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40TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_00Kal Myhk a peur de vous regarder droit dans les yeux.
51TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_01Vous avez tenté de discuter avec Kal Myhk à proximité d'Annexe Trine, mais il semble paniqué à l'idée que vous cherchiez à l'approcher. Vous devriez commencer par <Emphasis>apaiser</Emphasis> le petit dragon.
62TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_02Kal Myhk est rassuré, il pense même que sa maman connaît peut-être un moyen de soigner les blessures d'Ohl Ahs. Vous feriez bien de rendre visite à Gullinkambi à Annexe Trine.
73TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_03Gullinkambi vous a conseillé de vous rendre aux appuis de Sohm Al, dans l'Avant-pays dravanien, car elle pense que vous pourriez y trouver un précis d'anatomie draconique. Parlez à Kal Myhk à Annexe Trine lorsque vous vous sentirez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à prendre la route.
84TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_04Vous allez devoir suivre Kal Myhk dans les appuis de Sohm Al, si vous voulez vous procurer le précis d'anatomie draconique.
95TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_05Kal Myhk vous attendait sur la route pour vous indiquer le chemin. Il vous a dit d'emprunter les chemins tortueux des montagnes des appuis de Sohm Al.
106TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_06Une fois encore, Kal Myhk vous attendait sur la route. Il vous a dit que vous aviez encore un peu de marche à faire sur les chemins des appuis de Sohm Al.
117TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_07Vous avez rejoint Kal Myhk, qui vous a dit que ce que vous cherchiez devrait se trouver dans un bâtiment délabré des appuis de Sohm Al. Il vous attendra sur place.
128TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_08Vous avez trouvé le bâtiment délabré dont Kal Myhk parlait. En toute logique, vous devriez y trouver <SheetFr(EventItem,1,2001755,1,1)/>. Il ne vous reste plus qu'à chercher...
139TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_09Vous avez mis la main sur <SheetFr(EventItem,1,2001755,1,1)/>. Il ne vous reste plus qu'à annoncer la bonne nouvelle à Kal Myhk.
1410TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_10Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2001755,1,1)/>. Kal Myhk voudrait que vous alliez la porter à Gullinkambi, à Annexe Trine.
1511TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_11Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001755,1,1)/> à Gullinkambi, qui vous a dit qu'elle tenterait de soigner Ohl Ahs en suivant les indications qu'elle y trouverait.
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2824TEXT_HEAVNZ325_01817_TODO_00<Emphasis>/apaiser</Emphasis> Kal Myhk
2925TEXT_HEAVNZ325_01817_TODO_01Parler à Gullinkambi
3026TEXT_HEAVNZ325_01817_TODO_02Parler à Kal Myhk
3127TEXT_HEAVNZ325_01817_TODO_03Rejoindre Kal Myhk
3228TEXT_HEAVNZ325_01817_TODO_04Retrouver Kal Myhk
3329TEXT_HEAVNZ325_01817_TODO_05Rejoindre Kal Myhk
3430TEXT_HEAVNZ325_01817_TODO_06Suivre Kal Myhk jusqu'à la maisonnette
3531TEXT_HEAVNZ325_01817_TODO_07Chercher <SheetFr(EventItem,2,2001755,1,1)/>
3632TEXT_HEAVNZ325_01817_TODO_08Retourner voir Kal Myhk
3733TEXT_HEAVNZ325_01817_TODO_09Donner <SheetFr(EventItem,2,2001755,1,1)/> à Gullinkambi
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5248TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_000Pourquoi tu viens toujours me voir, comme ça<Indent/>? Pourquoi tu fais semblant d'être mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Tu vas finir par m'attaquer de toute façon, non<Indent/>?
5349TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_001Je veux pas que tu me fasses du mal... et je veux pas avoir à t'en faire. Tu me fais peur, va-t'en<Indent/>!
5450TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_005Pourquoi tu me suis partout comme ça<Indent/>? Tu me fais peur. Laisse-moi tranquille<Indent/>!
5551TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_100_009T-tu essaies de me faire du mal<Indent/>? Pourquoi tu fais ça<Indent/>!?
5652TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_009Hiii<Indent/>! Ça chatouilleuhhh...
5753TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_010Mais c'était pas désagréable. Hum, je crois qu'Ohl Ahs s'était peut-être trompé. Vous les humains, vous n'êtes peut-être pas les monstres terrifiants dont il parle.
5854TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_011Je t'aime beaucoup, tu sais<Indent/>? Mais j'aime aussi Ohl Ahs... J'aimerais tellement qu'il aille mieux.
5955TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_012Les mamans, elles savent tout sur tout. On pourrait demander à la mienne si elle connaît un moyen de sauver mon ami. Ça te dérangerait de venir avec moi<Indent/>? Allez, je t'attendrai à ses côtés<Indent/>!
