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| 4 | 0 | TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_00 | <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * <Emphasis>Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 1 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 41 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.</Emphasis> Yazel Ahuatan aimerait vous demander de faire quelque chose pour lui. |
| 5 | 1 | TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_01 | * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Yazel Ahuatan vous a demandé de fabriquer <SheetFr(Item,1, 8091,1,1)/>. Rendez-vous au Moulin des Bois pour demander à Dametta l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'utiliser l'installation d'artisanat. |
| 6 | 2 | TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_02 | Vous allez devoir abattre <SheetFr(BNpcName,1,2984,1,1)/> avant de pouvoir vous servir de l'installation d'artisanat. Posez <SheetFr(EventItem,1,2001374,1,1)/> sur le territoire d'un de ces singes près de la tour d'E-Tatt pour l'attirer puis réglez-lui son compte. |
| 7 | 3 | TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_03 | Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout <SheetFr(BNpcName,9,2984,1,1)/>. Remettez <SheetFr(EventItem,2,2001375,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001373,1,1)/> à Dametta afin qu'elle vous autorise à utiliser l'installation d'artisanat. |
| 8 | 4 | TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_04 | Vous pouvez maintenant faire usage de l'installation d'artisanat. Servez-vous des matériaux pour fabriquer <SheetFr(Item,1, 8091,1,1)/> et apportez-le à Yazel Ahuatan, au centre d'essais d'Ehcatl. * <Emphasis>Adressez-vous de nouveau à Dametta si vous n'avez plus de matériaux ou si vous avez perdu l'effet Installation<Indent/>: production.</Emphasis> |
| 9 | 5 | TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_05 | Lorsque vous lui avez remis <SheetFr(Item,2, 8091,1,1)/>, Yazel Ahuatan vous a raconté son histoire. Il semble heureux de pouvoir enfin rendre service à Sezul Totoloc qui l'a jadis recueilli et sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ravi si vous décidez d'apporter votre aide au projet des Planeurs d'Ehcatl. |
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| 28 | 24 | TEXT_BANIXA101_01494_TODO_00 | Parler à Dametta |
| 29 | 25 | TEXT_BANIXA101_01494_TODO_01 | Placer <SheetFr(EventItem,2,2001374,1,1)/> sur <SheetFr(EObj,1,2004452,1,1)/>, près de la tour d'E-Tatt |
| 30 | 26 | TEXT_BANIXA101_01494_TODO_02 | Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001375,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001373,1,1)/> à Dametta |
| 31 | 27 | TEXT_BANIXA101_01494_TODO_03 | <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1, 8091,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(Item,2, 8091,1,1)/> à Yazel Ahuatan</If> |
| 32 | 28 | TEXT_BANIXA101_01494_TODO_04 | |
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| 52 | 48 | TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_000 | <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If>, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If><Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> ne pourrait pas fabriquer <SheetFr(Item,1, 8091,1,1)/> pour celui-ci<Indent/>? C'est urgent<Indent/>! |
| 53 | 49 | TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_010 | En fait, celui-ci a besoin d'une valve qui servira à libérer du gaz des ballons pour faire perdre de l'altitude au Dezul Qualan. |
| 54 | 50 | TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_020 | En fait, celui-ci a besoin d'une solution très pure pour tanner la peau qui servira à con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner les ballons du Dezul Qualan. |
| 55 | 51 | TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_030 | En fait, celui-ci a besoin d'un morceau de peau très robuste qui pourra résister aux basses températures en haute altitude. |
| 56 | 52 | TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_040 | Et celui-ci connaît l'endroit idéal pour terminer cette mission en un rien de temps<Indent/>! Que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> aille au Moulin des Bois pour demander à Dametta l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'utiliser ses ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions. Il ne lui restera plus qu'à con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner l'objet en question. |
