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| 4 | 0 | TEXT_STMBDZ007_02641_SEQ_00 | Ce soldat du Maelstrom a besoin de votre aide. |
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| 28 | 24 | TEXT_STMBDZ007_02641_TODO_00 | Retrouver le soldat du Maelstrom, au nord-ouest de la Velodyna |
| 29 | 25 | TEXT_STMBDZ007_02641_TODO_01 | Parler au soldat du Maelstrom |
| 30 | 26 | TEXT_STMBDZ007_02641_TODO_02 | Parler au soldat du Maelstrom, à Castrum Oriens |
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| 52 | 48 | TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_000 | <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If>, j'ai besoin de vous pour prendre en chasse des prisonniers qui se sont enfuis<Indent/>! |
| 53 | 49 | TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_001 | Il s'agit de soldats impériaux que nous avions capturés à la Muraille de Baelsar. Ils ont attendu la relève de la garde pour s'éclipser... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, un éclaireur les a vus aller se cacher. |
| 54 | 50 | TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_002 | Puisqu'ils ne se savent pas surveillés, j'ai décidé de profiter de cette occasion pour les surprendre et les capturer à nouveau. C'est là que vous intervenez<Indent/>! |
| 55 | 51 | TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_003 | Les fuyards ont beau n'être que trois, il s'agit de soldats ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés rompus au combat. Vous comprenez pourquoi je préférerais que vous soyez là pour m'accompagner... |
| 56 | 52 | TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_004 | D'après notre éclaireur, ils sont planqués dans une grotte au nord-ouest de la Velodyna. Ils auraient pu essayer de s'enfuir un peu plus loin, ha ha. Je pars devant, vous n'aurez qu'à me retrouver là-bas. |
| 57 | 53 | TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_010 | ... Ouf, heureusement que vous étiez là. |
| 58 | 54 | TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_011 | Finalement, ils n'étaient pas si bêtes<Indent/>! Ils savaient qu'on les avait à l'œil, et ils ont choisi cet endroit exprès pour nous tendre un piège... On dirait bien que j'ai mal compris le message de notre éclaireur gridanien. |
| 59 | 55 | TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_012 | Si ces Impériaux avaient réussi à s'enfuir, c'était déjà à cause d'un problème de communication lors de la relève de la garde. Les trois nations de l'Alliance éorzéenne ont encore du mal à trouver une véritable cohésion... |
| 60 | 56 | TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_013 | Excusez-moi de vous raconter ça, alors que vous venez de me sauver la vie. Vous n'y êtes pour rien, après tout<Indent/>! Venez, rentrons à Castrum Oriens. |
| 61 | 57 | TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_020 | Devinez ce que m'a expliqué l'éclaireur gridanien<Indent/>: les Impériaux avaient senti sa présence, ce qui l'a obligé à faire marche arrière... |
| 62 | 58 | TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_021 | Il a apparemment essayé de me prévenir en laissant plusieurs signes visuels à proximité de la grotte où les fugitifs s'étaient cachés, mais comme il s'agit d'un code de l'ordre des Deux Vipères, je n'ai rien remarqué... |
| 63 | 59 | TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_022 | Comme notre armée est composée des troupes de différentes nations, il n'est pas rare que nous connaissions ce genre de désagrément. Cet incident aura au moins servi à rappeler à l'ordre les hommes concernés. |
| 64 | 60 | TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_023 | Mais sans votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, cela aurait pu mal se finir... D'après moi, il est impératif que l'Alliance éorzéenne se penche sur ces différences culturelles au plus vite. Je vais tâcher d'en parler à mes supérieurs dès que possible. |
| 65 | 61 | TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_024 | Merci encore pour votre aide, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><Indent/>! |