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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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40TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_00<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ardashir est impatient de vous expliquer comment il compte mettre en pratique les conseils de Matoya.
51TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_01* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> * <Emphasis>Il est nécessaire de s'équiper ou d'avoir dans son inventaire ou arsenal une arme anima parachevée pour progresser.</Emphasis> Ardashir vous a demandé de vous remémorer vos af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments avec les Primordiaux en compagnie de l'esprit synthétique afin qu'il apprenne de vos expériences. Accomplissez les défis indiqués <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima parachevée et avec le job qui a servi à commencer la quête.
62TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_02Accomplissez les défis indiqués <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima parachevée et avec le job qui a servi à commencer la quête.
73TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_03Accomplissez les défis indiqués <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima parachevée et avec le job qui a servi à commencer la quête.
84TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_04Accomplissez les défis indiqués <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima parachevée et avec le job qui a servi à commencer la quête.
95TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_05Vous vous êtes remémoré tous vos af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments passés avec les Primordiaux. Quel effet cette expérience a-t-elle eu sur l'esprit synthétique<Indent/>? Retournez à l'Hélice pour en discuter avec Ardashir.
106TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_06Ardashir a l'intention d'utiliser sur l'esprit synthétique le même sort de magie sharlayanaise qui a permis à Matoya de créer les poroggos. Il a déjà réuni tous les ingrédients nécessaires, sauf un pour lequel il a besoin de votre aide... Arrangez-vous pour obtenir <SheetFr(Item,1,16934,1,1)/> puis <If(<Sheet(Item,16934,6)/>)>apportez-la<Else/>apportez-le</If> à Ardashir.
117TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_07Vous avez remis <SheetFr(Item,2,16934,1,1)/> à Ardashir, qui en a de son côté terminé avec les préparatifs du sort, aidé par Gerolt. Votre arme anima parachevée posée sur le symbole magique dessiné par le jeune savant, vous avez alors fait part à l'esprit synthétique de votre souhait le concernant. Grâce à l'expérience acquise en découvrant les Primordiaux à vos côtés et à la nature bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>te de l'énergie éthérée que vous lui avez transmise, il s'est définitivement résolu à vous servir pour le reste de son existence. Les liens qui vous unissent ont ainsi été renforcés, et la lueur de cette intense complicité fait briller votre arme anima de mille feux. <If(PlayerParameter(4))>Munie<Else/>Muni</If> de cette arme anima “lux” et <If(PlayerParameter(4))>accompagnée<Else/>accompagné</If> de votre fidèle complice, vous ne craignez plus rien ni personne<Indent/>!
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2723TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_23
2824TEXT_JOBREL521_02404_TODO_00<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “Le Cratère des tisons (brutal)”
2925TEXT_JOBREL521_02404_TODO_01<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “Hurlœil (brutal)”
3026TEXT_JOBREL521_02404_TODO_02<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “Le Nombril (brutal)”
3127TEXT_JOBREL521_02404_TODO_03<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “La Lisière de ronces (brutal)”
3228TEXT_JOBREL521_02404_TODO_04<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “Le Briseur de marées (brutal)”
3329TEXT_JOBREL521_02404_TODO_05<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “L'Arbre du jugement (brutal)”
3430TEXT_JOBREL521_02404_TODO_06<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “L'Amphithéâtre d'Akh Afah (brutal)”
3531TEXT_JOBREL521_02404_TODO_07<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “Thok ast Thok (brutal)”
3632TEXT_JOBREL521_02404_TODO_08<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “L'Immensité bleue (brutal)”
3733TEXT_JOBREL521_02404_TODO_09<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “Unité de contention S1P7”
3834TEXT_JOBREL521_02404_TODO_10<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “Unité de contention P1P6”
3935TEXT_JOBREL521_02404_TODO_11<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “Unité de contention Z1P9”
4036TEXT_JOBREL521_02404_TODO_12<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, parler à Ardashir, à l'Hélice
4137TEXT_JOBREL521_02404_TODO_13<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,1,16934,1,1)/><Else/>En possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, remettre <SheetFr(Item,2,16934,1,1)/> à Ardashir</If>
4238TEXT_JOBREL521_02404_TODO_14
4339TEXT_JOBREL521_02404_TODO_15
4440TEXT_JOBREL521_02404_TODO_16
4541TEXT_JOBREL521_02404_TODO_17
4642TEXT_JOBREL521_02404_TODO_18
4743TEXT_JOBREL521_02404_TODO_19
4844TEXT_JOBREL521_02404_TODO_20
4945TEXT_JOBREL521_02404_TODO_21
5046TEXT_JOBREL521_02404_TODO_22
5147TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23
5248TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_000Si vous commencez la quête “Double complicité” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>.