6056TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_025Maman sait forcément s'il existe un moyen de soigner Ohl Ahs<Indent/>! Tu pourrais peut-être lui demander, toi.
6157TEXT_HEAVNZ325_01817_GULLINKAMBI_000_020Qu'est-ce que vous manigancez, tous les deux<Indent/>? Il y a forcément quelque chose qui vous amène ici. Dites-moi quoi, au lieu de me regarder fixement.
6258TEXT_HEAVNZ325_01817_GULLINKAMBI_000_021J'ai ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment entendu dire qu'Ohl Ahs avait été attaqué par des humains. Moi qui lui avais pourtant répété mille fois de ne pas s'approcher d'Ishgard... Enfin, avant de lui faire la morale, nous devons nous occuper de ses blessures.
6359TEXT_HEAVNZ325_01817_GULLINKAMBI_100_021Et comme toutes créatures, nous obéissons aux lois de la nature. Nous avons besoin de repos pour guérir, et si cela ne suffit pas, nous redevenons poussière.
6460TEXT_HEAVNZ325_01817_GULLINKAMBI_000_022Mais vous savez, ça n'a pas toujours été comme ça. Il y avait autrefois un humain qui prenait soin de nos blessures.
6561TEXT_HEAVNZ325_01817_GULLINKAMBI_000_023Il travaillait aux appuis de Sohm Al. Il y a peut-être laissé une de ces tablettes qui lui servaient de précis d'anatomie draconique. Si vous voulez vous rendre utiles, vous n'avez qu'à aller les chercher<Indent/>!
6662TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_024Qu'est-ce qu'on attend, allons-y<Indent/>!
6763TEXT_HEAVNZ325_01817_GULLINKAMBI_000_031Un soigneur de dragons travaillait autrefois dans une maisonnette aux appuis de Sohm Al. Vous y trouverez peut-être une de ces tablettes qui lui servaient de précis d'anatomie draconique. En tout cas, vous ne perdez rien à aller regarder.
6864TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_030Allons-y, je vais te montrer la route<Indent/>! Il faut s'engager dans la montagne et suivre le chemin. Je t'attendrai à certains endroits pour te guider.
6965TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_040Pas trop essoufflé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Tant mieux parce que tu n'as encore rien vu<Indent/>! Tu vas en baver, je te préviens. Pour l'instant, tu n'as qu'à suivre le chemin. Je t'attendrai un peu plus haut.
7066TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_050Tu as fait à peu près la moitié du chemin. La route est en très mauvais état, mais il faut continuer à grimper. Je t'attendrai plus loin.
7167TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_060On y est presque<Indent/>! Il faut rejoindre la route un peu plus bas. Je sais que c'est une sacrée chute pour vous les humains, vu que vous n'avez pas d'ailes. Enfin, tu n'as pas vraiment le choix...
7268TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_070Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu es enfin arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la maison dont parlait maman. Tu veux bien regarder à l'intérieur si tu trouves le précis d'anatomie draconique<Indent/>? Moi, je reste ici pour m'assurer qu'on ne vienne pas nous attaquer.
7369TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_080Tu n'as pas encore trouvé le précis d'anatomie draconique dont parlait maman<Indent/>? Je me demande bien où il est...
7470TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_090Tu as réussi à mettre la main dessus<Indent/>? Tu m'étonneras toujours, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Du coup, on n'a plus qu'à rentrer.
7571TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_100_090Allez, allez<Indent/>! Montre vite à maman ce que tu as trouvé<Indent/>!
7672TEXT_HEAVNZ325_01817_GULLINKAMBI_000_100Alors, vous avez trouvé votre bonheur dans cette maisonnette délabrée<Indent/>?
7773TEXT_HEAVNZ325_01817_GULLINKAMBI_000_101Elle est exactement comme dans mes souvenirs<Indent/>! Je ne pensais pas revoir une de ces tablettes un jour. Cet objet ravive tant de souvenirs en moi...
7874TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_102Tu connais le monsieur qui a écrit sur cette pierre<Indent/>?
7975TEXT_HEAVNZ325_01817_GULLINKAMBI_000_103Oui, c'était il y a bien longtemps, quand les humains et les dragons n'étaient pas en guerre. Je n'étais pas tellement plus vieille que toi et j'avais rencontré cet homme, qui était un ami de ma mère.
8076TEXT_HEAVNZ325_01817_GULLINKAMBI_000_104Je le trouvais un peu étrange, parce qu'il disait toujours qu'il voulait nous permettre de vivre plus vieux encore. Nous, dont l'espérance de vie dépasse de très loin celle des humains<Indent/>!
8177TEXT_HEAVNZ325_01817_GULLINKAMBI_000_105Enfin bon, je la lirai très at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment et je trouverai un moyen de soigner Ohl Ahs. Nous verrons bien si ça fonctionne.