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| 4 | 0 | TEXT_HEAVNZ814_01944_SEQ_00 | Dripwix se demande pourquoi vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> le chercher. |
| 5 | 1 | TEXT_HEAVNZ814_01944_SEQ_01 | Le Gobelin vous a demandé de récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001770,1,1)/>, qui est apparemment détenu par <SheetFr(BNpcName,1,3602,1,1)/>. Terrassez-en jusqu'à ce que vous récupériez cet objet. |
| 6 | 2 | TEXT_HEAVNZ814_01944_SEQ_02 | Aucune <SheetFr(BNpcName,9,3602,2,1)/> que vous venez de vaincre n'avait <SheetFr(EventItem,2,2001770,1,1)/>. Allez en abattre d'autres<Indent/>! |
| 7 | 3 | TEXT_HEAVNZ814_01944_SEQ_03 | Vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,2,2001770,1,1)/>. La Main indigo ne pourra pas profiter de sa lecture. Allez le rendre à Dripwix, qui vous attend au quartier des Fabricateurs. |
| 8 | 4 | TEXT_HEAVNZ814_01944_SEQ_04 | Vous avez rendu son journal à Dripwix, qui est parti retrouver Slowfix à Idyllée. Allez les rejoindre. |
| 9 | 5 | TEXT_HEAVNZ814_01944_SEQ_05 | Dripwix a fait pression pour que des règles soient établies dans la cité, mais il aura sans doute besoin de votre aide... |
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| 27 | 23 | TEXT_HEAVNZ814_01944_SEQ_23 | |
| 28 | 24 | TEXT_HEAVNZ814_01944_TODO_00 | Arracher <SheetFr(EventItem,2,2001770,1,1)/> à <SheetFr(BNpcName,1,3602,1,1)/> |
| 29 | 25 | TEXT_HEAVNZ814_01944_TODO_01 | Récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001770,1,1)/> dans <SheetFr(BNpcName,1,3602,1,1)/> |
| 30 | 26 | TEXT_HEAVNZ814_01944_TODO_02 | Rendre <SheetFr(EventItem,2,2001770,1,1)/> à Dripwix |
| 31 | 27 | TEXT_HEAVNZ814_01944_TODO_03 | Parler à Dripwix, à Idyllée |
| 32 | 28 | TEXT_HEAVNZ814_01944_TODO_04 | |
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| 52 | 48 | TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_000 | Les Gobelins de la Main indigo sont irascibles<Indent/>! Dripwix voulait juste leur demander de respecter certaines règles<Indent/>! |
| 53 | 49 | TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_001 | Enfin bon... qu'est-ce que l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> fait ici<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a fait le chemin exprès pour sauver le gentil Gobelin<Indent/>? |
| 54 | 50 | TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_002 | Pshhh... Slowfix a besoin de Dripwix<Indent/>? Il a des problèmes avec la gestion d'Idyllée<Indent/>? |
| 55 | 51 | TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_003 | Le gentil Gobelin aurait bien aimé rentrer, mais des méchants lui ont volé son journal. Il y avait noté des anomalies qu'il avait remarquées autour de la cité. |
| 56 | 52 | TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_004 | C'est l'une de ces sales <SheetFr(BNpcName,12,3602,2,1)/> qui a son journal. Elles appartiennent à la Main indigo... Peut-être qu'en en terrassant quelques-unes, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> retrouverait le livre de Dripwix. |
| 57 | 53 | TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_010 | C'est la faute de ces sales <SheetFr(BNpcName,12,3602,2,1)/> que la Main indigo a envoyées ici, si Dripwix n'a plus le journal. L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> devrait en vaincre quelques-unes, jusqu'à ce qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> le récupère. |
| 58 | 54 | TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_020 | Ce sont ces sales <SheetFr(BNpcName,12,3602,2,1)/>, envoyées par la Main indigo, qui ont le journal. L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> devrait en vaincre quelques-unes pour le récupérer. |
| 59 | 55 | TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_030 | Pshhh... Pshhh... L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a retrouvé le journal<Indent/>? |
| 60 | 56 | TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_031 | C'est lui<Indent/>! C'est le journal de bord de Dripwix<Indent/>! C'est là que le gentil Gobelin a écrit toutes ses observations. L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ne voudrait pas aller voir Slowfix avec lui pour le forcer à réfléchir à des améliorations pour la cité<Indent/>? |
| 61 | 57 | TEXT_HEAVNZ814_01944_SLOWFIX_000_048 | Pshhhhhh... Slowfix est vraiment fâché contre Dripwix<Indent/>! Il a vraiment eu peur<Indent/>! |
| 62 | 58 | TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_040 | Pshhh... Pshhh... L<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> arrive pile au bon moment<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> va pouvoir tout expliquer au Gobelin un peu bête<Indent/>! |
| 63 | 59 | TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_041 | Dripwix n'arrête pas de dire qu'il faut des règles dans cette cité<Indent/>! C'est parce qu'il n'y a pas de règles qu'il y a autant de problèmes ici<Indent/>! |
| 64 | 60 | TEXT_HEAVNZ814_01944_SLOWFIX_000_042 | Pshhh... Pshhh... Mais c'est la cité de la liberté<Indent/>! Tout le monde est plus heureux sans obligations, non<Indent/>? |
| 65 | 61 | TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_043 | Pas avec tous ces problèmes<Indent/>! Slowfix ne voit pas qu'il a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment tort<Indent/>? |
| 66 | 62 | TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_044 | Pshhh... Par exemple, il faut des règles pour la location des outils<Indent/>! Comme il n'y en a pas, ça ne marche pas. |
| 67 | 63 | TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_045 | Et puis si Slowfix veut construire une cité, il faut qu'il donne les règles qui délimitent son territoire<Indent/>! Là, c'est impossible à surveiller. |
| 68 | 64 | TEXT_HEAVNZ814_01944_SLOWFIX_000_046 | Pshhh... Pshhh... Slowfix a compris<Indent/>! Slowfix va y réfléchir. |
| 69 | 65 | TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_047 | Pshhh... Dripwix va s'en charger, avec l'aide d<If(PlayerParameter(4))>e la<Else/>u</If> gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! |