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40TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_00* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> L'enquêteur a de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à partager avec vous.
51TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_01Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Des illusionnistes ont été aperçus au ranch de Brancharquée. Allez retrouver l'enquêteur dans la Forêt centrale avant qu'ils ne s'en prennent à d'autres enfants.
62TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_02Vous avez discuté avec l'enquêteur, qui vous a appris que les imps du Cirque intercontinental n'avaient pas encore fait de victimes dans cette région. Il veut cependant que vous trouviez au plus vite un moyen de leur mettre des bâtons dans les roues. Mais alors que vous commenciez à y réfléchir, une voix familière a retenti. Le seul problème, c'est que vous êtes apparemment <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à l'avoir entendue... Retrouvez la personne qui vous a parlé<Indent/>!
73TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_03C'est la femme à tête de citrouille qui vous a parlé un peu plus tôt. Elle vous a dit d'enfourcher votre <SheetFr(EventItem,12,2001897,1,1)/> et de lancer votre incantation sur les imps suspects afin de les empêcher de jouer des mauvais tours aux enfants.
84TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_04Vous avez empêché les imps de s'en prendre aux enfants grâce à votre sort. Retournez voir l'enquêteur pour tout lui raconter.
95TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_05Vous avez discuté avec l'enquêteur, qui vous a expliqué qu'une petite fille manquait à l'appel. Si toutes ces affaires sont liées, elle a peut-être été changée en monstre. Partez à la recherche de la femme à tête de citrouille au ranch de Brancharquée, elle pourra peut-être vous aider.
106TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_06Vous avez retrouvé la femme à tête de citrouille. Elle vous a expliqué que <SheetFr(EventItem,2,2001896,2,1)/> qu'elle vous avait confiés ne faisaient effet qu'en étant consommés im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment après transformation. Il ne lui en reste malheureusement plus et il serait trop tard, même si elle en cuisinait d'autres maintenant. Elle vous a conseillé de brûler votre <SheetFr(EventItem,12,2001897,1,1)/> en le jetant dans <SheetFr(EObj,2,2006593,1,1)/>. Quand ce sera fait, n'oubliez pas de récupérer les cendres du balai.
117TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_07Vous avez brûlé <SheetFr(EventItem,2,2001897,1,1)/> et récupéré les cendres. Retrouvez l'imp très ennuyé et jetez <SheetFr(EventItem,2,2001898,1,1)/> sur lui.
128TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_08Vous avez jeté <SheetFr(EventItem,2,2001898,1,1)/> sur l'imp très ennuyé, ce qui vous a permis de rompre le charme. La petite fille a retrouvé forme humaine... Retournez auprès de l'enquêteur.
139TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_09Vous avez retrouvé l'enquêteur et les Miqo'tes. T'danafa a évidemment grondé sa fille, mais T'maritaa avait visiblement déjà retenu la leçon. Vous avez réussi à couper l'herbe sous le pied des saltimbanques du Cirque intercontinental, qui ont d'ailleurs compris qu'ils ne s'attireraient que des problèmes s'ils s'entêtaient. La femme à tête de citrouille a tenu à vous remercier en vous offrant <SheetFr(EventItem,1,2001897,1,1)/>. Il ne vous reste plus qu'à grimper dessus et à profiter comme il se doit de la Veillée des saints.
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2824TEXT_FESHLW203_02151_TODO_00Parler à l'enquêteur au ranch de Brancharquée
2925TEXT_FESHLW203_02151_TODO_01Chercher d'où vient la voix
3026TEXT_FESHLW203_02151_TODO_02Jeter Silencio sur les imps suspects du ranch de Brancharquée
3127TEXT_FESHLW203_02151_TODO_03Retourner voir l'enquêteur
3228TEXT_FESHLW203_02151_TODO_04Parler à la femme à tête de citrouille
3329TEXT_FESHLW203_02151_TODO_05Jeter <SheetFr(EventItem,2,2001897,1,1)/> dans <SheetFr(EObj,2,2006593,1,1)/> et récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001898,1,1)/>
3430TEXT_FESHLW203_02151_TODO_06Jeter <SheetFr(EventItem,2,2001898,1,1)/> sur l'imp très ennuyé
3531TEXT_FESHLW203_02151_TODO_07Retourner voir l'enquêteur
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5248TEXT_FESHLW203_02151_GUARDIAN02151_000_006Le fils de la voisine est sain et sauf, et je crois qu'il en est de même pour les autres enfants. Le Moulin des Bois va pouvoir retrouver son calme habituel.
