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| 4 | 0 | TEXT_STMBDZ610_02788_SEQ_00 | Le guerrier dotharl souhaite éprouver vos capacités. |
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| 28 | 24 | TEXT_STMBDZ610_02788_TODO_00 | Parler au guerrier dotharl |
| 29 | 25 | TEXT_STMBDZ610_02788_TODO_01 | Parler au guerrier dotharl |
| 30 | 26 | TEXT_STMBDZ610_02788_TODO_02 | Atteindre l'arrivée au Trône du Crépuscule, sans s'écarter du parcours tracé |
| 31 | 27 | TEXT_STMBDZ610_02788_TODO_03 | Ramasser <SheetFr(EventItem,2,2002367,1,1)/> |
| 32 | 28 | TEXT_STMBDZ610_02788_TODO_04 | Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002367,1,1)/> au guerrier dotharl |
| 33 | 29 | TEXT_STMBDZ610_02788_TODO_05 | Parler au guerrier dotharl |
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| 52 | 48 | TEXT_STMBDZ610_02788_INSTRUCTOR02788_000_000 | Ho ho, je reconnais ce regard... C'est celui de quelqu'un qui a traversé d'innombrables épreuves dans sa vie, quelqu'un à qui on ne la fait pas. Je me demande combien de fois tu as échappé à la mort... Dix<Indent/>? Cent<Indent/>? Mille fois<Indent/>? |
| 53 | 49 | TEXT_STMBDZ610_02788_INSTRUCTOR02788_000_001 | Nous autres Dotharl respectons tous ceux qui font preuve d'habileté en combat, qu'ils soient d'ici ou d'ailleurs. J'adorerais assister à une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de force de ta part, m'accorderas-tu cette faveur<Indent/>? |
| 54 | 50 | TEXT_STMBDZ610_02788_INSTRUCTOR02788_000_002 | Je ne te demanderai pas la lune, simplement que tu accomplisses le rite de passage que nous réservons à nos jeunes guerriers. Cela se passe au Trône du Crépuscule, à l'est d'ici. |
| 55 | 51 | TEXT_STMBDZ610_02788_INSTRUCTOR02788_000_003 | Je pars devant. Rejoins-moi dès que tu seras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à relever le défi. |
| 56 | 52 | TEXT_STMBDZ610_02788_INSTRUCTOR02788_000_010 | Tu ne t'es pas <If(PlayerParameter(4))>dérobée<Else/>dérobé</If> à ton épreuve, c'est bien. Voilà ce que je veux que tu fasses<Indent/>: avance tout droit jusqu'au Trône du Crépuscule, et rapporte <SheetFr(EventItem,2,2002367,1,1)/> que j'y ai disposé. Le tout sans te faire tuer par des créatures en chemin, bien sûr. |
| 57 | 53 | TEXT_STMBDZ610_02788_INSTRUCTOR02788_000_011 | Attention, cependant<Indent/>: si par inadvertance tu poses ne serait-ce qu'un pied au-delà des lignes tracées au sol, je considérerai que tu as échoué. Mais ne t'en fais pas, je t'autoriserai à recommencer autant de fois que nécessaire, tant que tu en auras la motivation<Indent/>! |
| 58 | 54 | TEXT_STMBDZ610_02788_SYSTEM_000_012 | Atteignez l'arrivée en faisant attention à rester dans les limites du parcours dessiné au sol. Vous échouerez si vous en sortez ou si vous grimpez à dos de monture. En cas d'échec, parlez au guerrier dotharl pour retenter l'épreuve. |
| 59 | 55 | TEXT_STMBDZ610_02788_INSTRUCTOR02788_000_015 | Dommage, c'est raté... Ne te décourage pas, recommence<Indent/>! |
| 60 | 56 | TEXT_STMBDZ610_02788_INSTRUCTOR02788_000_016 | Tu as atteint le Trône du Crépuscule<Indent/>? Bien joué, mais tu n'as pas l'impression d'avoir oublié quelque chose<Indent/>? |
| 61 | 57 | TEXT_STMBDZ610_02788_INSTRUCTOR02788_100_020 | Ça y est, l'affaire est dans le sac en peau<Indent/>? |
| 62 | 58 | TEXT_STMBDZ610_02788_INSTRUCTOR02788_000_020 | Beau travail<Indent/>! Rentrons à Dotharl Khaa avant que des créatures sauvages ne viennent nous chercher des poux. |
| 63 | 59 | TEXT_STMBDZ610_02788_INSTRUCTOR02788_000_021 | Encore bravo pour cette dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de bravoure. L'épreuve que tu as passée sert à apprendre à nos jeunes combattants à avancer droit devant sans craindre l'ennemi, en repoussant les assaillants qui surgissent de tous côtés. Je dois dire que tu t'en es <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> haut la main. |
| 64 | 60 | TEXT_STMBDZ610_02788_INSTRUCTOR02788_000_022 | En temps normal, on ne récompense pas les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants pour leur réussite, mais je vais faire une exception puisque tu viens de loin. Accepte donc ceci, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If>...<Indent/>? |
| 65 | 61 | TEXT_STMBDZ610_02788_INSTRUCTOR02788_000_023 | ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hein... Je tâcherai de m'en souvenir. Sache en tout cas que tu seras toujours <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> à Dotharl Khaa. |