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40TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_00<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ardashir est persuadé que l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion sur les esprits synthétiques arrive à son terme.
51TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_01* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Alors qu'il pensait arriver au terme de l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, Ardashir s'est fait rappeler à l'ordre par Gerolt qui lui a dit de penser au bien-être de l'esprit synthétique avant tout. Le garçon a alors décidé de concocter un onguent vivifiant pour l'être arcanique. Pour cela, il a besoin d'une essence spéciale dont la fabrication est le secret d'un alchimiste réputé... Rendez-vous à Idyllée pour trouver le dénommé Blamprest et lui demander de vous remettre <SheetFr(EventItem,1,2002022,1,1)/>.
62TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_02Blamprest vous a appris avoir besoin d'une grande quantité d'<SheetFr(Item,12,16064,2,1)/> pour distiller l'essence nécessaire à la fabrication de l'onguent d'Ardashir. Amphelice et Angelet, deux jumelles magiciennes de passage à Idyllée, sont justement en possession de tels agrégats, mais elles ne vous les remettront que si vous leur rendez service. Accomplissez les quêtes proposées par Amphelice et Angelet ou adressez-vous à Hismena, au centre de promotion culturelle de Rowena, afin d'obtenir 50 <SheetFr(Item,12,16064,2,1)/>, puis remettez-les à Blamprest.
73TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_03Vous avez remis 50 <SheetFr(Item,12,16064,2,1)/> à Blamprest. En échange, l'alchimiste a distillé pour vous <SheetFr(EventItem,1,2002022,1,1)/>. À votre grande surprise, il vous a aussi confié <SheetFr(EventItem,1,2002026,1,1)/> à l'attention de Gerolt. Retournez à l'Hélice pour remettre ces objets à Ardashir.
84TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_04Vous avez remis à Ardashir <SheetFr(EventItem,2,2002022,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2002026,1,1)/>. Bien qu'excédé par le penchant un peu trop prononcé de son forgeron de collaborateur pour l'alcool, le garçon a réussi à se concentrer suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment longtemps pour concocter l'onguent vivifiant qu'il avait promis. Il a alors passé le flambeau à Gerolt, qui s'est occupé d'injecter la mixture à l'intérieur de votre arme anima pour en faire profiter l'esprit synthétique. L'opération a réussi, et l'être arcanique est apparu devant vous, revigoré. Pour lui permettre de poursuivre son développement dans de bonnes conditions, Ardashir a décidé de fabriquer une nouvelle pierre d'âme. Le curieux appareil de technologie allagoise qu'il vient de découvrir lui sera d'ailleurs cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment utile à cet effet... quand il aura réussi à le réparer. Pendant qu'Ardashir et Gerolt s'occupent des préparatifs pour la prochaine étape de l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, continuez à parcourir Éorzéa <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima vivifiée pour que l'esprit synthétique poursuive sa croissance. * <Emphasis>Pour choisir de nouveaux attributs à améliorer sur votre arme anima, adressez-vous à Ulan, à Idyllée.</Emphasis>
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2824TEXT_JOBREL400_02379_TODO_00<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> ou en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15223,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15236,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15224,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15225,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15226,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15227,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15231,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15232,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15233,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15234,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15228,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15230,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15229,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15235,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, parler à Blamprest, à Idyllée
2925TEXT_JOBREL400_02379_TODO_01<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,1,16064,2,1)/><Else/><If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> ou en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))>de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15224,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15225,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15226,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15227,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15231,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15232,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15233,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15234,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15228,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15230,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15229,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15235,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, apporter <SheetFr(Item,2,16064,2,1)/> à Blamprest</If>
3026TEXT_JOBREL400_02379_TODO_02En possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15223,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15236,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15224,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15225,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15226,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15227,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15231,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15232,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15233,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15234,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15228,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15230,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15229,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15235,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, apporter <SheetFr(Item,2,2002022,1,1)/> et <SheetFr(Item,2,2002026,1,1)/> à Ardashir
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5248TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_000Si vous commencez la quête “Souvenirs vivifiants” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>.
5349TEXT_JOBREL400_02379_Q1_000_000Améliorer l'arme anima <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?
5450TEXT_JOBREL400_02379_A1_000_000Non
5551TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_000Oui
5652TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_001Une fois la quête “Souvenirs vivifiants” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant.
5753TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_002Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir.
5854TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_003Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour commencer la quête “Souvenirs vivifiants”.