5349TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_000Si comme moi vous espériez un retour au calme une fois les enfants chez eux, vous vous trompiez. La guilde des aventuriers m'a envoyé un message tout ce qu'il y a de plus inquiétant.
5450TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_001Il semblerait que des imps, qui travaillent comme illusionnistes pour le cirque, aient également été aperçus au ranch de Brancharquée.
5551TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_002Si l'on n'agit pas rapidement, il risque de s'y produire la même chose qu'ici. Les enfants seront tous changés en monstres<Indent/>! Rendons-nous sans tarder dans la Forêt centrale.
5652TEXT_FESHLW203_02151_GUARDIAN02151_000_003Attendez un instant, je voulais vous remercier comme il se doit d'avoir retrouvé les enfants... Je vous en serai éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante<Indent/>! Il fallait que je le dise.
5753TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_004Nous nous sommes contentés de faire notre travail. C'est à nous de vous remercier pour votre hospitalité. Prévenez les enfants qu'il faut se méfier des inconnus qui vous promettent des bonbons dans le simple but de vous attirer dans les coins les plus sombres de la forêt.
5854TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_005Bien, il ne nous reste plus qu'à prendre la route du ranch. Allons-y<Indent/>!
5955TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_010J'ai jeté un œil aux alentours, et j'ai ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment repéré des illusionnistes...
6056TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_011Mais les enfants sont si excités par la Veillée des saints qu'ils ne se méfient pas d'eux. Ça va être difficile de les convaincre de s'en éloigner. L'idéal, ce serait de trouver un moyen de rendre leur maudite incantation inefficace.
6157TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_012(-???-)Je vois que vous avez encore des problèmes, hé hé hé.
6258TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_013Pardon<Indent/>? Vous avez entendu une voix<Indent/>? Je n'ai rien entendu, moi. Vous ne seriez pas victime de surmenage<Indent/>? Faites attention à vous, je ne suis pas certain de pouvoir m'occuper seul de ces fichus illusionnistes...
6359TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_014Je ne vois vraiment pas ce qu'on pourrait faire pour rendre leur incantation inefficace...
6460TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_020Décidément, tu es un aimant à problèmes, ha ha ha. Mais tu as de la chance, car j'aime bien les aventuriers. Laisse-moi donc te confier ce petit quelque chose.
6561TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_100_020On ne dirait peut-être pas comme ça, mais <SheetFr(EventItem,6,2001897,1,1)/> te permettra de faire un sérieux <Emphasis>ménage</Emphasis> ici. Grâce à sa magie, finis les tracas, finis les soucis... finies les incantations indésirables, ha ha ha<Indent/>!
6662TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_021Il te suffit de l'enfourcher et de profiter du sort qu'il te permet d'utiliser, Silencio, pour empêcher les imps de changer les enfants du ranch en monstres, ha ha ha<Indent/>!
6763TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_022Mais il faut admettre que les petits Éorzéens sont très espiègles, à vouloir être transformés en monstres comme ça, hé hé hé. Enfin, trêve de bavardages et au travail<Indent/>! Je te laisse mon <SheetFr(EventItem,12,2001897,1,1)/>. Essaie de ne pas faire de mauvaise chute<Indent/>!
6864TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_023Tu as encore besoin de mon <SheetFr(EventItem,12,2001897,1,1)/><Indent/>? Aucun problème, hé hé hé<Indent/>!
6965TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERA02151_000_030Un moment si tu veux bien... je vais te changer en monstre dans un instant<Indent/>!