5349TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_Q1_000_000Améliorer l'arme anima <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?
5450TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_A1_000_000Non
5551TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_A2_000_000Oui
5652TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_001Une fois la quête “Double complicité” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant.
5753TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_002Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir.
5854TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_003Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour commencer la quête “Double complicité”.
5955TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_004Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour commencer la quête “Double complicité”.
6056TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_005Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
6157TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_006Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
6258TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_001En me basant sur les observations de madame Matoya, j'ai mis au point une méthodologie précise pour <Emphasis>améliorer</Emphasis> la personnalité de notre esprit synthétique. Je vais vous expliquer de quoi il s'agit.
6359TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_002D'après elle, la clef, ce sont les Primordiaux, ces êtres supérieurs invoqués par la force de la détermination des peuples qui les vénèrent. On peut dire qu'ils sont la cristallisation de la volonté de chacun de leurs fidèles. Mais quel rapport avec notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, me direz-vous<Indent/>?
6460TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_003Eh bien, madame Matoya pense que les Primordiaux peuvent servir de modèles à notre esprit synthétique. L'idée serait qu'il s'imprègne de la puissante résolution qui anime ces créatures lorsqu'elles combattent. Et pour cela, il faudrait que vous vous remémoriez vos af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments épiques avec eux, arme anima en main.
6561TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_004Vivre une telle expérience à vos côtés permettrait non seulement à l'esprit de se forger un tempérament inflexible, mais aussi de connaître mieux que quiconque les hauts faits de votre carrière d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Il pourrait alors entrer en parfaite harmonie avec vous lors de vos futurs défis<Indent/>!
6662TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_005Une fois de plus, nous allons <Emphasis>améliorer</Emphasis> la personnalité de l'esprit synthétique grâce à la méthodologie que j'ai mise au point en me basant sur les observations de madame Matoya.
6763TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_006Pour cela, vous allez à nouveau devoir vous remémorer vos af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments avec les Primordiaux, <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima parachevée.
6864TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_007Je sais que je vous demande beaucoup, et que certains de ces souvenirs peuvent être douloureux... Dites-vous que vous faites cela pour le bien de votre fidèle complice, pour faire progresser la science... et pour le futur d'Éorzéa<Indent/>!
6965TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_008Courage, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sais que vous en êtes capable. J'attendrai patiemment votre retour ici.
7066TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_020<If(PlayerParameter(4))>Ma chère Madame<Else/>Mon cher Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, avez-vous réussi à vous remémorer tous vos combats passés contre les Primordiaux<Indent/>?
7167TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_021Parfait. Je suis sûr que notre esprit synthétique aura beaucoup appris en découvrant comment ces êtres supérieurs transforment la foi de leurs fidèles en une puissance incommensurable. Maintenant, nous allons l'aider à mettre ce nouveau savoir à profit<Indent/>!
7268TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_022Vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déjà entendu parler des poroggos, ces batraciens qui assistent madame Matoya<Indent/>? Alors qu'ils n'étaient que de simples crapauds, elle a fait d'eux des êtres in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gents et capables de s'instruire, grâce à un ancien sort de magie sharlayanaise.