5955TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_004Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour commencer la quête “Souvenirs vivifiants”.
6056TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_005Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
6157TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_006Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
6258TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_001<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous touchons au but<Indent/>! Maintenant que notre esprit synthétique s'est épanoui, il ne nous reste plus qu'une chose à accomplir<Indent/>: le faire progresser jusqu'à ce qu'il atteigne ses limites. Nous aurons alors créé l'être arcanique parfait<Indent/>!
6359TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_002Une fois l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion terminée, je pourrai regagner Radz-at-Han avec le sentiment du devoir accompli et enfin présenter le résultat de mes recherches. Jamais tout cela n'aurait été possible sans vous<Indent/>!
6460TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_003Minute, gamin<Indent/>! Tu crois pas qu'tu t'emballes un peu<Indent/>? J'peux comprendre que tu sois excité comme une puce depuis qu'on a réussi à voir la bestiole et lui parler, mais j'ai comme l'impression que t'oublies le but premier de notre petite affaire...
6561TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_004Comment osez-vous insinuer une chose pareille<Indent/>!? Je sais par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment que l'objectif de notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion est de créer un esprit doué de conscience, et capable de servir le possesseur de l'arme qu'il habite<Indent/>!
6662TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_005... Dans ce cas, comment tu peux t'vanter d'en avoir terminé<Indent/>? Avec la croissance accélérée qu'la bestiole vient d'subir, tu vois bien qu'elle est dans tous ses états<Indent/>!
6763TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_006Jusqu'ici, on a toujours trouvé la parade avec de nouvelles pierres d'âme et des armes toujours plus résistantes, qui nous ont permis tant bien que mal d'la faire vivre plus longtemps. Mais si on la laisse tomber, qu'est-ce qui va s'passer<Indent/>?
6864TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_007Eh bien elle sera incapable de supporter le poids d'une croissance aussi violente, voilà c'qui va s'passer<Indent/>! Tant qu'on aura pas trouvé une solution pour que l'esprit synthétique puisse subsister en autonomie, on pourra pas considérer notre expérience comme réussie<Indent/>!
6965TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_008Me dis pas que c'est moi qui dois te l'expliquer pour qu'ça entre dans ta p'tite tête, quand même<Indent/>! Pour un chercheur passionné par le sujet, j'te croyais plus soucieux du bien-être de ton petit esprit adoré<Indent/>!
7066TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_009On peut dire que vous savez mettre le doigt là où ça fait mal... Vous avez raison, je n'ai fait que me soucier du résultat immédiat de mes recherches, sans me préoccuper de la condition de notre esprit, ni de son devenir.
7167TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_010Hé gamin<Indent/>! Je t'ai pas non plus demandé de t'morfondre<Indent/>! Ça sert à rien d'baisser les bras, on va s'creuser la cervelle et trouver une solution, comme on l'a toujours fait. Oublie pas que l'grand Gerolt a plus d'un marteau dans son sac<Indent/>!
7268TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_011T'en fais pas pour nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on est assez grands pour s'débrouiller tout seuls. De ton côté, tu vas aider l'esprit à s'épanouir en douceur, tant qu'il se sent encore à l'aise dans ton arme anima.
7369TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_012À ce sujet, je viens de penser à quelque chose qui pourrait peut-être vous être utile. Il se trouve qu'Ulan et moi avons mis au point un onguent vivifiant ayant pour effet de favoriser la croissance des êtres arcaniques.
7470TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_013Si je ne vous en ai jamais parlé, c'est parce que nous devons toujours résoudre un petit problème<Indent/>: l'essence résonnante, l'ingrédient principal de notre préparation, ne peut être obtenue que par un délicat procédé de distillation que nous sommes incapables de réaliser par nous-mêmes.
7571TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_014Pour le moment, je ne vois pas d'autre solution que faire appel aux services de monsieur Blamprest, un passionné d'alchimie passé maître dans l'art de la distillation. <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous vous rendre à Idyllée et lui demander <SheetFr(EventItem,1,2002022,1,1)/><Indent/>?
7672TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_015Monsieur Gerolt et moi-même allons nous occuper de réunir les autres ingrédients et d'effectuer les préparatifs nécessaires pour que tout soit prêt à votre retour. À plus tard<Indent/>!
7773TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_016Blamprest, hein... Voilà qui commence à devenir intéressant...