| 57 | 53 | TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_050 | <If(PlayerParameter(4))>Celle<Else/>Celui</If>-là a tout intérêt à utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat du Moulin des Bois pour fabriquer <SheetFr(Item,2, 8091,1,1)/> dont celui-ci a besoin. Sans oublier d'obtenir la permission de Dametta avant toute chose, bien sûr<Indent/>! |
| 58 | 54 | TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_060 | <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, qu'est-ce qui vous amène<Indent/>? Ah, vous désirez utiliser nos ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions<Indent/>? C'est vrai que vous ne trouverez pas meilleur équipement pour pratiquer votre artisanat dans les environs... |
| 59 | 55 | TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_061 | Ça n'est pas un problème, mais laissez-moi vous demander un petit service en échange. J'aimerais que vous donniez une bonne leçon à ces satanés <SheetFr(BNpcName,12,2984,2,1)/> qui n'ont de cesse de voler nos fèves de Mun-Tuy<Indent/>! |
| 60 | 56 | TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_062 | Leur tanière se trouve du côté de la tour d'E-Tatt. Je suis prête à parier qu'ils baisseront leur garde si vous posez <SheetFr(EventItem,1,2001374,1,1)/> à proximité... Une fois que vous en aurez fini, rapportez-moi <SheetFr(EventItem,1,2001375,1,1)/> comme preuve de votre succès, d'accord<Indent/>? |
| 61 | 57 | TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_070 | Servez-vous de <SheetFr(EventItem,6,2001374,1,1)/> pour attirer <SheetFr(BNpcName,2,2984,2,1)/> dans une embuscade, et soyez sans pitié<Indent/>! Une fois le travail terminé, vous n'aurez qu'à m'apporter <SheetFr(EventItem,1,2001375,1,1)/>. |
| 62 | 58 | TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_071 | Au fait, vous n'auriez pas une petite minute avant de partir à la chasse aux primates<Indent/>? J'ai une histoire à vous raconter. |
| 63 | 59 | TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_072 | Figurez-vous que l'autre jour, un artisan est venu me demander... (blablabla)... ce à quoi j'ai répondu... (blablabla)... non sans lui préciser que... (blablabla)... |
| 64 | 60 | TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_073 | Bien évidemment, il n'en a fait qu'à sa tête et... (blablabla)... fèves de Mun-Tuy... (blablabla)... trop fait cuire... (blablabla)... n'apprend pas à cuisiner du jour au lendemain... (blablabla)... |
| 65 | 61 | TEXT_BANIXA101_01494_SYSTEM_100_073 | Dametta continue à raconter son histoire... |
| 66 | 62 | TEXT_BANIXA101_01494_POP_MESSAGE | Vous ressentez une présence hostile<Indent/>! |
| 67 | 63 | TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_090 | Alors, m'avez-vous apporté la preuve de votre carnage<Indent/>? Si vous me remettez <SheetFr(EventItem,1,2001375,1,1)/>, je vous laisserai utiliser nos ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat à votre guise. |
| 68 | 64 | TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_091 | Chose promise, chose due, vous pouvez utiliser nos équipements comme bon vous semble<Indent/>! |
| 69 | 65 | TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_100 | Si vous manquez de matériaux ou si vous voulez à nouveau travailler ici, n'hésitez pas à me le faire savoir. |
| 70 | 66 | TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_100_100 | Ça y est, vous avez fabriqué ce que vous vouliez<Indent/>? Si j'étais vous, je ne ferais pas attendre davantage mon commanditaire. Au cas où vous perdriez votre précieuse marchandise, faites-moi signe<Indent/>! |
| 71 | 67 | TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_130 | Ah, <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If>-là est de retour<Indent/>! A-t-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> réussi à fabriquer <SheetFr(Item,2, 8091,1,1)/> que celui-ci lui avait commandé<Indent/>? |
| 72 | 68 | TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_131 | Oui, c'est exactement ça<Indent/>! Il n'y a pas de doute, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> est <If(PlayerParameter(4))>la meilleure<Else/>le meilleur</If><Indent/>! Enfin, après oncle Sezul, bien évidemment. |
| 73 | 69 | TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_132 | Celui-ci a tant attendu ce jour, depuis qu'oncle Sezul a eu l'immense bonté de le recueillir... Quand celui-ci va lui annoncer que ceux-ci vont se rapprocher de leur rêve, il sera tellement fier<Indent/>! Celui-ci en a les larmes aux yeux... |
| 74 | 70 | TEXT_BANIXA101_01494_POPMESSAGE_000_200 | Vous pouvez maintenant utiliser les installations d'artisanat. |