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40TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_00Haurchefant vous fixe en silence. Vous sentez qu'il a des choses à vous raconter, mais vous hésitez à lui adresser la parole.
51TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_01Haurchefant a partagé avec vous le peu d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'il possédait sur les hérétiques et leur mystérieuse chef surnommée “Cœur-de-glace”. D'après lui, le meilleur moyen de retrouver les individus qui ont volé la cargaison destinée au Glas des revenants est d'aller à L'Arête blanche. Il semblerait, en effet, que de nombreux hérétiques aient été aperçus dans la région récemment. Allez sans attendre à l'avant-poste de l'ouest et parlez avec Drillemont.
62TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_02Les hérétiques ont changé, ils sont mieux organisés, plus violents et moins prévisibles... Cœur-de-glace exerce une forte influence sur eux, ce qui augmente leur ferveur religieuse et leur conviction, au grand dam des chevaliers de la famille Durendaire. Drillemont vous a appris qu'un marchand venait tout juste d'être transporté à l'infirmerie, victime d'un nouveau guet-apens des hérétiques. Allez l'interroger.
73TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_03Le marchand pense que ses agresseurs se sont enfuis à Manteneige avec leur butin. Peut-être qu'ils y sont encore... Dirigez-vous vers l'immense mur de glace et méfiez-vous des hérétiques en embuscade.
84TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_04Alors que vous examiniez les corps des templiers, deux hérétiques ont surgi de nulle part et se sont jetés sur vous. Ces fous ne faisaient pas le poids contre vous et les loups se lèchent déjà les babines à l'idée de dévorer leurs cadavres. Poursuivez votre chemin et parlez au chevalier de la maison Durendaire à Manteneige.
95TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_05Alors que le chevalier vous racontait les déboires de sa patrouille, vous avez aperçu une femme en train de vous épier du haut de la falaise. Bien qu'elle ait rapidement quitté les lieux, vous pensez savoir de qui il s'agit. Faites part de votre observation au chevalier des Durendaire.
106TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_06Le chevalier pense que les hérétiques ont découvert un passage à l'intérieur du mur de glace. Se précipiter à l'aveuglette dans ce qui pourrait être leur repaire serait imprudent, pour ne pas dire suicidaire. Suivez les conseils du soldat et retournez à L'Arête blanche pour faire part de vos découvertes à Drillemont.
117TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_07Perturbé par la défaite de ses soldats d'élite, Drillemont vous exhorte de mettre de côté votre mission pour l'instant. Retournez au camp de la Tête du dragon et faites un rapport à Haurchefant.
128TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_08Après avoir écouté votre rapport, Haurchefant a décidé de demander de l'aide aux templiers d'Ishgard. Avant que vous ne repartiez dans le Mor Dhona, le commandant vous a promis de remplacer les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses perdues et d'envoyer un nouveau convoi au Glas des revenants. Empressez-vous de porter la bonne nouvelle à Slafborn.
139TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_09Slafborn est rassuré d'apprendre que la maison Fortemps va faire parvenir une nouvelle cargaison au Glas des revenants. Cette malheureuse affaire lui a fait prendre conscience des nombreux dangers qui menacent la colonie. Il réalise qu'il va falloir renforcer la garde autour du hameau pour assurer la sécurité de tous, et il espère que la nouvelle or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'Alphinaud pourra l'y aider.
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2824TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_00Parler à Drillemont, au poste de L'Arête blanche
2925TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_01Parler au marchand blessé
3026TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_02Abattre les hérétiques en embuscade
3127TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_03Parler au chevalier des Durendaire
3228TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_04Parler à nouveau au chevalier des Durendaire
3329TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_05Parler à Drillemont
3430TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_06Parler à Haurchefant
3531TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_07Faire un rapport à Slafborn, au Glas des revenants
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5147TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_23
5248TEXT_GAIUSE318_01459_HAURCHEFANT_000_000Les chevaliers de la maison Durendaire disent avoir vu des groupes d'hérétiques rôder près de L'Arête blanche. Tu devrais y aller et demander à sire Drillemont s'il n'a pas plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ce sujet.