7874TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_017Une fois de plus, nous allons recourir à cet onguent vivifiant pour encourager en douceur le développement de notre esprit synthétique. Bien sûr, nous allons avoir besoin pour cela d'<SheetFr(EventItem,1,2002022,1,1)/>.
7975TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_018Je suis sûr que monsieur Blamprest acceptera de nous aider à nouveau. Pourriez-vous aller à Idyllée et lui demander de nous faire profiter de sa science de la distillation<Indent/>?
8076TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_019De mon côté, je vais redoubler d'efforts pour que tout soit en place quand vous reviendrez. Je vous souhaite bonne route<Indent/>!
8177TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_020Hé, oublie pas non plus ma petite commande personnelle, compris<Indent/>?
8278TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_030Salut, <If(PlayerParameter(4))>l'amie<Else/>l'ami</If><Indent/>! Qu'est-ce que je peux faire pour vous<Indent/>?
8379TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_031Oh, vous venez de la part d'Ardashir<Indent/>? Tout à fait, je suis au courant. Ce petit est un passionné de science, tout comme moi, et c'est un plaisir de lui rendre service.
8480TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_032Je veux bien préparer une fiole de cette essence pour vous, mais je vais avoir besoin d'une cinquantaine d'<SheetFr(Item,12,16064,2,1)/> pour le processus de distillation.
8581TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_033J'ai bien demandé à deux sœurs magiciennes que je connais de m'en procurer, mais elles ne se montrent pas vraiment coopératives... En échange de leur aide, elles exigent que je leur rende des services com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment farfelus<Indent/>!
8682TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_034<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, Blamprest. Nous avons ensorcelé les cinquante agrégats. Ils sont tellement chargés en énergie éthérée qu'ils résonnent, exactement comme tu nous l'avais demandé. Es-tu prêt à répondre à nos exigences en échange<Indent/>?
8783TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_035Vous n'allez pas en croire vos oreilles. Figurez-vous que <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> se dit <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à satisfaire le moindre de vos désirs<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> vous sera bien plus utile que moi, je vous le garantis.
8884TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_036Voici les jumelles magiciennes dont je vous ai parlé. Comme elles sont en possession des agrégats nécessaires à la préparation de votre <SheetFr(EventItem,12,2002022,1,1)/>, j'ai bien peur que vous n'ayez d'autre choix que de faire ce qu'elles demandent...
8985TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_037Mes respects, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Je m'appelle Amphelice, et voici ma sœur cadette, Angelet. Nous sommes enchantées de vous rencontrer.
9086TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_038C'est donc vous qui avez besoin de nos <SheetFr(Item,12,16064,2,1)/><Indent/>? Nous allons pouvoir trouver un terrain d'entente, à n'en pas douter. Il vous suffira de nous rendre quelques menus services, et nous vous remettrons les cristaux en échange.
9187TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_039Parfait, voilà ce que j'appelle une affaire rondement menée<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, faites-moi signe quand vous aurez les cinquante agrégats, et je ferai chauffer mon alambic pour vous remettre <SheetFr(EventItem,2,2002022,1,1)/> que vous convoitez.
9288TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_040Au fait, il me semble que vous pouvez également obtenir des agrégats résonnants à l'échoppe d'Hismena, au centre de promotion culturelle de Rowena. Si vous n'arrivez pas à vous entendre avec les jumelles, pensez-y<Indent/>!
9389TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_050Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous avez besoin d'une autre <SheetFr(EventItem,12,2002022,1,1)/><Indent/>?
9490TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_051À nous de jouer, dans ce cas<Indent/>!
9591TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_052Satisfaites aux demandes d'Amphelice et Angelet pour obtenir cinquante agrégats puis apportez-les-moi, et je préparerai <SheetFr(EventItem,2,2002022,1,1)/> dont vous avez tant besoin.
9692TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_053Bien sûr, vous pouvez également vous fournir en agrégats résonnants auprès d'Hismena, si vous préférez.
9793TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_010Vous pouvez désormais accepter les quêtes d'Amphelice et Angelet.
9894TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_011Accomplissez les tâches que les deux sœurs vous proposent pour obtenir <SheetFr(Item,1,16064,2,1)/>.
9995TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_012Notez que vous pouvez également vous en procurer auprès d'Hismena, au centre de promotion culturelle de Rowena.
10096TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_060Commencez par réunir cinquante <SheetFr(Item,12,16064,2,1)/>, puis apportez-les-moi. Je me chargerai de préparer <SheetFr(EventItem,1,2002022,1,1)/> pour vous.
