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| 4 | 0 | TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_00 | <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * <Emphasis>Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 3 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 43 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.</Emphasis> On dirait que Methuli Cattlan a un service pressant à vous demander. |
| 5 | 1 | TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_01 | * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Methuli Cattlan veut que vous fabriquiez <SheetFr(ItemHQ,1, 8097,1,1)/>. Pour cela, vous allez d'abord devoir combattre <SheetFr(BNpcName,1, 30,1,1)/> afin de faire sortir <SheetFr(BNpcName,1,2988,1,1)/> de sa cachette. Utilisez <SheetFr(EventItem,1,2001384,1,1)/> pour le vaincre et récupérez <SheetFr(EventItem,1,2001383,1,1)/> sur son cadavre. |
| 6 | 2 | TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_02 | Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout <SheetFr(BNpcName,9,2988,1,1)/> et avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2001383,1,1)/>. Partez maintenant pour le Radeau de la Calebasse et demandez à Hildeyerd la permission d'utiliser ses ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat. |
| 7 | 3 | TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_03 | Tout est prêt pour que vous commenciez à travailler. En vous servant des matériaux, fabriquez <SheetFr(ItemHQ,1, 8097,1,1)/> et remettez-le à Methuli Cattlan, au centre d'essais d'Ehcatl. * <Emphasis>Adressez-vous de nouveau à Hildeyerd si vous n'avez plus de matériaux ou si vous avez perdu l'effet Installation<Indent/>: minutie.</Emphasis> |
| 8 | 4 | TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_04 | Vous avez rempli votre mission en remettant <SheetFr(ItemHQ,2, 8097,1,1)/> à Methuli Cattlan. L'Ixale vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vos prouesses au combat et en artisanat tout en vous assurant que les Planeurs d'Ehcatl auront à nouveau besoin de vos services. |
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| 28 | 24 | TEXT_BANIXA203_01506_TODO_00 | Abattre <SheetFr(BNpcName,1, 30,1,1)/>, puis vaincre <SheetFr(BNpcName,1,2988,1,1)/> en utilisant <SheetFr(EventItem,2,2001384,1,1)/> |
| 29 | 25 | TEXT_BANIXA203_01506_TODO_01 | Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001383,1,1)/> à Hildeyerd |
| 30 | 26 | TEXT_BANIXA203_01506_TODO_02 | <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1, 8097,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2, 8097,1,1)/> à Methuli Cattlan</If> |
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| 52 | 48 | TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_000 | Hé, ho, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If><Indent/>! Toujours à se tourner les pouces, hein<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> va aller au Radeau de la Calebasse pour fabriquer <SheetFr(Item,1, 8096,1,1)/> de qualité supérieure, et plus vite que ça<Indent/>! |
| 53 | 49 | TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_010 | Cette fois-ci, ceux-ci ont grand besoin d'une boîte de clous pour fixer la nacelle au pont. Seulement, il y a un petit problème avec les minéraux nécessaires... Les réserves de ceux-ci sont épuisées<Indent/>! |
| 54 | 50 | TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_020 | Cette fois-ci, ceux-ci ont grand besoin de liquide abrasif pour faire briller le pont de la nacelle. Seulement, il y a un petit problème avec la boue spéciale qui est nécessaire... Les réserves de ceux-ci sont épuisées<Indent/>! |
| 55 | 51 | TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_030 | Cette fois-ci, ceux-ci ont grand besoin d'une brosse douce pour faire briller le pont de la nacelle. Seulement, il y a un petit problème avec les fibres spéciales qui sont nécessaires... Les réserves de ceux-ci sont épuisées<Indent/>! |
| 56 | 52 | TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_040 | Pour en trouver, celle-ci craint que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> soit obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de combattre <SheetFr(BNpcName,1, 30,1,1)/>... |
| 57 | 53 | TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_041 | Une fois le monstre écarté, <SheetFr(BNpcName,1,2988,1,1)/> devrait arriver à la rescousse, et c'est lui que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> devra vaincre pour obtenir les matériaux. |
| 58 | 54 | TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_042 | Mais attention, la bête n'est pas du genre à se laisser plumer facilement<Indent/>! Celle-ci conseille à <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> d'utiliser <SheetFr(EventItem,6,2001384,1,1)/> pour l'affaiblir avant de lui porter le coup de grâce. |
| 59 | 55 | TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_050 | Croaaac<Indent/>! Que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> terrasse <SheetFr(BNpcName,1,2988,1,1)/> pour obtenir les matériaux nécessaires puis aille au Radeau de la Calebasse pour fabriquer <SheetFr(Item,1, 8097,1,1)/> de bonne qualité. Et qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> n'oublie pas de demander la permission à Hildeyerd avant d'utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat<Indent/>! |
| 60 | 56 | TEXT_BANIXA203_01506_POP_MESSAGE | <Clickable(<SheetFr(BNpcName,1,2988,1,1)/>)/> apparaît<Indent/>! |
| 61 | 57 | TEXT_BANIXA203_01506_HILDEYERD_000_090 | Quelle surprise<Indent/>! Je ne m'attendais pas à te revoir si tôt. Tu es ici pour les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat, je suppose<Indent/>? Montre-moi donc les matériaux que tu as amenés. |
| 62 | 58 | TEXT_BANIXA203_01506_HILDEYERD_000_091 | Le matériel est désormais à ta disposition. Si par malheur tu échoues et perds les matériaux, fais-moi signe<Indent/>! Même chose si tu décides de remettre ton travail à plus tard. |
| 63 | 59 | TEXT_BANIXA203_01506_HILDEYERD_000_100 | Si par malheur tu échoues et perds les matériaux, fais-moi signe<Indent/>! Même chose si tu décides de remettre ton travail à plus tard. |
| 64 | 60 | TEXT_BANIXA203_01506_HILDEYERD_100_100 | Fini<Indent/>? Ça alors, tu traînes pas... Si tu es aussi rapide pour la livraison que la fabrication, c'est ton client qui va être content<Indent/>! Fais bien attention sur la route. |
| 65 | 61 | TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_130 | <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> en a mis, du temps<Indent/>! <Clickable(<SheetFr(Item,2, 8097,1,1)/>)/> de bonne qualité est prêt<Indent/>? |
| 66 | 62 | TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_131 | Crrrroooaaac<Indent/>! Voilà ce que celle-ci appelle du boulot sérieux. <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> semble aussi à l'aise sur un établi que face à des ennemis... |
| 67 | 63 | TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_132 | ... et ça tombe très bien, puisque les Planeurs d'Ehcatl ont l'intention de faire appel à ses services pendant encore un bout de temps<Indent/>! |
| 68 | 64 | TEXT_BANIXA203_01506_POPMESSAGE_000_200 | Vous pouvez maintenant utiliser les installations d'artisanat. |
| 69 | 65 | TEXT_BANIXA203_01506_SYSTEM_200_200 | Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter. |