5349TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_010Eh bien, nous vous voyons souvent ces temps-ci. Vous avez pris goût au froid du Coerthas, ou quoi<Indent/>? Ha ha ha<Indent/>! Puisque je vous tiens, j'ai une bonne nouvelle à vous annoncer<Indent/>: les travaux de réparation du Vigile de Pierre ont commencé et ils progressent à bon rythme. Une fois que sa remise en état sera terminée, il redeviendra un atout important dans la lutte contre ces maudits dragons. Vous pouvez être fi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de vous<Indent/>!
5450TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_011Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Il y a bien longtemps que nous ne nous sommes pas vus. Que me vaut l'honneur de votre visite<Indent/>?
5551TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_012... Vous êtes à la poursuite d'hérétiques<Indent/>? Encore<Indent/>!? Décidément, ces renégats et vous ne faites pas bon ménage... et c'est tant mieux, dans un sens<Indent/>!
5652TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_013Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que sire Haurchefant vous a données sont malheureusement correctes. Nous voyons de plus en plus de ces infidèles traîner dans le coin.
5753TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_014J'ignore ce qu'ils complotent, mais ils sont différents d'avant. Non seulement ils sont mieux organisés, mais leurs attaques sont plus violentes, plus ciblées...
5854TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_015Je ne sais pas quelle influence cette Cœur-de-glace exerce sur eux, mais les hommes auxquels nous sommes confrontés semblent fanatiques, comme dans un état second. Je vous avouerais que ce changement me laisse perplexe.
5955TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_016Je n'ai que peu d'éléments à ma disposition pour répondre à votre question, mais vous obtiendrez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions en interrogeant l'une de leurs victimes. En effet, le destin a voulu qu'un marchand se fasse attaquer quelques minutes avant que vous n'arriviez.
6056TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_017Une patrouille a trouvé le malheureux gisant dans la neige et l'a transporté à l'infirmerie. J'ignore s'il a repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, mais si c'est le cas, il pourra peut-être vous mettre sur la piste de ces criminels. Allez donc le voir.
6157TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_020Le marchand qui a été mis à mal par les hérétiques se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à l'infirmerie. J'ignore s'il a repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, mais si c'est le cas, le récit de sa malheureuse expérience vous aidera peut-être à retrouver la piste de ces criminels.
6258TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_030... Vous voulez que je vous raconte ce qui s'est passé<Indent/>? Ah, mais avec grand plaisir<Indent/>! Tout ce que vous voulez, du moment que vous me promettez de trucider ces cloportes pour moi<Indent/>!
6359TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_031Alors voilà... Je voyageais en direction de L'Arête blanche, comme d'habitude, quand tout à coup un groupe d'hommes m'est tombé dessus. Je me suis pris une grosse mandale qui m'a fait tomber de ma charrette.
6460TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_032Je gisais sur le sol, à moitié inconscient... Pendant que l'un d'eux me menaçait d'une arme, les autres pillaient ma cargaison. Armes, armures, cristaux... ils ont tout embarqué.
6561TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_033Juste avant de partir, mon bourreau m'a asséné un énorme coup de massue sur le crâne qui m'a presque tué. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai la tête dure<Indent/>! Juste avant de perdre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, je l'ai clairement entendu dire<Indent/>: “Retournons à Manteneige”.
6662TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_034Je pense que c'est là qu'ils ont emporté mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, mais ne comptez pas sur moi pour me lancer à leur poursuite, ça non<Indent/>! Je préfère perdre de l'argent que perdre la vie<Indent/>!
6763TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_040Je pense que les hérétiques ont emporté mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses à Manteneige. Ah, si j'avais été plus fort, je serais allé leur casser la figure<Indent/>!
6864TEXT_GAIUSE318_01459_LANCEFER_000_050Hourra, des renforts<Indent/>! Nos chevaliers viennent juste de passer. Rejoignez-les à Manteneige et aidez-les à abattre ces maudits hérétiques<Indent/>!
6965TEXT_GAIUSE318_01459_OURDILIC_000_055Chut<Indent/>! Faites moins de bruit<Indent/>! Si les hérétiques remarquent notre présence, Lancefer et moi sommes bons pour la morgue<Indent/>!
7066TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_060Par tous les Dieux<Indent/>! Qu'est-ce que vous faites dans... Attendez, je vous reconnais<Indent/>! Vous êtes l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a démasqué Guillaime, n'est-ce pas<Indent/>?
