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40TEXT_JOBDRK300_02053_SEQ_00Un citoyen ishgardais meurt d'envie de partager son enthousiasme avec vous.
51TEXT_JOBDRK300_02053_SEQ_01Le citoyen ishgardais vous a raconté comment un hérétique a trouvé la mort lors d'un procès par combat. D'après lui, l'homme utilisait une immense épée et des techniques troublantes... Avant que son corps ne disparaisse, allez trouver les templiers qui l'ont emmené dans Brouillasse.
62TEXT_JOBDRK300_02053_SEQ_02Lorsque vous avez ramassé le cristal qui se trouvait devant le corps, une voix familière a résonné dans votre tête avant que vous ne perdiez con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Quand vous avez ouvert les yeux, un dénommé Fray se tenait devant vous, bien vivant cette fois. Alors qu'il vous demandait de lui en dire plus sur la voix, vous avez entendu appeler à l'aide depuis les rues adjacentes. Avant d'aller voir ce qui s'est passé, écoutez ce que Fray a à vous dire.
73TEXT_JOBDRK300_02053_SEQ_03Fray vous a parlé de la part d'ombre qui existe en chacun de nous et vous a proposé de devenir votre guide sur la voie du chevalier noir. Maintenant que vous avez hérité de son cristal et de son épée, il ne tient qu'à vous de lui parler pour commencer votre initiation.
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2824TEXT_JOBDRK300_02053_TODO_00Chercher les templiers dans Brouillasse
2925TEXT_JOBDRK300_02053_TODO_01Parler à Fray
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5248TEXT_JOBDRK300_02053_CITIZEN02053_000_000Comme je disais, cet hérétique se battait comme s'il était <Emphasis>possédé</Emphasis>. Ses blessures saignaient abondamment, mais cela n'avait pas l'air de le gêner le moins du monde...
5349TEXT_JOBDRK300_02053_CITIZEN02053_000_001Le combat continuant, le sang s'écoulait à travers son armure pour entièrement recouvrir son corps. Mais quand il commença à s'élever et à l'envelopper tel un nuage pourpre, j'ai compris qu'il ne s'agissait pas de sang, mais de quelque chose de plus sombre et troublant...
5450TEXT_JOBDRK300_02053_CITIZEN02053_000_002Ces hérétiques font vraiment froid dans le dos. Je suis bien content que le templier ait réussi à trouver une ouverture dans sa garde pour lui planter son glaive en plein cœur<Indent/>!
5551TEXT_JOBDRK300_02053_CITIZEN02053_000_003Quoi qu'il en soit, bon débarras. J'espère que ça servira de leçon aux autres énergumènes ayant un penchant pour ces techniques lugubres<Indent/>!
5652TEXT_JOBDRK300_02053_CITIZEN02053_000_004Je me demande s'il était bien un de ces... ces...
5753TEXT_JOBDRK300_02053_CITIZEN02053_000_005Bah, peu importe. J'ai entendu que les templiers allaient jeter son cadavre à Brouillasse... Avant l'aube, il sera sûrement dépouillé et jeté de l'autre côté des murs par les miséreux du coin. Comme s'il n'avait jamais existé... et comme si nous n'avions jamais eu cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion.
5854TEXT_JOBDRK300_02053_TEMPLEKNIGHTA02053_000_030Laissons-le ici, ceux de Brouillasse se chargeront du reste.
5955TEXT_JOBDRK300_02053_TEMPLEKNIGHTB02053_000_031... Et le plus tôt sera le mieux. Rentrons au palais.
6056TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_032... C'est tout<Indent/>? Rien d'autre que cette douleur...<Indent/>?
6157TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_033Non... Assez. C'est suffisant...
6258TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_034Ouvre les yeux. Tu vois, maintenant<Indent/>? Est-ce que tu <Emphasis>vois</Emphasis><Indent/>?
6359TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_035<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
6460TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_036(-???-)... Enfin, tu ouvres les yeux.
6561TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_037(-???-)Tu vas bien<Indent/>? Tu gémissais pendant ton sommeil, tout en suant à grosses gouttes.
6662TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_038Mon nom est Fray. Au cas où tu aurais un doute, sache que je ne suis pas un hérétique.
6763TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_039Essaye donc de faire comprendre ça à un templier zélé en quête de justice, pour voir... Dommage, je n'étais pas si loin de la victoire.
6864TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_040Mais au fait, tu as touché le cristal, toi aussi. Ça n'a pas dû être agréable.
6965TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_041Une voix tourmentée, hein...
7066TEXT_JOBDRK300_02053_SCREAM_000_042(-???-)Quelqu'un, à l'aide<Indent/>!!!
7167TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_043Pas si vite. Nous devons parler de ce qui est en train de grandir en toi, avant que cela ne t'emporte...
7268TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_044Il y a une part d'ombre en chacun de nous, c'est ce qui nous rend humains, en fait. Le cristal donne le pouvoir de canaliser et de contrôler cette énergie.
7369TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_045Attention, sans un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment spécial, c'est impossible. Tenter de recourir à cette force sombre peut se révéler dangereux.
7470TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_046Mais n'hésite pas. Demande-moi de te former. Demande-moi de t'enseigner tout ce que je sais de la voie du chevalier noir, et je le ferai.
7571TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_060Je sais que tu es <If(PlayerParameter(4))>inquiète<Else/>inquiet</If> au sujet de cette femme qui appelle à l'aide, donc je serai bref.
7672TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_061Nous autres chevaliers noirs n'avons que faire du rang ou du prestige d'une personne. Nous sommes libres de nos choix dans notre combat pour défendre les faibles, comme dans la punition des coupables.
7773TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_062Les lois<Indent/>? L'autorité<Indent/>? Ce ne sont que des prétextes derrière lesquels se cachent les lâches. Nous n'avons pas besoin de bouclier, au sens propre comme au figuré.
7874TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_063Tiens, mon cristal et mon épée sont à toi. Prends-les, tu en auras besoin plus tôt que tu ne le penses.
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8076TEXT_JOBDRK300_02053_SYSTEM_000_070Vous avez accès à un nouveau job<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'arme que vous venez de recevoir.
8177TEXT_JOBDRK300_02053_SYSTEM_000_071Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair.
8278TEXT_JOBDRK300_02053_SYSTEM_000_072Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.