Files
ffxiv-datamining/csv/fr/quest/015/BanIxa603_01522.csv
T
xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
2026-03-02 23:57:13 -06:00

10 KiB

1key01
2#
3int32strstr
40TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_00<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * <Emphasis>Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 16 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 49 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.</Emphasis> Jezul Ahuatan a besoin de vous pour mettre un plan à exécution.
51TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_01* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Jezul Ahuatan vous a confié la mission hautement importante de fabriquer deux <SheetFr(ItemHQ,12, 8122,2,1)/>. Pour obtenir les matériaux nécessaires, vous allez tout d'abord devoir extraire quinze <SheetFr(EventItem,12,2001426,2,1)/> et cinq <SheetFr(EventItem,12,2001427,2,1)/> dans les environs du camp de la Tête du dragon.
62TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_02Le minerai en votre possession, il ne vous reste plus qu'à aller le remettre au cantinier joyeux qui vous attend à l'intérieur du camp de la Tête du dragon afin qu'il vous donne les matériaux dont vous avez besoin en échange.
73TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_03Le cantinier joyeux vous a remis <SheetFr(EventItem,2,2001434,1,1)/> tout en vous recommandant de vous adresser à Norbettaux pour utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat du camp de la Tête du dragon.
84TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_04Tout est prêt pour que vous commenciez à travailler. En vous servant des matériaux, fabriquez deux <SheetFr(ItemHQ,12, 8122,2,1)/> et remettez-les à Jezul Ahuatan, au centre d'essais d'Ehcatl. * <Emphasis>Adressez-vous de nouveau à Norbettaux si vous n'avez plus de matériaux ou si vous avez perdu l'effet Installation<Indent/>: spécialité II.</Emphasis>
95TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_05En inspectant <SheetFr(ItemHQ,2, 8122,2,1)/> de votre fabrication, Jezul Ahuatan vous a avoué qu'ils dépassaient ses espérances. Grâce à vous, le plan de Duzal pour alléger le Dezul Qualan est un grand succès, et les Planeurs ne devraient plus avoir à attendre longtemps avant de fouler à nouveau le sol de leur terre sacrée d'Ayatlan.
106TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_06
117TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_07
128TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_08
139TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_09
1410TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_10
1511TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_11
1612TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_12
1713TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_13
1814TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_14
1915TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_15
2016TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_16
2117TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_17
2218TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_18
2319TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_19
2420TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_20
2521TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_21
2622TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_22
2723TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_23
2824TEXT_BANIXA603_01522_TODO_00Extraire <SheetFr(EventItem,1,2001426,2,1)/>
2925TEXT_BANIXA603_01522_TODO_01Extraire <SheetFr(EventItem,1,2001427,2,1)/>
3026TEXT_BANIXA603_01522_TODO_02Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001426,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001427,2,1)/> au cantinier joyeux
3127TEXT_BANIXA603_01522_TODO_03Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001434,1,1)/> à Norbettaux
3228TEXT_BANIXA603_01522_TODO_04<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1, 8122,2,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2, 8122,2,1)/> à Jezul Ahuatan</If>
3329TEXT_BANIXA603_01522_TODO_05
3430TEXT_BANIXA603_01522_TODO_06
3531TEXT_BANIXA603_01522_TODO_07
3632TEXT_BANIXA603_01522_TODO_08
3733TEXT_BANIXA603_01522_TODO_09
3834TEXT_BANIXA603_01522_TODO_10
3935TEXT_BANIXA603_01522_TODO_11
4036TEXT_BANIXA603_01522_TODO_12
4137TEXT_BANIXA603_01522_TODO_13
4238TEXT_BANIXA603_01522_TODO_14
4339TEXT_BANIXA603_01522_TODO_15
4440TEXT_BANIXA603_01522_TODO_16
4541TEXT_BANIXA603_01522_TODO_17
4642TEXT_BANIXA603_01522_TODO_18
4743TEXT_BANIXA603_01522_TODO_19
4844TEXT_BANIXA603_01522_TODO_20
4945TEXT_BANIXA603_01522_TODO_21
5046TEXT_BANIXA603_01522_TODO_22
5147TEXT_BANIXA603_01522_TODO_23
5248TEXT_BANIXA603_01522_JEZULAHUATAN_000_000Celui-ci pensait que le Dezul Qualan était déjà la perfection incarnée, mais c'était compter sans l'esprit torturé de ce bon vieux Duzal<Indent/>! Il vient d'avoir une idée pour rendre le futur aéronef encore plus léger, sans pour autant sacrifier sa résistance aux chocs.
5349TEXT_BANIXA603_01522_JEZULAHUATAN_000_010Afin de mettre le plan de notre artisan en chef à exécution, il faut que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> fabrique deux <SheetFr(Item,12, 8122,2,1)/>. Des plaques de métal composite ultra léger, pour être plus précis. Mais attention<Indent/>! Ceux-ci n'accepteront que le summum de la qualité<Indent/>!
5450TEXT_BANIXA603_01522_JEZULAHUATAN_000_020Afin de mettre le plan de notre artisan en chef à exécution, il faut que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> fabrique deux <SheetFr(Item,12, 8122,2,1)/>. De l'enduit éthéré qui réduira la densité des matériaux, pour être plus précis. Mais attention<Indent/>! Ceux-ci n'accepteront que le summum de la qualité<Indent/>!