7369TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_023Dans sa lettre, madame Matoya a eu l'immense générosité de me révéler les secrets de ce sort. Elle m'a suggéré de l'utiliser sur l'esprit synthétique, afin de l'aider à assimiler l'expérience acquise au contact des Primordiaux.
7470TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_024La préparation de ce sortilège est on ne peut plus complexe et nécessite de nombreux ingrédients. J'en ai réuni le plus possible en vous attendant, mais il en reste un qui demeure dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment introuvable...
7571TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_025Il s'agit d'une encre enchantée ancienne, dont la méthode de fabrication semble avoir été oubliée depuis longtemps. Malgré mes efforts, je n'ai pas réussi à en trouver la moindre bouteille, et je suis bien sûr incapable d'en préparer moi-même.
7672TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_026J'ai tout de même ouï dire qu'il s'en fabriquait toujours en secret, quelque part sur les terres sharlayanaises. Si seulement je connaissais quelqu'un qui commerce avec cette lointaine contrée, peut-être que j'aurais une chance d'en trouver...
7773TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_027<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je n'ai pas d'autre choix que de m'en remettre à vous, une fois de plus. Pourriez-vous utiliser vos relations pour dénicher un peu de cette mystérieuse encre enchantée ancienne<Indent/>?
7874TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_028Décidément, je ne sais pas ce que je ferais sans vous<Indent/>! Il suffirait d'une petite bouteille, une seule, pour finir de préparer le sort de magie que m'a appris madame Matoya. Je compte sur vous<Indent/>!
7975TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_029Il ne nous reste plus qu'à utiliser le sort de magie sharlayanaise de madame Matoya sur notre esprit synthétique pour qu'il assimile définitivement ce nouveau savoir acquis à vos côtés<Indent/>!
8076TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_030Comme la dernière fois, il ne manque plus qu'<SheetFr(Item,1,16934,1,1)/>... Puis-je vous demander de me l'apporter<Indent/>?
8177TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_031Ne vous en faites pas pour le reste des préparatifs, je m'en occuperai en vous attendant ici<Indent/>!
8278TEXT_JOBREL521_02404__SYSTEM_000_032Adressez-vous aux autres joueurs pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet <SheetFr(Item,9,16934,1,1)/> et découvrir la méthode pour vous <If(<Sheet(Item,16934,6)/>)>la<Else/>le</If> procurer.
8379TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_040Avez-vous réussi à vous procurer <SheetFr(Item,1,16934,1,1)/><Indent/>? Dans ce cas, veuillez me <If(<Sheet(Item,16934,6)/>)>la<Else/>le</If> remettre, ainsi que votre arme anima parachevée.
8480TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_041Oh, vous avez besoin d'un peu plus de temps<Indent/>? Ne vous en faites pas, je vous attendrai autant qu'il faudra.
8581TEXT_JOBREL521_02404__SYSTEM_000_035Adressez-vous aux autres joueurs pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet <SheetFr(Item,9,16934,1,1)/> et découvrir la méthode pour vous <If(<Sheet(Item,16934,6)/>)>la<Else/>le</If> procurer.
8682TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_042Parfait. Comme toujours, vous avez su vous montrer à la hauteur de mes espérances. Bon, à moi de jouer, maintenant<Indent/>!
8783TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_043Voilà, c'est exactement la couleur dont parlait madame Matoya<Indent/>!
8884TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_044Le moment tant attendu est arrivé. Je vais coucher sur le papier le symbole magique requis grâce à l'encre enchantée, et nous pourrons enfin lancer le sort<Indent/>!
8985TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_045Alors... Comme ça... (écrit) (écrit) Et hop, terminé<Indent/>!
9086TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_046Voilà, il ne reste plus qu'à poser l'arme anima sur le symbole, maintenant.
9187TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_047Écoutez-moi bien, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tout en canalisant votre énergie éthérée dans l'arme anima, vous allez penser très fort à ce que vous souhaitez pour l'esprit synthétique. Êtes-vous <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If><Indent/>?
