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40TEXT_GAIUSX201_01709_SEQ_00Un homme étrangement vêtu et de passage au Glas des revenants cherche un aventurier expérimenté pour une affaire attrayante.
51TEXT_GAIUSX201_01709_SEQ_01En parlant avec l'homme étrange, vous avez appris qu'une rare occasion de découvrir la sagesse des anciens s'offrait à qui aurait le courage d'affronter de grands dangers. Rendez-vous à la Trouvaille de Saint-Coinach et adressez-vous à Rammbroes pour en savoir davantage.
62TEXT_GAIUSX201_01709_SEQ_02Alors que vous discutiez de cette <Emphasis>affaire attrayante</Emphasis> avec le chef des archéologues, vous avez découvert que Cid s'est joint à eux pour préparer une expédition dans la légendaire Tour de Cristal. Adressez-vous de nouveau à Rammbroes si vous vous sentez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à contribuer à leur projet de recherche et de pré<SoftHyphen/>ser<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>tion de la technologie de l'ancien empire d'Allag.
73TEXT_GAIUSX201_01709_SEQ_03Avant même de pouvoir accéder à la Tour de Cristal, il est nécessaire de neutraliser les mécanismes de défense qui la protègent. Les analyses de Cid suggèrent que les attaques létales de ces sentinelles peuvent être détournées grâce à des cristaux purs, conduisant Rammbroes à vous envoyer dans les bastions des hommes-bêtes pour les leur dérober. Rendez-vous aux mines d'U'Ghamaro pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002484,1,1)/> et au Frai de Sapsa pour trouver <SheetFr(EventItem,1,2002485,1,1)/>.
84TEXT_GAIUSX201_01709_SEQ_04Vous avez réussi à subtiliser <SheetFr(EventItem,1,2002484,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2002485,1,1)/> aux hommes-bêtes. Apportez-les à Rammbroes, à la Trouvaille de Saint-Coinach, dans le Mor Dhona.
95TEXT_GAIUSX201_01709_SEQ_05À peine lui avez-vous remis les cristaux purs que Rammbroes vous envoie cette fois en chercher d'autres dans le Thanalan et dans le Coerthas. Rendez-vous à Zahar'ak pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002486,1,1)/> et à Natalan pour trouver <SheetFr(EventItem,1,2002487,1,1)/>.
106TEXT_GAIUSX201_01709_SEQ_06Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2002486,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2002487,1,1)/> dont a besoin Rammbroes. Apportez-les-lui à la Trouvaille de Saint-Coinach.
117TEXT_GAIUSX201_01709_SEQ_07Grâce à votre courage et votre capacité à vaincre les hommes-bêtes au cœur même de leurs bastions, Rammbroes a désormais les cristaux des quatre éléments dont il a besoin. Il vous a toutefois révélé que ces pierres pures devaient être façonnées et polies pour pouvoir réfléchir les attaques des mécanismes de défense de la Tour de Cristal, vous laissant entendre qu'il avait encore du travail pour vous.
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2824TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_00Parler à Rammbroes
2925TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_01Parler encore à Rammbroes
3026TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_02Obtenir un cristal de terre pur dans la région des mines d'U'Ghamaro
3127TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_03Obtenir un cristal d'eau pur dans la région du Frai de Sapsa
3228TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_04Donner les cristaux purs à Rammbroes, à la Trouvaille de Saint-Coinach
3329TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_05Obtenir un cristal de feu pur dans la région de Zahar'ak
3430TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_06Obtenir un cristal de vent pur dans la région de Natalan
3531TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_07Donner les cristaux purs à Rammbroes, à la Trouvaille de Saint-Coinach
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5248TEXT_GAIUSX201_01709_SYSTEM_100_000Cette quête ne peut être commencée si son ancienne version est en cours. Choisissez l'ancienne dans votre journal pour l'abandonner avant d'accepter la nouvelle.
5349TEXT_GAIUSX201_01709_NERO_000_000À moins que je ne me fourvoie com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, tu es l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a vaincu l'empire de Garlemald, n'est-ce pas<Indent/>? J'ai quelque affaire attrayante dont seule une personne de ton calibre saurait tirer profit.
5450TEXT_GAIUSX201_01709_NERO_000_001Qu'y a-t-il à gagner<Indent/>? Rien de moins que les merveilleux trésors d'une civilisation disparue. Quels sont les risques<Indent/>? Le moindre faux pas pourrait te coûter la vie... mais je suis sûr que ça ne découragera pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> comme toi.
5551TEXT_GAIUSX201_01709_NERO_000_002Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme aussi sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de sa propre valeur ne saurait échouer dans cette entreprise. Non, non, je ne veux rien en contrepartie. Les découvertes historiques que tu feras suffiront à me combler.
5652TEXT_GAIUSX201_01709_NERO_000_003Si ce que je viens de te dire t'intéresse, empresse-toi d'aller à la Trouvaille de Saint-Coinach et de parler à Rammbroes. Il est celui qui se tient sur le seuil de merveilles inconnues, en attente d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> champion<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> pour franchir le pas.