10197TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_061Pour vous procurer des agrégats, vous pouvez accomplir des tâches au service d'Amphelice et Angelet, ou faire affaire avec Hismena. À vous de voir<Indent/>!
10298TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_070Avez-vous les cinquante <SheetFr(Item,12,16064,2,1)/><Indent/>?
10399TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_071Très bien, ça devrait faire l'affaire. Attendez-moi ici pendant que je prépare votre <SheetFr(EventItem,12,2002022,1,1)/>, s'il vous plaît.
104100TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_072Voilà, c'est prêt. Passez mon bonjour à Ardashir, d'accord<Indent/>? Ah, j'ai cru comprendre que vous travailliez également avec monsieur Gerolt, n'est-ce pas<Indent/>? J'aimerais que vous lui remettiez cette <SheetFr(EventItem,12,2002026,1,1)/>.
105101TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_073Ne vous en faites pas, tout est déjà réglé. La bouteille est payée et il vous suffit de la lui apporter.
106102TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_074À vrai dire, cela faisait longtemps qu'il ne m'avait rien commandé, et je commençais à me demander s'il ne s'était pas enfui à cause de cette sombre histoire de dette... Me voilà rassuré.
107103TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_081Voilà, comme promis, votre <SheetFr(EventItem,12,2002022,1,1)/>. Oh, et une nouvelle <SheetFr(EventItem,12,2002026,1,1)/> pour monsieur Gerolt, tant que j'y suis.
108104TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_082Dites-leur bonjour de ma part, voulez-vous<Indent/>? Et encore merci de votre visite<Indent/>!
109105TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_083Apportez <SheetFr(EventItem,2,2002022,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2002026,1,1)/> à Ardashir et Gerolt. Et passez-leur le bonjour de ma part<Indent/>!
110106TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_090<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous revoilà<Indent/>! Figurez-vous que nous avons quelque peu avancé durant votre absence. Tout est prêt pour notre onguent vivifiant, il ne manque plus que l'essence résonnante<Indent/>!
111107TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_091Pourriez-vous me la remettre, avec votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/> et votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>?
112108TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_092Pourriez-vous me la remettre, avec votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>?
113109TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_093Merci. À moi de jouer, maintenant<Indent/>!
114110TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_093... Tiens, qu'est-ce que c'est que cette bouteille<Indent/>? Je ne me rappelle pourtant pas avoir commandé autre chose à monsieur Blamprest.
115111TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_094Monsieur Gerolt, pourriez-vous m'expliquer avec quel argent vous avez payé cette bouteille d'eau-de-vie, sachant que vous avez une importante dette à rembourser à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rowena<Indent/>?
116112TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_095Q-quoi<Indent/>!? Non, vous n'avez pas osé... Vieil ivrogne indécrottable<Indent/>! Je vous ai déjà dit que l'argent qu'elle nous a avancé devait exclusivement servir à nos recherches<Indent/>!
117113TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_096Ferme-la, sale mioche<Indent/>! Tu te rappelles la leçon que je t'ai donnée la dernière fois<Indent/>? Considère ça comme un dédommagement<Indent/>!
118114TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_097Quoi, encore une bouteille de liqueur<Indent/>!? Décidément, ça commence à bien faire<Indent/>! Pendant combien de temps allez-vous continuer à exiger un dédommagement<Indent/>?
119115TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_098Bon, et si tu t'mettais enfin à préparer ton fameux onguent, au lieu de pinailler<Indent/>? Après le p'tit coup que j'viens de siffler, j'suis prêt à me mettre au boulot, moi<Indent/>!
120116TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_099Grrrr... Des fois, je me demande comment j'ai fait pour vous supporter aussi longtemps. Ça devrait être à moi de vous faire la morale<Indent/>!
121117TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_100Odieux personnage<Indent/>! Attendez un peu que nous en ayons fini avec cette ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion...
122118TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_101Bon, nous avons déjà assez perdu de temps comme ça. Je vais préparer l'onguent vivifiant qui saura redonner un peu de tonus à notre esprit synthétique.
123119TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_102★削除予定★
124120TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_103Ça y est, c'est prêt<Indent/>! Il ne reste plus qu'à appliquer cet onguent à l'esprit synthétique, en l'injectant à l'intérieur de l'arme anima.
125121TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_103Monsieur Gerolt, je vous en prie.