9288TEXT_JOBREL521_02404_Q2_000_000Que souhaitez-vous pour l'esprit synthétique<Indent/>?
9389TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_001Qu'il vive librement
9490TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_002Qu'il m'accompagne et me serve
9591TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_003...
9692TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_048<If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>...
9793TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_049Je vous remercie d'avoir partagé avec moi ces souvenirs si intenses... Depuis que j'ai été témoin de vos combats avec les Primordiaux, je n'ai cessé de penser à ces êtres ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res.
9894TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_050La pureté des pensées de leurs fidèles est la source de leur force incommensurable, et pourtant, elle est aussi à l'origine de tant de mort et de destruction...
9995TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_051Moi-même, je suis toujours en quête de puissance pour mieux servir <If(PlayerParameter(4))>ma maîtresse<Else/>mon maître</If>. Et s'il m'arrivait un jour de me retourner contre vous<Indent/>? Le simple fait de l'imaginer m'emplit de terreur...
10096TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_052Enfin, je ne sais pas ce que vous venez de faire exactement, mais j'ai ressenti votre énergie pleine de bienveillance, et ma peur de l'avenir a disparu. Je me sens beaucoup mieux, tout à coup.
10197TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_053Si votre souhait est que je vive librement, je serai ravi de vous exaucer et d'agir selon ma volonté. Et cette volonté... c'est justement de vous accompagner partout où vous irez pour vous servir<Indent/>!
10298TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_054Si vous souhaitez que je vous accompagne et vous serve, je serai ravi de vous exaucer. C'est exactement ma volonté, et je suis heureux de savoir que nous partageons la même pensée<Indent/>!
10399TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_055Inutile d'exprimer par les mots ce que vous souhaitez pour moi, je vous connais assez pour deviner votre pensée. Sachez que je serai toujours à vos côtés pour m'efforcer d'exaucer votre volonté, quelle qu'elle soit<Indent/>!
104100TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_056Je vous remercie d'avoir partagé avec moi ces souvenirs si intenses... Depuis que j'ai été témoin de vos combats avec les Primordiaux, je n'ai cessé de penser à ces êtres ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res.
105101TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_057La pureté des pensées de leurs fidèles est la source de leur force incommensurable, et pourtant, elle est aussi à l'origine de tant de mort et de destruction...
106102TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_058Moi-même, je suis toujours en quête de puissance pour mieux servir <If(PlayerParameter(4))>ma maîtresse<Else/>mon maître</If>. Et s'il m'arrivait un jour de me retourner contre vous<Indent/>? Le simple fait de l'imaginer m'emplit de terreur...
107103TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_059Enfin, je ne sais pas ce que vous venez de faire exactement, mais j'ai ressenti votre énergie pleine de bienveillance, et ma peur de l'avenir a disparu. Je me sens beaucoup mieux, tout à coup.
108104TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_060Si votre souhait est que je vive librement, je serai ravie de vous exaucer et d'agir selon ma volonté. Et ma volonté... c'est justement de vous accompagner partout où vous irez pour vous servir<Indent/>!
109105TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_061Si vous souhaitez que je vous accompagne et vous serve, je serai ravie de vous exaucer. C'est exactement ma volonté, et je suis heureuse de savoir que nous partageons la même pensée<Indent/>!
110106TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_062Inutile d'exprimer par les mots ce que vous souhaitez pour moi, je vous connais assez pour deviner votre pensée. Sachez que je serai toujours à vos côtés pour m'efforcer d'exaucer votre volonté, quelle qu'elle soit<Indent/>!
111107TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_063Regardez, l'arme anima brille<Indent/>! Est-ce qu'un nouveau pouvoir se serait éveillé en elle<Indent/>?
112108TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_064Voilà que ça recommence, l'arme anima brille<Indent/>! Ça le fait à tous les coups, ha ha<Indent/>!
113109TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_065Cette lueur...
