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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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40TEXT_STMBDA313_02489_SEQ_00Alisaie semble déjà élaborer un plan de rechange.
51TEXT_STMBDA313_02489_SEQ_01Alisaie a décidé d'inverser les rôles. Afin de vous laisser le champ libre, elle s'est dévouée pour cette fois faire partie de l'équipe allant semer le chaos chez les sentinelles des Rouges. Vous devez exploiter cette diversion en vous rendant devant la Crique aux tributs.
62TEXT_STMBDA313_02489_SEQ_02Vous avez atteint l'entrée de la Crique aux tributs. Pénétrez-y pour affronter Susano. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
73TEXT_STMBDA313_02489_SEQ_03Vous avez vaincu Susano. Quittez la Crique aux tributs pour retrouver Lyse et Alisaie.
84TEXT_STMBDA313_02489_SEQ_04Vous avez aperçu une colonne de fumée rouge s'élever dans le ciel après avoir rejoint vos amies. Alisaie a interprété cela comme le signe que les pirates avaient tenu leur promesse et a suggéré de retourner à Isari au plus vite. Cependant, les renforts intarissables des Rouges vous ont empêché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s de vous enfuir ensemble. Lyse vous a alors enjoint de vous échapper avec elle, pendant qu'Alisaie protègera votre fuite. Retrouvez Lyse sur la côte orientale d'Othard, non loin d'Isari.
95TEXT_STMBDA313_02489_SEQ_05Alors que Lyse et vous vous inquiétiez du sort d'Alisaie, cette dernière a émergé de l'eau à votre plus grand réconfort. Votre trio de choc recomposé, vous vous rendez maintenant au village d'Isari qui, vous l'espérez, aura été libéré par le capitaine Rasho.
106TEXT_STMBDA313_02489_SEQ_06Vous n'avez pas vu l'ombre d'un soldat garlemaldais à Isari et en avez déduit que la Confédération avait tenu sa promesse.
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2824TEXT_STMBDA313_02489_TODO_00Inspecter la porte de la salle du trésor
2925TEXT_STMBDA313_02489_TODO_01Accomplir le défi “La Crique aux tributs”
3026TEXT_STMBDA313_02489_TODO_02Accomplir le défi “La Crique aux tributs”
3127TEXT_STMBDA313_02489_TODO_03Parler à Lyse
3228TEXT_STMBDA313_02489_TODO_04Parler à Lyse, à Isari
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5248TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_000Alisaie et toi avez l'air prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s à en découdre<Indent/>! Vous pouvez compter sur moi, je ne vais pas y aller de main morte non plus<Indent/>!
5349TEXT_STMBDA313_02489_ALISAIE_000_010Lyse, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, écoutez-moi. Notre plan est tombé à l'eau, nous allons devoir improviser à partir de maintenant.
5450TEXT_STMBDA313_02489_ALISAIE_000_011Cette fois-ci, c'est Lyse et moi qui allons semer la pagaille sur l'île.
5551TEXT_STMBDA313_02489_ALISAIE_000_012Le but de notre manœuvre sera d'occuper les Rouges le plus longtemps possible. Ainsi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous serez en mesure de retourner dans la salle du trésor et d'affronter Susano sans crainte d'une attaque à revers. Mon idée vous convient<Indent/>?
5652TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_013Tu ne verras pas la moindre écaille rouge, promis<Indent/>! Alors, colle-lui une bonne raclée<Indent/>!
5753TEXT_STMBDA313_02489_ALISAIE_000_014Bien. Nous allons y arriver et nous échapper de ce guêpier<Indent/>! En route, Lyse<Indent/>! Allons semer la pagaille<Indent/>!
5854TEXT_STMBDA313_02489_VILLAGERA02489_000_020Ouille ouille ouille<Indent/>! J'me suis démis la hanche<Indent/>!
5955TEXT_STMBDA313_02489_VILLAGERB02489_000_025Ahhh<Indent/>!!! Q-qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>!? C-comptez pas sur moi pour me battre<Indent/>!
6056TEXT_STMBDA313_02489_PIRATE02481_000_030Oh<Indent/>! Vous revoilà<Indent/>! Vous avez aperçu notre signal alors<Indent/>!
