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| 4 | 0 | TEXT_STMBDZ718_02821_SEQ_00 | M'zimzizi manque de nourriture. |
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| 28 | 24 | TEXT_STMBDZ718_02821_TODO_00 | Affaiblir trois <SheetFr(BNpcName,12,5693,2,1)/> et les capturer avec <SheetFr(EventItem,1,2002324,1,1)/> |
| 29 | 25 | TEXT_STMBDZ718_02821_TODO_01 | Apporter <SheetFr(EventItem,2,2002325,2,1)/> à M'zimzizi |
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| 51 | 47 | TEXT_STMBDZ718_02821_TODO_23 | |
| 52 | 48 | TEXT_STMBDZ718_02821_MZIMZIZI_000_000 | Nous avons un grrros problème, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>... Les règles de la chasse aux Rochers d'aguet sont simples<Indent/>: toutes les proies abattues sont mises en commun et réparties équi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment entre toutes les chasseuses. Pas d'individualisme forcené chez nous<Indent/>! |
| 53 | 49 | TEXT_STMBDZ718_02821_MZIMZIZI_000_001 | Or, quand les Garlemaldais sont venus mettre le bazarrr dans la région, nous avons été obligées de suspendre nos activités en attendant que la situation se calme. |
| 54 | 50 | TEXT_STMBDZ718_02821_MZIMZIZI_100_001 | Nous avons recommencé tant bien que mal à chasser depuis le départ des envahisseurrrs, mais nous avons toujours beaucoup de mal à suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment nous approvisionner. Si vous pouviez nous donner un coup de main, nous vous le rendrions au centuple<Indent/>! |
| 55 | 51 | TEXT_STMBDZ718_02821_MZIMZIZI_000_002 | Nous avons besoin que vous chassiez trois <SheetFr(BNpcName,12,5693,2,1)/>. Pour les capturer, affaiblissez-les suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment et utilisez <SheetFr(EventItem,3,2002324,1,1)/>. Simple comme bonjourrr, n'est-ce pas<Indent/>? |
| 56 | 52 | TEXT_STMBDZ718_02821_MZIMZIZI_000_003 | L'imporrrtant, c'est que vous nous les rapportiez vivants. Nous attendrons votre retour avec impatience<Indent/>! |
| 57 | 53 | TEXT_STMBDZ718_02821_MZIMZIZI_000_004 | Nous avons besoin que vous chassiez trois <SheetFr(BNpcName,12,5693,2,1)/>. Pour les capturer, affaiblissez-les suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment et utilisez <SheetFr(EventItem,3,2002324,1,1)/>. Simple comme bonjourrr, n'est-ce pas<Indent/>? |
| 58 | 54 | TEXT_STMBDZ718_02821_MZIMZIZI_000_010 | Vous voilà enfin<Indent/>! Je présume que vous avez rempli votre mission avec brrrio<Indent/>? |
| 59 | 55 | TEXT_STMBDZ718_02821_MZIMZIZI_000_011 | Merrrci beaucoup, vous êtes vraiment <If(PlayerParameter(4))>la meilleure<Else/>le meilleur</If><Indent/>! D'habitude, <SheetFr(BNpcName,2,5693,2,1)/> donnent du fil à retordre même aux plus fortes d'entre nous. Si jamais vous pensez à vous reconvertir un jour, nous serons ravies de vous accueillir dans notre groupe<Indent/>! |
| 60 | 56 | TEXT_STMBDZ718_02821_MZIMZIZI_000_012 | En tout cas, grâce à vous, nous ne risquons plus de mourir de faim. En plus, nous allons pouvoir nous fabriquer de nouvelles pièces d'équipement à l'aide des corrrnes et des os de ces bêtes, et leur peau nous servira à con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des ceintures et des paires de bottes. D'une pierre deux coups<Indent/>! |
| 61 | 57 | TEXT_STMBDZ718_02821_MZIMZIZI_000_013 | Je ne sais pas si vous le saviez, mais <SheetFr(BNpcName,2,5693,2,1)/> ne sont pas originaires de Gyr Abania. Ce sont les Impérrriaux qui les ont introduits chez nous pour soutenir leur effort de guerre, mais eux-mêmes n'ont pas réussi à les contrôler con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment<Indent/>! |
| 62 | 58 | TEXT_STMBDZ718_02821_MZIMZIZI_100_013 | Après que certains d'entre eux ont réussi à s'échapper de la base impériale, ils se sont installés dans la plaine, se sont reproduits à toute vitesse, et voilà le rrrésultat<Indent/>! |
| 63 | 59 | TEXT_STMBDZ718_02821_MZIMZIZI_000_014 | Enfin, pour une fois que nous faisons le plein de vivres et de matérrriaux grâce à l'Empire, il ne faudrait pas trop nous plaindre non plus, hé hé hé<Indent/>! |