126122TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_104Et voilà, ha ha ha<Indent/>! Regardez-moi un peu ce petit bijou. Grâce à l'onguent du gamin, la bestiole baigne dans l'éther, et elle est prête à reprendre sa croissance de plus belle<Indent/>!
127123TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_105Ma dernière création, <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!
128124TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_106Mes dernières créations, <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!
129125TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_107<If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, je ressens une puissante énergie m'envahir... Est-ce que cela veut dire que je me suis encore davantage développé<Indent/>?
130126TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_108<If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, je ressens une puissante énergie m'envahir... Est-ce que cela veut dire que je me suis encore davantage développée<Indent/>?
131127TEXT_JOBREL400_02379_Q2_000_000Que répondez-vous<Indent/>?
132128TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_001Je suis <If(PlayerParameter(4))>fière<Else/>fier</If> de toi<Indent/>!
133129TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_002C'est trop tôt pour le dire.
134130TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_003...
135131TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_109Merci, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. Je n'existe que pour vous servir.
136132TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_110Merci, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. Je n'existe que pour vous servir.
137133TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_111<If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, je vous promets de faire tout ce qui est en mon pouvoir pour progresser encore davantage et vous servir du mieux que je peux.
138134TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_112<If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, je vous promets de faire tout ce qui est en mon pouvoir pour progresser encore davantage et vous servir du mieux que je peux.
139135TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_113<If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, dites-moi quelque chose<Indent/>! Mes pouvoirs ne me permettent pas encore de lire dans vos pensées...
140136TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_114Cela ne peut vouloir dire qu'une chose<Indent/>: j'ai encore beaucoup à apprendre pour arriver à vous servir comme il se doit.
141137TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_115<If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, dites-moi quelque chose<Indent/>! Mes pouvoirs ne me permettent pas encore de lire dans vos pensées...
142138TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_116Cela ne peut vouloir dire qu'une chose<Indent/>: j'ai encore beaucoup à apprendre pour arriver à vous servir comme il se doit.
143139TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_117Quel plaisir de voir que notre esprit synthétique a repris du poil de la bête<Indent/>! Je suis soulagé, cela veut dire qu'il va désormais pouvoir poursuivre sa croissance sans risquer sa vie.
144140TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_118... Mais oui, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous n'êtes pas encore au courant<Indent/>!
145141TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_119Soucieux d'améliorer le bien-être de l'esprit, monsieur Gerolt et moi-même avons décidé de fabriquer une nouvelle pierre d'âme et de l'y transférer<Indent/>!
146142TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_120Nous avons pour cela effectué quelques recherches dans des documents anciens, et j'ai découvert un petit appareil très intéressant, totalement par hasard...
147143TEXT_JOBREL400_02379_PROCESSSYSTEM_000_121Bzzz... Bzzz... Démarrage... Terminé. Veuillez insérer des matériaux et choisir le mode de transformation.
148144TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_122Il semblerait que cette petite merveille soit capable de traiter divers matériaux pour en faire... quelque chose. Comme elle ne fonctionne pas, impossible de savoir de quoi il s'agit.
149145TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_123Bzzz... Erreur<Indent/>: instruction inconnue... Bzzz... Crrr... rrr...
150146TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_124À chaque fois, le dispositif tombe par terre de la même façon, et il refuse de s'allumer pendant un moment. C'est embêtant, car je suis convaincu qu'il nous serait utile pour la fabrication de cette nouvelle pierre d'âme...
151147TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_124C'est pour vérifier cette intime conviction que j'ai décidé de le remettre en état de marche.
152148TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_125Je ne sais pas combien de temps cela va prendre, mais une fois la réparation terminée, nous pourrons nous atteler à la fabrication de la pierre d'âme im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
153149TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_125Quant à monsieur Gerolt, il a déjà commencé à réfléchir à la conception d'une nouvelle arme conforme à nos plans. Nul doute que nous aurons beaucoup à vous montrer, lors de notre prochaine rencontre.
154150TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_126En attendant, je compte sur vous pour continuer vos aventures <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima vivifiée, afin que l'esprit synthétique continue à se développer<Indent/>!
155151TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_127Je compte sur vous pour continuer vos aventures <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima vivifiée, afin que l'esprit synthétique continue à se développer<Indent/>!
156152TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_020Vous êtes désormais en possession d'une arme anima vivifiée<Indent/>! L'esprit synthétique qui l'habite est en pleine forme, et il va pouvoir continuer à se développer à vos côtés<Indent/>!