5753TEXT_GAIUSX201_01709_NERO_000_004C'est à la Trouvaille de Saint-Coinach que tu dois te rendre. Là-bas, cherche celui qu'on appelle Rammbroes. Il te dira quels trésors et aussi quels dangers t'attendent.
5854TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_010Oh, mais qui vois-je<Indent/>? Ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> en personne<Indent/>! Que me vaut l'honneur de ta visite, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
5955TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_011Quelqu'un t'a dit de venir me voir, dis-tu<Indent/>? Un homme portant des atours exotiques<Indent/>? L'<Emphasis>affaire attrayante</Emphasis> dont il t'a parlé fait sûrement référence à nos dernières recherches anthropologiques... mais je suis quelque peu ennuyé d'apprendre que ce projet en théorie secret soit déjà connu de gens en dehors de mon équipe.
6056TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_100_011Mmmh. Il va falloir que je me penche sur les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces potentielles de cette situation, mais quoi qu'il en soit, tu es là, et je suis sûr que tes compétences uniques vont s'avérer inestimables. Je dois toutefois te prévenir, il ne s'agit pas de simples fouilles archéologiques que nous comptons faire. Là où nous allons, un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> mal préparé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pourrait très bien se retrouver en route pour le royaume de Thal. Es-tu vraiment sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir nous aider<Indent/>?
6157TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_012Parfait<Indent/>! C'est très généreux de ta part, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
6258TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_100_012En tant que responsable des recherches à la Trouvaille de Saint-Coinach, c'est avec plaisir que je t'accueille dans l'équipe... surtout quand on sait ce à quoi nous allons devoir faire face.
6359TEXT_GAIUSX201_01709_CID_000_013(-???-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Je me disais bien que cette silhouette m'était familière.
6460TEXT_GAIUSX201_01709_CID_000_014Qu'est-ce qui t'amène à la Trouvaille de Saint-Coinach<Indent/>? Se pourrait-il que l'Alliance éorzéenne t'ait envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> accomplir une autre mission historique quasiment impossible<Indent/>?
6561TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_015Ah, ah, je vois que vous vous connaissez, tous les deux. Parfait. Maître Garlond, notre jeune héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> a eu vent de notre prochaine expédition et nous a offert son aide.
6662TEXT_GAIUSX201_01709_CID_000_016Vraiment<Indent/>!? Eh bien, voilà une bonne nouvelle<Indent/>! Content de te savoir avec nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu n'as pas la moindre idée de ce dans quoi tu viens de t'embarquer, pas vrai<Indent/>? Laisse-moi donc tout t'expliquer.
6763TEXT_GAIUSX201_01709_CID_000_017La Fondation de Saint-Coinach a pour mission de découvrir les mystères de l'ancien empire d'Allag, et notre projet <Emphasis>secret</Emphasis> est d'aller fouiller encore plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dedans.
6864TEXT_GAIUSX201_01709_CID_000_018J'imagine que tu ne dois pas forcément te sentir très compétent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour participer à des recherches archéologiques et anthropologiques. Dans ce cas, laisse-moi te rappeler ton combat contre l'Ultima Arma.
6965TEXT_GAIUSX201_01709_CID_000_019Cette monstruosité mécanique était un bijou de technologie, bien au-delà de tout ce dont les Garlemaldais sont capables de nos jours. Il s'agissait d'un artefact allagois que Nero tol Scaeva avait à peine réussi à remettre en marche. Donc crois-moi quand je te dis que tu as déjà une expérience des plus riches en ce qui concerne les reliques de l'Histoire.
7066TEXT_GAIUSX201_01709_CID_000_020Bien, venons-en au cœur du sujet, maintenant. Ici, dans le Mor Dhona, se trouve tout un édifice allagois dont nous n'avons pas encore étudié le moindre recoin. Tu l'auras deviné, je veux parler de la Tour de Cristal.
7167TEXT_GAIUSX201_01709_CID_000_021Ayant constaté les capacités destructrices de l'Ultima Arma, il nous a paru plus sage de traiter tous les vestiges de cette période antique avec la plus grande précaution. Nous devons les analyser, les surveiller, et plus que tout, les empêcher de tomber entre de mauvaises mains.
7268TEXT_GAIUSX201_01709_CID_100_021Nous préférons tous éviter de devoir revivre les conflits du passé... C'est dans cet objectif que j'ai contacté la Fondation de Saint-Coinach, et que je leur ai proposé d'explorer la Tour de Cristal de fond en comble.
7369TEXT_GAIUSX201_01709_CID_100_022Pendant plusieurs millénaires, elle est restée cachée, enterrée sous le sol. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, comme bien d'autres choses qui auraient dû rester oubliées, cet édifice est réapparu lors du Fléau, trônant désormais au milieu du paysage dans toute sa splendeur.
7470TEXT_GAIUSX201_01709_CID_100_023Nous pensons que la Tour de Cristal est le lieu où est conservée toute la sagesse des anciens. Son entrée est toutefois gardée par un formidable système de défense.