5551TEXT_BANIXA603_01522_JEZULAHUATAN_000_030Afin de mettre le plan de notre artisan en chef à exécution, il faut que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> fabrique deux <SheetFr(Item,12, 8122,2,1)/>. Du contreplaqué ultra léger, pour être plus précis. Mais attention<Indent/>! Ceux-ci n'accepteront que le summum de la qualité<Indent/>!
5652TEXT_BANIXA603_01522_JEZULAHUATAN_000_040Tataramu a pris contact avec un cantinier du camp de la Tête du dragon. L'humain fournira les matériaux à <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> en échange d'un peu de minerai, mais qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> se rassure, rien d'insurmontable.
5753TEXT_BANIXA603_01522_JEZULAHUATAN_000_041<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> devra donc s'équiper de sa pioche et prospecter dans les alentours du camp de la Tête du dragon pour extraire quinze <SheetFr(EventItem,12,2001426,2,1)/> et cinq <SheetFr(EventItem,12,2001427,2,1)/>.
5854TEXT_BANIXA603_01522_JEZULAHUATAN_000_042Tataramu a assuré à celui-ci que le cantinier en question est un joyeux luron et qu'il sera ravi de coopérer. Les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat nécessaires à la confection des composants se trouvent aussi au camp de la Tête du dragon, donc <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> sait ce qu'il lui reste à faire<Indent/>!
5955TEXT_BANIXA603_01522_JEZULAHUATAN_000_050Avant de fabriquer cette paire de <SheetFr(Item,12, 8122,2,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> doit d'abord aller extraire du minerai autour du camp de la Tête du dragon pour ensuite l'échanger contre les matériaux. Les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat se trouvent au même endroit.
6056TEXT_BANIXA603_01522_MINERALMERCHANT01520_000_070♪ Dansez flocons de neige<Indent/>! ♪ Et ron ron ron<Indent/>! ♪ Dansez tous en rond<Indent/>! Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> à vous, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Quelle belle <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>matinée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If>, vous ne trouvez pas<Indent/>?
6157TEXT_BANIXA603_01522_MINERALMERCHANT01520_000_071Oh, ces minerais sont pour moi<Indent/>? Vous devez être l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont parlait Tataramu. Dans ce cas, voici vos matériaux. Pour les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat, adressez-vous à Norbettaux. Vous verrez, c'est un chic type<Indent/>!
6258TEXT_BANIXA603_01522_MINERALMERCHANT01520_000_080♪ Dansez flocons de neige<Indent/>! ♪ Et ron ron ron<Indent/>! ♪ Dansez tous en rond<Indent/>!
6359TEXT_BANIXA603_01522_NORBETTAUX_000_090Bienvenue aux ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat du camp de la Tête du dragon<Indent/>! Je suppose que vous êtes ici pour fabriquer des composants d'aéronef<Indent/>? Tataramu m'a tout expliqué.
6460TEXT_BANIXA603_01522_NORBETTAUX_000_091Comment avez-vous trouvé le cantinier<Indent/>? Aussi joyeux qu'à son habitude<Indent/>? S'il y en a un qui est heureux au camp, c'est bien lui... Bon, laissez-moi donner un petit coup de chiffon pour que tout soit impeccable.
6561TEXT_BANIXA603_01522_NORBETTAUX_000_092Et voilà, tout est prêt<Indent/>! Je vous rends vos matériaux, il ne reste plus qu'à faire parler vos talents d'artisan, maintenant.
6662TEXT_BANIXA603_01522_NORBETTAUX_000_100Si jamais vous n'avez pas de quoi terminer votre travail ou si vous avez besoin de plus de temps, n'hésitez pas à me le faire savoir, je suis là pour ça.
6763TEXT_BANIXA603_01522_NORBETTAUX_100_100Si vous en avez terminé, je vous recommande de mettre les composants bien au fond de votre sac et de les apporter à votre client sur-le-champ. Vous ne voudriez pas le faire attendre, quand même<Indent/>?
6864TEXT_BANIXA603_01522_JEZULAHUATAN_000_130Ah, enfin<Indent/>! Celui-ci commençait à se demander si <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> ne s'était pas transformé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en glaçon dans le Coerthas. Les <SheetFr(Item,12, 8122,2,1)/> sont prêts<Indent/>?
6965TEXT_BANIXA603_01522_JEZULAHUATAN_000_131Crrroac<Indent/>! Celui-ci doit avouer qu'il n'espérait pas tant. Avec ces pièces, le Dezul Qualan sera si léger que les Planeurs pourront retrouver Ayatlan en se laissant flotter au gré du vent<Indent/>!
7066TEXT_BANIXA603_01522_POPMESSAGE_000_200Vous pouvez maintenant utiliser les installations d'artisanat.
7167TEXT_BANIXA603_01522_SYSTEM_200_200Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter.
7268TEXT_BANIXA603_01522_SYSTEM_000_900La classe de mineur est nécessaire pour terminer cette quête. N'oubliez pas votre pioche<Indent/>!