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40TEXT_HEAVNZ814_01944_SEQ_00Dripwix se demande pourquoi vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> le chercher.
51TEXT_HEAVNZ814_01944_SEQ_01Le Gobelin vous a demandé de récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001770,1,1)/>, qui est apparemment détenu par <SheetFr(BNpcName,1,3602,1,1)/>. Terrassez-en jusqu'à ce que vous récupériez cet objet.
62TEXT_HEAVNZ814_01944_SEQ_02Aucune <SheetFr(BNpcName,9,3602,2,1)/> que vous venez de vaincre n'avait <SheetFr(EventItem,2,2001770,1,1)/>. Allez en abattre d'autres<Indent/>!
73TEXT_HEAVNZ814_01944_SEQ_03Vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,2,2001770,1,1)/>. La Main indigo ne pourra pas profiter de sa lecture. Allez le rendre à Dripwix, qui vous attend au quartier des Fabricateurs.
84TEXT_HEAVNZ814_01944_SEQ_04Vous avez rendu son journal à Dripwix, qui est parti retrouver Slowfix à Idyllée. Allez les rejoindre.
95TEXT_HEAVNZ814_01944_SEQ_05Dripwix a fait pression pour que des règles soient établies dans la cité, mais il aura sans doute besoin de votre aide...
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2824TEXT_HEAVNZ814_01944_TODO_00Arracher <SheetFr(EventItem,2,2001770,1,1)/> à <SheetFr(BNpcName,1,3602,1,1)/>
2925TEXT_HEAVNZ814_01944_TODO_01Récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001770,1,1)/> dans <SheetFr(BNpcName,1,3602,1,1)/>
3026TEXT_HEAVNZ814_01944_TODO_02Rendre <SheetFr(EventItem,2,2001770,1,1)/> à Dripwix
3127TEXT_HEAVNZ814_01944_TODO_03Parler à Dripwix, à Idyllée
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5147TEXT_HEAVNZ814_01944_TODO_23
5248TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_000Les Gobelins de la Main indigo sont irascibles<Indent/>! Dripwix voulait juste leur demander de respecter certaines règles<Indent/>!
5349TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_001Enfin bon... qu'est-ce que l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> fait ici<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a fait le chemin exprès pour sauver le gentil Gobelin<Indent/>?
5450TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_002Pshhh... Slowfix a besoin de Dripwix<Indent/>? Il a des problèmes avec la gestion d'Idyllée<Indent/>?
5551TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_003Le gentil Gobelin aurait bien aimé rentrer, mais des méchants lui ont volé son journal. Il y avait noté des anomalies qu'il avait remarquées autour de la cité.
5652TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_004C'est l'une de ces sales <SheetFr(BNpcName,12,3602,2,1)/> qui a son journal. Elles appartiennent à la Main indigo... Peut-être qu'en en terrassant quelques-unes, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> retrouverait le livre de Dripwix.
5753TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_010C'est la faute de ces sales <SheetFr(BNpcName,12,3602,2,1)/> que la Main indigo a envoyées ici, si Dripwix n'a plus le journal. L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> devrait en vaincre quelques-unes, jusqu'à ce qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> le récupère.
5854TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_020Ce sont ces sales <SheetFr(BNpcName,12,3602,2,1)/>, envoyées par la Main indigo, qui ont le journal. L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> devrait en vaincre quelques-unes pour le récupérer.
5955TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_030Pshhh... Pshhh... L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a retrouvé le journal<Indent/>?
6056TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_031C'est lui<Indent/>! C'est le journal de bord de Dripwix<Indent/>! C'est là que le gentil Gobelin a écrit toutes ses observations. L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ne voudrait pas aller voir Slowfix avec lui pour le forcer à réfléchir à des améliorations pour la cité<Indent/>?
6157TEXT_HEAVNZ814_01944_SLOWFIX_000_048Pshhhhhh... Slowfix est vraiment fâché contre Dripwix<Indent/>! Il a vraiment eu peur<Indent/>!
6258TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_040Pshhh... Pshhh... L<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> arrive pile au bon moment<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> va pouvoir tout expliquer au Gobelin un peu bête<Indent/>!
6359TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_041Dripwix n'arrête pas de dire qu'il faut des règles dans cette cité<Indent/>! C'est parce qu'il n'y a pas de règles qu'il y a autant de problèmes ici<Indent/>!
6460TEXT_HEAVNZ814_01944_SLOWFIX_000_042Pshhh... Pshhh... Mais c'est la cité de la liberté<Indent/>! Tout le monde est plus heureux sans obligations, non<Indent/>?
6561TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_043Pas avec tous ces problèmes<Indent/>! Slowfix ne voit pas qu'il a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment tort<Indent/>?
6662TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_044Pshhh... Par exemple, il faut des règles pour la location des outils<Indent/>! Comme il n'y en a pas, ça ne marche pas.
6763TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_045Et puis si Slowfix veut construire une cité, il faut qu'il donne les règles qui délimitent son territoire<Indent/>! Là, c'est impossible à surveiller.
6864TEXT_HEAVNZ814_01944_SLOWFIX_000_046Pshhh... Pshhh... Slowfix a compris<Indent/>! Slowfix va y réfléchir.
6965TEXT_HEAVNZ814_01944_DRIPWIX_000_047Pshhh... Dripwix va s'en charger, avec l'aide d<If(PlayerParameter(4))>e la<Else/>u</If> gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!