Files
ffxiv-datamining/csv/fr/quest/019/HeaVnz821_01951.csv
T
xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
2026-03-02 23:57:13 -06:00

6.2 KiB

1key01
2#
3int32strstr
40TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_00Notched Bone veut ouvrir les yeux aux humains d'Idyllée.
51TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_01Notched Bone pense que tous les humains d'Idyllée ont subi un lavage de cerveau, et il veut leur ouvrir les yeux sur les plans perfides des Gobelins. Pour l'aider dans cet objectif, il vous a demandé d'aller voir ce que manigance un Gobelin armé qu'il a vu partir en direction du quartier des Collectionneurs.
62TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_02Le Gobelin armé était parti éliminer de dangereux insectes volants qui sont venus pondre leurs œufs dans le quartier des Collectionneurs. Il vous a demandé de l'aider, pour le bien des habitants d'Idyllée.
73TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_03Vous avez réglé leur compte aux dernières <SheetFr(BNpcName,12,4301,2,1)/> qui menaçaient la tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té du quartier des Collectionneurs.
84TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_04Le Gobelin armé vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide. Allez raconter à Notched Bone ce qui s'est passé.
95TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_05Notched Bone a refusé de croire que le Gobelin armé était véritablement parti éliminer de dangereux insectes pour le bien d'Idyllée. Il est persuadé que les Gobelins ont de mauvaises intentions, et il espère avoir d'autres occasions de les révéler.
106TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_06
117TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_07
128TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_08
139TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_09
1410TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_10
1511TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_11
1612TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_12
1713TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_13
1814TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_14
1915TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_15
2016TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_16
2117TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_17
2218TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_18
2319TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_19
2420TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_20
2521TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_21
2622TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_22
2723TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_23
2824TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_00Parler au Gobelin armé dans le quartier des Collectionneurs
2925TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_01Éliminer les <SheetFr(BNpcName,12,4301,2,1)/>
3026TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_02Parler au Gobelin armé
3127TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_03Parler à Notched Bone à Idyllée
3228TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_04
3329TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_05
3430TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_06
3531TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_07
3632TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_08
3733TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_09
3834TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_10
3935TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_11
4036TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_12
4137TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_13
4238TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_14
4339TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_15
4440TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_16
4541TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_17
4642TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_18
4743TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_19
4844TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_20
4945TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_21
5046TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_22
5147TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_23
5248TEXT_HEAVNZ821_01951_NOTCHEDBONE_000_000Les pauvres, ils savent pas. Il faut réveiller les gens. Ils sont pas <Emphasis>conscients</Emphasis> qu'ils ont tous subi un lavage de cerveau par les Gobelins. Il faut leur prouver que ces brigands masqués sont dangereux.
5349TEXT_HEAVNZ821_01951_NOTCHEDBONE_000_001Mais j'ai l'œil, moi<Indent/>! J'en ai justement vu un armé jusqu'aux dents partir en direction du quartier des Collectionneurs<Indent/>!
5450TEXT_HEAVNZ821_01951_NOTCHEDBONE_000_002Il paraît pourtant que c'est un endroit tranquille. Pourquoi aurait-il besoin d'être armé pour y aller<Indent/>? Pour moi c'est clair, il prépare un mauvais coup<Indent/>!
5551TEXT_HEAVNZ821_01951_NOTCHEDBONE_000_003Si vous voulez nous aider à ouvrir les yeux aux gens, allez voir ce que fait ce Gobelin pour révéler à tout Idyllée les plans perfides de son peuple<Indent/>!
5652TEXT_HEAVNZ821_01951_NOTCHEDBONE_000_013Vous verrez ce que je vous ai dit<Indent/>! Ce Gobelin armé prépare un mauvais coup dans le quartier des Collectionneurs<Indent/>! Et je compte sur vous pour le prouver<Indent/>!
5753TEXT_HEAVNZ821_01951_GOBLIN01951_000_010Pshhh... Pshhh... Le gentil Gobelin est venu éliminer les méchants insectes volants.
5854TEXT_HEAVNZ821_01951_GOBLIN01951_000_011Ils veulent pondre leurs œufs ici. Si on les laisse faire, il y en aura plein, et cet endroit deviendra très dangereux. Plein de gens pourraient se faire attaquer.
5955TEXT_HEAVNZ821_01951_GOBLIN01951_000_012L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> arrive au bon moment. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> va pouvoir aider le gentil Gobelin à éliminer les méchants insectes volants pour le bien des habitants d'Idyllée.
6056TEXT_HEAVNZ821_01951_GOBLIN01951_000_020L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> doit aider le gentil Gobelin à éliminer les méchants insectes volants qui veulent pondre leurs œufs ici. C'est pour le bien des habitants d'Idyllée.
6157TEXT_HEAVNZ821_01951_GOBLIN01951_000_030Pshhh... Pshhh... Un grand merci <If(PlayerParameter(4))>à la gentille aventurière<Else/>au gentil aventurier</If><Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a éliminé les derniers méchants insectes volants qui voulaient pondre leurs œufs ici.
6258TEXT_HEAVNZ821_01951_GOBLIN01951_000_035Le gentil Gobelin va rester ici encore un peu pour se rafraîchir, mais <If(PlayerParameter(4))>la gentille aventurière<Else/>le gentil aventurier</If> peut reprendre sa route si <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> veut.
6359TEXT_HEAVNZ821_01951_NOTCHEDBONE_000_040Oh<Indent/>! Vous avez fait vite<Indent/>! Alors, est-ce que vous avez découvert ce que manigance ce Gobelin armé<Indent/>?
6460TEXT_HEAVNZ821_01951_NOTCHEDBONE_000_041Quoi<Indent/>!? Il était parti éliminer de dangereux insectes volants<Indent/>!? Ou en tout cas c'est ce qu'il vous a fait croire. C'est louche...
6561TEXT_HEAVNZ821_01951_NOTCHEDBONE_000_042Je ne me laisserai pas berner, moi. On n'a pas réussi à prouver ses mauvaises intentions cette fois-ci, mais on aura d'autres occasions<Indent/>! Bon, en tout cas, toutes ces histoires me donnent faim...