7066TEXT_FESHLW203_02151_CHILDA02151_000_031Allez, dépêche-toi<Indent/>! T'as promis que je pourrai <Emphasis>terrorrifier</Emphasis> tout le monde<Indent/>!
7167TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERA02151_000_032Laisse-moi juste le temps de prononcer mon incanta... Hmm<Indent/>? Pourquoi ça ne marche pas<Indent/>!? Tsss, je n'ai plus qu'à rentrer<Indent/>!
7268TEXT_FESHLW203_02151_CHILDA02151_000_033Quel menteur<Indent/>! Pfff, et puis y a rien à faire ici... Pour la peine, moi aussi je rentre à la maison<Indent/>!
7369TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERB02151_000_034J'ai préparé un joli costume de monstre rien que pour toi. Ce sera comme une seconde peau, hé hé hé<Indent/>!
7470TEXT_FESHLW203_02151_CHILDB02151_000_035C'est quand tu veux, surtout<Indent/>! Ça a pas encore commencé que j'ai déjà envie de rentrer...
7571TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERB02151_000_036Mon incantation n'a pas l'air de fonctionner cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Bon désolé, on verra ça une prochaine fois<Indent/>!
7672TEXT_FESHLW203_02151_CHILDB02151_000_037Il m'a fait attendre tout ce temps pour ça<Indent/>!? Moi qui avais annulé mes projets pour la journée, je suis venu ici pour rien<Indent/>!
7773TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERC02151_000_038Viens un peu par là, que je fasse de toi le monstre le plus hideux d'Éorzéa<Indent/>!
7874TEXT_FESHLW203_02151_CHILDC02151_000_039Vite, vite<Indent/>! Dépêche-toi<Indent/>!
7975TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERC02151_000_040C'est parti<Indent/>! Hein...<Indent/>? Je ne peux plus utiliser mon incantation<Indent/>? Au secours, Monsieur l'impresariooo<Indent/>!
8076TEXT_FESHLW203_02151_CHILDC02151_000_041Reviens, Monsieur le saltimbanque<Indent/>! Il est parti... Quelle déception<Indent/>!
8177TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERD02151_000_042Donne-moi une toute petite seconde... Pourquoi les enfants d'aujourd'hui sont-ils si brusques et pressés<Indent/>!?
8278TEXT_FESHLW203_02151_CHILDD02151_000_043Bon, c'est pour aujourd'hui ou pour demain<Indent/>? J'ai autre chose à faire, moi<Indent/>! On va pas y passer <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>la nuit<Else/>la journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>la journée<Else/>la nuit</If></If><Indent/>!
8379TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERD02151_000_044Allons-y... Mais pourquoi mon incantation ne fonctionne-t-elle pas<Indent/>!? Si c'est ça, je m'en vais<Indent/>!
8480TEXT_FESHLW203_02151_CHILDD02151_000_045Attends, tu m'as même pas changée en monstre<Indent/>! Tu t'es moqué de moi, sale tricheur<Indent/>!
8581TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERE02151_000_046Tu veux un petit biscuit<Indent/>? Je t'en donnerai un dès que j'en aurai fini avec mon incantation, hé hé hé<Indent/>! (Les enfants gourmands sont décidément les plus naïfs, ha ha ha<Indent/>!)
8682TEXT_FESHLW203_02151_CHILDA02151_000_047Tu l'as mis où mon gâteau<Indent/>? Donne-le-moi, allez<Indent/>! T'as promis, tu donnes. Sinon t'es qu'un sale menteur<Indent/>!
8783TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERE02151_000_048Comme je te l'ai dit, je dois d'abord jeter mon incantation... sauf que ça ne marche pas, bon sang<Indent/>! Désolé, mais je dois y aller. Je te donnerai ton gâteau la prochaine fois<Indent/>!
8884TEXT_FESHLW203_02151_CHILDA02151_000_049Heiiin<Indent/>!? Il avait promis de me donner à manger<Indent/>! J'ai faim, moi<Indent/>! Tant pis, je vais demander à ma maman...