6157TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_040<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas bien<Indent/>!? Les Rouges ne nous ont pas suivi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, on dirait.
6258TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_041Attends-moi ici, je vais retourner aider Alisaie<Indent/>!
6359TEXT_STMBDA313_02489_Q1_000_042Que dites-vous<Indent/>?
6460TEXT_STMBDA313_02489_A1_000_043Je viens avec toi<Indent/>!
6561TEXT_STMBDA313_02489_A1_000_044Tu ne peux rien pour elle.
6662TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_045Non, tu dois rester ici...
6763TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_046Alisaie est restée en arrière pour te permettre de t'échapper. Ça n'aurait aucun sens que tu te jettes une fois de plus dans la gueule du loup pour aller la secourir... Tu dois bien le savoir.
6864TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_047Tu exagères<Indent/>! Bien sûr, je n'ai pas tes facilités<Indent/>! Et même Alisaie, elle est peut-être plus douée que moi, c'est vrai...<Indent/>!
6965TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_048Mais ne me demande pas de l'abandonner à son sort... Je suis la seule à pouvoir l'aider<Indent/>! Parce qu'il est hors de question que ce soit toi qui y ailles<Indent/>! Si elle a bravé le danger, c'était pour te donner l'opportunité de t'échapper<Indent/>!
7066TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_049De plus... C'est ma faute si nous en sommes là... Je savais pertinemment que des conflits nous at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>draient à chaque tournant dans cette lutte pour libérer ma patrie...
7167TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_050Il est donc hors de question que je reste dans mon coin. Je dois me battre pour mes camarades<Indent/>! Pour qu'ils n'aient plus à verser leur sang<Indent/>! Pour qu'ils n'aient plus à donner leur vie<Indent/>!
7268TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_051Tu es non seulement un atout précieux pour l'armée de libération, mais aussi, et avant tout, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est donc moi qui irai secourir Alisaie, pas toi<Indent/>!
7369TEXT_STMBDA313_02489_ALISAIE_000_052(-???-)Aïe, aïe, aïe... Qu'est-ce que ça pique<Indent/>! L'eau salée n'est vraiment pas ce qu'il y a de mieux quand on est égratignée de partout...
7470TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_053Hein<Indent/>? A-Alisaie<Indent/>!?
7571TEXT_STMBDA313_02489_ALISAIE_000_054En chair et en os, bien que meurtrie... Eh bien, c'est quoi cette tête<Indent/>? Tu t'attendais à ce que je me batte <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>jusqu'au lever du soleil<Else/>jusqu'à la tombée de la nuit</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jusqu'à la tombée de la nuit<Else/>jusqu'au lever du soleil</If></If><Indent/>? J'ai plié bagage dès que j'ai pensé avoir gagné assez de temps pour <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et toi. C'est ce qui était prévu, non<Indent/>?
7672TEXT_STMBDA313_02489_ALISAIE_000_055Quoi<Indent/>? Q-qu'est-ce que tu fais, L-Lyse<Indent/>!? Arrête ça<Indent/>! Tu me serres trop fort, j'étouffe<Indent/>! Et devant <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> en plus<Indent/>!
7773TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_056Je suis si heureuse... Tout ce qui compte, c'est que vous soyez <If(PlayerParameter(4))>toutes les deux saines et sauves<Else/>tous les deux sains et saufs</If>... Quel soulagement<Indent/>!
7874TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_057Il est temps d'aller à Isari. Il a dû y avoir pas mal de remue-ménage là-bas<Indent/>!
7975TEXT_STMBDA313_02489_ALISAIE_000_060J'ai fait de mon mieux. Vous n'avez pas été embêté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s par des Kojin dans votre fuite, j'espère<Indent/>?
8076TEXT_STMBDA313_02489_ALISAIE_000_061Non<Indent/>? Vraiment<Indent/>?<Indent/>... Je ne m'en suis pas trop mal sortie alors...
8177TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_070Regarde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les soldats garlemaldais qui surveillaient le village ont disparu<Indent/>! On doit sûrement ça à la Confédération<Indent/>!