mirror of
https://github.com/xivapi/ffxiv-datamining.git
synced 2026-07-28 04:29:11 +00:00
ac666f0f6d
* submodules * 7.45 p1 * 7.45 p2
4.3 KiB
4.3 KiB
| 1 | key | 0 | 1 |
|---|---|---|---|
| 2 | # | ||
| 3 | int32 | str | str |
| 4 | 0 | TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_00 | Ingaret fait la moue. Visiblement, quelque chose l'a contrariée... |
| 5 | 1 | TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_01 | Les ouvriers de la maison Dzemael ont demandé à Ingaret d'aller éliminer les monstres qui rôdent près du pont qu'ils sont censés rénover. La tâche qui lui incombe est relativement périlleuse et elle a besoin que vous l'aidiez un peu. Allez au nord du pont du Fer noir et abattez trois <SheetFr(BNpcName,12,3474,2,1)/>. |
| 6 | 2 | TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_02 | Vous avez éliminé les créatures, comme demandé. Retournez voir Ingaret et faites-lui un rapport. |
| 7 | 3 | TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_03 | Ingaret vous a parlé de la ferme située au nord du pont ainsi que des ruines des Pruches. Elle regrette que ces ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions soient à l'abandon et espère que les paysans pourront revenir s'y installer un jour. |
| 8 | 4 | TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_04 | |
| 9 | 5 | TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_05 | |
| 10 | 6 | TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_06 | |
| 11 | 7 | TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_07 | |
| 12 | 8 | TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_08 | |
| 13 | 9 | TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_09 | |
| 14 | 10 | TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_10 | |
| 15 | 11 | TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_11 | |
| 16 | 12 | TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_12 | |
| 17 | 13 | TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_13 | |
| 18 | 14 | TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_14 | |
| 19 | 15 | TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_15 | |
| 20 | 16 | TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_16 | |
| 21 | 17 | TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_17 | |
| 22 | 18 | TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_18 | |
| 23 | 19 | TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_19 | |
| 24 | 20 | TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_20 | |
| 25 | 21 | TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_21 | |
| 26 | 22 | TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_22 | |
| 27 | 23 | TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_23 | |
| 28 | 24 | TEXT_HEAVNZ019_01744_TODO_00 | Abattre <SheetFr(BNpcName,1,3474,2,1)/> |
| 29 | 25 | TEXT_HEAVNZ019_01744_TODO_01 | Faire un rapport à Ingaret |
| 30 | 26 | TEXT_HEAVNZ019_01744_TODO_02 | |
| 31 | 27 | TEXT_HEAVNZ019_01744_TODO_03 | |
| 32 | 28 | TEXT_HEAVNZ019_01744_TODO_04 | |
| 33 | 29 | TEXT_HEAVNZ019_01744_TODO_05 | |
| 34 | 30 | TEXT_HEAVNZ019_01744_TODO_06 | |
| 35 | 31 | TEXT_HEAVNZ019_01744_TODO_07 | |
| 36 | 32 | TEXT_HEAVNZ019_01744_TODO_08 | |
| 37 | 33 | TEXT_HEAVNZ019_01744_TODO_09 | |
| 38 | 34 | TEXT_HEAVNZ019_01744_TODO_10 | |
| 39 | 35 | TEXT_HEAVNZ019_01744_TODO_11 | |
| 40 | 36 | TEXT_HEAVNZ019_01744_TODO_12 | |
| 41 | 37 | TEXT_HEAVNZ019_01744_TODO_13 | |
| 42 | 38 | TEXT_HEAVNZ019_01744_TODO_14 | |
| 43 | 39 | TEXT_HEAVNZ019_01744_TODO_15 | |
| 44 | 40 | TEXT_HEAVNZ019_01744_TODO_16 | |
| 45 | 41 | TEXT_HEAVNZ019_01744_TODO_17 | |
| 46 | 42 | TEXT_HEAVNZ019_01744_TODO_18 | |
| 47 | 43 | TEXT_HEAVNZ019_01744_TODO_19 | |
| 48 | 44 | TEXT_HEAVNZ019_01744_TODO_20 | |
| 49 | 45 | TEXT_HEAVNZ019_01744_TODO_21 | |
| 50 | 46 | TEXT_HEAVNZ019_01744_TODO_22 | |
| 51 | 47 | TEXT_HEAVNZ019_01744_TODO_23 | |
| 52 | 48 | TEXT_HEAVNZ019_01744_INGARET_000_000 | Pfff... C'est toujours sur moi que ça tombe... Vous savez quoi<Indent/>? On vient de me demander d'aller abattre des mylodons. |
| 53 | 49 | TEXT_HEAVNZ019_01744_INGARET_000_001 | C'est vrai que ces créatures attaquent souvent les ouvriers qui participent aux travaux de rénovation du pont, et qu'on n'a pas d'autre choix que de réduire leur population ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment pour éviter les problèmes. N'empêche que je trouve ça moche de me demander d'y aller seule alors qu'ils pourraient envoyer leurs chevaliers<Indent/>! C'est pas ce qui manque dans la famille Dzemael<Indent/>! Mais soi-disant que ça prendrait trop de temps... Pfeu<Indent/>! |
| 54 | 50 | TEXT_HEAVNZ019_01744_INGARET_000_002 | Puisque vous avez l'air de vous ennuyer, que diriez-vous de me donner un petit coup de main<Indent/>? Abattez-en trois et je m'occuperai du reste, promis juré<Indent/>! |
| 55 | 51 | TEXT_HEAVNZ019_01744_INGARET_000_010 | Vous allez m'aider, n'est-ce pas<Indent/>? Dites oui, s'il vous plaît<Indent/>! Vous verrez, ce sera rapide<Indent/>! Et puis je vous paierai<Indent/>! C'est d'accord<Indent/>? |
| 56 | 52 | TEXT_HEAVNZ019_01744_INGARET_000_030 | Vous avez déjà fini<Indent/>? Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> rapide, dites donc<Indent/>! Tenez, voici pour vous dédommager de vos peines. |
| 57 | 53 | TEXT_HEAVNZ019_01744_INGARET_000_031 | Au fait, vous avez remarqué la ferme abandonnée au nord du pont<Indent/>? C'est tellement frustrant de la voir dans cet état... Et ce n'est pas la seule figurez-vous<Indent/>! Il y a aussi celle des Pruches. |
| 58 | 54 | TEXT_HEAVNZ019_01744_INGARET_000_032 | Peut-être qu'à force de tuer ces mylodons on arrivera à sécuriser la région et que les paysans pourront s'y installer... C'est en tout cas mon souhait le plus cher. |