8985TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERF02151_000_050Si on m'avait dit que ce serait si compliqué... Je pensais que ce serait facile d'embobiner ces gamins, mais la tâche est plus corsée que prévu... C'est bien ma veine que ça soit tombé sur moi<Indent/>!
9086TEXT_FESHLW203_02151_CHILDF02151_000_051Tu parles beaucoup, mais tu transformes pas grand monde<Indent/>! Au travail, fainéant<Indent/>!
9187TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERF02151_000_052Tu vas voir ce que tu vas voir, hé hé hé... Mais pourquoi tu es toujours humaine<Indent/>? Ça sent le roussi, cette histoire. À plus<Indent/>!
9288TEXT_FESHLW203_02151_CHILDF02151_000_053J'étais sûre qu'il mentait<Indent/>! Comme si on pouvait changer les gens en monstre... N'importe quoi<Indent/>! Ils font juste ça pour attirer des clients dans la région, j'suis sûre.
9389TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_100_050Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à chasser tous les illusionnistes du cirque<Indent/>? Vous avez fait ça en un temps record<Indent/>! Je suis heureux de voir que je ne suis pas tombé sur un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> débutant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>...
9490TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_100_051Il ne nous reste donc plus qu'un petit problème<Indent/>: la fille de cette dame est toujours portée disparue. Si cette affaire est liée à celle du Moulin des Bois, la petite a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment été changée en monstre par les saltimbanques.
9591TEXT_FESHLW203_02151_PARENTMIQOTE02151_100_051Nous sommes venues nous mettre au vert loin d'Ul'dah, nous voulions juste profiter un peu des festivités. Jamais je n'aurais imaginé que les choses se passeraient ainsi.
9692TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_100_052Nous devons retrouver la petite au plus vite, mais il ne vous reste plus de <SheetFr(EventItem,6,2001896,2,1)/> de la femme à tête de citrouille, j'imagine...
9793TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_100_053Retournez la voir. Elle vous en donnera peut-être d'autres, qui sait<Indent/>?
9894TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_100_054Vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir la femme à tête de citrouille comme je vous l'avais demandé<Indent/>? Elle a peut-être d'autres biscuits à vous donner...
9995TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_060Mon balai t'a été utile, à ce que je vois. Tu as fait le ménage dans les environs, hi hi hi<Indent/>! J'ai pourtant l'impression que quelque chose te tracasse encore...
10096TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_061Je comprends ton désarroi, mais mes biscuits ne pourront pas aider cette petite. Ils doivent être consommés im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment après l'incantation. Ils ne font plus effet quand trop de temps s'est écoulé...
10197TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_062Même si j'en cuisinais d'autres maintenant, il serait trop tard de toute façon. Mais j'ai une idée, hé hé hé<Indent/>!
10298TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_063Brûle <SheetFr(EventItem,2,2001897,1,1)/> que je t'ai donné et jette ses cendres sur la malheureuse pour lui rendre forme humaine.
10399TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_064Par contre, tu perdras ce balai pour toujours. Est-ce vraiment ce que tu veux, hé hé hé<Indent/>?
104100TEXT_FESHLW203_02151_CHOICE2Q1_100_0Voulez-vous brûler <SheetFr(EventItem,2,2001897,1,1)/><Indent/>?
105101TEXT_FESHLW203_02151_CHOICE2A1_101_0Oui
106102TEXT_FESHLW203_02151_CHOICE2A2_102_0Non
107103TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_065Très bien, mais cette petite ne retrouvera jamais forme humaine. Elle va devoir se faire à la vie de monstre, hé hé hé.
108104TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_066Tu as l'air sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de toi, c'est une bonne chose. Va brûler mon balai. J'espère pour vous tous que ça va marcher, ha ha ha.
109105TEXT_FESHLW203_02151_SYSTEM_100_070Vous avez récupéré les cendres du <SheetFr(EventItem,12,2001897,1,1)/>, qui s'est consumé en un rien de temps. Il ne vous reste plus qu'à retrouver la pauvre petite fille changée en monstre pour les lui jeter dessus.
