<Indent/>? Il va sans dire que si jamais tu rencontres des Ixali sur ton chemin, je compte sur toi pour leur mettre une bonne dérouillée<Indent/>!
7268TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_037Tu es encore là<Indent/>!? Allez, arrête de faire <If(PlayerParameter(4))>la mariole<Else/>le mariol</If>, retourne près du ballon et assure-toi que tout est en ordre<Indent/>!
7369TEXT_BANIXA001_01486_IXAL01486_000_040(-Ixal répugnant-)Crrroooaaac<Indent/>!! Qu'est-ce que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> fait ici<Indent/>!? Si c'est à propos du ballon, celui-ci s'en est déjà occupé, hihihihi<Indent/>!
7470TEXT_BANIXA001_01486_IXAL01486_000_041(-Ixal répugnant-)Hein<Indent/>!? Mais <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> est <If(PlayerParameter(4))>une chienne<Else/>un chien</If> des cités<Indent/>! Et en plus, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> a l'air de cacher quelque chose... C-c'est... CRROOAAAC<Indent/>!!
7571TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_042(-???-)Mais qu'est-ce que celui-là a à piailler comme ça<Indent/>!? <If(PlayerParameter(4))>Une<Else/>Un</If> simple sans-plumes suffit à le mettre dans tous ses états<Indent/>?
7672TEXT_BANIXA001_01486_IXAL01486_000_043(-Ixal répugnant-)O-oncle Sezul<Indent/>!
7773TEXT_BANIXA001_01486_IXAL01486_100_043(-Ixal répugnant-)<If(PlayerParameter(4))>La<Else/>Le</If> sans-plumes a volé <SheetFr(EventItem,2,2001363,1,1)/><Indent/>! C'est pour ça que celui-ci n'arrivait pas à le retrouver<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>La<Else/>Le</If> sans-plumes ne cherche qu'à piquer ce qui revient de droit à celui-ci<Indent/>!
7874TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_044Ce qui revient de droit à qui<Indent/>!? Sûrement pas plus à celui-là qu'à un autre, abruti<Indent/>! Celui-là va faire le plaisir à son chef de réviser le code d'honneur ixal, et tout de suite<Indent/>! Que celui-là se taise et laisse parler celui-ci, maintenant<Indent/>!
7975TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_045... Hmm... <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> est une sorte d'ingénieur, peut-être<Indent/>? Ce n'est pas l'impression de celui-ci...
8076TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_046Que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> ne prenne pas la mouche, voyons<Indent/>! Au cas où <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> ne l'aurait pas remarqué, ceux-ci ne sont pas comme les autres Ixali. Ceux-ci n'attaqueraient jamais ceux-là, foi de Sezul Totoloc<Indent/>!
8177TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_047<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> comprend la valeur de <SheetFr(EventItem,6,2001363,1,1)/><Indent/>? Ça fait un moment que ceux-ci le cherchent... Si <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> voulait bien le confier à ceux-ci, ce serait tout à son avantage...
8278TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_048Bien sûr, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> obtiendrait un cadeau magnifique en échange de sa coopération... Si <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> a un minimum de jugeote, que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> passe cette barrière et voie par <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>-même<Indent/>!
8379TEXT_BANIXA001_01486_IXAL01486_000_049(-Ixal répugnant-)O-oncle S-Sezul<Indent/>!! Celui-là est bien sûr de lui<Indent/>!? L'<If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If> n'est peut-être qu'un sale serpent<Indent/>!
8480TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_050Quelqu'un a demandé son avis à celui-là<Indent/>? Que celui-là la ferme avant que celui-ci le pende par le bec<Indent/>!
8581TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_051... Ho ho ho... Décidément, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> a un œil de lynx... À la revoyure<Indent/>!
8682TEXT_BANIXA001_01486_IXAL01486_000_052(-Ixal répugnant-)Crrrooaac<Indent/>!! <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> a intérêt à se tenir à carreau, ou sinon... ça chauffera pour son arrière-train sans plumes<Indent/>!
8783TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_060Eh bien<Indent/>! Celui-ci est ravi de constater que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> sait où se trouve son intérêt. <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> n'aurait jamais imaginé découvrir un hameau pareil, pas vrai<Indent/>? Bon, il est temps de passer aux choses sérieuses...
8884TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_061Aaaah, voilà ce que celui-ci voulait voir<Indent/>! C'est absolument ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<Indent/>! Celui-ci en pleure de joie<Indent/>!
8985TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_062<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> se rend compte<Indent/>? Que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> regarde ce que celui-ci tient dans sa main<Indent/>! Cette pierre issue de l'anémomètre du ballon sert à connaître la direction du vent, et on n'en trouve que dans les vallées de Xelphatol<Indent/>! Même un émérite inventeur comme celui-ci ne peut rien sans ce petit bijou<Indent/>!
9086TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_063... Quoi, qu'est-ce qu'il y a<Indent/>? Celui-ci une tache sur le bec ou quoi<Indent/>?
9187TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_064... Évidemment que ceux-ci sont des Ixali, quelle question<Indent/>! Mais ceux-ci n'ont AUCUN RAPPORT avec ceux du site de déboisement ou de Natalan qui ne pensent qu'à se fritter avec les sans-plumes, qu'on se le dise<Indent/>!
9288TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_065Ceux-ci sont les “Planeurs d'Ehcatl”, rien que ça<Indent/>! Et ici, c'est un... centre d'essais, pour parler dans la langue des sans-plumes.
9389TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_066Que les choses soient claires, ceux-ci n'ont qu'un seul but<Indent/>: devenir aussi légers que le vent<Indent/>!
9490TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_067Et ceux-ci feront absolument tout leur possible pour y parvenir<Indent/>! La puissance de ceux-ci dépassera celle des sans-plumes, et même celle des Primordiaux<Indent/>! En route vers le firmament de la gloire<Indent/>! Croac<Indent/>!