7167TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_061... Vous poursuivez une bande d'hérétiques<Indent/>? Ça tombe bien, nous aussi<Indent/>! Nous patrouillions les lieux, quand soudain nous avons aperçu un groupe en train de dépouiller un marchand. Nous avons engagé le combat et réussi à les acculer jusqu'ici.
7268TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_062Le problème, c'est que nous n'arrivons plus à mettre la main sur eux. C'est comme s'ils s'étaient évaporés<Indent/>! Je n'arrive pas à croire que trois de mes plus fidèles compagnons soient morts pour ça<Indent/>!
7369TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_070... Vous avez aperçu une femme au sommet de la falaise<Indent/>? Se pourrait-il que Cœur-de-glace se soit déplacée en personne pour rire de notre crédulité<Indent/>!?
7470TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_071Elle aussi a disparu... Les hérétiques ont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment découvert un passage à travers le mur de glace.
7571TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_072Nous ne sommes pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment nombreux pour tenter une attaque frontale. Nous ferions mieux de retourner à L'Arête blanche pour mettre sire Drillemont au courant.
7672TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_080Ça sent le piège à plein nez... Retournons à L'Arête blanche et mettons sire Drillemont au courant.
7773TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_090Vous revoilà. Mes chevaliers m'ont contacté par linkperle et ils m'ont fait un rapport détaillé de leurs activités.
7874TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_091Les hommes que vous avez aidés appartiennent à une unité d'élite des Durendaire. Malgré tout, plusieurs d'entre eux sont tombés sous les coups des hérétiques. Je crains d'avoir sous-estimé la menace qu'ils re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent...
7975TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_092Je sais que vous voulez récupérer les biens qui ont été volés aux bâtisseurs, mais je dois vous demander de mettre de côté votre mission pour l'instant. Il serait imprudent de s'aventurer sur un terrain aussi glissant sans un minimum de préparation.
8076TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_093Retournez à la Tête du dragon et informez sire Haurchefant de vos découvertes. Il voudra sans doute renforcer la sécurité autour du camp.
8177TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_094Quant à Cœur-de-glace et ses fanatiques, la barrière de glace de Manteneige ne les tiendra pas longtemps à l'abri du glaive de la justice<Indent/>!
8278TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_100Retournez au camp de la Tête du dragon et informez sire Haurchefant de vos découvertes. Il faut qu'il sache quels terribles secrets se cachent à l'intérieur de Manteneige.
8379TEXT_GAIUSE318_01459_HAURCHEFANT_000_110Dis aux bâtisseurs de ne pas s'inquiéter pour leur approvisionnement. La maison Fortemps va remplacer les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses perdues et leur fournir des hommes pour les aider.
8480TEXT_GAIUSE318_01459_SLAFBORN_000_120Content de t'revoir au Glas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, comment s'est passé ton séjour dans le Coerthas<Indent/>? T'as réussi à récupérer nos mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses<Indent/>?
8581TEXT_GAIUSE318_01459_SLAFBORN_000_121... La maison Fortemps va nous faire parvenir un nouveau convoi de provisions<Indent/>!? Sire Haurchefant est trop bon. Faudra que j'dise aux res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de la guilde d'lui envoyer une lettre pour le remercier<Indent/>!
8682TEXT_GAIUSE318_01459_SLAFBORN_000_122Plus notre colonie s'développera, plus elle attirera les convoitises... Nous d'vons veiller à avoir une défense suffisante<Indent/>; d'ailleurs, j'attends beaucoup d'la nouvelle or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion du jeune Leveilleur.
8783TEXT_GAIUSE318_01459_POPMESSAGE_000_000Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
8884TEXT_GAIUSE318_01459_BALLOON_000_000Ta dernière heure est venue !
8985TEXT_GAIUSE318_01459_BALLOON_000_010Frappe tant que tu veux, je suis immunisé contre la douleur<Indent/>!
9086TEXT_GAIUSE318_01459_BALLOON_000_020Tu n'auras pas nos cristaux<Indent/>!
9187TEXT_GAIUSE318_01459_BALLOON_000_030Ma vie pour Cœur-de-glace<Indent/>!
9288TEXT_GAIUSE318_01459_POP_MESSAGE(★未使用/削除予定★)