114110TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_100_066<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à vous<Indent/>!
115111TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_066<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le vœu que vous avez fait du plus profond de votre cœur pour l'esprit lui a permis de mieux vous comprendre et de mûrir. Il est resplendissant, et votre arme anima brille de mille feux<Indent/>!
116112TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_067Voici l'incarnation finale de l'arme ultime, si étincelante que vos ennemis en seront aveuglés à tout jamais, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!
117113TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_068Voici l'incarnation finale de l'arme ultime, si étincelante que vos ennemis en seront aveuglés à tout jamais, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!
118114TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_069Nous avons à nouveau repoussé les limites de ce que je croyais possible au début de cette ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Cette fois, c'est grâce au sort de magie de madame Matoya... L'esprit synthétique arrêtera-t-il un jour de nous étonner<Indent/>?
119115TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_070Quelles que soient les surprises que le futur nous réserve, je voudrais vous remercier pour tout ce que vous avez fait pour moi. Sans votre aide, je n'aurais jamais eu la chance de faire tant de découvertes pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>tes.
120116TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_071Ce n'est pas tous les jours qu'on a l'occasion de fréquenter quelqu'un qui a combattu et vaincu des Primordiaux<Indent/>! D'ailleurs, me voilà face à un nouveau problème<Indent/>: il me faut désormais trouver comment lancer la production en série, sans vous à mes côtés.
121117TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_072Je crois que je n'ai pas le choix. Pour présenter une méthode viable à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rowena, il va me falloir poursuivre mes recherches sur les esprits synthétiques<Indent/>!
122118TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_073Hé là, minute papillon<Indent/>! Tant que l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion est pas terminée, Rowena acceptera jamais de tirer un trait sur l'argent que j'lui dois<Indent/>! Me dis pas que j'dois continuer à t'aider<Indent/>!?
123119TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_074En effet, j'ai bien peur que notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion doive se poursuivre pendant un certain temps. Mais rien ne vous empêche de trouver un autre moyen de gagner votre vie pour rembourser vos dettes honnêtement, vous savez<Indent/>?
124120TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_075Espèce de petit...<Indent/>! Tu sais combien de temps ça me prendrait, juste en fabriquant ces satanées bouilloires<Indent/>!? Grrr... C'est bien parce que j'ai pas le choix<Indent/>!
125121TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_076Mais attention, plus de surprises<Indent/>! C'est bien la dernière fois, et je compte sur toi pour t'en assurer auprès de Rowena<Indent/>!
126122TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_077Hé hé, je savais que vous accepteriez avec grand plaisir... mon <Emphasis>fidèle complice</Emphasis><Indent/>!
127123TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_078<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous souhaite de continuer à parcourir Éorzéa ensemble dans la plus parfaite harmonie. N'hésitez pas à me rendre visite entre deux voyages, je serai ravi d'écouter vos récits d'aventures qui seront comme toujours captivants, je n'en doute pas<Indent/>!
128124TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_079<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous souhaite de continuer à relever des défis ensemble dans la plus parfaite harmonie. N'hésitez pas à me rendre visite entre deux voyages, je serai ravi d'écouter vos récits d'aventures qui seront comme toujours captivants, je n'en doute pas<Indent/>!
129125TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_080<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que vous saurez chérir la rare complicité qui vous lie, et que vos souhaits secrets se réaliseront. N'hésitez pas à me rendre visite entre deux voyages, je serai ravi d'écouter vos récits d'aventures qui seront captivants, je n'en doute pas<Indent/>!
130126TEXT_JOBREL521_02404_SYSTEM_000_040Vous êtes désormais en possession d'une arme anima lux<Indent/>! Après avoir vécu de nouvelles expériences intenses à vos côtés et appris ce que vous souhaitiez pour lui, l'esprit synthétique en est persuadé<Indent/>: sa destinée est de vous accompagner partout où vous irez, pour vous servir et vous protéger<Indent/>! Votre aventure commune ne fait que commencer...