7571TEXT_GAIUSX201_01709_CID_101_023Les colossales statues de pierre qui le composent ont conduit les gens de la Fondation de Saint-Coinach à appeler cet endroit “Les Huit Sentinelles”. C'est notre première épreuve pour atteindre l'ancien édifice.
7672TEXT_GAIUSX201_01709_CID_102_023Rammbroes et son équipe ont bien essayé de s'approcher avec un aéronef, mais ils ont été attaqués par les mécanismes de défense de la Tour... Il est impossible de faire quoi que ce soit sans détruire ces statues.
7773TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_024Mes collègues et moi ne possédons pas les capacités requises pour affronter de tels dangers. Par conséquent, pour dévoiler les secrets que recèle cet édifice, nous avons besoin des services d'un aventurier expérimenté.
7874TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_100_024Cela promet d'être difficile et dangereux, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais je ne vois personne de plus compétent que toi pour nous aider dans notre quête.
7975TEXT_GAIUSX201_01709_CID_000_025Je savais que tu serais des nôtres dans cette aventure, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça me fait plaisir de pouvoir faire équipe de nouveau avec toi.
8076TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_026Nous avons beaucoup de choses à faire avant même de pouvoir lancer l'expédition dans la Tour. Prépare-toi bien, et je t'expliquerai ensuite quelles sont les tâches que je vais te confier.
8177TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_030Notre objectif premier est d'atteindre l'entrée de la Tour de Cristal. Comme je te l'ai dit précédemment, c'est loin d'être aussi aisé qu'il n'y paraît de prime abord.
8278TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_031Elle est en effet gardée par des mécanismes de défense très efficaces, chacun utilisant l'un des quatre éléments que sont le feu, l'eau, le vent et la terre. La moindre tentative de passer outre ces sentinelles est synonyme d'éradication pure et simple.
8379TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_032Grâce aux analyses de maître Garlond, nous sommes néanmoins certains que les attaques mortelles de ces engins peuvent être réfléchies avec des cristaux de l'élément correspondant.
8480TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_033Bien sûr, ils doivent être de la plus grande pureté pour que cela fonctionne, un peu comme ceux que les tribus barbares utilisent lors des rites d'invocation de leurs Primordiaux.
8581TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_034En fait, j'aurais plutôt dû dire “exactement comme”. Loin de moi l'idée de t'envoyer au-devant du danger prématurément, mais il faudrait justement que tu ailles délester les hommes-bêtes de leurs cristaux purs.
8682TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_035Pour le moment, je voudrais que tu concentres tes efforts sur deux des quatre dont nous avons besoin, et que tu ailles dans la Noscea où se trouvent les mines d'U'Ghamaro et le Frai de Sapsa.
8783TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_036Nul doute que les réserves de cristaux des Kobolds et des Sahuagins seront bien gardées, attends-toi à devoir abattre les gardiens qui les protègent. Je t'en prie, sois prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
8884TEXT_GAIUSX201_01709_BALLOON_000_037Fsshhh<Indent/>!! Que vient faire <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> sssans-branchies iccci<Indent/>!?
8985TEXT_GAIUSX201_01709_BALLOON_000_038Attrapez <If(PlayerParameter(4))>l'humaine<Else/>l'humain</If><Indent/>! C'est <If(PlayerParameter(4))>une intruse<Else/>un intrus</If><Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Une intruse<Else/>Un intrus</If>, oui<Indent/>!
9086TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_040As-tu réussi à t'infiltrer dans les bastions des hommes-bêtes<Indent/>?
9187TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_041Voilà donc ces fameux cristaux que les tribus barbares gardent si jalousement<Indent/>! Ce niveau de pureté est im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant, je n'en ai jamais vu de tels dans toute ma carrière.
9288TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_042Il ne nous en reste plus que deux à obtenir. Cette fois-ci, il va falloir que tu ailles à Zahar'ak, le bastion des Amalj'aa dans le Thanalan, et à Natalan, le nid des Ixali dans le Coerthas.
9389TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_043Une fois de plus, il te faudra pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment vaincre les hommes-bêtes qui gardent ces cristaux. J'espère que tu seras au moins aussi brillant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
9490TEXT_GAIUSX201_01709_BALLOON_000_043Peau-tendre<Indent/>! Bien téméraire, tu es<Indent/>!
9591TEXT_GAIUSX201_01709_BALLOON_000_044<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> cherche à nous voler<Indent/>!
9692TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_050<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est toujours un plaisir de te revoir. As-tu réussi à prendre leurs cristaux aux hommes-bêtes<Indent/>?
9793TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_051Magnifique<Indent/>! Maintenant que nous avons les quatre éléments en notre possession, nous allons pouvoir passer à l'étape suivante de nos préparatifs.
9894TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_052... Euh, oui, il y a autre chose qui a besoin d'être fait avant que nous nous lancions dans l'exploration de la Tour. En effet, les cristaux que tu as obtenus sont d'une pureté sans égale, mais ils doivent être façonnés pour mieux repousser les attaques élémentaires des mécanismes de défense.
9995TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_053Pour cela, nous allons avoir besoin de certains matériaux peu communs... Ce qui veut dire que je vais de nouveau faire appel à ton expertise d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.