110106TEXT_FESHLW203_02151_GUARDIAN02151_000_070Nous avons préparé ce feu pour que les enfants puissent se rassembler et se réchauffer un peu.
111107TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_000_080Je jurrre que je ne suis pas un monstre et que je ne vais attaquer personne... Pourquoi on veut pas me croire<Indent/>?
112108TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_000_081Tu t'enfuis pas<Indent/>? Tu me crois, toi<Indent/>? Dis, tu pourrais pas m'aider à redevenirrr normale<Indent/>?
113109TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_000_082Le charrrme est rompu<Indent/>! Génial, c'est super<Indent/>!
114110TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_000_083Je sais que j'ai fait très très peurrr à ma petite maman... Je vais me dépêcher de rentrer, comme ça elle n'aura plus à s'inquiéter. Merci pour tout<Indent/>!
115111TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_100_090Je sais pas ce que j'aurrrais fait sans toi... Merci<Indent/>!
116112TEXT_FESHLW203_02151_PARENTMIQOTE02151_000_090Merrrci d'avoir sauvé ma fille. Il faut que je vous avoue que quand on m'a raconté ce qui s'était passé au Moulin des Bois, j'ai bien cru que jamais je ne la reverrais. Je suis vraiment soulagée.
117113TEXT_FESHLW203_02151_PARENTMIQOTE02151_000_091Et combien de fois faudra-t-il que je te dise de ne pas suivrrre les inconnus<Indent/>!?
118114TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_000_092Désolée, Maman...
119115TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_000_093C'est une leçon que je ne suis pas prrrête d'oublier. Je me suis bien amusée au début, mais après j'ai eu très peur de rester comme ça toute ma vie. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'aider.
120116TEXT_FESHLW203_02151_IMPHEAD_000_094Pourquoi notre incantation ne fonctionne-t-elle plus<Indent/>?
121117TEXT_FESHLW203_02151_WITCH02150_000_095J-je ne sais pas du tout<Indent/>! Et si quelqu'un nous avait percés à jour<Indent/>?
122118TEXT_FESHLW203_02151_IMPHEAD_000_096Hum... Nous aurions un sérieux problème si c'était le cas. Seule une personne connaissant notre véritable nature pourrait rendre notre magie inefficace. Nous serions démasqués<Indent/>?
123119TEXT_FESHLW203_02151_WITCH02150_100_096Et dire que nous nous sommes donné tout ce mal pour changer d'apparence et protéger notre anonymat...
124120TEXT_FESHLW203_02151_WITCH02150_000_097Si quelqu'un sait vraiment qui nous sommes, qu'allons-nous devenir<Indent/>?
125121TEXT_FESHLW203_02151_IMPHEAD_000_098Il faut que j'y réfléchisse, mais pour l'instant nous n'avons pas vraiment le choix. Nous allons devoir faire semblant d'être une véritable troupe de saltimbanques...
126122TEXT_FESHLW203_02151_IMPHEAD_000_099Ha... Je n'arrive pas à croire que mon plan si parfait soit tombé à l'eau<Indent/>!
127123TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_100Vous avez vu<Indent/>? Ils pensaient vraiment que personne ne remarquerait leurs manigances<Indent/>!? J'espère qu'ils vont se tenir tranquilles maintenant. Enfin, ça ne m'empêchera pas de les garder à l'œil, car comme on dit, mieux vaut prévenir que guérir.
128124TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_101Il s'en passe des choses à Gridania<Indent/>! Les gens changent d'apparence, puis redeviennent normaux, ha ha ha. Enfin maintenant que le calme est revenu, les Éorzéens vont pouvoir profiter de la Veillée des saints<Indent/>!
129125TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_100_101On peut dire que tu t'es démené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour protéger ces enfants et cet événement. Tu as bien mérité un petit cadeau, et je me suis dit que tu serais content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de parcourir les cieux à califourchon sur ce balai. À une prochaine fois entre deux nuages peut-être, hé hé hé<Indent/>!